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符文:43

发表于 2019-3-27 18:54:58 |显示全部楼层 来自:浙江
很久没玩巫医了,看赛季天梯多数都是毒玉魂。我记得以前都是冰的吧?
现在毒玉魂这么多是什么原理呢?
想效率点单刷中高层推荐毒还是冰呢?谢谢了

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符文:26

2#
技能描述会看吗?
发表于 2019-3-27 18:58:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:云南

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符文:43

3#
子喻 发表于 2019-3-27 18:58
技能描述会看吗?

说重点啊哥
发表于 2019-3-27 19:00:02 |显示全部楼层 来自:浙江
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符文:238

4#
以前是没得选,只能冰,现在赛季送华姐,可以选,当然毒的优势更大。
发表于 2019-3-27 19:01:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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符文:26

5#
再看就把你喝掉 发表于 2019-3-27 19:00
说重点啊哥

毒伤害更好 适合极限冲层 冰一次出俩适合懒人
发表于 2019-3-27 19:01:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:云南
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符文:238

6#
冰符文会让怪物减速,影响聚怪,毒符文没这个问题,而且有增伤。
发表于 2019-3-27 19:02:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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符文:238

7#
子喻 发表于 2019-3-27 19:01
毒伤害更好 适合极限冲层 冰一次出俩适合懒人

毒噬魂的话,会带噬魂腰带,也是2条魂,1条的话上魂太慢,影响效率。
发表于 2019-3-27 19:03:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1849

符文:43

8#
多谢各位,现在心里有数多了。
发表于 2019-3-27 19:08:12 |显示全部楼层 来自:浙江
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符文:23

9#
看你的旅者项链哪个好就用哪个元素。毒有符文25%增伤,冰有冰拳20%增伤,伤害差了5%

点评

再看就把你喝掉  好的  发表于 2019-3-27 19:33
发表于 2019-3-27 19:24:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:86

符文:28

10#
进度阶段,冰上魂比较快,虽然对聚怪有些影响但是,上魂快就意味着范围伤利用率高,进度阶段有些优势,毒魂伤害高些,boss战阶段优势很明显,至于选冰还是毒,完全看你出了什么样的旅者
发表于 2019-3-27 21:29:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:25

符文:163

11#
毒玉魂伤害增加好多,冰玉魂确实影响聚怪
发表于 2019-3-27 22:29:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:爱尔兰

帖子:8

符文:16

12#
神经老巫 发表于 2019-3-27 19:03
毒噬魂的话,会带噬魂腰带,也是2条魂,1条的话上魂太慢,影响效率。

冰玉魂:手腕20%项链20%,魔盒提取霜燃手20%,一共60%增伤,一次释放技能2个魂(提取附魂腰带的话是1次3魂但少20%冰伤)

毒玉魂:手腕20%项链20%,技能增伤20%,一共60%增伤,魔盒提取附魂腰带,一次释放技能2个魂
乍一看2个流派除了毒玉魂无减速适合聚怪,好像没别的区别
为啥版内都说毒玉魂伤害高呢?
光是我看到的东西并不能直接得出这样的结论……
除非伤害计算的方式是 冰1.6倍(霜燃的20%冰伤不独立计算),毒1.4*1.2=1.68(毒玉魂的技能独立计算增伤)
只有这样才会有版内都说的毒玉魂伤害高的结论
而且1.2倍增伤如果是独立的话,会放大其他的增伤
不知道我上面说的这些对不对 求解惑……
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2019-3-27 22:39:05 |显示全部楼层 来自:北京
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符文:238

13#
Aaron1005 发表于 2019-3-27 22:39
冰玉魂:手腕20%项链20%,魔盒提取霜燃手20%,一共60%增伤,一次释放技能2个魂(提取附魂腰带的话是1次3 ...

元素伤全部都不是独立增伤,增益递减;毒噬魂的增伤嘛我也不知道,猜测一样是A伤,所以两者的增伤差距其实很小,用冰噬魂的话我真的宁愿选穿怪鞋不会选冰手。

最大的问题就是聚怪的区别了,看冲层视频一般都拉2-3屏幕的怪在打,冰伤影响很大,怪聚得慢效率大打折扣。

等大佬回答。
发表于 2019-3-28 07:23:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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符文:1416

14#
Aaron1005 发表于 2019-3-27 22:39
冰玉魂:手腕20%项链20%,魔盒提取霜燃手20%,一共60%增伤,一次释放技能2个魂(提取附魂腰带的话是1次3 ...

毒噬魂和食人鱼是a伤,元素伤是b类,a类和b类都是同类之间叠加,同类增伤收益递减,c类歧视伤和d类独立增伤各自独立全部乘法计算,所有不同类增伤也都是乘法计算,所以毒和冰相似部分略去,分析不同部分。毒玉魂a伤有毒噬魂和食人鱼两条,所以毒魂收益很大,食人鱼15%毒魂20%,135/115=1.1739,17.39%的收益。反过来看冰魂,萃霜燃b类伤害,160/140=1.1428,,14.28%收益,除去聚怪的因素,单看数值收益高了3.1%,如果算上冰魂自带减速聚怪困难,毒魂无形收益更高。因为有勾玉的存在,即便在非赛没有双魂腰带依然可以保证上魂效率,毒魂还是最优选择。当然了,如果不冲首页,玩什么元素取决于你出什么样的旅者。三元素的冰魂伤害远大于单元素的毒魂的。希望对你有帮助。

点评

破军隐  给丑哥手动点赞  发表于 2019-3-28 13:28
发表于 2019-3-28 11:46:40 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:1416

15#
中高层速刷推荐冰魂,上魂效率高萃开怪手保证精英数量,不存在拖精英基本上都是原地弄死。极限冲层还是推荐毒魂,伤害和聚怪都上一个档次。
发表于 2019-3-28 11:51:52 |显示全部楼层 来自:广东
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