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符文:38

鬼怪总督斯奎 发表于 2019-7-13 10:54
因为嗜血的效果受到球回加成(第二行),而且这个加成占比挺可观的



鬼总,太牛了,收下我的膝盖
另问:战斗怒火-血溅四方,是一直摁,还是摁一次持续120秒,有区别么?
发表于 2019-7-13 12:49:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-7-13 21:13 编辑
野蛮二大爷 发表于 2019-7-13 12:49
鬼总,太牛了,收下我的膝盖
另问:战斗怒火-血溅四方,是一直摁,还是摁一次持续120秒,有区别么?

血溅不需要狂摁,摁一次持续120秒,这120秒内都有血溅效果,具体说来就是:120秒内,系统每1秒会自动检测并施放一次血溅。如果过去的1秒内没有造成暴击伤害,自然也没有血溅伤害,同时也没有动画。但凡有过一点点暴击伤害,都会出现血溅的“红圈”动画,并对红圈覆盖的20码范围内敌人造成过去1秒内暴击伤害的20%×造成暴击的技能的触发系数。

蕾蔻锤是个例外,她会用到狂摁血溅,因为蕾蔻锤在日墙叠层期间是没有怒气消耗的,不像不朽锤/散件锤一直砸锤子耗怒。没有怒气消耗,就没有怒回带来的回血,因此要狂摁血溅,摁一次消耗20怒,配合怒回盾墙可以回不少血。
【1215(腰带怒回)+ 5364(怒回盾墙)】×20=131580血,即按一下回13万血,很可观。

狂摁血溅的频率收到公共cd的制约,也就是最快不会超过0.5秒一次,玩家可以用硬件宏卡住血溅,延迟最好设在600ms(0.6秒)左右,可以稍微高点儿但不能低于0.5秒。按太快会有“惩罚”,实际频率反而会变成一秒按一次。多出来的0.1秒是给网络延迟留空间,如果网络不好还可以设更高些。

按照每0.6秒按一次血溅来算,血溅相当于131580÷0.6=219300血,即相当于22万左右的每秒回血,对于60~80万血量的人物来说,相当于3~4秒就从空血回满,这才有了顶住怪堆日墙的资本。

这也侧面说明了蕾蔻锤cdr的重要性。cdr太低,盾墙断档就长,断档期内少了减伤变脆,又失去这么强的回血手段,很难操作,只有大佬hold得住。

当然玩散锤的时候也可以狂按血溅来增强回血,咱也有高额怒回,只是必要性没辣么大,还增加操作量。不过如果你喜欢先来回冲锋聚怪,再站定输出的话,冲锋聚怪期间可以按按血溅防猝死,道理和蕾蔻锤是一样的。


不朽锤一般最好走击回路线,怒回不会太高,这种情况就没必要狂按血溅了,2分钟补一次即可。
发表于 2019-7-13 15:06:38 |显示全部楼层

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鬼怪总督斯奎 发表于 2019-7-13 15:06
血溅不需要狂摁,摁一次持续120秒,这120秒内都有血溅效果,具体说来就是:120秒内,系统每1秒会自动检测 ...

每次都是有问必答点赞
发表于 2019-7-13 19:41:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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野蛮二大爷 发表于 2019-7-13 19:41
每次都是有问必答点赞

谢谢鼓励!227楼有个地方说错了,刚修改。正确的是:
血溅十方:每秒对20码范围内敌人造成过去1秒内暴击伤害的20%×造成暴击的技能的触发系数
就是漏了个触发系数,这个系数还挺重要的,比如先祖锤触发系数是66.7%,所以他的血溅伤害很高。地震的触发系数是5%,所以血溅对地震蛮就是垃圾。
发表于 2019-7-13 21:20:18 |显示全部楼层

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【前无古人】第17赛季散件先祖锤开放式攻略

2.66版本加入了新的梦遗宝石、岩石护手等新玩具,散件先祖锤的配置发生了一些变化,核心玩法没有改变。
新配置没有定型,可以参考【后有来者】2.66散件先祖锤开放式攻略,也欢迎各路英雄好汉集思广益。
发表于 2019-9-6 09:57:39 |显示全部楼层

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符文:132

这么说,非赛散锤远逊于蕾寇锤??鬼总,时光冲锋和蕾寇锤,哪个强一点??有点急,看到求解答,学渣不会算啊。我非赛蕾寇锤撕400多票都不过125,心死了。
发表于 2019-9-8 22:49:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:2389

本帖最后由 革荒S 于 2019-9-8 22:59 编辑
逗逼猪 发表于 2019-9-8 22:49
这么说,非赛散锤远逊于蕾寇锤??鬼总,时光冲锋和蕾寇锤,哪个强一点??有点急,看到求解答,学渣不会算 ...

远逊肯定不至于。。。散锤比蕾蔻锤应该没啥太大差距了。125反正我是打不了。我在2.61版本搬运过俩视频,一个2400巅峰打120一个1900打120,他们还是用的转煞打发,勾玉伤害至少高一层。2.64蕾蔻锤正好加了4层左右将近5层。也就是说3000巅峰伤害肯定够了
发表于 2019-9-8 22:56:54 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9D%A9%E8%8D%92-5747/38856092[/armory]

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本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-9-8 23:25 编辑
逗逼猪 发表于 2019-9-8 22:49
这么说,非赛散锤远逊于蕾寇锤??鬼总,时光冲锋和蕾寇锤,哪个强一点??有点急,看到求解答,学渣不会算 ...

我觉得到冲首页的程度时,bd只是一方面因素了,更重要的是玩家本身。这个时候计算已经没任何意义了。
比如5+3冲锋vs蕾蔻锤,都是一样的5000巅峰、3w主属性、完美的装备。冲锋的每次伤害是3兆+1兆×怪物数量,蕾蔻锤每锤伤害44兆左右,能说明啥捏?啥也说明不了,两种bd的玩法完全不同。

说蕾蔻锤是冲层第一bd,我觉得有两大原因:
①伤害足。这个是硬性条件,伤害高的bd有可能因为其他原因打不高,伤害低的bd不可能莫名其妙打得高。旋风聚起密度后伤害爆炸,属于高阶曲线。像不朽锤、冰裂地、地zhen就很难对榜首产生冲击,核心问题是伤害不够。
②蓄力-爆发式的节奏符合冲层需求。冲层就是赌好图,打点尽可能少,不能平推。蕾蔻锤利用叠层期聚怪、跳图,利用爆发期收怪,就很契合。换其它bd,准备工作还是要做,做准备时浪费输出;打点准备就绪要开打了,爆发又没有蕾蔻锤高。

这两个原因,对于高玩是利好,对我等萌新却是瓶颈。
①蕾蔻锤伤害足,建立在卡准元素、开准赛亚人、踩准圈、日够墙、站得住……一大堆因素的基础上,手忙脚乱是打不出伤害的;
②打点的取舍,进度的把控,是区分高手菜鸡最大的区别,这是某位真·大佬说的(大意)。有次我和他看了同一个视频(好像是不朽锤或冰裂地来着),我说666好厉害,他说这是菜鸡,打得不对头,12分钟的图打成14分钟了。不该停下来输出的地方浪费了时间,该停下来多打一会儿的地方没打够进度……反正大概就是这个意思,我能明白字面意思,但无法理解什么是“该”什么是“不该”。

总之,如果蕾蔻锤熟练度不高,大局观又不好,成绩会特别难看。这种程度的玩家,还不如用散锤,起码能打个相对更好的个人成绩。

最后吹一波邪教,手最残的,大局观最差的,用邪教很合适——半平推打法(聚个一波白怪就能输出了,精英多了也收不掉,因为有坑壁护腕),踩圈随心所欲,角色又硬不容易猝死,基础伤害嘛也不是那么低(旋风就可以因手法问题低到发指)。
最近玩了storm道长攻破121层的那套旅者力量戒船长邪剑,舒服啊,不卡全能,输出20秒白人十几秒,傻子都知道这十几秒没法输出要去聚怪(因为怒气不够输出,逼着你聚怪),比我自己的蕾蔻锤/冲锋/地zhen打得都高,我认为这就是玩家因素在作祟。我只会骑自行车, 给我个摩托也白瞎。
发表于 2019-9-8 23:24:09 |显示全部楼层

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符文:377

鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-8 23:24
我觉得到冲首页的程度时,bd只是一方面因素了,更重要的是玩家本身。这个时候计算已经没任何意义了。
比 ...

学习一波~~~~~
发表于 2019-9-9 02:31:42 |显示全部楼层

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符文:228

学习ing
发表于 2019-9-9 07:52:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:9

有把武器先祖锤有概率召唤先祖,能不能触发先祖的符文,比方戮力同心

点评

鬼怪总督斯奎  不能,那个武器叫无悯,锤出来的先祖任何情况下都是无符文版本的  发表于 2019-9-25 10:25
发表于 2019-9-25 08:01:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:9

还有个问题,我记得有个肩甲,冲锋加30左右伤害,这个加成是独立的吗?
发表于 2019-9-25 10:27:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-9-25 12:31 编辑
木承平 发表于 2019-9-25 10:27
还有个问题,我记得有个肩甲,冲锋加30左右伤害,这个加成是独立的吗?

怎么说呢,语义上它既不是非独立也不是独立,而是单独计算,这和我们常说的“独立增伤”(D类增伤)不是一回事儿,当然要说这是广义的“独立”也没错。每个敌人增加30~35%伤害(只加一份就没啥用了哈)冲锋的伤害=单体冲锋伤害×(100%+35%×敌人数)

111.png


这个肩膀和散件先祖锤没有什么关系,穿不穿它完全看词缀有没有cdr啊、范围伤啊这些,不考虑特效。这是因为冲锋的伤害太低了,和锤子相比忽略不计了,一个西瓜一个芝麻,换个大点儿的芝麻对整体没有什么影响。
先祖锤秒伤vs一次冲锋的伤害,大概是655比1,把这个1变成2、变成3,也没啥意义哈

另外关于无悯我做过一个测试:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173730961

发表于 2019-9-25 12:30:34 |显示全部楼层

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符文:9

感谢大佬讲解
发表于 2019-9-25 15:25:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:9

大佬,今天晚上运气好,掉了2件太古装,一个是基于损失生命加速度的鞋,这个鞋散件流有用么?还有一件是怪物猎人,这个怪物猎人,对野兽加伤害,那些怪物是野兽啊?

点评

鬼怪总督斯奎  这俩都不适合散件锤,如果词缀合适且你实在没有更好的装备,可以过渡穿穿  发表于 2019-9-26 01:10
发表于 2019-9-26 00:13:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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GMT+8, 2019-11-19 10:54

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