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1#
发表于 2019-3-1 23:28:50 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 BeyondYaphetS 于 2019-3-29 21:07 编辑

更新1:【2019 03 17 18:00】已全面更新 完美 解决 0层黑洞问题 宏。
    1 仍然踩用伤害最大化原力波之后踩神木。宏的使用没有发生任何变化。
    2 解决0层黑洞问题宏,必须使用全屏窗口或者全屏模式,因为坐标我直接写死的,你可以自己改
    3 0层黑洞宏,把你引导出来的技能给你放到右下角空旷处,所以不要惊讶,是为了伤害更稳定
    4 此宏自动把引导出来的技能往右下角放可以至少解决90%+ 0层黑洞,实际上已经足够了,那么还能不能更好呢?能不能把别人说的不可能变为可能?

更新2:【2019 03 18 5:30】已全面更新 终极 完美 解决 0层黑洞问题 宏。
  1 此终极版宏 已 100%解决 0 层黑洞问题。具体的解决方法请看2楼链接
   2、想要100%解决问题,你就要手动选择空旷位置!!!既然选择了这个版本,那么目的就是为了打出最大伤害,所以一定要记得手动选择空旷位置,给有可能引导出来的黑洞留出位置。我们要的是一个0层黑洞都不要出现
   3、此宏使用方法只多了一个使用 左侧ctrl键 选择当前鼠标指针位置为有可能引导出黑洞的位置。其他注意事项和开宏时机都没变,保持一贯的简洁原则。
   4、这个左侧ctrl键,可以随便按,按一下就更新一下坐标,直到你选取满意为止,或者要开始输出了。当然不要在外面选太久,因为会断勾玉!!
   5、说了这么多,实际上你只需要(在黑人的时候最好)找个没有怪的空地按一下 左侧ctrl键。。。。具体效果如下
    【100%解决0层 黑洞 问题 视频演示。宏后面有野队实战参考视频,主要看效果】
    https://www.bilibili.com/video/av46617059/

更新3:现已全面更新 【维尔单人32秒双黑】 稳定伤害宏(附每一发双黑都有伤害视频演示(非赛少带了旅者) )助力你赛季维尔上榜。详见下面维尔双黑单人宏
【维尔32秒双黑 每一发双黑都有伤害 视频演示】
https://www.bilibili.com/video/av47520473/



一、增痛黑人黑洞宏

   
1、直接上增痛黑人黑洞宏
小王子 增痛黑人黑洞宏.zip (10.87 KB, 下载次数: 1866)
    更新1的解决0层黑洞 把引导技能自动放右下角版本:
增痛黑人黑洞(完美解决0层黑洞问题)小王子毁灭版.zip (11.29 KB, 下载次数: 1022)
   更新2的终极手动选择位置版
(增痛这个先不放了,没空测试,需要的话,有空再说吧)

    2、增痛黑人黑洞宏 超级简单的使用说明 ,你需要做的一共就是下面3个小步骤

    1.手动打3-4层灵光一闪,火元素第1秒变身。
    2.变身结束按一下宏开关即可立即开打,打完20秒黑人
    3.大小写键可以随时关闭。就是这么简单  

    G4键如下
鼠标宏开关.png
    技能按键顺序如下   1原力波 2黑洞 3陨石 4黑人 左键电刑 右键引导
技能顺序.png

    3、视频实战演示

说了这么多,效果呢?以下是我刚刚随便野队喊的人用5000巅峰的号打的1分钟简单循环演示,同一个视频录了一个正常速度版,一个慢速版本,方便观看各个技能释放顺序,整个循环伤害,以及3发奥的覆盖率,和踩神木躲熔火等,各个方面都比较稳定。

视频链接:
https://www.bilibili.com/video/av45054824/

    4 、其他说明

    1. 灵光一闪只需要进门第一波变身之前或者死了起来变身之前打3到4层都可以,其他时间并不需要打,非常扣脚。因为每次陨石落地前要打电刑回能,已经给你叠了,你可以自己观察下。
    2. 火元素0.8秒到火1秒之间变身最好。可以完整覆盖3发奥,此版本经过发反复调试,容错率大幅度提高,但是你仍然要严格火1变身。如果你伤害不对,那就是你变身时机不对,或者进门忘记叠灵光一闪了。
    3. 支持踩神木,躲熔火,你看到原力波打完了,就可以强制移动踩神木了,即开即打,即关即停。宏你只需要按一下就能打完20秒黑人,如果你按了两下,也没事,你需要按两下大小写键才能关闭,你观察大小写指示灯就行了
    4. 因为带了增痛之后各个技能帧数为动态。所以此宏经过反复调试,选取并修正可以覆盖95%+场景的帧数,伤害稳定。
    5. 此宏使用流血奶效果最好 效果最好 效果最好,当然不用流血也是没有问题,有了流血奶之后,容错率变高,奥能回复能力大幅度增强,更加扣脚,输出爆表。我上面野队测试的并不是流血奶,,,还不是最好效果。如果不是流血奶,你黑人快结束之前自己用激光多扫一下怪,自己暴击触发增痛攻速,自己动手,让黑洞帧数下降,会更好一点。         
    6. 大小写键 是总开关,大小写的灯就是运行指示灯,亮了代表正在运行,灭了就说明关了。如果你按一下关不掉,他灯又亮了,再按一下才能关,说明你按了两下 G4 ,只需要按两下大小写键,看指示灯状态就行,随便按,,为什么不用G4关,因为打的久了,没有个指示灯,你就不知道现在是开还是关了。。

    5、备注 以及宏代码【从这往下可以不需要看了】
A 小王子 @ <淡定小王子>Sparta @ <淡定小王子>没错我就是软妹  修改 增痛黑人黑洞流血版
B 此宏在是在 @絕對水餃 大佬 的宏框架基础上裁剪、修改、并根据实战数据加以精调从而写出来的,需要其他宏请参考移步, @絕對水餃  论坛有你更精彩
链接:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173690204&extra=page%3D1
C 自己写宏去测试的时候最好不要去野队,蛋会裂的,我已经裂了
D 其他32秒宏啥的论坛都有,请自行查找,根据自己的bd自行取舍。有能力的可以自己随意修改下,脚本代码是最接近大白话的一种代码,随便改
  1. --____________________________________________________【说明】
  2. -------------【小王子 @ <淡定小王子>Sparta @ <淡定小王子>没错我就是软妹】 修改 增痛黑人黑洞流血版 ------------------
  3. -------------【此宏在是在 @絕對水餃 的宏基础上裁剪、修改、并根据实战数据加以精调从而写出来的】
  4. -------------【注意:此版本使用流血奶效果最好,当然不用流血也是没有问题的】
  5. -------------【有了流血奶之后,容错率变高,奥能回复能力大幅度增强,输出爆表】
  6. --____________________________________________________【说明】


  7. --____________________________________________________【超级简单使用方法】

  8. ------------------1 手动打3-4层灵光一闪,火元素第1秒变身。(火0.8到火1变身最好。可以完整覆盖3发奥,此版本经过发反复调试,容错率大幅度提高,但是你仍然要严格火1变身)。如果你伤害不对,那就是你变身时机不对。
  9. ------------------2 鼠标侧键G4(返回键) 开宏,按一下即可。(不需要管大小写键,宏开了之后大小写键就亮了)
  10. ------------------3 大小写键是总开关,可以关闭正在执行的宏,但是开宏的时候不需要按,会自动帮你按
  11. --____________________________________________________【超级简单使用方法】


  12. ------开关键,这里设置为G4,就是侧面最靠近你大拇指那个按键,可自己修改 Start=4 把数字4改成你常用的即可---------
  13. Start=4

  14. -------------------技能栏按键设置-----------------------------------
  15. AnJian={"1","2","3","4","Left","Right"}
  16. --技能从左往右顺序
  17. hr=AnJian[4]--黑人技能栏位置
  18. ylb=AnJian[1]--原力波技能栏位置
  19. ys=AnJian[3]--陨石技能栏位置
  20. hd=AnJian[2]--黑洞技能栏位置
  21. dx=AnJian[5]--电刑技能栏位置
  22. yd=AnJian[6]--引导技能栏位置

  23. --------------------------动态理论帧数-你可以继续添加功能-------------------------------
  24. ----1 估算由于陨石落地前后怪物密度的分布变化导致的动态面板攻速然后从技能档位表查出技能动态帧数
  25. ----2 根据实战面板攻速取五发合适值 2.85 2.30 2.14 2.0 2.22 由档位表得出原力波的动态帧数如下 {21,26,28,30,27}
  26. ------------------------------技能帧数,后面针对每一发都有修正--------------------------
  27. YunShi_ZhenShu = 38 --陨石帧数
  28. Dianxing_ZhenShu = 12 --电刑帧数
  29. YinDao_ZhenShu = 12 --引导帧数
  30. YuanLiBo_ZhenShu = 30 --原力波 2.222攻速以上95%场景覆盖
  31. HeiDong_ZhenShu = 30 --黑洞帧数 2.222攻速以上95%场景覆盖


  32. --开启
  33. function KaiQi()
  34.         if  IsKeyLockOn("capslock" ) then
  35.         else
  36.                 PressAndReleaseKey("capslock")
  37.         end
  38. end

  39. --关闭
  40. function GuanBi()
  41.         if  IsKeyLockOn("capslock" ) then
  42.                 PressAndReleaseKey("capslock")
  43.         end
  44. end

  45. function JiNeng_Down(JiNeng)
  46.         if JiNeng=="Left" then
  47.                 PressKey("Lshift")
  48.                 PressMouseButton(1)--点击左键
  49.         elseif JiNeng=="Right" then
  50.                 PressMouseButton(3)--点击右键
  51.         else
  52.                 PressKey(JiNeng)
  53.         end
  54. end

  55. function JiNeng_Up(JiNeng)
  56.         if JiNeng=="Left" then
  57.                 ReleaseMouseButton(1)--点击左键
  58.                 ReleaseKey("Lshift")
  59.         elseif JiNeng=="Right" then
  60.                 ReleaseMouseButton(3)--点击右键
  61.         else
  62.                 ReleaseKey(JiNeng)
  63.         end
  64. end
  65. -------------【<淡定小王子>Sparta @ <淡定小王子>没错我就是软妹】 修改 增痛黑人黑洞版 ------------------
  66. --电刑
  67. function DianXing_Down()
  68.         if IsKeyLockOn("capslock")  then
  69.                 JiNeng_Down(dx)
  70.         end
  71. end

  72. function DianXing_Up()
  73.         JiNeng_Up(dx)
  74. end

  75. function DianXing(CiShu,XiuZheng)
  76.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0 then
  77.                 DianXing_Down()
  78.                 while CiShu>1
  79.                 do
  80.                         YanChi(Dianxing_ZhenShu)
  81.                         CiShu=CiShu-1
  82.                 end
  83.                 YanChi(Dianxing_ZhenShu+XiuZheng)
  84.                 DianXing_Up()
  85.         end
  86. end

  87. --引导
  88. function YinDao_Down()
  89.         if IsKeyLockOn("capslock")  then
  90.                 JiNeng_Down(yd)
  91.         end
  92. end

  93. function YinDao_Up()
  94.         JiNeng_Up(yd)
  95. end

  96. function YinDao(CiShu,XiuZheng)
  97.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0 then
  98.                 YinDao_Down()
  99.                 while CiShu>1
  100.                 do
  101.                         YanChi(YinDao_ZhenShu)
  102.                         CiShu=CiShu-1
  103.                 end
  104.                 YanChi(YinDao_ZhenShu+XiuZheng)
  105.                 YinDao_Up()
  106.         end
  107. end

  108. --原力波
  109. function YuanLiBo_Down()
  110.         if IsKeyLockOn("capslock")  then
  111.                 JiNeng_Down(ylb)
  112.         end
  113. end

  114. function YuanLiBo_Up()
  115.         JiNeng_Up(ylb)
  116. end

  117. function YuanLiBo(CiShu,XiuZheng)
  118.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0 then
  119.                 YuanLiBo_Down()
  120.                 YuanLiBo_Up()
  121.                 YanChi(YuanLiBo_ZhenShu+XiuZheng)
  122.         end
  123. end

  124. --陨石
  125. function YunShi_Down()
  126.         if IsKeyLockOn("capslock")  then
  127.                 JiNeng_Down(ys)
  128.         end
  129. end

  130. function YunShi_Up()
  131.         JiNeng_Up(ys)
  132. end

  133. function YunShi(CiShu,XiuZheng)
  134.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0 then
  135.                 YunShi_Down()
  136.                 YunShi_Up()
  137.                 YanChi(YunShi_ZhenShu+XiuZheng)
  138.         end
  139. end

  140. --黑洞
  141. function HeiDong_Down()
  142.         if IsKeyLockOn("capslock")  then
  143.                 JiNeng_Down(hd)
  144.         end
  145. end

  146. function HeiDong_Up()
  147.         JiNeng_Up(hd)
  148. end

  149. function HeiDong(CiShu,XiuZheng)
  150.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0  then
  151.                 HeiDong_Down()
  152.                 HeiDong_Up()
  153.                 YanChi(HeiDong_ZhenShu+XiuZheng)
  154.         end
  155. end

  156. --闪电冲击
  157. function ShanDian_Down()
  158.         if IsKeyLockOn("capslock")  then
  159.                 PressKey("1")
  160.         end
  161. end

  162. function ShanDian_Up()
  163.         ReleaseKey("1")
  164. end

  165. function ShanDian(CiShu,XiuZheng)
  166.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0 then
  167.                 while CiShu>1
  168.                 do
  169.                         if QiDong==0 then
  170.                                 YanChi(100)
  171.                         else
  172.                                 ShanDian_Down()
  173.                                 ShanDian_Up()
  174.                                 YanChi(100)
  175.                         end
  176.                         CiShu=CiShu-1
  177.                 end
  178.                 ShanDian_Down()
  179.                 ShanDian_Up()
  180.                 YanChi(100+XiuZheng)
  181.         end
  182. end

  183. --黑人
  184. function HeiRen_Down()
  185.         if IsKeyLockOn("capslock")  then
  186.                 JiNeng_Down(hr)
  187.         end
  188. end

  189. function HeiRen_Up()
  190.         JiNeng_Up(hr)
  191. end

  192. function HeiRen(CiShu,XiuZheng)
  193.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0  then
  194.                 HeiRen_Down()
  195.                 HeiRen_Up()
  196.                 ShanDian(12,0)
  197.                 YanChi(XiuZheng)
  198.         end
  199. end

  200. --延迟
  201. function YanChi(ZhenShu)
  202.         if IsKeyLockOn("capslock" ) then
  203.                 XianZai = GetRunningTime()
  204.                 while XianZai - KaiShi <(XianZai_ZhenShu+ZhenShu)/60*1000 and IsKeyLockOn("capslock")
  205.                 do

  206.                         Sleep(1);
  207.                         XianZai = GetRunningTime()
  208.                 end
  209.                 XianZai_ZhenShu=XianZai_ZhenShu+ZhenShu
  210.         end
  211. end

  212. -------------【<淡定小王子>Sparta @ <淡定小王子>没错我就是软妹】 修改 增痛黑人黑洞版 ------------------
  213. function OnEvent(event, arg)
  214.         if(event =="MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg ==Start) then  
  215.                 KaiQi() --如果没开就给你打开 capslock 键
  216.                 Sleep(10) --延迟一下,等待capslock按键起作用!
  217.                 KaiShi = GetRunningTime()
  218.                 XianZai_ZhenShu=0

  219.                                 --DianXing(3,-7)
  220.                                 --HeiRen(1,20)
  221.                                 HeiDong(1,0)
  222.                                 YuanLiBo(1,0)
  223.                                 DianXing(2,-2)
  224.                                 YunShi(1,0)
  225.                                 DianXing(2,-7) ---【这里 改成3 -2就会导致电刑从0打出5层灵光来,3 -7是4层,2 -7是3层】
  226.                                 YinDao(4,-2)--【嘣 黑奥】 第1发 【引导加强从 2 -2 改成 4 -2 多打2次引导】
  227.                                 YanChi(2)

  228.                                 YuanLiBo(1,40)--调整位置 踩神目
  229.                                 DianXing(4,-2) ---【电刑修正:3 -7 改成4 -2 让奥能回满】
  230.                                 YunShi(1,0)
  231.                                 DianXing(3,-7)
  232.                                 YinDao(4,-2)--【嘣 黑奥】 第2发 【引导加强从 2 -2 改成 4 -2 多打2次引导】
  233.                                 YanChi(2)

  234.                                 YuanLiBo(1,40) --调整位置  踩神目
  235.                                 DianXing(5,-2) ---【电刑修正:3 -7 改成5 -2 让奥能回满】
  236.                                 YunShi(1,0)
  237.                                 DianXing(3,-7)
  238.                                 YinDao(4,-2)-- 黑冰 第3发 【引导加强从 2 -2 改成 4 -2 多打2次引导】
  239.                                 YanChi(2)

  240.                                 YuanLiBo(1,30) --调整位置
  241.                                 DianXing(5,-2) ---【电刑修正:3 -7 改成5 -2 让奥能回满】
  242.                                 YunShi(1,0)
  243.                                 DianXing(3,-7)
  244.                                 YinDao(4,-2) -- 黑火 第4发 【引导加强2 -2 改成 4 -2 多打2次引导】
  245.                                 YanChi(2)

  246.                                 HeiDong(1,0)
  247.                                 YuanLiBo(1,50)  --调整位置 踩神目
  248.                                 DianXing(5,-2) ---【电刑修正:3 -7 改成5 -2 让奥能回满】
  249.                                 YunShi(1,0)
  250.                                 DianXing(3,-7)
  251.                                 YinDao(4,-2) -- 【嘣 黑奥】 第5发 【引导加强2 -2 改成 4 -2 多打2次引导】
  252.                                 YanChi(2)

  253.                                 --YanChi(468)

  254.         end
  255. end
复制代码




二、32秒循环双黑宏

双黑时序图简单绘制


A 直接上手,想要抠脚,可使用下面两个中的一个
(下面两个都具有以下功能:支持陨石起手、支持全身只有4爆回)

1、第一发陨石出神木之后,直接过去踩神木版本(略微损失原力波层数)
32秒双黑(直接踩神木)终极版.zip (11.51 KB, 下载次数: 1325)

2、第一发陨石出神木之后,在怪堆中间打完原力波再去踩神木版本(有时会出现0层黑洞)
32秒双黑 第二发原力波后踩神木 添加陨石起手 4爆回能量充盈 小王子 精调版.zip (11.54 KB, 下载次数: 1367)


B 进阶使用
(下面两个都具有以下功能:支持陨石起手、支持全身只有4爆回)
(为了解决0层黑洞,需要将引导可能出现的三个技能 陨石、黑洞、原力波 放到一个空旷没有怪的位置,如果远处什么都没有出现,那就是在你身边引导出了原力波)

1、将引导可能出现的技能固定放到屏幕右下角版本(右下角有可能有怪)

32秒双黑第二发原力波后踩神木(完美解决0层黑洞问题) 添加陨石起手 4爆回能量充盈 小.zip (11.9 KB, 下载次数: 904)

2、终极版:手动选择空旷位置版
(后面有抽空录的野队实战参考视频,如果你使用有问题,你参考下跟我有什么不同,主要看效果,其他忽略)
32秒双黑终极版.zip (12.18 KB, 下载次数: 2050)


C 以下是旧版本更新记录,惯例保留,可忽略
32秒双黑 第二发原力波后踩神木 小王子修改版2.zip (11.74 KB, 下载次数: 847)
32秒双黑 第二发原力波后踩神木 添加陨石起手 小王子修改版2.zip (11.89 KB, 下载次数: 600)



D 32秒双黑宏使用说明以及野队参考视频

1、32秒循环双黑宏超级简单使用说明
      1. 键位顺序如下图:1原力波 2黑洞 3陨石 4黑人 左键电刑 右键回能  
      2. 没叠勾玉0层的话 在火元素 1-4秒 G4开宏叠满勾玉的话奥0-3秒 G3 开,5层以上勾玉G5冰2-火1陨石起手
      3. 大小写键可随时关闭正在执行的宏(双黑宏实际上很少需要关闭)。如果跑路怪太少,或者过图断节奏的话,需要关闭,然后重新按照上面第2步开始即可。

技能顺序(跟上面增痛的顺序一样, 引导换成 冰引导)

双黑技能顺序.png

    2、32秒循环双黑宏其他说明      
      1. 此宏同样根据实战和自己的使用习惯简单修改自  @絕對水餃 ,需要原版的请移步。
      2. 此双黑宏使用前提:必须全身cdr满(项链除外)且带勾玉,也就是勾玉叠满 cdr > 68%。从而才能进入32秒的循环。cdr不够请使用第一个增痛黑人黑洞宏即可。
      3. 所以此宏是循环宏,极度扣脚。玩双黑也不需要搞单发宏,比如进门不叠勾玉火1-4开宏,然后就能打完一把。伤害稳定并且扣脚了
      4. 此宏自动保持勾玉,每32秒循环内只打两发,并且第一发作用是打出神木,所以第一发一定不要往怪堆砸,一定要偏,一定要偏,一定要偏,主要目的是出圈,切记,切记,切记。32秒的伤害就在第二发 :双黑 + 神木+奥元素 +最高密度怪。
      6. 此宏有大约1.5秒的时间踩神木。直接踩神木版是在第一发出了圈之后直接过去踩。另一个版本是出了圈先不去踩,在怪堆中间先打原力波然后再去踩。不危险的神木一定要踩,一定要踩,一定要踩。第一个版本为什么不先打原力波再去踩,因为会出现0层黑洞。第二个版本为什么先打原力波再去踩神木,因为大部分圈并不在怪堆中间,会损失原力波层数。
      5. cdr达标之后,使用双黑打法,伤害高,操作扣脚(比如只需要按下G4),实乃居家旅行,速刷高层之必备。。。因为双黑有宏支持太扣脚了,伤害又高。演示视频在下面
      7. 大小写键 是总开关,大小写的灯就是运行指示灯,亮了代表正在运行,灭了就说明关了。如果你按一下关不掉,他灯又亮了,再按一下才能关,说明你按了两下 G4 ,只需要按两下大小写键,看指示灯状态就行,随便按,,为什么不用G4关,因为打的久了,没有个指示灯,你就不知道现在是开还是关了。。
     8. 注意:此宏 可开加速塔、可开加速塔、可开加速塔,仍然有伤害。。

     3、32秒循环双黑宏 野队实战视频

    1 最早的版本,先打原力波再踩神木版(会出现0层黑洞 2分45秒处。但是一整场就出现了一次)
野队随便拉的,刚好怪比较多,顺便录了一下
野队比较经典的几个场景都碰到了     
      1 状态栏卡没了     
      2 护盾虫洞瞬移精英,被馒头护盾秀两拨     
      3 过图断勾玉     
      4 打boss 队友掉线,我们被boss 5杀
但是无伤大雅,装备并没毕业110范围伤,普通地狱火。伤害 非常 稳定 并且爆炸,我是一只手在玩,你玩也只需要一只手。。。

    视频链接:
https://www.bilibili.com/video/av45725387/
( 如果不小心侵犯了你的头像ID权,请联系我。。)

    2 为了解决0层黑洞的终极版(主要看效果,其他不要在意)
    视频链接:
(今晚抽空更一个。。)




三、散件 双黑 单人 单发 宏
(宏已更新。顺便测试5000巅峰 垃圾装备127 2019 03 16 14:00)
双黑单人 小王子终极毁灭版.zip (10.24 KB, 下载次数: 1794)

    1、超级简单使用说明
    1 手动打原力波,叠满灵光5层,按G4开宏即可
    2 黑人冷却好了会自动变身,所以如果陨石下落过程中被击退或者恐惧打断引导,可以按大小写键随时中止宏

    技能顺序  以及 配置
技能配置.png

     自己修改按键顺序
自己修改.png

    2、单人双黑宏备注说明
    1.此宏功能:此宏是单发宏,只帮你完成 陨石 + 左键回能 + 引导 + 变身 4个动作,保证增伤。因为单人战况复杂,不可能让你站撸,所以原力波和5层灵光需要在走位中手动操作,然后剩下的宏帮你完成,保证伤害稳定。并且单人引导容易被恐惧击退打断,这个时候为了打出双黑伤害来,如果被打断了,可以按大小写键中断宏运行,重新来。
    2. 技能搭配:回能同时支持电刑(G4)和魔法飞弹(G5)  推荐使用电刑,实测表现优秀,叠灵光更快
    3.装备要求:CDR全满 是 62.6 %,那么双黑重叠时间为2.6秒,也就是说有2.6秒的容错率,项链再加一条8CD是65.58%,就是有5.58秒的容错率,所以CDR大于60%之后,越多越好,因为单人没有元素戒,所以装备不用刻意追求8CDR,总体思路就是大于60%,多1CDR就是多1秒容错率,然后越接近65.58%越好。推荐项链出cdr,容错率非常高!
    4.比传统单黑优势:双黑比正常单黑的优势在于 进门纯白人状态,直接 原力波 电刑5灵光 陨石 电刑回能 引导 变身,此第一发陨石已吃到50层黑人增伤,然后黑人结束变身前的一发是双黑,其他时间没有区别。
    5.我用5000巅峰号,非赛的垃圾装备刚撕了3张大图,打过127,伤害严重溢出。这装备在非赛就是垃圾(很久没完玩了全是存货。。)  项链都没100爆伤。。。鞋子700特效。。戒指没有暴击几率。。。如下,详见天梯。。 天梯.png
鞋.png 武器.png 戒指.png 副手.png 地狱火.png
    5.我只提供工具和总体思路,冰且保证你的陨石能稳定吃到黑人增伤,具体细节打法,请自己慢慢摸索(实际上并没有太多东西),下面是使用5000巅峰号进行简单的操作和伤害大体演示

    3、双黑单人宏简单视频演示

    普通站城里空打
https://www.bilibili.com/video/av46224404/

    杀怪实战伤害测试
https://www.bilibili.com/video/av46224404/?p=2

第一发纯白人吃到黑人增伤伤害  1 689 142 186 475 520    大约1600兆,如下图
纯白人第一发.png
双黑踩神木伤害 3 408 757 165 916 160    大约3400兆,如下图
双黑.png
因为原力波层数浮动,所以伤害有所浮动,但是伤害正常并且稳定。


四、维尔单人 单发 + 32秒循环 双黑宏(仅限赛季)

维尔32秒双黑单人 循环宏
维尔穿刺循环双黑单人小王子毁灭版.zip (11.34 KB, 下载次数: 397)

配置(赛季华戒换元素戒)
维尔套+旅者+冰戒+元素戒+ 穿刺之球(或魔法飞弹或电刑) 配置.png

维尔32秒双黑循环宏使用说明

1.进门 火1到4  G4 开宏,然后宏帮你精确控制32秒循环,到合适时机输出。同样一贯的大小写键是总开关,可以随时关闭(单人实际上并不需要关闭)
2.白人期间只打2发陨石,火那一发包括陨石、回能、引导三个动作,奥那一发是陨石、回能、引导、变身,然后开始叠层直到黑人结束。
3.所以其他时间你要灵活走位,并维持好勾玉。控制好怪物控制抗性递减,并找到合适的输出位置。
4.转到火的的时候或者快要到奥的时候就要停手别打回能技能,以防止手动打的回能技能把接下来的陨石动作吞掉,切记!
5.在维尔超高攻速下,粗略估算了下打boss的时候有可能(注意是有可能)使用单发比32秒只打两发输出要高。所以下面还另外提供了单发宏。打boss的时候可自行切换到单发宏自行尝试效果。如果没有只打两发输出高,那么请忽略!
6.此循环宏 支持 光速撕票功能。你在主城内,按一下G6,即可光速退出游戏然后重新开始,从此撕票变的快乐起来。
7.说了这么多,你只要火1-4变身,去开一把试一下就熟悉了。下面是非赛带不了旅者套的稳定伤害演示。注意!下面稳定伤害中使用的回能技能是穿刺之球,从技能挡位表(门帘)来看应该是同时支持魔法飞弹,那么肯定支持电刑,不过后面两个如果有需要请自行测试

32秒循环宏详细效果以及稳定伤害演示(非赛带不了旅者,倾情奉献、吐血推荐。。)
https://www.bilibili.com/video/av47520473/


维尔双黑 单发宏 及使用说明
维尔穿刺单发双黑小王子毁灭版.zip (11.31 KB, 下载次数: 213)
(注意此单发宏内容和上面双黑宏是一样的,只不过我帮你分出来两个,这样不用来回修改,并且命名方式方便在宏软件里面直接看出宏的功能,看着不爽可自行修改)

单发宏,跟散件单人宏一样,原力波和5灵光需要手动打。而维尔套需要叠层。所以有以下三个使用场景  

场景1 :变身结束,手动打完原力波和5灵光之后,按G4开宏会帮你做完下面三个动作:陨石、电刑、引导
场景2 :需要跳图,手动变身瞬间,按G6,你跑路的同时会帮你黑人1键叠层,直到你黑人结束
场景3 :你CDR > 60%之后,那么有双黑重叠时间(这里和上面散件双黑一样),也就是白人最后一发按G5,会帮你陨石、电刑、引导、变身、叠层,直到变身结束。


自己修改按键
自己修改.png



详情参见链接
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173717462&extra=page%3D1



以下是旧版本更新记录,惯例保留,可忽略
维尔双黑单人 小王子毁灭版.zip (10.59 KB, 下载次数: 217)


附 G302 和 G502的 G 键位置
G302.png
G502.png

END  


1.一年多没玩了,没时间玩,前断时间朋友找我,说能不能给我搞个宏,增痛黑人黑洞宏,他说这个宏比较难搞,问别人要,他们都说是手动打的,你给我搞一个即开即打,即关即停的,还能踩神木的就行。我说论坛好像有现成的吧?于是我就修改和测试了一波水饺的宏,然后他现在也是 “手动”。最后还要感谢  【十里春风总不如】 【九九的麒麟臂】还有我女朋友的容忍和陪同测试,以及其他战友的陪同测试
2.有得必有失,弄这几个宏,花费了不少的精力和时间,搞的最近家里人对我有很大的意见了都,家庭关系一度非常紧张。只希望有需要的你们能刷的愉快!
3.并同时再次感谢 @絕對水餃 的框架。






以上





撤了~~~~~~~~~~~~~~~~~~






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组图打开中,请稍候......

点评

BB888888  感谢LZ分享,正愁呢  发表于 2019-3-6 10:31

帖子:880

符文:137

2#
本帖最后由 BeyondYaphetS 于 2019-3-17 20:06 编辑

0层黑洞解决方案,看这个链接
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173715403&page=1&extra=

点评

风行天涯  有个问题请教一下,陨石后空蓝,需要电刑回蓝。法师回蓝速度是10/秒,如果电刑只打2次时间是不足1秒的不能自身回蓝,如果2发都不触发暴击回蓝,蓝量就只有6点,触发1次暴击,蓝量10点,这个时候不够引导11点蓝的需求   发表于 2019-4-10 09:57
风梢小蛮头  大哥别开枪,自己人!  发表于 2019-3-6 18:29
发表于 2019-3-1 23:28:51 |只看该作者 来自:上海

帖子:1061

符文:184

3#
楼主幸苦啦,没有侧键的罗技鼠标能用吗?
发表于 2019-3-1 23:46:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
头像被屏蔽

帖子:5

符文:20

4#
楼主6666 你女朋友也666

点评

BeyondYaphetS  宝宝牛b。。  发表于 2019-3-2 00:55
发表于 2019-3-1 23:48:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:880

符文:137

5#
史杰彪 发表于 2019-3-1 23:46
楼主幸苦啦,没有侧键的罗技鼠标能用吗?

一个侧键都没有吗?没有侧键你应该是可以设置中间那个键,或者左右键,我没试过,你装个逻辑的宏驱动试试,去官网自己找找

https://support.logitech.com.cn/zh_cn/downloads
发表于 2019-3-1 23:58:42 |只看该作者 来自:上海

帖子:101

符文:93

6#
问一下楼主视频中的cdr是多少
发表于 2019-3-2 00:17:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:880

符文:137

7#
是否飞 发表于 2019-3-2 00:17
问一下楼主视频中的cdr是多少

55.81%,大于52%以上即可,否则过几轮就要等一轮元素戒,52实际上也能玩
发表于 2019-3-2 00:23:30 |只看该作者 来自:上海

帖子:101

符文:93

8#
BeyondYaphetS 发表于 2019-3-2 00:23
55.81%,大于52%以上即可,否则过几轮就要等一轮元素戒,52实际上也能玩

多谢楼主分享,明天凑一下试试看
发表于 2019-3-2 00:36:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1413

符文:222

9#
凑一套试试看
发表于 2019-3-2 02:14:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:78

符文:13

10#
大佬有两个问题,到底是灵光是3层还是4层?
黑人结束再按宏是完全靠自己眼睛控制开红误差吗?有大概多少的窗口时间呢
发表于 2019-3-2 03:05:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:880

符文:137

11#
本帖最后由 BeyondYaphetS 于 2019-3-2 08:58 编辑
aaaaaaa001 发表于 2019-3-2 03:05
大佬有两个问题,到底是灵光是3层还是4层?
黑人结束再按宏是完全靠自己眼睛控制开红误差吗?有大概多少的 ...

第一个问题,3到4都可以,因为带了增痛容错率很高,你可以自己试下,我没试过2,或者说我忘记了2能不能行,你可以试试
第二个问题,实际上容错可以做到很大,甚至接近1秒。但是因为主要伤害来源于奥元素陨石,并且踩不踩神木伤害差距巨大,所以第二发奥之前留给你足够的时间来踩神木,这样会稍微压缩下你的误差时间,之前一版我自己用的就是需要卡的非常准才能覆盖三发奥。现在根据实战调的已经非常平衡了,具体误差,你可以自己站在城里空打观察下,调成冰陨,录下来自己慢放观察即可。
另外作为一个法爷,连黑人你都不想观察,够懒,我喜欢。如果你不想用眼来观察,第258行前面我保留了两行注释掉并没有执行的代码,就是 打电刑 然后 黑人。如下
                               --DianXing(3,-7)
                               --HeiRen(1,20)

配置文件导入之后,右键编写脚本
edit.png
你把第258行  --HeiRen(1,20) 这两条 横杠--  去掉 改成 HeiRen(1,20)  他就会执行,你自己改吧,           但是第257行     --DianXing(3,-7) 你别改


给你改了下,自动变身,你现在只需要进门打3-4层灵光就行了,火1开宏,自动变身
增痛黑人黑洞自动变身版.zip (10.86 KB, 下载次数: 379)

发表于 2019-3-2 06:33:54 |只看该作者 来自:上海

帖子:2650

符文:89

12#
哎哟,握草,你来啦小王子。。。。虽然很高端的宏,然而我完全看不懂,但小王子的帖子还是要顶一下,还记得公共小米装逼飞太快被踢的恐惧么,有空爆你大腿组队刷哈
发表于 2019-3-2 06:35:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:880

符文:137

13#
归去来西2 发表于 2019-3-2 06:35
哎哟,握草,你来啦小王子。。。。虽然很高端的宏,然而我完全看不懂,但小王子的帖子还是要顶一下,还记得 ...

有这回事吗?淡定。宏不需要看懂,导入宏,按开关就行了。我玩的少了,你还是抱别人大腿吧
发表于 2019-3-2 06:41:07 |只看该作者 来自:上海

帖子:2650

符文:89

14#
BeyondYaphetS 发表于 2019-3-2 06:41
有这回事吗?淡定。宏不需要看懂,导入宏,按开关就行了。我玩的少了,你还是抱别人大腿吧

好嘞,{:18_644:}
发表于 2019-3-2 06:45:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
头像被屏蔽

帖子:90

符文:30

15#
多谢大佬分享
发表于 2019-3-2 07:32:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古
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