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1#
发表于 2019-4-15 23:37:27 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:辽宁
本帖最后由 yanhuang 于 2019-4-15 23:52 编辑

经过最近对飞盾的测试,总结得出2.6.5版本散飞盾的最优配置如下:

1.配置如下图所示

无标题.png

2.d3planner链接:

https://www.d3planner.com/352896396

3.配装原则

0)火符文伤害最高,必选;

1)攻速对于飞盾是二次加成(进度阶段)或者三次加成(单体boss受罚),是项链之外的词缀首选;攻速达到被动律令22帧最佳,需要7速武器+77攻速加成(带魔女)。

2)火飞盾大部分技能为cd技能,cdr尽量满,保证生存和输出。

3)怪物密度对火飞盾伤害影响很大,所以用天谴增加怪物密度(蟹老板首发的)。如果站不住,可以改为嘲讽-见招拆招。

4)火飞盾进度阶段1/3左右的伤害来源于310%爆炸伤害,而爆炸伤害不受格挡率加成,不触发范围伤。因此,格挡率和范围伤的伤害收益都较低,一般在不冲突的位置选择,优先级较低。

5)鉴于火盾的回复较低,武器和护腕建议出击回。4万+击回配合22帧2.73攻速的飞盾,每秒回血10万+,大大增强撸高层能力。





点评

蛮神圣天使  另外,写这么多,楼主辛苦啦  发表于 2019-4-16 16:48
yaoenqi  我相信蛮神的bd。PTR测试的也是火盾,只是没巅峰打那么高,他过130+的bd都是很客观的。  发表于 2019-4-16 16:44
蛮神圣天使  0,同意 1,同意 2,同意 3,可以尝试不一定最合适4,格挡率加成2/3伤害,优先级最高5,我过135也没带击回,cdr够了击回不重要  发表于 2019-4-16 16:23
蛮神圣天使  个人对于本篇结论持保留的态度  发表于 2019-4-16 16:21
蛮神圣天使  天谴增加怪物密度 不是螃蟹首发,PTR开始第二天就有玩家上榜  发表于 2019-4-16 16:20
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2#
本帖最后由 yanhuang 于 2019-4-16 00:23 编辑

1.安头和火衣不能并存,这个你没意见吧?
2.那么,安头实际就是用7速+胸甲的一条防御词缀650体能,换头盔的6暴击率+1000主属性。
3.7速等价于戒指的爆伤或者暴击率,或者能换团结的15精英伤。
4.1000主属性的收益也不小。

总之,用安头意义不大。

点评

神气的大脸猫  为啥安头和火衣不能共存?不是散件套吗?  发表于 2019-4-26 17:34
修女也疯狂  同意这个观点,安头收益还不如李头  发表于 2019-4-19 07:56
发表于 2019-4-15 23:58:30 |显示全部楼层 来自:辽宁
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3#
本帖最后由 yanhuang 于 2019-4-16 00:24 编辑
amgman 发表于 2019-4-15 23:54
团结最好带着而不是萃取,有15精英伤了,还有耳朵腰带估计还得换上,真站不住的

不用团结,是因为团结的攻速和cdr不能共存。
另外进度阶段精英伤收益不高。
发表于 2019-4-15 23:59:13 |显示全部楼层 来自:辽宁
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4#
amgman 发表于 2019-4-15 23:54
团结最好带着而不是萃取,有15精英伤了,还有耳朵腰带估计还得换上,真站不住的

腰带的7速和爆伤收益太高,不考虑用缠耳。
发表于 2019-4-15 23:59:56 |显示全部楼层 来自:辽宁
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5#
chinacore 发表于 2019-4-16 07:08
居然范围伤收益低,那肩膀为啥不换骷髅王肩呢?这个回城肩实战中能有触发的时候?

肩膀部位没什么特别好的选择。骷髅王必出体能护甲,洗了之后也只能是力量体能cdr范围伤。

另外特效几率记得是四分之一,实际效果也就那么回事。
发表于 2019-4-16 09:41:26 |显示全部楼层 来自:辽宁
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6#
wfx520981wd 发表于 2019-4-16 07:23
站不住的话就得灵活换长串,经常死就谈不上输出了。

减伤可以考虑其他手段。腰带的攻速很重要,不好替代。
发表于 2019-4-16 09:43:03 |显示全部楼层 来自:辽宁
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7#
chinacore 发表于 2019-4-16 09:44
对, 几率不高, 25%,聊胜于无。但是至少有效。
回城肩对于飞盾这种主动即时攻击的角色,完全没有开启 ...

触发了还会恐惧敌人,也算是一定的负面效果
发表于 2019-4-16 09:48:11 |显示全部楼层 来自:辽宁
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8#
xiaota 发表于 2019-4-16 10:29
安头?要孔,要6爆击,还要技能伤,这种安头去哪里要去啊

安头需要火伤、7速、技能伤+孔。

发表于 2019-4-16 10:31:11 |显示全部楼层 来自:辽宁
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9#
本帖最后由 yanhuang 于 2019-4-16 10:42 编辑
chinacore 发表于 2019-4-16 09:55
骷髅肩触发的时候, 大小春哥都已经触发了。。。那个时候吓跑身边的敌人, 不算负面吧?

http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173298392

之前有人测试的骷髅王肩膀效果。
触发几率 25%
内置CD 600
恐惧半径 25
恐惧持续时间 2
死亡可以刷新内置CD


另外一种说法是优先触发骷髅王特效,待测试。


点评

25057542@qq.com  内置CD 600秒 ........  发表于 2019-4-16 20:03
发表于 2019-4-16 10:39:45 |显示全部楼层 来自:辽宁
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10#
强叔 发表于 2019-4-16 10:20
楼主配个HC模式的呗

飞盾的回复能力还是比较弱的。hc就想办法增加坚韧和回复就好了。
发表于 2019-4-16 10:43:39 |显示全部楼层 来自:辽宁
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11#
本帖最后由 yanhuang 于 2019-4-16 11:03 编辑
chinacore 发表于 2019-4-16 10:49
来自HC的结论,先主动, 后被动,最后装备。
这个可以再确认。

这个结论是错的。
刚才测试了一下,阿卡拉特小春哥是最先的,这个没问题。
肩膀特效和被动没有顺序,哪个在先都有可能。
而且测试的几次中,多数是先触发了肩膀特效。只有一次是先触发被动春哥后,再触发的肩膀特效。

点评

修女也疯狂  实际效果应该是先尝试触发肩胛特效,几率出不来才出大春哥  发表于 2019-4-16 16:48
发表于 2019-4-16 11:02:13 |显示全部楼层 来自:辽宁
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12#
chinacore 发表于 2019-4-16 11:04
肩膀后于变身就算存在的价值~ 不是吗

把怪物恐惧走了后,再聚怪也需要浪费时间。
发表于 2019-4-16 11:08:51 |显示全部楼层 来自:辽宁
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13#
强叔 发表于 2019-4-16 11:16
击回好还是秒回好?感觉击回效果不大

攻速比较快,每秒可以2.73次,击回好一些。
发表于 2019-4-16 11:19:43 |显示全部楼层 来自:辽宁
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14#
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发表于 2019-4-16 11:22:10 |显示全部楼层 来自:辽宁
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15#
SanSteven 发表于 2019-4-16 11:28
肩膀本来也出不来全抗吧,力量耐力CDR+范围

别的肩膀有全抗啊
发表于 2019-4-16 12:16:15 |显示全部楼层 来自:辽宁
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