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发表于 2019-3-25 18:01:44 |只看该作者 |倒序浏览 来自:吉林
本帖最后由 永恒的天空 于 2019-4-4 14:38 编辑

前言:

谨以此贴,致敬还在为组队奔波的荆棘圣教军,希望带来一丝曙光,让他们能够坚持下去看到希望。

16赛季荆棘圣教军

初登舞台:

16赛季注定了是一个不平凡的赛季,套装属性的修改,华戒赛季的奖励,导致各种新型BD层出不穷,但是依然没能撼动国家队的稳定阵容,只是在RGK方面,出现了两个后起之秀,暗影三刀和荆棘圣教军。之所以出现的是这两个流派,完全是因为在所有套装修改上,只有暗影套和荆棘套,同时修改了2件套和6件套的属性,致使伤害飞升,在数据帝的理论核算后,成功进入了RGK的备选阵容。

生存之路:

然而,荆棘圣教军并没有隔壁暗影三刀那样一帆风顺,因为理论数据必定是理论上的,要把它变成实际数据,要通过操作来完成,就像双黑法师需要宏来解决,荆棘死灵需要了解BOSS荆棘反伤技能和卡位一样,荆棘圣教军,则需要通过所有BOSS的应对方法来提升实际数值,但是暗影三刀,确天生好命,只要硬件够强,就能无限接近理论数值。就这样,很多荆棘圣教军,在没有大量BOSS战经验和上等装备的情况下,被暗影三刀甩开了差距,致使出现了恶性循环,越没人组荆棘圣教军,获得BOSS战提升的机会就越少导致击杀越慢,就越没人组荆棘圣教军,最后荆棘圣教军,只能孤独在单人榜,默默的撕票着。

崛起曙光:

在16赛季未开始之前的ptr,就有数据大神计算过,荆棘圣教军终极形态的伤害是要超过暗影三刀的终极形态,我十分坚信数据大神的计算是正确的,只是,如何能够实现,要找到正确的方法,于是本人就踏上了寻求方法的旅程,在接近两个月的实战摸索后发现,荆棘圣教军的难点在于BOSS战操作,其次是装备搭配,特别是装备词缀要细腻精准,不要浪费多余的攻速和CDR,必定是组队,能够最快时间击杀BOSS,都是一点一滴细微差别累计起来的综合功效。

众所周知,四人队伍分冲榜队伍和速刷队伍两种,现阶段在击杀高层BOSS速度上,荆棘死灵毫无疑问是最快的,但是弊端是,不是所有BOSS都能打,这样,作为速刷队伍,就需要一个所有BOSS都能打,并且时间上下浮动很稳定的RGK职业,那么就剩下暗影三刀和荆棘圣教军。16赛季双黑法师的出现,导致速刷层大幅提升,但是,在低巅峰的RGK确出现了瓶颈,特别是暗影三刀,因为暗影三刀的问题是一旦自身硬件数据(巅峰与装备)无法碾压当前层数,就会变得异常吃力。那么,回头看看荆棘圣教军是否能够解决这个问题,答案是可以的,因为受罚叠加速度要远远高于暗影三刀,这样就变得层数越高,BOSS战时间越长,优势越大。

首先,要感谢仙林的BOSS击杀时间计算公式。让我看到希望,我通过25个BOSS,平均每个BOSS都击杀10~20次的经验来看,他的击杀BOSS时间计算公式,几乎准确,如果没有达到标准,那么就请继续优化操作吧。

接下来,就总结一下我这段时间对于荆棘圣教军组队的实战数据和心得,为大家提供参考。

角色数据模型:2300巅峰

力量:带宝石之力,面板力量27000(有两件装备没打卡)平均打120的卡

攻速:7速杀猪刀+7速安头+7速乔丹+7速旅人+7速玫瑰+7速手套,这样带攻速律令,站街面板攻速提升68%,开主动律令正好上11档,平时双左烈焰斩7层,也可以保持11档。

建议有白匕首攻速16%以上,一定要用,攻速上档非常重要。

CDR:武器10+肩膀8+盾牌6+手套5+宝石12.5+被动15,站街面板50%CDR

强烈建议CDR要分两个档位上,一个是CDR47%,一个是CDR65%,因为,荆棘圣教军的主要输出手段是利用元素戒的4秒物理时间,阿卡纳变身增伤35%持续20秒,可以覆盖两轮物理元素,如果是CDR47%,可以断一轮物理元素,如果是65%CDR,可以物理元素全程覆盖。

荆棘伤:34万,除了安头和乔丹,其他地方都出了。

生命值:80万

宝石等级:140级

用以上角色的数据,实战无塔拉蛮无力士129层所有BOSS击杀时间为:1分30秒到2分30秒
                                                             139层所有BOSS击杀时间为:3分20秒到4分40秒
                                                             141层击杀岩石咏唱者(石头人),无塔用时4分45秒


PS:因为巅峰只有2300,超过139层,就没有了速刷意义,如果巅峰够高,可以适当提升。

25个BOSS难易程度分类:顺序从易到难。

S级:哈梅林(鼠王)、奥拉什(小菠萝)

A级:疫王、贪食魔(冈姆)、岩石咏唱者(石头人)、急冻魔(衣卒尔)、特斯瑞斯(魅魔)、炼狱侍女(镰刀炮轰)、阿格尼多克斯(喷火龙)、屠夫、雷兹尔(毒圈镰刀)

B级:缠丝女魔(蜘蛛)、墮滅(灭绝)、白骨术士、塑沙者(佐敦库勒)、圣教君王(骷髅王)、佩伦迪(王大锤)、萨克崔斯(虫群蛇女)、艾斯坎迪尔(秘法法师)、雷兹尔(掷电球法师)、灰烬

C级:威塞留斯(钻地)、血喉(血肠)、掐脖者(鱿鱼)、凝霜


以上BOSS,以129层数据模型为例:

S级用时1分30秒
A级用时1分50秒
B级用时2分10秒
C级用时2分20秒~2分40秒

整体平均时间大致在2分钟,并且,拥有16%+攻速白匕首可以减少20%时间,每提升1500级巅峰还能减少半分钟。


按照仙林计算公式得出,在赛季,拥有白匕首的4000巅峰,装备终极形态的荆棘圣教军,在斩杀150层A、B类BOSS的用时,大致在4分40秒~5分钟,这个数据已经非常完美了,起码冲榜够用了。

组队技能:

因为必须带烈焰斩双左技能,那么只有一个技能跑马技能可以变动,如果速刷用跑马拉怪技能,如果冲榜用圣光结界第一个回血符文,当然,这个完全取决于法师生存能力而调整,但是如果选用了圣光结界,那么就紧跟队伍吧,千万别掉队。

这里说明一下为什么不带挑衅和审判,因为奶僧打拳和聚怪和蛮子的冲撞会触发强控和击退,八卦阵内怪的耐性相当高,挑衅基本是无效的。审判有一个40%减伤符文,但是这个技能的定身效果,会让奶僧拉不到怪,无法触发力士增伤。所以,权衡利弊,荆棘圣教军组队增伤BUFF选用攻速律令的50%暴伤,减伤BUFF选用圣光结界每秒5万回血。

注意要点:如果选用跑马技能,切记,不要去拉太远的怪,要拉保证一次能到阵的怪,不然会增加怪的击退抗性,降低拉蛮拉怪次数,除非拉蛮授意可以远拉,但是也尽量拉路途后方的怪,前方要给法师叠勾玉。


组队配装

圣教军版块已经有完整攻略了,可以去看下,我就不多说了。

只说下想要65%CDR档位的极限配装,这个乔丹要洗成CDR,萃取李奥瑞克,这样才能保证词缀全满的情况下:手套+肩膀+双戒+盾牌+武器+宝石+被动=66%CDR,以内乔丹丢掉了7攻速,那么腰带就要用巫医时刻,放弃炮轰腰带,就要带炮轰技能,如果CDR保证66%,炮轰技能也能保证减伤BUFF无缝。
最终换算结果是:用一个全体回血BUFF技能 换取一轮物理元素35%的增伤效果。

这套配装不建议新人使用。

组队配合:

奶僧:如果想冲榜,奶僧最好能带长拳(击退符文),当然,如果认为法师不够安全,可以不用带。
拉蛮:对一些召唤类的BOSS,召唤的小怪移动速度慢,尽量拉开,保证圣教军叠加受罚,对于瞬移和多动BOSS,保证在物理4秒元素时间,尽量控制BOSS。

法师:遇到萨克崔斯(虫群蛇女),如果不想换点的话,别客气,尽情出手吧。

最后还是要说下BOSS战的操作打法,这个是整个荆棘圣教军是否能够快速击杀的重点。

1、哈梅林(鼠王)

这个BOSS,前20%血,让拉蛮和奶僧把小怪尽量拉到圣教军身后位置,先双左叠受罚,BOSS80%血的时候
放弃拉怪,与圣教军合体站一起,切记不要强控,此时,圣教军放弃双左,单点到死就可。

2、奥拉什(小菠萝)

这只,基本没什么可说的,圣教军根据自身血量和元素时间,来调整位置,如果物理时间,有阿卡纳变身在,尽量找能被火焰喷到的位置来增加BUFF,前提能抗住。

3、A类无召唤非瞬移BOSS

这类BOSS,最为简单,直接双左点到死就可,注意阿卡纳卡元素,队伍保证A伤。

4、B类C类召唤瞬移BOSS

拉蛮全程站在圣教军后面拉小怪,同时还能给A伤,圣教军到物理元素时,要通知拉蛮冲撞BOSS,保证最大输出,浪费一轮物理元素,就等于浪费16秒。

5、凝霜

是比较麻烦的BOSS,残血的时候,瞬移频率会有所提升,如果周围地形有比较狭窄的地方,尽量换点去打,如果没有,那就需要拉蛮精准强控了,剩下只能看运气了。

6、掐脖者(鱿鱼)

这个是我最不愿意打的BOSS,因为,它招的小怪似乎免疫击退,而且召唤也早,并且移动频繁,这就很容易造成圣教军双左频繁丢失主目标,导致无法上档,并且小怪会降低受罚,也不要想着要去找狭小空间,那样受罚更难叠加,只能追着打,物理元素尽量控吧。(如果有人有更好打法,希望告知)

7、血喉(血肠)

如果地图进口和出口不是传送门那种的,就换点到门口,全队站到门内,否者就找个地形狭小的地方吧,跟荆棘死灵找点是一样的。

8、威塞留斯(钻地)

其他队友帮忙踩虫洞,但是根据虫洞的原理,基本90%概率都会放到圣教军脚下,钻地的瞬间,可以控住,但是这个很要求技巧,这时要注意,被控的瞬间,会有头部露在地上,双左容易丢失目标,此时按住原地攻击就行,从新寻找目标。

9、萨克崔斯(虫群蛇女)

这个BOSS,有两种打法,第一种,不换点,70%血时召唤虫群时,果断放弃双左(不然你会为再次锁定目标而痛不欲生),让法师来打虫群,因为虫群免疫击退,不要想拉怪。第二种,换点,但是要跑很远,因为虫群跟踪范围很大。换点要拉蛮牵制BOSS和小怪,其他人跑开,然后拉蛮回城这种方式完成。

10、佩伦迪(王大锤)

这个BOSS对于荆棘圣教军来说,并没有多大难度,前期让拉蛮把小怪拉开,后期BOSS残血后,会自动增召小怪,此时可以不用拉小怪了,三位一体贴上BOSS,放弃双左,点到死就可了。

11、贪食魔(冈姆)

这个BOSS异常简单,但是有一个点要注意,可以提升效率,就是队员尽量不要分散和跑远,如果站在一起,它是不会召唤小怪的。

综述以上,荆棘圣教军作为在四人队伍的RGK地位,是毋庸置疑的,特别是在赛季,并且,也符合数据大神推演的理论数值(BOSS战击杀时间快于暗影三刀),我个人通过大量实战测试,表明在装备和BOSS战经验充足的情况下,击杀BOSS效率明显高于暗影三刀。但是我清楚,我的装备还有很大提升空间。

但是,荆棘圣教军,也并不是没有短板的地方,装备成型慢,BOSS战要求技巧多,这一点是很麻烦的事情,对新人很不友好,致使组队上,三刀遍地,荆棘确无人问津的现象屡见不鲜,所以,也想借用此贴,来让荆棘圣教军能有更好的组队环境,也想证明一下,荆棘圣教军的实力,不仅限于理论。

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帖子:33

符文:13

2#
他强任他强。。旋风荆棘大隐藏
发表于 2019-3-25 18:11:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:11044

符文:118

3#
已收藏,谢谢
发表于 2019-3-25 18:18:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:333

符文:30

4#
没带白匕首?
发表于 2019-3-25 18:25:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:222

符文:68

5#
贴个我自己的吧 2.png
BOSS战常驻10f,开变身9f

BOSS战参考时间:(无塔无蛮子)
134 2分15
138 3分15
142 4分15以内

点评

千寻中  三分大佬144boss 三分四十  发表于 2019-3-30 21:06
发表于 2019-3-25 18:57:54 |只看该作者 来自:浙江

帖子:222

符文:68

6#
楼主我教你威塞留斯怎么打,蛮子会控的前提下你一直打烈焰斩,就不会丢失目标。惩罚4秒按一下保持buff。不然一直打惩罚只要钻地就丢失。
发表于 2019-3-25 19:12:57 |只看该作者 来自:浙江

帖子:1023

符文:1392

7#
jdjhf 发表于 2019-3-25 18:57
贴个我自己的吧
BOSS战常驻10f,开变身9f


我3400巅峰非赛138比你慢20多秒不到30秒
发表于 2019-3-25 19:14:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:宁夏

帖子:1023

符文:1392

8#
其实我觉得和理论数据差异之处就是变身覆盖的问题,与其如此不如像楼上大神一样放弃刷cd直接换20物理伤
发表于 2019-3-25 19:16:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:宁夏

帖子:3287

符文:150

9#
其他圣教都死了吗?
发表于 2019-3-25 19:54:25 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:434

符文:22

10#
本帖最后由 FKA 于 2019-3-25 20:22 编辑

理論要符合現實,這是豆角做不到的一點
另外還有一點關鍵是沒有黑科技看不出來的

雙左鍵切換除了單體,即使你名子是指向王沒點到白怪

它還是會有機率疊層在附近的小怪上,由堆疊的頻率就能看出來

发表于 2019-3-25 20:12:51 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:1050

符文:230

11#
感谢楼主的实战经验。写的很好。挑个小刺,那个小怪并不会影响BOSS叠受罚。我有实战录过视频分析,打白骨术士和蛇女,均未发现受罚叠加异常的情况。并且也做过测试,荆棘2的伤害不会联动受罚。小怪的唯一劣势就是增加双左键的难度,可以根据自身操作水平选择双左还是单左。

而且因为你完全放弃了格挡带来的荆棘2层数收益而完全依赖主动层数,所以在BOSS难度上较格挡流有很大不同。所有的小怪BOSS对于你这种配装都是负收益。坚守阵地被动不光有30%格挡率,他还有个附带无法闪避的DEBUFF。而团队中辅助一般都带有闪避增益,舍弃被动坚守阵地基本就等于放弃了格挡带来的荆棘2层数收益。理论来说呢格挡被动的收益要更高,比如你主动是10层BUFF,如果格挡的小怪能让你的层数达到12层,收益就超过宝石之力了。实战中一般小怪能保持15层左右。当然理论归理论,实际还是有很大出入的。这套太看队友了,遇到狂打小怪控制,和豆角分散站位的,基本上小怪带不了几层BUFF。要和辅助沟通,不打AOE不打控制不抢仇恨,这才会接近坚守阵地的收益数据。如果队友做不到的话,还是老老实实靠主动吧。另外宝石之力打法还有个弊端,盾牌31%+15%制裁=46%格挡率,加上奶僧和蛮子的闪避BUFF,加上慢攻击频率且不一定打到你身上的 BOSS普攻,你的制裁格挡15%BUFF可能会断档。

我按格挡流来排的话,BOSS难易如下
S:老鼠
A:蛇女,蜘蛛,石头人,大锤,艾斯坎迪,
B:不会动的单体物理普攻BOSS:激动魔,屠夫,刀爷,侍女等
C:多动症BOSS:冰、火、雷等几个飘飘怪,佐敦库勒,魅魔,鱿鱼,白骨,骷髅王等
D:为赛里斯
发表于 2019-3-25 22:55:40 |只看该作者 来自:江苏

帖子:98

符文:32

12#
jdjhf 发表于 2019-3-25 18:57
贴个我自己的吧
BOSS战常驻10f,开变身9f


给大佬跪舔,大佬能不能看看我的装备,哪里需要改进下!手腕的话还有一个和你一样的太古!现在cdr60,攻速带魔女才52
发表于 2019-3-26 00:55:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1675

符文:248

13#
Metal1icA 发表于 2019-3-25 19:16
其实我觉得和理论数据差异之处就是变身覆盖的问题,与其如此不如像楼上大神一样放弃刷cd直接换20物理伤

果然你也在琢磨着下顿悟23333
发表于 2019-3-26 08:25:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:1675

符文:248

14#
我泼个冷水,就算豆角打boss速度略优于三刀,豆角也不是双黑人的优秀队友。第一没15%这种的增伤,别人10分钟出boss,你要多1分半才出;第二是节奏不搭,豆角进度期的牛B是受罚点出来的,双黑经常一炮就走的打法,注定狼吼诅咒和透支型冰枪大招优于豆角慢慢点。所以目前豆角优势玩法依然是降层+放弃双左的游戏体验优势。
发表于 2019-3-26 08:32:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:349

符文:25

15#
收藏。。。学习~~~~~~~~~!~!!!
发表于 2019-3-26 09:12:35 |只看该作者 来自:辽宁
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