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发表于 2019-3-9 14:27:17 |显示全部楼层
本帖最后由 放屁崩出屎 于 2019-6-7 11:35 编辑

前言:
其实奥陨的攻略在门帘帖有很多,可为什么还是动手写这个呢?因为有需求啊。回想起当时自己刚入坑组队奥陨的时候,自己什么都不懂,也是来仙塞找攻略,然后发现门帘帖的奥陨都是火鸟套的,心想这赛季明明是塔套啊,遂把那些精华帖都关了。最近工作原因玩游戏时间不太多,都是逛逛论坛,发现这赛季入坑组队法师的萌新较多,而且最近论坛上也有一些声音说希望科普下原理,本文尽可能用最简单的方式来让各位新手法师用最快的速度上手组队法师。

2.6.4版本套装加零,梦魇套史诗级加强后,奥陨可谓百花齐放,散件套装两开花。而且分支较多,主要有以下几种:
塔套4系奥陨
塔套3系传送奥陨
散件黑洞奥陨(传送、穿怪鞋)
散件黑人奥陨
散件32秒双黑人奥陨(传送门)


塔拉夏三系传送奥陨

作为赛季主流的法师组队BD,几乎是任何法师必经的阶段,装备好凑(与塔火陨石许多装备通用),下限较高。装备凑齐手法正确起步110层,1500+巅峰半身100卡德山秒杀120层。


装备BD如下:
. 09140342.png

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309140349.png




装备词缀要求:

1.尽可能高的范围伤,174满,武器、副手、手套、肩膀、两个戒指
2.尽可能高的暴击,最好60+,副手、头、项链、手套、护腕、戒指,之后才是暴伤
3.项链、护腕的奥术伤害加成
4.头、鞋子的陨石术伤害加成
5.副手4点暴击回能
6.坚韧向词缀优先护甲,肩膀腰带有2条15%生命值最佳
7.宝石选择必带困者、转煞,坚韧不够带毁伤,坚韧够了上贼神。


塔套奥陨的装备技能较为固定,几乎没有可以改动的地方,可以改动的只有被动技能和电刑的符文/引导的类型。这里选择的是火符文的电刑和奥术洪流-静电放射,实战情况下,这两个符文的回能效果最好。当然你也可以改成其他的电刑/引导。可以替换的有奥术洪流的火符文(引导时减伤),那样记得把电刑的符文改成能量奔涌。原则就是一定要有一个修为法术(触发被动技能奥能迸发、腰带回能效果),以及一定要有一个引导技能(触发引导肩、绝命、蚀刻符印的增伤效果)。
被动技能不推荐春哥是因为组队情况下法师春哥会把好不容易聚起来的怪击退,对输出的影响很大。




奥陨打法的基本原理(重点):
许多刚入门的法师都对奥陨望而却步,有认为一定要买鼠标/手动打不了等误解,其实是不了解奥陨的输出机制。在对奥陨的输出机制了解的情况下,奥陨并不难。下面我讲的尽可能简单一点:
首先要知道的是,奥陨的输出,几乎全是来自于手动释放的陨石术-星辰契约符文
309125741.png



这也是奥陨名称的由来。因此我们的BD构筑,也全都是围绕这一个技能,简单点说就是一切为了让这一发陨石打出更高的伤害,达到一发入魂的效果。而塔套2件套效果送的陨石、副手引导送的陨石,以及原力波、电刑、引导的伤害几乎可以忽略不计。


然后我们来看一下陨石术的增伤手段
装备上:陨石鞋、引导肩、绝命、蚀刻符印、塔拉夏6件套、全能法戒
技能上:原力波、被动奥能迸发、星辰之躯、无畏无惧、元素易伤等
词缀上:护腕+项链的奥元素伤、鞋子+头部陨石伤,次要的奥能上限等


了解到这些之后,接下来就是实战中如何操作来让这颗陨石伤害最大化,先说奥陨的基本技能循环
原力波>5发电刑>手动陨石>电刑2-3下>引导直到手动陨石落地
原理其实很简单,这个循环中,手动陨石在中间,为了让这颗陨石伤害最大化,我们需要给这颗陨石做“前戏”以及“后续”。
前戏1就是原力波踩到尽可能多的怪,配合奥术协调符文,每命中一个怪使你下一个奥术法术伤害增加4%,电刑由于不是奥术伤害,不会消耗原力波层数。
09131347.png

前戏2就是5发电刑,回能的同时可以叠加奥能迸发,使你下一个非修为法术增伤60%。
190309125108.png

两个前戏做完了,按下手动陨石,但这还不够,我们需要后续,由于主副手以及引导肩的效果,在陨石落地一瞬间,我们必须处于引导状态,才能让陨石术享受到高额的增伤效果。然而实战中我们发现手动奥陨会让我们空蓝,之后立马引导会引导不出来(奥能不够),所以我们要利用陨石还没落地前的空档期(大约1.3-1.4秒),手动打2-3发电刑,配合腰带回能,保证我们有足够的能量引导。
至此,一发伤害足够的手动奥陨就完成了,接着只要再原力波开始循环就可以了。
为什么说只是伤害足够而不是伤害爆炸呢?看上面的增伤手段,会发现我们还有一个很重要的增伤没有用到——全能法戒。
全能法戒作为最重要的全局增伤手段之一,我们的手动陨石能否在戒指的奥元素阶段落地,决定了这颗陨石能否做到一发入魂。


这里引用我的好友@大梦云泽 的图来讲解(略作改动,原谅我拙劣的P图手法):
210804izrfzcegu7kgpe22.jpg



可能有人会觉得这图里的时间太精确了,手动根本做不到,其实没有那么复杂,在你攻速正常的情况下,手动一轮循环打完的时间大致就在3.2秒左右。勤加练习即可。练习方法:从某一时间点(推荐火元素2秒,原因下文讲)开始,按下原力波。开始上文的循环,陨石落地后马上用原力波,不停循环,如果5个循环后的第6个原力波和第一个原力波的时间相同(也是火2秒),那就说明你的手法已经很熟练并且正确了。因为一个3.2秒的循环,5次后刚好是16秒,法师的元素戒按照火-电-奥-冰的循环也是16秒。

为什么要从火2秒开始打呢?一是因为2秒这个时间最好找,火元素转到一半的时候就是2秒。二是为了我们伤害的考虑。正常情况下奥陨的循环,为了伤害最大化,需要有2发手动陨石在奥元素阶段落地。按照3.2秒左右的循环,这2颗陨石落地时间分别是奥元素前0.5秒和后0.5秒。那么按照图中的时间点,我们的循环开始(原力波按下)的时间大约在电1秒-1.5秒之间,即把元素戒的BUFF看做是时钟的话,电3-4点方向。这是就是传统的奥两发。


选择3系传送塔陨就是为了带传送,带传送的目的除了灵活、赶路方便外是为了踩神目圈,3系踩神目圈的伤害是高于4系的,因此玩三系传送的精髓就是踩神目圈。在合适的时间内传送跳进神目圈,进而让奥元素阶段的2发陨石都能享受到神目指环的85%增伤。这就是三系传送塔奥伤害的全部。

为了让我们奥元素阶段有神目圈可以踩,我们在组队情况下,神目圈是需要法师自己控制的,所谓的控制神目圈(即论坛说的偷神目),就是在前文提到的奥两发的基础上,我们提前一个循环的时间开始输出,即电3-4点方向往前3.2秒,就是火6点方向(火2秒)。这颗陨石的目的并不是打伤害,只是为了砸死少量白怪,打出神目圈。


实战:
了解了以上所有关于奥陨的东西,实战时候要做的事就很简单了。进图后,跟着奶妈跑,看好小地图蛮子插旗定点的位置,等奶妈下了阵之后,走或者传送进阵,看好自己的元素戒的时间,等到火2秒的时候开始输出,即上文的偷神目>跳神目>奥两发>停手或不停手。直到精英死掉或者蛮子说3,跑路去下一个点。
如果进阵的时候元素戒的时间不是很理想,比如是在奥或者冰阶段,生存压力不大的情况下可以适当的用电刑拉拉怪,或者感觉自己血线不稳的情况下原地传送减伤/火引导减伤。
相信看了以上这些,无论你的法师是手动档还是自动档,都能理解奥陨的输出方式以及原理了。接下来要做的事就是在城里好好练习手动的循环(或者找到适合你自己用的工具)

  

其他一些关于奥陨的东西:
1.关于传送的时机,最好的时机一定是陨石出手空蓝的瞬间,这个需要自己多加练习。
2.关于是否停手,这个自己之前也有很多疑问,在看了许多论坛大佬的帖子以及个人实战后,个人建议如下:无论怎么样第一波一定要是火2秒开始输出,3发陨石后白怪还很多可以选择继续打,不然的话停手等聚集更多白怪,等到火2再开始循环。或者套用我从其他论坛看到的一段话:所有小怪能一发秒的都是速刷层,都只打奥2发;所有2发奥小怪还没死的都不算速刷,不停手。
3.关于陨石落地的位置,论坛大佬说的是小怪鼠标指脚下,大怪指脖子,亲测有效。
4.关于转散件,个人建议在平时多看看天梯榜大佬们的装备,明白哪些是散件/散件黑人用得上的装备,注重平时的积累,在装备凑齐之后可以试着玩玩看散件。并且现在由于双黑人的出现,散件黑洞并不是必经的阶段,可以直接凑带CDR的散件黑人装备,弹射起步塔套奥陨在130以下的速刷层绝对不会出现伤害不够的情况。

2019.3.16更新:塔拉夏四系奥陨


一些经常关注天梯榜的人应该会记得,在欧服的法师散件双黑人打法传来之前,国服天梯四人第一的位置是由塔拉夏四系奥陨占据的,说明这套BD并没有想象中的那么弱,但由于我自己玩四系并不多,因此在这里简单介绍一下,BD如下:

sixijineng0.png


说明:四系奥陨与三系的装备一致,区别只是在技能上。放弃了传送,改为冰霜新星。当然也可以根据自己实际情况改为其他技能。原则就是奥陨固定,左键技能/引导/传送替换的技能分别是冰/火/电。
被动技能由于放弃传送,把幻术师换为其他技能,元素易伤对4系收益极高必戴,春哥和星辰之躯2选1。


四系奥陨相比三系的优势/劣势:
4系可以触发塔拉夏6件套的4层效果,获得80倍的增伤,且4层BUFF可续,但放弃了机动性使得踩圈只能随缘。相比3系+传送踩圈,下限更高(80倍与60倍不踩神目),一般上限低(80倍低于60倍踩神目),特殊上限高(神目出脚底下),但贵在伤害稳定,且在某些一发陨石砸不出神目圈的层数里表现比3系+传送更优秀。另外四系比三系更安全,有着多一层BUFF的全抗,且几乎不用出圈。
操作方法:

四系的操作相比三系更简单,由于不需要控神目圈,我们要做的只是在上文奥两发的基础上,插入一个第四系技能就可以了。这里推荐冰霜新星,抬手快。插入的时间我选择的是在原力波之前,这样操作相对方便。如果各位大佬有更好的时机可以纠正我:
(电元素1秒左右时)冰霜新星>原力波>5发电刑>手动陨石>电刑2-3下>引导直到手动陨石落地>原力波>5发电刑>手动陨石>电刑2-3下>引导直到手动陨石落地。
这时候应该是奥元素结束,之后可以选择继续打或者停手。



2019.3.17更新:散件黑洞奥陨(非黑人)


散件奥陨的BD较多,分为两大类:黑人以及非黑人,一般BD名字不带黑人的即为散件非黑人奥陨,这里简称散件黑洞奥陨。可以细分为两种:散件传送奥陨、散件穿怪鞋奥陨。这里放上散件穿怪鞋奥陨的BD:

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chuanguaixie316190457.png

chuanguaicuiqu16190733.png




BD说明:

散件奥陨之所以可以超越塔套奥陨,一举成为天梯的主流,是因为其相比于塔套更高的增伤(13x7.5倍),以及更灵活的技能搭配,不用绑定3/4系技能,可以带黑洞,可以携带瓦解射线的奥能增幅符文,进一步增加爆发力。但相应的,电甲的损失使得散件奥陨的坚韧大大降低(需要想办法弥补,如宝石、配装或高巅峰),使得散奥成为很多人眼中低巅峰就不能玩的一套BD。实际上,通过合理的装备、技能搭配,即使不太高的巅峰依旧可以使用散件奥陨打出很高的伤害。
传送流的装备在下文有提及,技能上能量甲换传送的减伤符文,被动带幻术师。


装备调整:
散件奥陨的词缀要求与塔套奥陨基本相当。但装备灵活性很大:
  • 头部选择有很多,比较常见的是遮阳帽和丝绒羽冠,其他满足词缀要求的帽子一样可以选择。需要注意的是头部可以洗出4暴击回能,配合副手的暴击回能以及高奥能上限/被动星辰之躯,收益十分可观。
  • 衣服基本固定天鹰,最好可以洗出精英减。
  • 肩膀引导肩、护腕古帕基本固定。带精英盾手的可以配合盾腕(论坛看到的),但个人没有试过。
  • 裤子选择沼泽裤,多20%奥伤,可以建1级51小号,做70黄装升级,或者找51童子送给你,或者用51赌博,之后洗出奥伤。
  • 手套选择较多,只要是法师能带的,双暴范围伤的手套基本都可以,推荐精英盾手,可以缓解生存压力。
  • 鞋子陨石鞋和穿怪鞋带1萃1。
  • 腰带固定耻辱腰带,传送奥陨可以在腰带上做出调整,传送奥陨由于不带穿怪鞋,固定陨石鞋的情况下,腰带可以选择耻辱腰带/缠腰耳串带1萃1(30%近战减免),甚至追求伤害可以带上行巫时刻(50暴伤),萃取耻辱腰带。
  • 项链选择月光护符或者地狱火最佳,其他奥伤双暴项链次之。
  • 戒指绑定梦魇套,词缀双暴范围伤。
  • 武器、副手与塔套奥陨基本一致。

打法简介:
散件奥陨与塔套打法差异不大,以奥两发为主要输出。传送流或穿怪流是两种不同的流派,但都是为了踩神目圈。技能相对奥陨带上了黑洞进一步增伤,释放时机个人推荐在奥两发的原力波之前。其他打法与塔套奥陨基本一致。需要注意的是要防止0层黑洞的情况出现,具体可以参考水饺大大的帖子@絕對水餃。
关于如何解决散件的坚韧问题,只有靠自己不断的尝试,更换词缀及被动技能,或者与队伍等磨合后解决。个人建议让DH带上守护塔以及mabi陷阱被动,可以大大缓解生存压力。另外要时刻提醒蛮子不要断盾墙。
PS:
刚转散件的法师许多都会不习惯,感觉自己站不住,或者伤害打不出来,这时候千万不要灰心,一定要沉住气,去思考为什么会这样,散件套的伤害一定是比塔套高的(装备词缀正确的情况下),自己需要调整什么,打法有哪里不对。多看帖,多请教,一定可以度过难关。我转散件的时候,第一天120打到撕票,在看了很久帖子/与别人讨论后,第二天去125可以7分半出BOSS。任何BD都是需要去练习的,如果只是一味的去凑装备,凑齐了就去打,那是“那些人”的做法,既然我们想玩法师,想玩好法师,就要好好玩。


如果你对法师有什么疑惑或者不懂的地方,欢迎加我的ID: 桃乃木香奈 #5704 ,我们一起讨论研究学习,我不是什么大佬,但我热爱法师这个职业,愿意花时间去弄懂它~





2019.4.8更新:散件双黑人奥陨


注:由于该帖子已被加分,虽然都知道双黑有无法避免必须要使用的工具,但为了不违反版规,本文将不会涉及,而是只讨论BD、打法以及细节,其他的大家可以去翻看其他相关帖子或者加好友私聊~


双黑人的厉害之处相信大家有目共睹,从欧服赛季首破150被发现开始,到国服非赛7分多速刷150,双黑早就已经成为了版本最强进度BD,相信很多法师都希望可以学会并且尽快成为组队大腿。这里把我所知道的关于双黑的知识,尽可能多的分享给大家。

BD如下:


       0408004917.png
90408004946.png
408004938.png
      

装备说明:
  • 头部固定法尊,特效多少都可以,最好是18秒以上,词缀:暴击、暴击回能4、智力
  • 衣服固定天鹰,词缀:精英减伤、护甲或体能、主属性(力量敏捷智力都可以,推荐敏捷或力量)
  • 肩膀固定引导肩,词缀:8CDR、范围伤、体能或15%生命、主属性
  • 护腕固定古帕,词缀:奥伤、暴击、体能。
  • 裤子沼泽裤,词缀奥伤、智力、体能、护甲。可以建1级51小号,做70黄装升级,或者用51赌博,之后洗出奥伤。
  • 手套选择较多,只要是法师能带的,词缀8CDR、双暴范围伤,最佳的情况是精英盾手,可以缓解生存压力。
  • 鞋子陨石鞋和穿怪鞋带1萃1,词缀智力、体能、护甲、陨石伤。
  • 腰带固定黑人腰带,要求高特效,词缀最好洗出15%生命值。
  • 项链地狱火>时光流韵>月光护符>其他,词缀奥伤双暴。
  • 戒指绑定梦魇套,词缀8CDR必满,剩余词缀根据自己实际情况调整,推荐出2条范围伤,一条暴击一条暴伤。
  • 武器绝命,词缀10CDR必满,范围伤,10ED或智力。
  • 副手符印,词缀白字、8CDR、暴击、范围伤、智力或暴击回能,次要奥能上限。
  • 宝石头部钻石,全身绿或红宝石。传奇宝石固定勾玉、困者、转煞。

说明:
  双黑之所以难成型,原因就是装备词缀要求高,几乎是当前版本全游戏主流BD中要求最高的,因此就算成型了也有许多法师的面板“很难看”。这里说下基本要求:
  • CDR:不带时光流韵的情况下,武器、副手、手套、肩膀、2个戒指必须全满,达到站街面板CDR62.6%带8CDR时光流韵,其他部位可以省一条8CDR;带不满8CDR时光流韵则自己根据情况调整达到上述面板站街CDR。
  • 范围伤:越多越好,满最好,戒指部位如果没有高范围伤可以适当舍弃来换成范围伤,至少要求130以上。
  • 暴击:至少50,推荐55以上,32秒只打一发的BD,暴与不暴的差距相当大,何况许多法师的副手放弃了4暴回,只有头上一条,在没有回能腰带的情况下,暴击关系着我们双黑那一发陨石是否可以满蓝,因此个人认为暴击>暴伤。
  • 暴伤:由于其他部位词缀要求太高,因此法师的暴伤可能会偏低,主要在于戒指部位的取舍,根据个人装备视情况而定,个人感觉要求至少400以上。
  • 其他词缀:双黑的坚韧吃紧,因此肩膀衣服等部位可选择敏捷、力量散件增加护甲,由于一般高层组队至少要求百万血(个人认为120w血以上更稳),在6500体能以上时,15%生命的收益超过650体能,推荐肩膀、腰带部位出2条。

打法原理:
终于到了最重要的部分,首先是双黑人增伤的原理,这里推荐雪暴君的帖子@雪暴君。当然肯定许多人不想看深奥的技术贴,这里简单讲解下双黑人的增伤原理:

在散奥全部增伤的基础上,双黑人携带了黑人技能,在全身高CDR的支持下,黑人的冷却时间可以减少到32秒。由于黑人本身持续20秒,头部法尊可以让黑人结束后持续15-20秒,因此每个黑人BUFF的持续时间为35-40秒,大于我们黑人的实际冷却时间,从而使我们可以在某一段时间内(3-8秒)身上同时存在2个黑人BUFF。而由于某些特殊的机制(具体机制在雪暴君的帖子里),我们可以让陨石在获得双黑人BUFF的瞬间落地,并且同时享受到武器、副手、肩的引导增伤,从而达到真正的一发入魂的效果。具体增伤以腰带50特效为例,每发爆发陨石的伤害至少为6%X100层腰带特效,其他增伤与散奥基本相同。而这仅仅只是双黑人的下限,由于变黑一瞬间陨石打死的怪会增加黑人的层数,而此黑人BUFF将持续到下一颗陨石落地,因此实际双黑爆发陨石的增伤为:6%X(50+50+X)。以上一发陨石砸死50个怪为例,这发爆发陨石的伤害增伤为9倍,即10倍伤害。更高的增伤能让你打死更多的怪,只要每次变白时,都能聚集足够的怪让双黑打死,那么X值每次都会很高,从而达到我们所说的滚雪球的效果。

实际打法:

  • 一般打法(满勾玉奥元素起手循环,下文称32秒完美循环):在CDR达标的情况下,15层勾玉可以使我们的CDR达到68+,黑人携带纯净能量符文时,CD为100秒,因此黑人实际CD为32秒。32秒=2轮元素戒。因此我们需要做的就是在满勾玉的情况下在元素戒奥元素阶段(以奥0-3秒为准,下同)变身,黑人阶段赶路、聚怪,变白后输出。白人阶段输出为2发陨石,第一发陨石为单黑人增伤,用来打出神目圈。之后走位踩圈,打第二发陨石(上文或下文的爆发陨石),落地瞬间引导+变身。之后重复。具体循环(下文称为白人输出循环)如下:

黑洞>原力波>电刑至5层奥能迸发>陨石>电刑+引导直到陨石落地>走位踩圈>电刑至3-4层奥能迸发>黑洞>原力波>电刑1-2次至5层奥能迸发>陨石>电刑+引导直到陨石落地瞬间变身。(注:一套白人输出循环约可叠加10层勾玉)


  • 进阶打法(0勾玉火元素起手循环):由于上述打法在实际操作中,进门第一波怪叠15层勾玉又浪费时间又容易死,而且叠满后还要等20秒黑人,因此我们可以使用更聪明的方式。在进门后,0层勾玉开启黑人,此黑人由于没有勾玉叠加的CDR,冷却时间为37.4秒(因此法尊特效在18以上为宜,不然会让操作变繁琐),即37.4秒后第一个爆发陨石落地,由于爆发陨石必须在奥元素阶段落地,奥元素0-3秒往前推37.4秒(5.4秒)为火元素1.5-4秒。此时开启黑人,可以让我们进门后直接有更多的聚怪和赶路时间。在20秒黑人结束后,原地电刑保持勾玉+等待黑人CD,在一个合适的时间开始上述白人输出循环。在一轮输出结束后,由于变身黑人瞬间我们勾玉已满,此黑人(第二个黑人)CD为32秒,之后在不断勾玉的情况下,我们即可一直保持32秒完美循环。而这个所谓合适的时间,经多次测试,一轮白人输出循环的时间为10-10.5秒,从而引申出高阶打法。

  • 高阶打法(5层以上勾玉白人陨石起手循环):此打法是在你完全掌握双黑人的循环后,在应对各种突发情况(如死亡、长时间赶路、卡顿、延迟、陨石未吃到双黑增伤)时,让你最快速度进入32秒完美循环,节省时间的打法。由上文我们可以知道,要进入32秒完美循环,前提是15层勾玉+奥元素变身,因此我们可以选择在奥元素10-10.5秒前,在保证身上有5层以上勾玉的情况下,直接打上文的白人输出循环(也称陨石起手),从而让我们直接打一波伤害,并且在之后进入完美的循环。这样打法的最大好处是节省时间。

      假如在白人阶段死亡,复活后选择:
     1.火元素起手,伤害将在37.4+X秒后打出,X为等待元素时间。
     2.奥元素起手,伤害将在32+Y秒后打出,Y为等待元素+叠勾玉时间,通常Y>X,不推荐。
     3.陨石起手,伤害将在10+Z秒后打出,Z为等待元素+叠5层以上勾玉时间。
     三种打法的优劣一目了然。


具体操作:
       任何情况下,无论是进门第一波,还是死亡、卡顿、长时间跑路、断勾玉后,同时满足以下3种情况
       1.在冰3-火1.5秒时(奥0-3秒前10-10.5秒)。
       2.黑人CD少于10秒  
       3.5层以上勾玉
       即可应用此法,在冰3-火1.5秒时打出黑洞开始的白人输出循环,会在奥元素时有爆发陨石落地同时变黑人,此黑人CD为32秒,之后即为正常的32秒完美循环。


  • 终极打法:当你熟练运用以上3种后,当你处于任何情况,任何勾玉层数,任何元素,都可以马上算出一个变黑人或者陨石起手的时机,都可以马上找到一个适合你的输出方式。从此再也不怕烂木林后的连着2层太古下水道,不怕过图后没怪断勾玉,不怕猝死,不怕卡顿,不怕任何情况。因为你将成为一名完美的大腿法师,无论任何情况你都可以妥善处理,用最快速度进入32秒完美循环,7分半见疫王!



一些其他关于双黑的东西:
  • 关于多少巅峰可以转双黑:个人认为双黑并没有硬性的巅峰要求,楼主本人2200巅峰转的双黑,属于硬凑的那种,为了试伤害,找了一个奶妈一个蛮子进130,巅峰全体能(伤害相当于800巅峰),148W血,1W2智力175万面板,130轻松砸,第二天4人130也是稳过,之后2600巅峰FARM 135也是点了6000体能。因此我认为双黑的起步巅峰 要求不高,即装备齐了就能玩,再加上双黑装备难凑,凑起了巅峰怎么也有1500+了,如果硬要有个巅峰下限,个人认为1800吧。
  • 关于打多少层:这个只能根据你的团队自己去试,伤害不够/配合不好就降层,容易死就让DH带上守护塔等,我们小战队的几个法师在这个周末相继凑齐了双黑的装备,带他们打完后感觉125层以下并不适合双黑,反而是塔套或者散奥效率高,他们几个中,巅峰最低的1900,125试完后131也一把过了,2300巅峰的一路打到135。
  • 关于过图断勾玉、卡顿无伤害、长时间赶路:看上文,在变白后选择陨石起手即可。
  • 关于配合:多看视频多看贴,这里直说一句,队伍最好有语音,法师一定要说话,指挥的是蛮子,但蛮子进度阶段也是为法师服务,法师一定要时刻报告自己的状态,告诉蛮子还有几秒变白,告诉奶妈2个神目圈踩哪个或者不踩。顺带提一句,最好在变白前5秒就能定点,保证黑人结束时身上5层以上勾玉,否则影响下一个黑人,理由上文有。
  • 暂时想到这么多,有想到再更新

2018.6.7更新:17赛季双黑特殊玩法

   注:以下玩法仅限17赛季梦魇赛季,其他赛季或非赛请参看上文。

    前言:17赛季的赛季BUFF,使得各职业可以获得额外2个戒指/1个戒指一个项链,虽然对法师看起来的提升不如40的全能/乔丹这么大,但实际测试下来额外两个戒指对双黑法师的收益十分可观。主要表现在以下2点:

1.额外获得电戒的80%减伤,使得上赛季双黑在巅峰不够时的坚韧问题得到解决,同时不用再携带转煞宝石,可以更早享受上赛季后期被开发出来的带贼神的高额增伤。

2.17赛季对双黑法师最大的提升就在于萃取黄道戒指,在用电甲替换黑洞的情况下,法师仅有黑人一个带有CD的技能,黄道定向刷新黑人冷却,使得上赛季妨碍双黑成型的最大阻碍——必须满62.6%CDR的情况在这赛季得到缓解。成型难度大大降低,几乎可以说是装备凑齐就能玩。


具体打法:

本赛季的双黑基本输出循环没有很大的变化,去掉了黑洞技能伤害略有降低,但仍然可以打出“大大超越这个巅峰该有的伤害”。62.6CDR的硬要求不复存在,最低51%左右的CDR就可以玩,但在输出循环上需要多打几次引导来刷新黑人CD。这里着重讲下CDR和宝石的关系:在低CDR的情况下,勾玉仍然是必须的,黄道可以减少黑人约6-10秒的冷却(具体根据你所使用的工具决定),而在CDR高了之后,勾玉可以取下,在困者/贼神双增伤宝石的前提下,可以携带转煞减伤,或者强者进一步增伤。



个人仍然认为双黑的CDR应该越高越好,如果只是把你的CDR卡在某个“临界点”,在卡顿、延迟、技能MISS等各种特殊情况下,偶尔会出现伤害不稳定的情况。而更高的CDR可以让你的输出更加稳定,我倾向于把CDR堆到每次变身前1秒左右黑人CD已经转好为宜。



最后说下这赛季黑人的现状吧,装备齐了能满足不断双黑即可125起步(800巅峰以上,考虑到凑装备的情况,齐了至少也有800了),随着40的加强,过150的难度也大大降低,推测全身130的卡,2500左右巅峰即可开始撕票150.下赛季如果没有特殊情况,双黑仍将回到必须满冷却的硬要求,装备成型难度也将大大提高,所以各位法神们赶紧趁着赛季福利去爽一把吧~




最后:拖了这么久,终于在深夜写完了,最近由于个人原因,很可能在4月底告别这么个游戏,也不知道何时可以再玩了,看着17赛季的各种更新心痒痒,但现实让我只能做个每天逛凯恩的“云玩家”

想在离开前留下些什么,因此无论如何要把这篇帖子完工,感谢楼下支持我以及收藏帖子的所有人,有你们的支持我才有动力写完它。希望大家都可以尽快成为法师大腿,带领大家打穿150!当然如果有机会,我也想要个150的成就(有没有大佬愿意带我啊我有蛮子的啊哈哈哈)。

当然,遗憾总是要有的,也许未来的某一天我有机会回归时,开了200层,那我也能过150了。最后祝各位奈非天玩的开心~







结语:
暂时只想到这些,写了一中午准备吃饭了,以后有想到再补充。最后想说的是,奥陨并没有想象的那么难,并不是没有鼠标/手动不能玩,只要你愿意去了解去研究去练习。我玩游戏有法师情节,任何游戏都要玩法师,相信和我一样的人也不少,送给大家一句话:想做法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。
渣排版,文章有不当之处还请各位大佬轻喷。



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2#
前排围观,写的真棒,收藏了
发表于 2019-3-9 14:42:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:131

符文:67

3#
另外,
“想做法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了!”
这句话我当年在玩wow的时候就是我最喜欢的一句话,至今还挂在我的yy描述里面!
发表于 2019-3-9 14:43:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:750

符文:146

4#
大梦云泽 发表于 2019-3-9 14:43
另外,
“想做法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了!”
这句话我当年在玩wow的时候就是我最 ...

这句话玩WOW的都懂,这是支撑我当时85级版本,半夜3点半还在研究法师单刷凤凰的话
发表于 2019-3-9 14:45:35 |显示全部楼层

帖子:9

符文:19

5#
写的好详细,感谢回头就去试试
发表于 2019-3-9 15:02:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:195

符文:22

6#
唯一想说的,别转散件,直接转32黑,转了散件也是淘汰,浪费材料,浪费卡德山
发表于 2019-3-9 15:12:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:386

符文:72

7#
不错,辛苦辛苦,就怕暴雪继续放任双黑这种类似BUG的输出方式后,玩家会越来越少,原因大家都知道
发表于 2019-3-9 15:23:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:750

符文:146

8#
我的滑板鞋3 发表于 2019-3-9 15:12
唯一想说的,别转散件,直接转32黑,转了散件也是淘汰,浪费材料,浪费卡德山

欧服那边7分37了,有点害怕32秒遭重
发表于 2019-3-9 15:38:40 |显示全部楼层

帖子:566

符文:45

9#
其实不是想喷你,,,只是觉得你写这种帖子出来并没有实际意义,起不了多大作用。。
首先会的人自然不会看。
其次,不会的人看了要嘛看不懂,都是理论。要嘛看明白了,但是代替不了操作,往往不是懂伤害机制,对于法师来说而是不会操作,需要用宏才行,而会写宏的人是懂的人不会看这个帖子,不会写宏的人是接别人的宏来用,也不需要看这个帖子。
所以你这帖子不论从哪种人的角度出发,都没有实际意义。

点评

哥布林總頭領  拉倒吧,我看第三遍了,感谢楼主,层主退jb散!  发表于 2019-5-27 15:09
发表于 2019-3-9 16:14:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:566

符文:45

10#
其实不是想喷你,,,只是觉得你写这种帖子出来并没有实际意义,起不了多大作用。。
首先会的人自然不会看。
其次,不会的人看了要嘛看不懂,都是理论。要嘛看明白了,但是代替不了操作,往往不是不懂伤害机制,对于法师来说而是不会操作,需要用宏才行,而会写宏的人是懂的人不会看这个帖子,,但是
发表于 2019-3-9 16:15:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:750

符文:146

11#
宝蛋爸 发表于 2019-3-9 15:23
不错,辛苦辛苦,就怕暴雪继续放任双黑这种类似BUG的输出方式后,玩家会越来越少,原因大家都知道

暴雪说不排除以后。。。所以还是老老实实把另外几种摸透~
发表于 2019-3-9 16:18:52 |显示全部楼层

帖子:750

符文:146

12#
涛哥哥 发表于 2019-3-9 16:15
其实不是想喷你,,,只是觉得你写这种帖子出来并没有实际意义,起不了多大作用。。
首先会的人自然不会看 ...

我也是早上看到论坛有人问才写的,而且最近论坛很多都在讨论到底要不要宏,没宏不能玩之类的话题,其实就是想说不用宏,搞清楚原理了一样手动可以玩。
我说了很多人不用看这个,但是能帮到一个人这帖子就有意义
发表于 2019-3-9 16:25:14 |显示全部楼层

帖子:857

符文:96

13#
楼主真高,解决了很多我们手动玩家的难题。
6666666666666
发表于 2019-3-9 17:07:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2

符文:35

14#
无畏无惧不是15码内增伤吗,贼神不冲突吗
发表于 2019-3-9 17:34:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:328

符文:34

15#
支持支持  9楼愤世嫉俗吗
发表于 2019-3-9 17:42:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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