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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:49

符文:2

31#
主要喜欢钓鱼 发表于 2019-4-23 22:01
楼主的是基本正解,现在悬念就是:攻速不参与动画,是否可突破5的天际?

5不止是档位的攻速上限,也是面板的攻速上限。突破5就一定是bug。
发表于 2019-4-24 02:24:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:941

符文:88

32#
浅殇颜 发表于 2019-4-24 01:30
朵套黑人出震波

这震波是左键技能还是1键技能?还是自动的?
发表于 2019-4-24 02:44:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:6836

符文:1175

33#
77775547TtTtTtT 发表于 2019-4-24 00:13
这波到底是1键技能还是鼠标左键技能?

个人建议:先去玩下法师,每个玩法都先入个门再来发问!
发表于 2019-4-24 02:49:31 |只看该作者 来自:云南

帖子:64

符文:45

34#
tjuyj123 发表于 2019-4-23 07:56
八成还是快照,变身时读取一下攻速作为伤害倍数,这样是最简单的写法了,如果随动,难道要每秒检测一次攻速 ...

就我个人写代码的经验,攻速随动比快照麻烦,伤害随动比快照简单
发表于 2019-4-24 03:39:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

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符文:2

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御坂13575 发表于 2019-4-24 03:39
就我个人写代码的经验,攻速随动比快照麻烦,伤害随动比快照简单

我没写代码的经验,但也觉得动态攻速比快照简单。而且怎么想怎么觉得快照原本是阿三们代码没写对而弄出的bug。
发表于 2019-4-24 04:45:42 |只看该作者 来自:美国

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符文:2

36#

对,只是档位机制取消。快照机制暂时ptr不开放还测试不了。
发表于 2019-4-24 04:51:07 |只看该作者 来自:美国

帖子:49

符文:2

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骑着蜗牛飞 发表于 2019-4-23 07:09
这样改,那就是其他套装也可以玩了,不错不错,冰湮灭重出江湖

我说不用考虑档位和快照(快照暂时有待测试),不是不用考虑攻速。总伤害受到攻速加成,也就是说这个改动是在之前ptr内容上的再次buff,别的套装更没法玩。
发表于 2019-4-24 04:53:48 |只看该作者 来自:美国

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符文:2

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ultraleisure 发表于 2019-4-23 08:05
所以说棒棒糖算是被砍还是没被砍?

你应该问的是被再加强还是没被再加强。

大概是速刷被削了一点点速度,冲层变化不大。如果快照也被修成动态攻速(待测试),等于再次被buff。

另外d3的官方英文论坛上有人说:由于闪频减少,不逼玩家犯癫痫病了。
发表于 2019-4-24 04:59:23 |只看该作者 来自:美国

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77775547TtTtTtT 发表于 2019-4-24 02:44
这震波是左键技能还是1键技能?还是自动的?

朵套特效,自动的。以前是每秒一个震波,ptr初期是受攻速加成所以最高每秒5个波,然后官网论坛有人说这(高频闪光+音效)tmd逼人犯癫痫病啊。当前ptr改动是改回每秒1个,而把攻速直接乘进最终伤害里,不再逼人犯癫痫。
发表于 2019-4-24 05:04:06 |只看该作者 来自:美国

帖子:730

符文:95

40#
想多了,不可能随动的,不是代码难度,而是考虑服务器计算量的负荷,肯定是快照机制的,攻速该堆还是堆,cdr还是不用太高,超过58没用。
发表于 2019-4-24 10:11:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:1175

41#
wfx520981wd 发表于 2019-4-24 10:11
想多了,不可能随动的,不是代码难度,而是考虑服务器计算量的负荷,肯定是快照机制的,攻速该堆还是堆,cd ...

拉出来打脸!琉璃已经测试了,攻速加成是随动的!
发表于 2019-4-24 16:51:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:730

符文:95

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fantsky 发表于 2019-4-24 16:51
拉出来打脸!琉璃已经测试了,攻速加成是随动的!

如果能活着出来得感谢我么
发表于 2019-4-24 17:37:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:6836

符文:1175

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wfx520981wd 发表于 2019-4-24 17:37
如果能活着出来得感谢我么

感谢你的反向毒奶?
发表于 2019-4-24 17:49:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:3607

符文:309

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御坂13575 发表于 2019-4-24 03:39
就我个人写代码的经验,攻速随动比快照麻烦,伤害随动比快照简单

第一版是攻速快照,然后出bug了,就算改了bug也被吐槽瞎眼,所以第二版干脆就怎么简单怎么来,直接读面板,一乘就完事了
发表于 2019-4-24 18:53:07 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%89%99%E5%8F%94-5856/hero/5526[/armory]

帖子:1032

符文:150

45#
极品小妖 发表于 2019-4-23 07:30
暴击、爆伤、cdr、攻速......下版本法师的词缀有的堆了

维尔套攻速不需要
发表于 2019-4-24 18:55:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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