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符文:28

发表于 2019-7-11 09:01:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层
本帖最后由 冰冰凉的 于 2019-7-11 10:22 编辑

黑洞的增伤只能持续10秒,虽然增伤高但是因为变黑人后就不能再放黑洞了,过不了几秒就没增伤效果了。
时间延缓黑人状态下也能使用,相当于全程都在增加伤害。
1、请问黑洞和时间延缓哪个技能更好呢,对速刷110层来说,就刷105-115,刷起来轻松,还能公共装大佬。

2、哪个被动更好用呢,目前这三个都用过,感觉不到任何区别,求大佬指导迷津。

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帖子:304

符文:139

2#
3个被动都是a伤,哪个好看数值看效果不就知道了……
发表于 2019-7-11 09:25:26 |显示全部楼层
别和zz对线

帖子:967

符文:38

3#
貌似元素不是A伤……

点评

firstjourney  http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=173312069&pid=194991247&fromuid=2707255  发表于 2019-7-11 10:37
发表于 2019-7-11 09:39:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:144

符文:28

4#
firstjourney 发表于 2019-7-11 09:25
3个被动都是a伤,哪个好看数值看效果不就知道了……

就是感觉不出来哪个好,还有黑洞和时间延缓也感觉不出来哪个好
发表于 2019-7-11 10:21:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1954

符文:197

5#
本帖最后由 落尘丶风色幻想 于 2019-7-11 10:42 编辑

法爷的好像只有无畏无惧和奥能渴求是独立的增伤吧
发表于 2019-7-11 10:35:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层
来者不拒,惧者不来
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6#
firstjourney 发表于 2019-7-11 09:25
3个被动都是a伤,哪个好看数值看效果不就知道了……

元素易伤后来改成独立了。
发表于 2019-7-11 10:53:55 |显示全部楼层

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7#
装雪诺 发表于 2019-7-11 10:53
元素易伤后来改成独立了。

改成独立的话,你以为组队会不带这个带星辰之躯12.7%增伤?
发表于 2019-7-11 11:00:17 |显示全部楼层
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8#
firstjourney 发表于 2019-7-11 11:00
改成独立的话,你以为组队会不带这个带星辰之躯12.7%增伤?

改不改是一回事,带不带是另外一回事。
发表于 2019-7-11 11:06:26 |显示全部楼层

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符文:139

9#
装雪诺 发表于 2019-7-11 11:06
改不改是一回事,带不带是另外一回事。

那为啥不带呢?
发表于 2019-7-11 11:14:52 |显示全部楼层
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符文:30

10#

自己去看元素易伤的技能描述。

发表于 2019-7-11 11:16:45 |显示全部楼层

帖子:903

符文:13

11#
速刷罩子好,
发表于 2019-7-11 11:39:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:742

符文:15

12#
黑洞的作用并不只是增伤
发表于 2019-7-11 12:39:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:116

符文:19

13#
速刷罩子,冲层黑洞
发表于 2019-7-12 08:19:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:63

符文:71

14#
冰黑洞根据你打到的怪物数量增伤,打到的小怪越多增伤越高。进度阶段黑洞的爆发要比罩子高,鉴于双黑人状态持续时间,个人更倾向于黑洞。元素加黑洞加双黑4秒的爆发伤害要比罩子一点点积累来的实在,况且双黑还不能一直维持。个人观点
发表于 2019-7-14 11:18:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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