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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:47

符文:31

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1#
发表于 2019-2-28 09:22:01 |只看该作者 |倒序浏览 来自:吉林
鉴于多数玩家,对于毕业装来源随机性过大的游戏体验感不适,特新增加一个途径方案,即可以有新的体验感,又可以激活玩家的参与度。

卡奈魔方新加功能:传奇物品升级远古传奇物品,远古传奇物品升级太古传奇物品

传奇升级远古需要条件:每一章悬赏材料100个+1000死亡气息+1000遗忘之魂+稳固宝石

升级描述:升级之后的远古物品,完全保留升级前传奇物品的词缀不变,参数重新量化。注意,已附魔的传奇物品不可升级

远古升级太古需要条件:每一章悬赏材料1000个+10000死亡气息+10000遗忘之魂+精益宝石

升级描述:升级之后的太古物品,完全保留升级前的远古物品词缀不变。注意,已附魔的远古物品不可升级

稳固宝石和精益宝石为消耗品

稳固宝石:在彩虹秘境概率掉落。
精益宝石:在新BOSS秘境概率掉落。

新BOSS秘境:

开启与进入条件:需要世界之钥道具开启,世界之钥由李奥瑞克悔恨10个+恐惧神像10个+腐臭试剂10个+邪恶之心10个在珠宝商制作

跟大秘境一样,每一个进入的玩家需要消耗掉世界之钥一个

新BOSS秘境是在永恒战场部分场景内同时挑战亚瑟尔+衣卒尔+迪亚布罗+阿兹莫丹。

秘境规则:无法更换任何装备与能力,且死亡之后,只能通过队友复活。
秘境难度:四个BOSS,略高于150级大秘境BOSS各方面能力
胜利条件:30分钟内击杀所有BOSS
失败条件:1、全员阵亡,2、超过规定时间

完成任务后,战场中间的永恒之箱开启,概率掉落精益宝石。

以上,就是三哥想要的认为很Coooool策划方案,清查收,用好记得点个赞,好了,不多说了,这车砖又到了。

帖子:134

符文:591

2#
这样不组队的玩家还打个卵啊,比150的强度略强
发表于 2019-2-28 09:25:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:4155

符文:113

3#
好了,我还是随缘重铸吧
发表于 2019-2-28 09:40:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:6556

符文:1491

4#
远古升太古有固定公式的话,跟重开拍卖行有啥区别。
发表于 2019-2-28 09:54:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:甘肃

帖子:193

符文:40

5#
一股传奇的味道,不过这样设置的话,会凉得超快
发表于 2019-2-28 09:58:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1211

符文:1694

6#
最后一个场景,人数上限改为10
发表于 2019-2-28 10:02:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:2888

符文:80

7#
若是有远古升太古公式,谁还那么无聊去耗费一堆材料普通升远古,根本就形同虚设
发表于 2019-2-28 10:03:32 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%94%99%E8%BF%87%E5%B0%B1%E4%B8%8D%E5%86%8D-5843/35571286[/armory]

帖子:722

符文:3640

8#
本帖最后由 凤不鸣 于 2019-2-28 10:18 编辑

看看我的方案:卡奈魔盒增加重铸太古功能。100层以上大秘境低概率掉落重铸太古物品,该物品会随着对同一太古装备重铸次数的增加而需要的数量增加,并且成功率逐步降低,重铸成功太古装备获得新的随机属性,失败则太古装备消失。比如,该物品在太古装备第一次重铸时需求数量为1,成功率100%。第二次需求数量为4,成功率60.第三次需求数量为15,成功率30%。第四次需求数量为50,成功率10%。五次及以后统一为需求数量100,成功率1%。
发表于 2019-2-28 10:13:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:7

符文:15

9#
感觉怎么像刷4k
发表于 2019-2-28 10:16:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:803

符文:162

10#
真这么设计,会瞬间凉透。
发表于 2019-2-28 10:45:30 |只看该作者 来自:北京
这把杨弓怎么洗?戒律不满洗戒律。

帖子:7

符文:15

11#

仓鼠玩家?哈哈哈
发表于 2019-2-28 11:11:08 |只看该作者 来自:北京

帖子:23

符文:2

12#
就着LZ思路,属性不变是不可能的,阿三会觉得不cool~~~

升级的配方效果等同于重铸,属性随机,只不过必出远古太古物品

至于材料嘛,都不用新添加,加个阿斯玛献礼(是这么叫的吧?就是打孔器)的远古版和太古版即可,远古献礼对应升级到远古装备,太古献礼升级到太古装备,至于掉率嘛阿三去调节了

另外大家不觉得宝石爆仓了么?是不是应该想个法子把宝石消耗掉?

so~远古版升级公式:100任意完美宝石+100级任何传奇宝石+100魂+100死气+远古阿斯玛献礼+装备
      太古版升级公式:1000任意完美宝石+100级?传奇宝石+1000魂+1000死气+太古阿斯玛献礼+装备

不破坏平衡,又有点奔头
发表于 2019-2-28 11:17:33 |只看该作者 来自:云南

帖子:1771

符文:947

13#
我能骂人吗,一万远古升太古,不升也罢
发表于 2019-2-28 11:22:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:99795

符文:1834

14#
我差点信了
发表于 2019-2-28 12:24:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:2053

符文:119

15#
那样不用干别的了,都刷材料和气息了,感觉玩得很累很累,纯搬运工了。我还是希望暗黑回归那种打怪爆装备的模式,不喜欢那种做装备的模式。打怪掉装备那种感觉很爽,做装备的那种感觉很恶心
发表于 2019-2-28 12:29:27 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/牛魔大王-3165/hero/43407541[/armory]
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