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符文:94

46#
拉米小松鼠 发表于 2019-7-14 11:29
打马蓉的那个,话说马蓉真是不老实,老是喜欢乱动{:7_404 ...

马蓉其实算是好boss
发表于 2019-7-14 11:46:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:149

47#
拉米小松鼠 发表于 2019-7-14 11:29
打马蓉的那个,话说马蓉真是不老实,老是喜欢乱动{:7_404 ...

换鸡冻魔有加速确实能快45秒的样子,加速能快20多秒,鸡冻魔对于妖妇的提升也接近20S,妖妇算B类,体型大,已经算不错了。
发表于 2019-7-14 12:14:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:30

48#
杨小柒 发表于 2019-7-14 12:14
换鸡冻魔有加速确实能快45秒的样子,加速能快20多秒,鸡冻魔对于妖妇的提升也接近20S,妖妇算B类,体型大 ...

没有威能,加速塔只能快10秒左右。
发表于 2019-7-14 13:06:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:101

49#
好贴心、顶起
发表于 2019-7-14 13:16:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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50#
装雪诺 发表于 2019-7-14 13:06
没有威能,加速塔只能快10秒左右。

吃加速塔,24F会变成20F,提升4档,在加速塔持续的60秒内,伤害收益提升接近40%,杀王用了260秒,(60÷260)×40%≈9%。
原本需要260秒,伤害提升了9%,肯定是20多秒啦
发表于 2019-7-14 13:46:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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51#
杨小柒 发表于 2019-7-14 13:46
吃加速塔,24F会变成20F,提升4档,在加速塔持续的60秒内,伤害收益提升接近40%,杀王用了260秒,(60÷2 ...

算伤害就算受罚,算时间也得算受罚。

其实没那么复杂,60秒时间,20帧攻击180次,24帧攻击180次,需要72秒。所以节省12秒。
发表于 2019-7-14 17:48:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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52#
帮顶。zsbd
发表于 2019-7-14 18:31:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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53#
本帖最后由 杨小柒 于 2019-7-14 21:36 编辑

装雪诺 发表于 2019-7-14 17:48
算伤害就算受罚,算时间也得算受罚。


其实没那么复杂,60秒时间,20帧攻击180次,24帧攻击180次,需要 ...
这样算的12秒,不带受罚的收益。至于这个收益参考牛毛的攻速上档收益帖子吧(我帖子的第三个链接,攻速)。我是算不来
发表于 2019-7-14 21:34:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:30

54#
本帖最后由 装雪诺 于 2019-7-14 22:23 编辑
杨小柒 发表于 2019-7-14 21:34
装雪诺 发表于 2019-7-14 17:48
算伤害就算受罚,算时间也得算受罚。

跟有没有受罚无关。不考虑元素戒,不管是24帧还是20帧,杀王平均需要多少刀,是相同的,因为平均dph一样。而在60秒内,20帧比24帧多打了30刀,所以24帧需要额外12秒才能补上这30刀,就这么简单。不要相信什么牛毛,他当初还说加速塔省40秒呢。
发表于 2019-7-14 22:19:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:149

55#
本帖最后由 杨小柒 于 2019-7-15 01:11 编辑

装雪诺 发表于 2019-7-14 22:19
跟有没有受罚无关。不考虑元素戒,不管是24帧还是20帧,杀王平均需要多少刀,是相同的,因为平均dph一样 ...
我算了半天没算明白,
假设我180秒全程加速20F,你也只需3×72等于216秒即可打完,216÷180=1.2,也只有20%的提升,提升4档攻速只有20%提升,那一条升一档就5%提升,与单人一样,与受罚无关是吗?那是不是组队三刀的攻速词缀没那么重要了,至少不如暴击爆伤了。所以受罚是(1.023)的n次方还是1.023,1.046,1.069……。
发表于 2019-7-15 00:43:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:30

56#
本帖最后由 装雪诺 于 2019-7-15 09:18 编辑
杨小柒 发表于 2019-7-15 00:43
装雪诺 发表于 2019-7-14 22:19
跟有没有受罚无关。不考虑元素戒,不管是24帧还是20帧,杀王平均需要多少刀 ...

时间的提升,和伤害的提升,不是一回事。
对于受罚杀王,伤害变为原来2倍,时间不会变为原来1/2。
因为时间为1/2的时候,平均伤害已经达到并略超过原来平均伤害,但时间只有一半,实际只造成一半多一点的伤害。

再说说伤害之比。
还是以24帧和20帧为例,受罚150级。
在相同时间,比如180秒内,
24帧攻击450次,叠450次受罚,最终伤害为1+450*0.023=11.35倍,平均伤害6.175倍,总伤害2778.75。
20帧攻击540次,叠540次受罚,最终伤害为1+540*0.023=13.42倍,平均伤害7.21倍,总伤害3893.4。
20帧与24帧的伤害之比为3893.4/2778.75=1.401

时间越长,这个比值越接近1.44,即1.2的平方,也就是攻速之比的平方。

发表于 2019-7-15 09:02:52 |显示全部楼层

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符文:254

57#
攻速对三刀没有什么提升是么???求大神指点,我迷茫了
发表于 2019-7-15 09:05:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:149

58#
装雪诺 发表于 2019-7-15 09:02
时间的提升,和伤害的提升,不是一回事。
对于受罚杀王,伤害变为原来2倍,时间不会变为原来1/2。
因为 ...

大概明白了,加速塔在60秒内的伤害提升可以接近40%,提升的收益是固定多少秒,并不会随杀王时间变长而变高。提升的伤害收益因为受罚影响并不能直接换算成与之对应的时间减少。
发表于 2019-7-15 16:24:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:30

59#
本帖最后由 装雪诺 于 2019-7-15 16:33 编辑
杨小柒 发表于 2019-7-15 16:24
大概明白了,加速塔在60秒内的伤害提升可以接近40%,提升的收益是固定多少秒,并不会随杀王时间变长而变 ...

加速塔对于三刀杀王这种,就相当于在60秒内,完成了本来70-72秒才能完成的打击次数。
所以,如果不考虑威能塔这种时间段增伤,其效果就是节省了10-12秒。

至于伤害,提升的也不是40%。40%是从一开始就加速算的。
假如已经叠了2分钟受罚,基础伤害已经很高了,60秒加速并不能让伤害提升40%。
攻速部分可以提升20%,但平均伤害部分,提升的就有限了。

总之,加速塔相当于是一个固定时间收益。越到高层,相对收益越小。

点评

杨小柒  理解了,感谢大佬指点迷津。  发表于 2019-7-15 16:47
发表于 2019-7-15 16:31:09 |显示全部楼层

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符文:254

60#
杨小柒 发表于 2019-7-4 05:19
5700巅峰贼神物理击退刀基本毕业,只有箭袋是普通的少2点元素伤和1点飞刀伤,其余全满。
已更新145疫王2分 ...

楼主,我自己非赛5100装备基本毕业的物理击退刀按你的思路打了一个礼拜145+,个人理解和总结下来。。。。三刀真的不是很适合贼神,很多单体小体型模型首领并不会因为你带三刀而比勾玉提高多少,主要是三刀的弹道是扇形散开的,厄雷松威塞留斯炼狱侍女这些单体喜欢乱动的首领效果并不好,真的。。。。145我激动魔无塔勾玉和贼神都是三分二十几打死,其实你说的流派打顺风局确实是稍微快那么一点,泛用性不是很好,不过还是希望下赛季把三刀再加强一点
发表于 2019-7-19 08:37:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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