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帖子:231

符文:517

发表于 2019-6-23 09:57:07 |显示全部楼层
本帖最后由 七月的风# 于 2019-7-7 16:09 编辑

一、BD适用范围
非赛STD模式146——150日常伐木,需求面板智力至少4万(否则无法保证基本生存),因坚韧问题请勿在赛季/HC使用。

二、装备及技能搭配

捕获.JPG

捕获3.JPG


捕获1.JPG


套装:伊纳瑞斯套

最优装备词缀选择:

头盔(套装):智力/体能/6爆率/次要荆棘
肩膀(套装):智力/体能/8CDR/15骸骨伤/次要荆棘
衣服(套装):智力/护甲(或精英减伤)/15骸骨伤/次要荆棘
手套(套装):智力/7速/暴率/暴伤/次要荆棘
护腕(豹人猎杀者):物理伤/智力/7速/体能/暴率/次要荆棘
(注:护腕可换为复仇者护腕,物理伤/智力/体能/暴率/次要荆棘,进度阶段贡献更大但损失了部分受罚叠加速度,看个人选择)
腰带(但提):智力/体能/百分比生命/护甲/次要荆棘/满特效
裤子(套装):智力/体能/护甲/次要荆棘
鞋子(套装):智力/体能/护甲/全抗(或移速)/次要荆棘
旅者之誓:物理伤/暴率/暴伤/孔/次要荆棘
罗盘玫瑰:智力/暴率/暴伤/7速(或均伤)/孔/次要荆棘
克戒:7速/暴伤/6爆率(或者均伤)/孔/次要荆棘/满特效
塔格奥的蚀牙:高白字/10ED/7速/8精英伤(非酋智力也行)/次要精魂/满特效
响骨:高白字/智力/10爆率/8精英伤/15骸骨伤/次要精魂/满特效

萃取:影镰,宠物手,法戒
传奇宝石选择:受罚/困者/宠物

关于词缀选择的补充说明:
戒指上词缀可以适当放弃1——2条攻速换为均伤。双戒指和护甲位置3000+荆棘词缀非必须,没好装备可以考虑舍弃。
CDR对本打法而言收益极低,仅推荐肩膀出一条CDR+头盔钻石,其他部位CDR不做要求(堆高CDR血步CD更短,进度阶段赶路舒服,但仅针对杀王时间而言没有实质上的提升)。
双暴务必堆满!

技能搭配:

恐镰-恶咒镰刀:叠受罚/上诅咒
号令骸骨-狂怒者:主力输出技能
双分-血盈血魂:配合影镰增伤
骷髅法师-骷髅弓手:配合宠物手,拉满骷髅攻速档位
血步-鲜血潜能:位移技能,增加护甲,提高机动性以跟上队伍节奏
骨甲:配合套装增伤,可选冰/毒/回血符文,各有优劣。毒符文可在落单时控怪以保证生存,冰符文增加移速,回血符文增加回复能力,看个人选择。

被动技能:迅捷收割,永恒酷刑,精魂魄身,畸变复生

三、打法

这套非常脆!并且被动没有春哥的位置。进门第一时间叠满骨甲,保持移动维持旅者减伤,善用血步规避伤害以及跟上队伍节奏。进度阶段只需要补诅咒/划水即可,需要十分注意走位,死一次基本很难爬起来。

王战阶段:
第一时间号令骷髅到BOSS身上,确保BOSS在骨甲旋风的范围之内以维持增伤。冰弓手8——10秒召唤一次即可。每次到物理元素与蛮子沟通,冲撞冰冻BOSS以触发克戒的二段增伤。受罚叠够以后卡物理元素的第二秒开双分,具体时间自行掌握,以最后一轮双分物理结束BOSS阵亡为目标。

由于是平砍混荆棘的打法,如果遇到血肠/疫王等反伤频率较高的BOSS则参照纯荆棘的处理方式打。

进度阶段国服骨甲旋风怪多的时候会造成卡顿,卡顿严重的话可能导致团灭。解决方案:
1、卡房间,卡IP靠前不卡的房间
2、进度阶段不进阵,砍完诅咒回程
如果以上两条均无效,那只能老老实实换回散冰响骨。

四、BD优劣分析

此BD的优势层数为非赛146——150层日常伐木,同等装备巅峰下比散冰响骨王战时间大约节省20——30秒左右(因个人装备和队伍水平会有波动)。主要输出方式为小骷髅的平砍攻击混合荆棘反伤,遇到合适的BOSS王战可以比散冰响骨快一分钟左右。

对比纯荆棘响骨,根据经验来看,大约以150圣套毒镰纯荆棘击杀时间三分半为界,纯荆棘打得快的这套打得慢,纯荆棘打得慢的这套打得快。

再次提醒:由于此BD硬减伤只有腰带和套装两层,所以仅限非赛高巅峰高层伐木使用,其他情况慎用!


千帆过尽 云淡风轻

帖子:639

符文:138

2#
圣套好是好,就是脆,感谢版主分享
发表于 2019-6-23 10:35:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:717

符文:15

3#
现在进度期骨甲旋风卡顿是怎么解决的?
发表于 2019-6-23 11:31:08 |显示全部楼层

帖子:891

符文:87

4#
空气力学 发表于 2019-6-23 11:31
现在进度期骨甲旋风卡顿是怎么解决的?

1、卡房间,卡IP靠前不卡的房间
2、进度阶段不进阵,砍完诅咒回程
3、如果以上方法无效,老老实实换回冰香菇
发表于 2019-6-23 12:29:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:94

符文:42

5#
现在还有圣套物理香菇的,萃取宠物手大招只带双分,好像打得比毒还要快一点,同样可以混荆棘,不过我没多实践。

就我和队友试的几把看,不论是毒还是物理,圣套推进度期间的体验会比较差:

1.卡:虽然卡好房间,回城到点可以部分解决,但是回城容易掉队,一掉队就起不来了,而且房间也不保证能卡到

2.脆:阵里一般是站不住的。虽然不停血步绕圈可以增加生存,但是容易勾引怪到处乱跑,推进度效率会降低

3.队伍要求高:打boss蛮子要注意控元素,比较吃队伍配合,总之配合好的熟悉的队才能玩吧

至于146-150的打王时间,圣套确实比冰香菇有优势,而且层数越高越快
发表于 2019-6-23 14:13:18 |显示全部楼层

帖子:347

符文:0

6#
疫王要快得更多。
发表于 2019-6-23 16:32:45 |显示全部楼层

帖子:1130

符文:89

7#
这个跟荆棘对比有个问题,以前散件3分半的有一半,现在更少了,不过保证过图率是没毛病
发表于 2019-6-23 16:58:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:347

符文:0

8#
本帖最后由 twetwetwe 于 2019-6-23 18:24 编辑
九命妖 发表于 2019-6-23 16:58
这个跟荆棘对比有个问题,以前散件3分半的有一半,现在更少了,不过保证过图率是没毛病

九命赛季,  散件物理平A,火鞋破碎 有操作空间不。
少了天鹰,卡兰多5层,补回来一些,就是不知道火鞋叠受罚怎么样。


发表于 2019-6-23 17:53:54 |显示全部楼层

帖子:157

符文:36

9#
不要CD。。意思就是一直叠受罚香菇然后最后见能收了就放大一波带走?看来我是应该减少装备的CD了。。这样可以前期的那波大效率不是太大。。。。
发表于 2019-6-23 23:16:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4

符文:8

10#
萃取宠物手加上骷髅攻速符文,满冰弓加1.75倍面板攻速继承,经计算3.41/1.75约等于1.95即冰弓状态下面板攻速1.95小骷髅就能上12f档,你这个词缀选择攻速不会溢出吗?
发表于 2019-6-24 00:53:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3069

符文:23

11#
4万智力劝退。
发表于 2019-6-24 01:11:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:231

符文:517

12#
斯莱德林 发表于 2019-6-24 00:53
萃取宠物手加上骷髅攻速符文,满冰弓加1.75倍面板攻速继承,经计算3.41/1.75约等于1.95即冰弓状态下面板攻 ...

单单针对小骷髅上档而言确实溢出。
但是增加攻速可以加快受罚叠加速度,收益也是不错的。手套上7速要换只能换CDR,但是这套在响骨层数叠高之前开双分毫无意义,CDR收益极低。
可能戒指上一条7速和均伤的选择有待商榷,不过考虑到受罚叠加速度,个人认为把一条7速换均伤对伤害并不会有明显提升。

发表于 2019-6-24 10:31:52 |显示全部楼层
千帆过尽 云淡风轻

帖子:4

符文:8

13#
七月的风# 发表于 2019-6-24 10:31
单单针对小骷髅上档而言确实溢出。
但是增加攻速可以加快受罚叠加速度,收益也是不错的。手套上7速要换 ...

嗯,其实全身手套一条攻速就能满足小骷髅上档,护腕击退力士更好,至于首饰上要攻速还是均伤确实不好算哪个收益更大,个人感觉均伤收益会更大
发表于 2019-6-24 13:48:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:271

符文:23

14#
罗盘克戒次要荆棘的太难了
发表于 2019-6-24 14:09:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层
头像被屏蔽

帖子:254

符文:59

15#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2019-6-24 14:16:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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