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1#
发表于 2019-5-24 00:58:40 |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖北
我说实话 暗黑3里面很多东西就是绕,让你搞不懂。

被动鬼娃跟班出鬼娃。鬼娃大军也是鬼娃。装备出词汇又分这两种。那鬼娃大军的技能伤,能否和鬼娃跟班的技能伤叠加?

都是鬼娃分那么细干什么。我玩过死灵,猎魔人,武僧,巫医,这四个职业里,貌似就巫医有被动还能在装备里洗15技能伤。我是真搞不懂这个。


有明白人可以解释下吗?
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2#
装备词缀上只有鬼娃大军技能伤这一种。你仔细看属性面板就会发现,鬼娃跟班技能伤是跟鬼娃大军技能伤同步的。结论,两种技能伤完全相同。
发表于 2019-5-24 01:01:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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3#
该昵称涉嫌违规 发表于 2019-5-24 01:01
装备词缀上只有鬼娃大军技能伤这一种。你仔细看属性面板就会发现,鬼娃跟班技能伤是跟鬼娃大军技能伤同步的 ...

非常感谢,我是说面板里奇怪的很。

还有最坑爹的就是,明明散吹用的 属性是物理的,结果居然是毒伤,唉,我真不好怎么说。
发表于 2019-5-24 01:02:41 |只看该作者 来自:湖北
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4#
micinfo@163.com 发表于 2019-5-24 01:02
非常感谢,我是说面板里奇怪的很。


还有最坑爹的就是,明明散吹用的 属性是物理的,结果居然是毒伤, ...
这个细节就很有意思了,你仔细看邪毒狂欢这个面具的描述,上面写的是鬼娃吹的是“毒镖”。
发表于 2019-5-24 01:04:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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5#
该昵称涉嫌违规 发表于 2019-5-24 01:04
micinfo@163.com 发表于 2019-5-24 01:02
非常感谢,我是说面板里奇怪的很。

是呀,但我玩过其它几个职业,他选择符文属性是什么,对应的就是什么属性的增伤,唯独这个吹x的例外,物理的符文,不享受物理15技能伤。这明显就坑爹嘛。

我第一次用散吹,搞得之前词汇全部是错的。
发表于 2019-5-24 01:10:20 |只看该作者 来自:湖北
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micinfo@163.com 发表于 2019-5-24 01:10
是呀,但我玩过其它几个职业,他选择符文属性是什么,对应的就是什么属性的增伤,唯独这个吹x的例外,物 ...

讲道理还有一个很奇怪的,巫医的散件魂弹流里面,观死给灵魂弹幕自带的那个符文是冰属性的,然后如果你再带一个火属性的技能,按大佬的说法,你打出来的伤害还是大部分冰伤和一点点火伤,这个机制我一直没搞明白。
发表于 2019-5-24 01:14:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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7#
该昵称涉嫌违规 发表于 2019-5-24 01:14
讲道理还有一个很奇怪的,巫医的散件魂弹流里面,观死给灵魂弹幕自带的那个符文是冰属性的,然后如果你再 ...

因为魂淡靠的是3个鬼魂累计的伤害,而3个魂是冰属性。那点其他的符文伤害可忽略不计。
发表于 2019-5-24 01:17:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

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8#
涵雪飘绫 发表于 2019-5-24 01:17
因为魂淡靠的是3个鬼魂累计的伤害,而3个魂是冰属性。那点其他的符文伤害可忽略不计。

哇这ID好像是榜首大佬,那意思是说其实我发出去一发弹幕=打了一个冰属性的魂+四发火属性的弹幕?所以按照观死副手的加成伤害我主要的伤害来源于冰属性的魂?
发表于 2019-5-24 01:21:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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9#
该昵称涉嫌违规 发表于 2019-5-24 01:21
哇这ID好像是榜首大佬,那意思是说其实我发出去一发弹幕=打了一个冰属性的魂+四发火属性的弹幕?所以按照 ...

只要带了魂淡武器  就是那个转圈的冰魂伤害高,带了副手之后伤害会在提升。

那个转圈的魂的机制,就是每跳一次,不会立即造成伤害,会累计到最后的爆炸那一下,也就是消失之前造成伤害。

比如对一只怪放一次魂淡可以造成1兆伤害,范围内有10只,就会每只都会造成10兆伤害。

又比如你当前精英伤是50%
10只怪里有3只精英7只白怪,
最后爆炸就是3*1.5+7=11.5
对10只怪每只造成11.5兆伤害。

反正不享受范围伤。魂淡就看聚怪多少,越多越伤害高,所以那4发火弹的伤害,只能说洒洒水拉。
发表于 2019-5-24 02:00:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

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符文:0

10#
我觉得你得先理解吹箫的机制
发表于 2019-5-24 04:14:30 |只看该作者 来自:江苏

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符文:8723

11#
可以理解为,鬼娃的种类是固定的,拿匕刃的(普通鬼娃)、喷火的(鬼娃施法者)和射箭的(鬼娃猎手)以及被动小鬼娃。
邪毒狂欢使得不论是哪种鬼娃,只要跟着人物吹起来了,就化身为吹箭的鬼娃猎手,它们自动满足猎头鬼娃符文的描述,伤害变成了毒伤。

点评

micinfo@163.com  非常感谢,这逻辑就说得通了,不过确实这种怪异的情况,对新手词汇选择,以及惯性思维下,容易走弯路,在转型期缺少材料的情况下遇到很大的阻碍。  发表于 2019-5-24 17:51
发表于 2019-5-24 10:54:17 |只看该作者 来自:北京
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12#
大佬我也想问下,装备上洗出来的技能伤对散吹来说还是鬼娃大军伤收益最大吗?是能加成到鬼娃跟班的吹标上的吗?然后属性伤的话是洗毒伤吗?
发表于 2019-5-24 14:20:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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这般人 发表于 2019-5-24 14:20
大佬我也想问下,装备上洗出来的技能伤对散吹来说还是鬼娃大军伤收益最大吗?是能加成到鬼娃跟班的吹标上的 ...

吹x出词汇的地方,和鬼娃技能伤,是不一样的。所以可以叠加。但最好出毒性技能伤,选择物理符文的吹箭。以免走弯路。导致伤害上不去。
发表于 2019-5-24 17:52:29 |只看该作者 来自:湖北
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