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帖子:85

符文:2

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1#
发表于 2019-3-20 04:48:47 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
   个人觉得地狱火收益最大。。。

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组图打开中,请稍候......

帖子:711

符文:96

2#
普通的直接拆。
发表于 2019-3-20 07:09:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:157

符文:83

3#
既然是散件!那必须要远古太古的才有增伤!你都用普通的那不是少了伤害!
发表于 2019-3-20 07:19:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:85

符文:2

4#
段建宇独一无二 发表于 2019-3-20 07:19
既然是散件!那必须要远古太古的才有增伤!你都用普通的那不是少了伤害!

但是属性也差不多啊,都是奥术双爆,远古太古普通区别不就是多了一个打卡吗?普通地狱火还多了一个被动技能
发表于 2019-3-20 07:32:00 |只看该作者 来自:广东

帖子:123

符文:8

5#
JIE1128 发表于 2019-3-20 07:32
但是属性也差不多啊,都是奥术双爆,远古太古普通区别不就是多了一个打卡吗?普通地狱火还多了一个被动技 ...

看看散件套的描述
发表于 2019-3-20 08:23:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:49

符文:13

6#
带传送上地狱火,穿怪用其他
发表于 2019-3-20 09:02:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:108

符文:51

7#
JIE1128 发表于 2019-3-20 07:32
但是属性也差不多啊,都是奥术双爆,远古太古普通区别不就是多了一个打卡吗?普通地狱火还多了一个被动技 ...

你每多下一个远古,就会丢失750%的增伤(滑稽)
发表于 2019-3-20 09:09:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:85

符文:2

8#
OdorokiHosuke 发表于 2019-3-20 09:09
你每多下一个远古,就会丢失750%的增伤(滑稽)

竟然是这样?带远古才增伤的?
发表于 2019-3-20 09:15:43 |只看该作者 来自:广东

帖子:85

符文:2

9#
czbyzy 发表于 2019-3-20 09:02
带传送上地狱火,穿怪用其他

谢谢大佬指教
发表于 2019-3-20 09:15:58 |只看该作者 来自:广东

帖子:176

符文:21

10#
这地狱火可惜了,散件毫无用处,只能塔套用用,最后只能拆。
发表于 2019-3-20 09:49:28 |只看该作者 来自:浙江
没有最好 只有更好

帖子:108

符文:51

11#
JIE1128 发表于 2019-3-20 09:15
竟然是这样?带远古才增伤的?

那不然你以为散件这么好凑的(ω`)
发表于 2019-3-20 11:32:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:85

符文:2

12#
OdorokiHosuke 发表于 2019-3-20 11:32
那不然你以为散件这么好凑的(ω`)

才发现散件一定要远古以上才能增伤,我去。
发表于 2019-3-20 12:33:17 |只看该作者 来自:广东

帖子:85

符文:2

13#
starlink 发表于 2019-3-20 09:49
这地狱火可惜了,散件毫无用处,只能塔套用用,最后只能拆。

才发现散件一定要远古以上才能增伤,我去。
发表于 2019-3-20 12:33:35 |只看该作者 来自:广东

帖子:55

符文:33

14#
呵呵,散件增伤750%,扯犊子。散件收益是1/12,然而多一个被动呢。20/170左右,也就是2/17。你说1/12和2/17那个大?
发表于 2019-3-20 13:48:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:55

符文:33

15#
wojiaojfc 发表于 2019-3-20 13:48
呵呵,散件增伤750%,扯犊子。散件收益是1/12,然而多一个被动呢。20/170左右,也就是2/17。你说1/12和2/17 ...

我觉得地狱火和第二件收益差不了多少,理想情况下应该是地狱火最大。
发表于 2019-3-20 13:53:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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