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帖子:65

符文:43

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1#
发表于 2019-7-14 00:11:46 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:新疆
1000敏捷和20%火伤,取哪个?
问题在这两个护符上。请教。
y

帖子:36

符文:18

2#
好酸啊,表示没有见过太古地狱火。
发表于 2019-7-14 00:16:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:18

符文:23

3#
我也有一个太古,肯定是太古,多一个被动
发表于 2019-7-14 00:34:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:1182

符文:42

4#
必须火伤 和尚不缺爆伤的
发表于 2019-7-14 09:40:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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帖子:538

符文:10

5#
和尚缺暴击 火伤,因为双持爆伤偏高。当然,火伤双爆最好。
发表于 2019-7-14 10:14:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:3600

符文:2145

6#
不考虑被动的话,敏捷低时我选敏捷双爆,元素伤因为火衣火手裤子护腕的存在被稀释了,暂时不如1000敏捷收益大,顺便说下项链的被动你们不考虑么?
发表于 2019-7-14 10:22:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:13096

符文:255

7#
不懂,帮顶,帮你召唤大佬
发表于 2019-7-14 10:42:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西

帖子:65

符文:43

8#
zhugek 发表于 2019-7-14 10:22
不考虑被动的话,敏捷低时我选敏捷双爆,元素伤因为火衣火手裤子护腕的存在被稀释了,暂时不如1000敏捷收益 ...

是的,是的,以攻为守的被动,有35%的躲避。1亿多的坚韧,直接飙到1.8亿。面板伤害收益,和远古的差不多。但是,在火伤收益上少了20%,算上戒指的200%的被动,元素伤害收益少了很多。速刷层用远古,冲层用太古?这样如何?
发表于 2019-7-14 11:02:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新疆

帖子:2888

符文:80

9#
肯定右边的好,左边20火伤=20/180=11.1%,跟右边刚好差11.1%伤害,互相抵消
左边的副属性没用,右边的210单抗完爆球回,
综上,选右边的。
发表于 2019-7-14 11:09:54 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%94%99%E8%BF%87%E5%B0%B1%E4%B8%8D%E5%86%8D-5843/35571286[/armory]

帖子:1907

符文:207

10#
光照下的城堡 发表于 2019-7-14 11:02
是的,是的,以攻为守的被动,有35%的躲避。1亿多的坚韧,直接飙到1.8亿。面板伤害收益,和远古的差不多 ...

什么戒指200%?全能是独立增伤啊,是面板元素伤乘3,你元素伤越高,全能的收益就越高,怎么会被稀释?
发表于 2019-7-14 11:15:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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