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帖子:2747

符文:2324

16#
很厉害的样子,150秒的局,刷的头晕
发表于 2019-6-12 16:07:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:1020

符文:71

17#
本帖最后由 空气力学 于 2019-6-12 16:46 编辑
Elizy 发表于 2019-6-12 16:00
我觉得bd有问题的。2个辅助都太脆了,全身装备只有天鹰的50%,这样不可能在100多层抗任何伤害,而且辅助死 ...

先说坚韧:辅助死灵是有点问题,我自己打的时候是血步换诅咒光环,腰带换诅咒腰带的。但有一些打的很快的队伍是按我主楼里那么配的,他们挂机的辅助都全身100卡,确实不推荐。但辅助死灵并不比魂法脆,因为辅助是全身坚韧词缀。蛮子坚韧没问题,天鹰+荒原4+减伤赛亚人,是3层减伤。

辅助死灵强横触发:
亚服现在最好的队伍是带拉怪戒指的,下一个黄圈戒指,现在魂法队越打越快,高端队伍已经打到平均90s一盘,基本没时间踩圈。这个变化我也最近才知道,主楼是按之前比较流行的bd配的。
诅咒戒指拉怪无视怪物是否位移,肯定触发强横,但只有刚进光环边缘时会触发拉一下的判定。所以米老鼠还是可以带,作为触发强横的补充,不带也没啥好带的了,只能带火免。

蛮子强横触发:
文中给的旋风吃球蛮,我只知道亚服游戏里大家都这么配,没有深究,你这么一说,确实是个问题。
但冲锋和旋风吃球手感真的不一样,可能是我不习惯吧。


你之前写了一个帖子,其中几条问题你qq一直没回,拖了半个月,不得已我才自己开个贴……因为魂法队现有的帖子和游戏内实战脱节实在是太严重了。
这两个辅助的问题,拉怪戒指没问题亚服已经在逐渐普及了,冲锋蛮我要试一下,再做修改,感谢提出建议。
发表于 2019-6-12 16:42:10 |只看该作者 来自:天津

帖子:1020

符文:71

18#
大鱼儿啦 发表于 2019-6-12 16:07
很厉害的样子,150秒的局,刷的头晕

150秒2分半这是慢的,现在高端队伍是120秒甚至90秒一盘。
发表于 2019-6-12 16:42:37 |只看该作者 来自:天津

帖子:1020

符文:71

19#
本帖最后由 空气力学 于 2019-6-12 17:04 编辑
pink_e 发表于 2019-6-12 14:37
感谢楼主分享,请教个问题:

辅助蛮子的bd是否也可以把国家队的直接拿来用?在原基础上叠一点拾取距离,除 ...

旋风吃球手感和节奏比冲锋好,楼下Elizy提出旋风的强横触发,这确实是个问题,要尝试一下再说。

其实考虑触发强横可以用回践踏蛮,赛亚人换踩地板,华戒换力量指环,肩膀用引导肩。践踏也可以在冰冻状态下触发强横,损失了赛亚人移速加成。
发表于 2019-6-12 16:58:00 |只看该作者 来自:天津
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帖子:378

符文:-49

20#
还有一个缺点

废石头
发表于 2019-6-12 17:09:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

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符文:71

21#
本帖最后由 空气力学 于 2019-6-12 17:21 编辑
酒花儿 发表于 2019-6-12 17:09
还有一个缺点

废石头

多少张票点多少个宝石都是固定的,反正都要点,不差那几层经验。

还一个缺点是节奏太快,打久了累。
发表于 2019-6-12 17:12:53 |只看该作者 来自:天津

帖子:665

符文:44

22#
收藏学习
发表于 2019-6-12 17:45:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:175

符文:25

23#
本帖最后由 Elizy 于 2019-6-12 18:05 编辑
空气力学 发表于 2019-6-12 16:42
先说坚韧:辅助死灵是有点问题,我自己打的时候是血步换诅咒光环,腰带换诅咒腰带的。但有一些打的很快的 ...

谢谢回复,辅助死灵在没有打卡的情况下其实蛮脆弱的,特别是巅峰低的时候,比魂法好不到哪去。拉怪戒指还可以提升触发范围伤,强横虽然只有6秒,但胜在稳定触发。配合移速圣坛的拾取范围buff效果特别好。项链还可以选择地狱火,带小骷髅和瑞秋的辅助往往不带血步,全靠走的话,仅瑞秋和失时的移速最高是110%(戒指未必满特效),仅比魂法高10%,魂法还有血步位移,同时瑞秋需要触发,过图时远离小怪就不稳定了,所以一般带个亡魂灌注被动加30%移速,这个靠吞噬触发,加速稳定,而且辅助移速最好比魂法显著地快,因为要领队。其次被动可以带永恒酷刑,给路过的小怪上斩杀诅咒,虽然这个被动我觉得收益一般。米老鼠项链,妄念,兵要护符等也可以吧。

野蛮人带旋风斩一般也带冲锋的,因为仅靠旋风斩位移速度不够快。经常出现的情况是,精英死后进度球散落一地,死灵们立马血步继续往前冲了,野蛮人还需要捡了球跟上去,此时冲锋几秒内就能追上,旋风斩就慢很多。同理在有楼梯的高低地形也是一样的。欧服里有些魂法冲的比辅助死灵还快,野蛮人双刀只有45%移速,加上奔跑buff30%,血球被动30%,腰带40%,是145%,而魂法有100%移速加成,还有血步位移,追上去要花一点时间,很可能死灵们已经开打下一组精英了。
冲锋吃球确实手感不一样,需要来回冲锋,顺带用撕裂上易伤触发黄道,要给魂法上减伤,还得尽量吃球,而旋风斩基本上长按旋风斩移动鼠标即可,体验差很多。

最后我不常用QQ,抱歉。我那个帖子如果有需要的话,我去编辑一下吧。






发表于 2019-6-12 17:48:39 |只看该作者 来自:俄罗斯

帖子:3

符文:39

24#
这个单刷的话适合多少层啊
发表于 2019-6-12 18:38:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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帖子:378

符文:-49

25#
空气力学 发表于 2019-6-12 17:12
多少张票点多少个宝石都是固定的,反正都要点,不差那几层经验。

还一个缺点是节奏太快,打久了累。

那不一样  3次110的经验也就一次120的经验
发表于 2019-6-12 18:51:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:175

符文:25

26#
酒花儿 发表于 2019-6-12 18:51
那不一样  3次110的经验也就一次120的经验

不会的,我查了一下每级大秘境也就提升5%经验,120难度也就比110多0.6倍。140大秘境也就比120多1.6倍。3次效率120就比一次140经验更多。速刷120还更轻松,装备更多。
发表于 2019-6-12 18:58:16 |只看该作者 来自:俄罗斯

帖子:14

符文:6

27#
纯散冰,散魂,散冰香菇,散荆棘到底什么意思,
发表于 2019-6-12 19:38:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:413

符文:390

28#
队里多个吞噬会不会抢尸体,就像诅咒腰带那样,谁手快算谁的
发表于 2019-6-13 07:06:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1020

符文:71

29#
本帖最后由 空气力学 于 2019-6-13 11:42 编辑
Elizy 发表于 2019-6-12 17:48
谢谢回复,辅助死灵在没有打卡的情况下其实蛮脆弱的,特别是巅峰低的时候,比魂法好不到哪去。拉怪戒指还 ...

死灵的强横触发,拉怪戒指为主,初步推测拾取范围不是越大越好,适中的拾取可以移动位置重新让怪物进出光环,二次触发强横。
两个补充触发方式:1米老鼠;2装备上次要堆击退,最高可以堆到10.2%(手腕+武器+副手),处理霸王时死疫2的自动尸矛可以再次触发强横。

辅助死灵用地狱火补充移速不错,永恒酷刑没意义。
其他备选项链米老鼠(补充触发强横)、火免(生存向)吧,妄念和拉怪项链没用。

问了下和棒子有联系的朋友,韩国人现在都带冲锋,但不是国家队那种纯冲锋,而是旋风+冲锋(赛亚人换冲锋技能),冲锋只用于触发强横,吃球还是旋风,有的甚至不带4雷寇只带一个-2秒cd的冲锋技能。我看了你修改后的帖子,觉得还是出冲锋全符文好一点,抄你那个旋风+冲锋了。

赛亚蛮还有闪电花冠和赛亚人的移速加成,移动速度肯定没问题的,开赛前半个月天天和赛亚蛮打,最近转国家队没打魂法队了。
这样的话我觉得纯旋风吃球蛮干脆不带强横,反正不好触发,直接开塔手,辅助死灵解放一个防具萃取换安魂,大招断档期间可以保持3秒回血回能。这个配置就少一个强横30A伤,降1层打,作为一个新手可用的配置。

你那个帖子修改后加亮,自己维护和更新帖子、回答跟贴人问题,让帖子与时俱进和游戏里对接,保证新鲜度。
发表于 2019-6-13 09:56:33 |只看该作者 来自:天津

帖子:1020

符文:71

30#
酒花儿 发表于 2019-6-12 18:51
那不一样  3次110的经验也就一次120的经验

你经验公式搞错了。
同档硬件的魂法队练级效率是超过国家队的,而且超的还不少,这是公论,如果认识不到这一点,那我们根本不在一个频道上了。
要么你以为,为什么很多棒子会用魂法队打到最后1个月,再去国家队点点大宝石就冲榜,就是因为魂法队练级效率比国家队高。
建议多打打像样的魂法队再进行比较。
发表于 2019-6-13 10:01:55 |只看该作者 来自:天津
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