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符文:474

发表于 2019-4-1 19:56:21 |显示全部楼层
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-9-9 21:33 编辑


前言

第17赛季,我们将迎来前所未有的“梦魇套BUFF”赛季专属福利。如何构筑蛮子散件bd是很多哈山人关心的问题,传说希曼、革荒S等蛮神大佬也在PTR进行了一番尝试和研究。目前看来,如果后续没有更多关于野蛮人装备的改动,那么17赛季蛮子最强的散件bd当属本篇要介绍的“散件吹”(散件先祖锤)

赛季
玩家将得到梦魇套BUFF(如果这是你唯一的物品套装加成效果时,你装备的每一件远古/太古物品都会使你造成的伤害提高 750%,受到的伤害降低 4%。)
注:对于全身穿着13件远古/太古装备(主副手各一把武器)的角色来说,梦魇套buff意味着人物获得9750%的全局增伤(即所有伤害乘以98.5倍)和52%的伤害减免。

不同于武僧、死灵、圣教军、魔法师等其他职业,蛮子已经很久没有拿的出手的散件bd了。17赛季来临后,既有的散件bd可以简单的增加两个戒指,而野蛮人则要另寻出路。在成熟的散件套路上加两个戒指提高伤害,是一种思路;充分发挥两个戒指的福利,让以前玩不起来的bd变得能玩,则是另一种“更高端”的想法。

“散件吹”就属于第二种——以前,梦魇对戒霸占了两个戒指位,力量指环/黄道戒指这两个必带的装备只能选一个萃取,不能同时拥有,导致散件吹要么缺少力量戒变得极脆,要么缺少黄道无法无缝回怒、无缝赛亚人,几乎玩不起来。17赛季内腾出了梦魇对戒的两个位置,散件吹就变得能玩了。
特别说明:
  • 本篇为开放式攻略,一部分来源于作者自己的云分析,一部分来源于大佬玩家的PTR实感,整合而成。因为实践样本不多,可能存在疏漏和错误,欢迎大家批评指正。
  • 版主提出散件吹可以根据巅峰高低来进行不同的配置,本人很赞同。本篇主要详细介绍低巅峰起步阶段的bd,各种变体简单带过,不做深入讨论(主要是没有人实践,讨论再深也没啥意义)
  • 由于散件吹和不朽锤打法相同,本文的很多理念继承自不朽锤门帘攻略:2.6.1 版不朽先祖锤科普攻略 (by JustinFan),以及蛮神们在PTR中的测试:
关于散件先祖锤的一些话 by 革荒S
PTR 散件不朽锤 by 传说希曼 (吐槽一下这个标题,都散件了还和不朽有啥关系233)



一、bd机制介绍

伤害方面
①利用梦魇套BUFF+审判之锤+先民护腕+全能法戒+多条元素伤词缀来提升先祖之锤的伤害,大意如图
伤害构成.png


②利用先祖之锤的高触发系数和高暴击几率,强化血溅十方的效果;利用大密度来强化增痛宝石、范围伤、血溅的效果。
增痛.png


血溅.png


散件锤范围伤.png

注:散件吹能达到的理论范围伤上限是178,项链不建议出范围伤。因为要优先CDR和双暴的缘故,词缀将会非常吃紧,前中期装备不合格的情况下,很难达到这么高的范围伤水平。

生存方面
①利用梦魇套BUFF+先祖召唤(勠力同心)+天鹰斗衣+无视痛苦+力量指环来提供高额的伤害减免,共计减伤98.8%(仅承受1.2%的伤害),在蛮子所有bd中位列第一。随着巅峰逐渐提高,装备越来越好,后期有可能舍弃无视痛苦甚至先祖召唤,换成增强伤害的配置。
减伤.png


②通过一定的怒回(消耗怒气回复生命)和击回来满足对回血的需求。基于不同变体减伤水平的不同,回复指标也不一样。版主推荐出两条击回(日光+护腕);本人认为带怒回盾墙即可,不需要专门再出击回。

续航方面
利用较高的CDR(冷却时间缩短)水平,配合黄道黑曜石之戒,不断缩减先祖召唤(负责回怒和减伤)、狂暴者之怒(负责增伤、移速和闪避)、无视痛苦(负责回血和减伤)的冷却时间,从而做到先祖、赛亚人、盾墙全程覆盖。
基于版主的PTR实感,全身CDR>53%,可满足“黄道三刷”,即黄道能刷无缝先祖+赛亚人+盾墙。
53%CDR的实现方式:两把武器各出10CDR,身上再出两条8CDR(推荐肩膀和手套出),配合李头+钻石+巅峰CDR,即可达到。
CDR.png


二、基础模板装备分析(所有装备必须是远古/太古;红色为重要词缀)

  
装备名称
  
推荐主要词缀
推荐次要词缀
说明
李头.png

  李奥瑞克的王冠
  • 1000力量
  • 6暴击
  • 15先祖之锤伤害
物抗>其它单抗
  • 头部的力量/体能上限都是1000,收益普遍大于130全抗;
  • 备选:安达莉尔的仪容(镶孔+火伤+7攻速+15先祖锤伤害),总体不推荐安头,使用条件太苛刻
  • 镶嵌钻石
先祖肩.png
先祖的怒火
  
  • 力量
  • 全抗
  • 8 CDR
  • 20范围伤
(如无全抗)物抗>其它单抗>球回
  • 体能/15生命值/全抗都是有用的词缀,如果主词缀不带全抗则次要最好有单抗
  • 如果被动选择了嗜血,则球回帮助很大,否则球回意义很小
火手.png

  法师之拳
  • 10暴击几率
  • 50暴击伤害
  • 8 CDR
  • 20范围伤
  • 20火焰伤害加成(特效)
  • 物抗>其它单抗
  • 四攻手套可遇不可求,优先满足双暴和CDR,不强求洗掉力量。如果全身CDR>53%则可以不出CDR
  • 备选:塔斯克与西奥,与先祖召唤捆绑作业,让先祖回怒效果翻倍
天鹰.png

  天鹰斗衣
  • 力量
  • 全元素抗性
  • 精英伤害减免

  • (如无全抗)物抗>近减>远减>其它单抗
  • 特效值无所谓

  • 力量/体能/15生命值/全抗/精英减伤都是有用的词缀,都可以保留,其它主词缀收益很低
  • 备选:燃火外套,极限冲层怒气很难维持住,天鹰不稳定,可以换成火衣,伤害提升9~10%,前提是站得住

卡腰.png

  卡修斯的骄傲
  • 力量
  • 体能/15生命值
  • 全元素抗性
  • 消耗怒气回复生命

  • 高特效
  • 怒气上限

  • 特效越高越好,但由于黄道能刷盾墙的缘故,不苛求满特效
  • 和盾墙(无视痛苦)捆绑作业,不带盾墙就不需要卡腰
  • 备选:行巫时刻(8%伤害提升)、行侠腰带(解放一条CDR词缀)

沼地裤.png

  沼地防水裤
  • 20火焰伤害加成
  • 力量
  • 体能
  • 全元素抗性

拾球范围/消灭回复生命
  • 巫医专属物品,提供的火伤大约是10~11%伤害提升,不强求洗掉自带的智力
  • 备选:除了杨先生的妖法裤以外的任意裤子

穿怪鞋.png

  虚幻长靴
  • 力量
  • 体能
  • 全元素抗性
  • 15先祖之锤伤害

生命球回复/拾球范围
  • 只能从第二幕和第四幕的悬赏宝箱中获得

  • 备选:任意鞋子穿怪鞋提供战略价值,其它鞋子不如它,但也可以拿来将就

先民.png

  先民护腕
  • 20火焰伤害加成
  • 6暴击几率
  • 全元素抗性
  • 击中回复生命/力量

  • 物抗>近减>远减>其它单抗
  • 480+特效

  • 和力士护腕萃一穿一
  • 如果先民特效低请萃取先民,佩戴力士

力士.png

  力士护腕
  • 20火焰伤害加成
  • 6暴击几率
  • 力量
  • 全抗/击回/体能

  • 物抗>近减>远减>其它单抗
  • 高特效

  • 和先民护腕萃一穿一
  • 预期收益18%
  • 可通过冲锋、践踏、钩子、护腕/武器击退词缀等方式触发

力量戒.png

  力量指环
  • 6暴击几率
  • 50暴击伤害
  • 105-210均伤
  • 20范围伤
  • 8 CDR

         
  以上五选三
  
  • 镶孔(必须)

  • 78以上特效
  • 物抗>其它单抗>球回

  • 力量/全能/黄道戴二萃一
  • 收益预期:
  • 6暴击=5.46%
  • 50暴伤=7.57%
  • 105-210均伤=7.32%
  • 20范围伤见附表1
  • CDR>53%则不用再出
  • 特效若太低请萃取

全能.png

  全能法戒
同力量戒指
  • 190以上特效
  • 物抗>其它单抗>球回

  • 特效若太低请萃取,看具体需求
  • 萃取全能可获得最大增伤
  • 萃取力量戒可获得最大减伤

黄道.png

  黄道黑曜石之戒
  • 7攻速
  • 6暴击几率
  • 8 CDR
  • 镶孔

物抗>其它单抗>球回
终极方案是萃取黄道,需要完美全能+完美力量戒支持,请量力而行
地狱火.png

  地狱火护符
  • 20火焰伤害加成
  • 10暴击几率
  • 100暴击伤害

  • 物抗>近减>远减>其它单抗
  • 有用被动

  • 有用被动见技能篇
  • 备选项链有艾利奇之眼时光流韵、各种元素免疫项链等等
  • 火伤双暴的其它项链在前期也可一用

日光.png

  日光守卫
  • 2400+白字
  • 10 CDR
  • 30精英伤害加成
  • 1000力量/24范围伤

次要最好别带恐惧/致盲
  • 若CDR>53%可不出CDR,但少了这条10cd会比较难达标;
  • 精英伤浮动较大,15~30,当然是越高越好
  • 不强求洗掉力量

火斧.png

  桑基斯的烈焰斧
  • 2500+白字
  • 10 CDR
  • 20火焰伤害加成
  • 24范围伤
次要最好别带恐惧/致盲
  • 火斧不是必带力量的
  • 各武器伤害排序:日光>火斧>灭绝者>虹光>杀猪刀
  • 日光、火斧、灭绝者有伤害优势
  • 虹光、杀猪有词缀数量优势
  • 其它单手武器没什么特别之处,但可以选手上品质最好的单手武器来过渡


  
萃取
  
审判之锤.png
审判之锤
  
先民/力士穿一萃一
  
  
黄道/力量/全能戴二萃一


  
传奇宝石
  
困者之灾.png
困者之灾

增痛宝石.png
增痛宝石(冲层)
  
or 迅捷勾玉(速刷)
受罚者之灾.png
受罚者之灾(冲层)
  
or 强者之灾(速刷)


三、技能分析

主动技能
主动技能.png

  • 先祖之锤-蓄力重击:核心输出技能,对该技能的评价在不朽锤门帘第二章有详细论述。注意施放时要按住强制站立。
  • 狂暴冲锋-无情突袭:核心位移技能,符文只能是无情突袭。利用该符文冲撞多个以上敌人刷新冲锋cd的机制,开打之前可以左右上下冲一冲,把怪吸引到合适位置聚拢,再进行输出。另外也是踩圈神技,也是触发力量指环巨额减伤buff的唯一方式,记得8秒内至少冲一次。
  • 无视痛苦-百折不挠:主力生存技能,附加的5364怒回意味着10万以上的先祖锤单次回血量。如果使用7秒符文,则对人物击回/怒回的要求会多很多。不排除高巅峰时换成其他技能的可能性,对应的也建议把腰带换成行巫时刻或其它腰带。
  • 战斗怒火-血溅十方:核心输出技能,等效266.8范围伤,和人物面板范围伤相加。
  • 先祖召唤-勠力同心:回怒/减伤技能。不排除高巅峰时换成其他技能的可能性,对应的也建议把肩膀换成其它肩膀,比如自带小春哥的骷髅王肩铠、自带7码拾球范围的御魔肩甲(铁匠铺出品)等等。
  • 狂暴者之怒-癫狂:核心增益技能,相当于大约88%的伤害提升(包含50%独立伤、25%攻速加成、10暴击几率),免控,20%躲闪几率、20%移速。在与不在赛亚人状态,完全是两个强度。

备选
  • 上古之矛-怒掷:也就是钩子,蛮神的终极战略技能,可以制造超级怪物密度,非常契合散件锤的冲层思路
  • 威吓呐喊-惊魂余音/挫志咆哮:惊魂余音提供25%A类增伤,预期收益大约为12.8%。挫志咆哮是制造密度的战略技能,比起钩子的好处在于不会打断输出,不会造成断怒,缺点就是造密度效果逊色不少
  • 大地践踏-足扭乾坤:可以触发力量指环减伤buff,有聚拢密度的功效,触发力士增伤也比冲锋和钩子稳定。技能实际CD在5.6秒左右,可以满足维持力量指环。如果选用8秒cd的符文“雷音贯耳”,则实际CD在3.7秒左右,但范围变小。因为散件吹穿了穿怪鞋,不冲锋也不会被怪物卡死,不排除用钩子+践踏替代先祖/盾墙+冲锋的打法(待实测)

被动技能
被动技能.png

  • 布尔凯索的庇佑:必须。否则先祖和赛亚人无法做到无缝
  • 狂暴:必须。最强增伤被动,进度阶段提供25%(无限接近)的伤害提升
  • 力量信仰:版主推荐的被动,评价称“提供大量怒气,怪堆里基本不掉怒气,简直是神被动”。不掉怒气意味着稳定的狂战盛怒和天鹰减伤buff。另外如果是不带先祖的打法则是必带力量信仰
  • 狂战盛怒:推荐。25%A伤,大约是14.7%的实际伤害提升
  • 钢铁神经:推荐。春哥这种东西,有人基本不带,有人基本必带,见仁见智。一方面,本bd坚韧和回复比较足,可以不带春哥;但若是猝死复活后赛亚人/先祖/盾墙的CD还没好,则有可能陷入连续死亡的恶性循环
  • 残酷:可用。9%左右的独立增伤,一般和好斗勇者PK最后一个输出位,看喜好。如果喜欢把每个怪都敲死,残酷的收益还是挺稳定的
  • 好斗勇者:可用。20%A伤,进度阶段大约是10%的实际伤害提升。如果全身A伤偏少,实际收益会提升
  • 嗜血:看情况。如果不带怒回盾墙则有登场的机会
  • 剑盾合璧:看情况。如果是在HC专家模式玩散件吹,可以考虑副手持暴风之盾/警戒之墙,并配合本被动成为铜墙铁壁
  • 坚韧:待实证。血量低于35%时触发——耗怒减半,怒回翻倍,额外50%减伤。三种buff都适合本bd,但触发条件有些不稳定

被动还是相当吃紧的,如果没有合格的地狱火就是雪上加霜。庇佑和狂暴必带,剩下的根据个人喜好选择。


四、巅峰点法

  • 第一页:怒气上限>移速>力量>体能
  • 第二页:CDR>暴伤>暴击>攻速
  • 第三页:生命值>全抗>护甲>秒回
  • 第四页:范围伤>击回>金币。减耗点不点分情况——持续输出时,如果怒气不能一直满,建议点满减耗,维持天鹰要紧;如果怒气一直是满的,但是感觉回血不足,则建议不点


五、手法与视频搬运

2.65ptr散件先祖锤100层演示 by 革荒S

借用不朽锤门帘对于冲层手法的文字描述:
高层大秘境可以打出进度的方式主要有两种:

  • 拉怪,冲锋增加流血怪物数目,点杀金怪。
  • 拉许多小怪,在中心利用血溅输出。

六、FAQ

Q:这套强度如何?全身远古/太古好难凑,而且只能玩一个赛季,值不值得我费工夫?
A:预测强度高于不朽锤,可能和地震差不多,“比非赛不朽锤多一层的伤害,外加30精英伤”。然而,作为一个打密度的bd,散件吹的上限很难准确判断,也许某天就有大神甩着钩子登顶了。玩一套前无古人(也许后也无来者)的bd也是一项伟大的壮举。

Q:为什么叫“散件吹”?
A:还有不少未知数,样本还很少,主要靠吹。

Q:有没有可能使用其它先祖锤符文?火锤子玩了几个赛季了,审美疲劳了
A:有可能。早在构筑不朽锤bd时期,蛮神们就想过物理锤的问题(先祖之锤-滚雷),但因为滚雷锤的伤害面积更大,容易覆盖到3个以上怪物,导致审判之锤的返怒效果失效,存在实战问题。
理论上物理系滚雷符文伤害更高,其打击范围80.67pi,触发系数40%,在极限好图中范围伤打出的输出更高。但是问题很多,输出时怒气跟不上,伤害不稳定,无法保存天鹰导致极脆等等,暂时没有成熟的打法。

对于散件吹而言,天鹰是有可能不穿的,回怒手段可以更加丰富,聚怪问题也许能用钩子/践踏解决。会不会出现上限更高(也更赌图)的物理锤,谁知道呢。


附件1:范围伤收益表
范围伤2.jpg

附件2:先祖之锤档位表(已计入先民护腕50%攻速加成效果)
锤子档位表.png



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革荒S + 12 喜闻乐见

总评分:  符文 + 24   查看全部评分

帖子:10191

符文:474

【前无古人】第17赛季散件先祖锤开放式攻略

2.66版本加入了新的梦遗宝石、岩石护手等新玩具,散件先祖锤的配置发生了一些变化,核心玩法没有改变。
新配置没有定型,可以参考【后有来者】2.66散件先祖锤开放式攻略,也欢迎各路英雄好汉集思广益。
发表于 2019-9-6 09:57:39 |显示全部楼层

帖子:962

符文:110

2#
先占楼再慢慢看
发表于 2019-4-1 20:01:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:962

符文:110

3#
写得不错不过还是排一下版吧看得有点乱

点评

鬼怪总督斯奎  之前段与段之间都有空行的,一发布就没了,bug  发表于 2019-4-1 20:08
发表于 2019-4-1 20:04:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1206

符文:56

4#
占个位置~~
发表于 2019-4-1 20:08:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:962

符文:110

5#
发大段文字用电脑排版手机排版很不靠谱而且没有彩字加粗很容易就乱了建议直接换行空两行比较稳

点评

鬼怪总督斯奎  就是电脑写的,就是空了两行,奇了怪了。彩色字建议不错,谢谢  发表于 2019-4-1 20:13
发表于 2019-4-1 20:12:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:882

符文:23

6#
看到最后提升35%-50%左右瞬间萎了

点评

鬼怪总督斯奎  哈哈哈,够上榜了哎  发表于 2019-4-1 20:22
发表于 2019-4-1 20:16:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:247

符文:21

7#
鬼总就是那么专业
发表于 2019-4-1 20:18:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4698

符文:226

8#
贫道来晚啦,收藏慢慢观摩

点评

鬼怪总督斯奎  欢迎道长,意识流的东西,道长不必收藏  发表于 2019-4-1 20:28
发表于 2019-4-1 20:20:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:962

符文:110

9#
鬼总我的梦魇旋风更新了视频帮我看看发表一下意见吧先谢谢啦
发表于 2019-4-1 20:40:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2730

符文:89

10#
我想问的是,失去了对剑攻速buff,日光和火斧攻速偏低,刷要不要全身出点攻速提高刷新黄道效率?
发表于 2019-4-1 20:56:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:962

符文:110

11#
维索的阴魂这个散件我在16赛季连个普通的都没有掉我想拿来 测试下效率理论上阴魂的伤害是承继本体的所以全局增伤对阴魂也是有效可惜一直没有非赛的仓库里有一个极品但是没有其他装备也是无法测试个人支持李头减的CD太实在了几乎可以等于1250主属性
发表于 2019-4-1 21:02:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3308

符文:126

12#
鬼总,感觉不带嗜血的话,腰带上卡腰上怒回符文,不用上任何击回了。

点评

鬼怪总督斯奎  你说的就是最后一部分“待探讨的问题”的方案一吧,卡腰+怒回盾墙,确实都不需要其它回复了,是最肉的配置,但是损失了行巫时刻的伤害  发表于 2019-4-1 21:10
发表于 2019-4-1 21:04:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:10191

符文:474

13#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-4-1 21:18 编辑
归去来西2 发表于 2019-4-1 20:56
我想问的是,失去了对剑攻速buff,日光和火斧攻速偏低,刷要不要全身出点攻速提高刷新黄道效率?

失去对剑30攻速buff是一方面,还有武器本身攻速比剑慢的因素,大概是散件锤比不朽锤差3档的样子

即便如此,散件锤还是靠着更高的dph和一大堆火伤,在总伤害上超出不朽锤35~53%这个样子,我是直接看模拟器给出的总伤害来算的

因为带增痛宝石了,不建议身上出攻速,这个结论没有变

在适当的CDR支持下,黄道肯定是够刷的,人家冰裂地不出攻速三刷都行,这个更快的先祖锤只刷两个大技能肯定更没问题
发表于 2019-4-1 21:06:59 |显示全部楼层

帖子:85

符文:5

14#
前辈走的路,受教了。
发表于 2019-4-1 21:12:38 |显示全部楼层
滚回地狱吧,杂碎

帖子:10191

符文:474

15#
jack200401 发表于 2019-4-1 21:02
维索的阴魂这个散件我在16赛季连个普通的都没有掉我想拿来 测试下效率理论上阴魂的伤害是承继本体的所以全 ...

瓦索的阴魂……我也很好奇,翻看以前的帖子,大概有这么几点:

①继承人物面板

②覆盖率50%左右

③会使用的技能因职业而异,和人物携带的技能无关

其实你是关心两个小人DPS如何吧?这个不难测,我回头试个大概结果告诉你

点评

JustinFan  不用测了,这玩意不会加成特定技能。一直都没有改过。  发表于 2019-4-14 11:18
jack200401  好啊!  发表于 2019-4-1 22:33
发表于 2019-4-1 21:17:57 |显示全部楼层
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