//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:44

符文:24

跳转到指定楼层
1#
发表于 2019-3-11 10:57:21 |只看该作者 |倒序浏览 来自:湖南
看了这么久的帖子了,有几个问题一直在考虑,陨石伤害牵涉的情况很多,结合本人实际使用过程中考虑的因素有几个,1是网络延迟关系;2是范围伤害的触发;3是陨石落点;希望发个帖子能请教各位大佬的指教。
1、网络延迟,论坛上各种宏考虑的都是理想状态下的延迟,实际情况中,发现网络延迟随着怪物数量增加迅速提高,这种情况下宏的问题会出现,也就是说第一发伤害比不上第二发的伤害;估计原因是延迟高导致陨石落下后未及时吃到引导,但是也炸死了一些小怪,延迟下来了,第二发就正常了;这种情况我一般看聚怪的多少来的,一般选择手动打一发,效果比较好。
2、范围伤害触发,据说是20%的触发机制,这个方面不太了解,希望有大佬能指教,对应散件黑洞流聚怪数量一般到底为多少较好,有说40-50个的,又说30-40个的,实测发现有时候20-30多个也能很好打出伤害。
3、记得以前论坛有个帖子数据分析了陨石落点的图表,现在找不到了,有说是中小怪基本砸脚下的,大怪砸脖子的,请指教。
头像被屏蔽

帖子:786

符文:169

2#
网络延迟用宏的话感觉就算有人没点掉范围伤卡死了,只要之前开了宏,伤害影响不怎么看得出,我自己在新疆常年100+延迟,没有因为网络延迟让伤害变特别低,就是可能双黑人玩不了了。
范围伤触发的机制,你打开游戏,人物详细面板里把鼠标放在范围伤上面就可以看到了,写的很详细。
发表于 2019-3-12 02:38:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新疆

帖子:44

符文:24

3#
放屁崩出屎 发表于 2019-3-12 02:38
网络延迟用宏的话感觉就算有人没点掉范围伤卡死了,只要之前开了宏,伤害影响不怎么看得出,我自己在新疆常 ...

哦,这样啊,多谢指教
发表于 2019-3-12 09:23:52 |只看该作者 来自:湖南
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证