//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:15

符文:13

发表于 2019-6-23 11:27:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层
具体装备看我头像,为什么现在连90层都过不去,是宝石问题吗?还有就是我的野蛮冲撞为什么偶尔冲一个怪就刷新一层,有时候冲到怪了不刷新层数,导致一直都是五叠加的情况下站撸等CD。

帖子:10

符文:28

2#
你这是雷蔻锤的配装需要出cdr 的
发表于 2019-6-23 12:20:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:502

符文:27

3#
手法问题,看看大神们的视频,叠层是靠日墙。
发表于 2019-6-23 12:37:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:221

符文:88

4#
cdr不是一般的低
发表于 2019-6-23 12:38:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:15

符文:13

5#
挥洒我热血 发表于 2019-6-23 12:37
手法问题,看看大神们的视频,叠层是靠日墙。

哪个是日墙啊?
发表于 2019-6-23 12:43:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:15

符文:13

6#
不死的战魂 发表于 2019-6-23 12:20
你这是雷蔻锤的配装需要出cdr 的

那意思得洗出4条减CD吗?
发表于 2019-6-23 12:46:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:545

符文:34

7#
cdr严重不达标,衣服洗全抗,头洗暴击,范围伤太低
发表于 2019-6-23 12:53:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:502

符文:27

8#
大双1990 发表于 2019-6-23 12:43
哪个是日墙啊?

拉到墙边冲啊
发表于 2019-6-23 13:56:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:8

符文:33

9#
基本该出cdr的,都要出
发表于 2019-6-23 17:06:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:22

符文:57

10#
蕾寇锤不用冲锋伤的
发表于 2019-6-23 17:12:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:7168

符文:120

11#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-6-23 17:45 编辑

楼主可能陷入了一个误区:远古装备提升很大很重要。然而这是不准确的。
远古只是数值上比普通的高一些,且能打卡,至于这重不重要,要看是什么部位。
武器需要远古太古,是因为武器伤害数值上,远古太古完爆普通。武器伤害是计算各种伤害的“基数”,必须要高,因此武器一定要远古太古。
其它部位,远古太古的优势就没那么大了。主属性、体能、全抗单抗方面远古太古会高一些,但真正关键的属性,比如双暴、cdr、范围伤等等,远古太古与普通并没有区别。

-----------------------

蕾蔻锤这个bd的构思很“精妙”,如果不能理解cdr对蕾蔻锤的意义,那就肯定没有理解蕾蔻锤的玩法。
蕾蔻锤的构筑思路是把所有伤害击中在一点打出,之前做的都是准备工作,就看全能法戒4秒火元素爆发的伤害。如果把准备工作+4秒爆发整体视为一个“输出循环”,那么CDR的意义就是让蕾蔻锤在有限的时间里,打出尽可能多的输出循环。
变身一次持续20秒,全能法戒转一轮是16秒。因此当全能法戒转到火元素时开启变身,则变身的头4秒和最后4秒内,人物都是既有变身又有全能火元素的状态,这也是人物输出的机会,其它时间要忍住别出手。
有个术语叫做“赛亚人48秒循环”,意思是当变身的cd小于等于48秒时,每48秒中可以出手两次,打满8秒伤害。如果变身的cd大于48秒,那就只能是每64秒出手两次(否则卡不准全能法戒),输出循环少了很多。更快的输出循环是32秒,理论上可以达到,但要求cdr太高,得不偿失。如果文字太绕不好理解,不妨看图。B列、F列、N列、R列这些是人物打先祖锤的机会,其它时间要冲锋日墙+狂按战斗怒火,不要出手。
48秒循环示意图.png

高cdr的另一个意义是增加无视痛苦的覆盖率,这个好理解,断盾墙猝死的事大家都遇到过。

高cdr的第三个意义是减少冲锋断档的概率。

简单结论:蕾蔻锤要打48秒赛亚人循环,站街cdr以53%~54%为宜,宝石带勾玉,被动不带布尔凯索的庇佑

这种情况下,怒回盾墙覆盖率有94%左右,断档期很短;赛亚人cd47秒出头,刚刚好。这是最科学的配置,如果达不到这个指标,玩起来会十分便秘。

日墙:靠着墙边/悬崖边/石头等障碍物边,鼠标指针放到人物走不到的地方(比如悬崖外面),按住冲锋不放,人物会疯狂的拿头撞墙。此时如果身边怪物数量够多,就能一直撞墙,称为“日墙”。日墙的意义在于①它省去了冲锋的移动过程和后摇动画,冲锋频率大大增加,叠冲锋层数的速度大大提高;②日墙时人物被视为静止(日偏了产生移动则不行),旅者套装从减伤叠向增伤,为后面4秒打爆发做好准备。

看完这些文字建议再看下版主演示,就清楚了:蕾蔻锤配置及115实战演示讲解


点评

摩洛兰  学习ing..  发表于 2019-6-23 19:44
发表于 2019-6-23 17:38:01 |显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证

触屏版|移动版凯恩之角|Archiver|凯恩之角 ( 粤B2-20090191 ) 

GMT+8, 2019-8-25 14:35

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2012 Comsenz Inc.