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发表于 2019-2-2 07:26:22 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 mortaly 于 2019-4-17 06:30 编辑

2019.4.17更新说明:

1.调整装备词缀:技能上放弃尸矛伤,选号令骸骨;项链出攻速,并护腕换力士增伤。
2.建议双黑法师调整技能:引导技能选择冰霜射线-冰雪冲击,目标受到的冰霜伤害提高15%,此增伤为a伤。在双黑推更高层数的时候缓解打王压力(冰三刀同样适用)
3.加入进度期与双黑法师的配合要点
4.更新对特定Boss的处理要点
5.删去最后不同打王bd的优劣分析,新增简短的简介。
6*.附赠花式玩法,被动带畸变复生装备出荆棘,对特定Boss有奇效(请先满足装备基本要求,并且队友愿意配合的情况下使用)



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=简介=


BD变迁:
随着梦魇对戒的加强,散件冰枪香菇的打法在赛季初就被提出,并且在实践中被证明是一个可靠的组队杀王BD。到赛季中途双黑法师横空出世,组队层数大幅提高。一方面杀王压力增加了,另一方面推进度节奏也有改变,使得此BD的打法也要作出相应的调整。


BD特点:与原先的队伍配置相比,此套BD跟不上传送法师的缺点不复存在。而且双黑32s一轮的输出节奏使得不再频繁需要从远处拉怪,一定程度上掩盖了40拉怪能力的不足。而40的优点一贯保持了下来:稳定的杀王时间(指向性伤害不跳boss),还有优秀的进度期辅助能力(三种诅咒、大招的控制与增伤)


适用范围:这里主要分享的是散件冰枪香菇的打法心得,关于BD的构建基础详见最后的参考链接,本文仅作简要叙述。另外,本文的配装和观点主要适用于非赛,且打王时间3分钟+的层数,可以视为双黑组队的伐木层。下赛季赛季主题使得此BD多两个戒指位直接起飞,而对非赛而言,不出意外的话基本不会有太大变化。

玩法难点:如果说这个BD对新入坑的玩家有什么不友好的地方,应该就是装备的难度和操作的难度。

——关于装备获取可以参考Lastpriest的帖子:“2.6.4散件冰枪”中的出装方案:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173685636&fromuid=2706389
(出处: http://bbs.d.163.com/)


——关于操作,分享一点个人经验:在走位-施法的过程中,多练习强制移动-强制站立的来回切换。这有助于更精准的走位和技能施放。我本人强制移动设为~键,强制站立SPACE键,可以根据自己喜好,练习习惯就好。




一、技能与装备词缀

aaa.jpg


详见https://www.d3planner.com/914090282






1.伤害构成


叠受罚期间的响骨伤害(很少)+大招爆发伤害

大招爆发伤害分为冰尸枪(50层约翰石buff冰枪和剩下的普通冰枪)和血歌锁甲的号令骸骨全符文效果+125%的增伤。大招期间号令骸骨的爆发伤害还能得到冰枪的易爆加成,配合起来有很不错的收益。超过3分钟时,骷髅伤害占比明显超过尸矛伤害,所以请把技能伤都洗成号令骸骨。


如果不信,可以洗个尸矛伤,打boss不按号令骸骨,按相同的开大时机试一下,你会发现仅仅尸矛打出的伤害非常有限。

2.暴击?

平时小骷髅的伤害微乎其微,大招又是满暴,词缀还是让给智力把。

3.cdr/均伤?

cdr不用强求,出两条就够。也可以选择带鲜血之力,但是实战下来三分钟+的boss战,两波大与三波大耗时基本相同,因为受罚和响骨特效是靠时间积累才能配合大招出伤害的。戒指上的每一条均伤收益都有5%以上,比cdr更好。鲜血之力的用途可能更多在于进度期间。

4.攻速

武器7速+装备5条7速,带上冰弓手+迅捷收割,获得冰枪上档,并且一秒三刀左右的受罚(当然招冰弓的抬手可能会损失一些受罚数)。此外,攻速收益还在于响骨伤害的提高(通过人物面板攻速直接加成)。

5.力士

在项链有条件出7攻速的情况下,可以替换豹人的攻速,带上击退力士,伤害有显著的提高。30%的A伤加成在组队boss战中也起码有超过10%的伤害收益,如果没有这样的项链还是老实带豹人吧。

6.被动选择

精魂上限、迅捷、永久诅咒必带,剩下一个可以选择带春哥或者护甲保证进度期的生存,看个人喜好。注意护甲被动因为小骷髅的存在所以无法获得全额收益。

7***.附赠栏目】荆棘香菇冰枪三合一


bbb.jpg


https://www.d3planner.com/294880374

首先声明:在满足响骨冰枪的基本要求之前,不要追求荆棘。混入荆棘对装备、个人理解和队伍配合的要求更高,而且不广泛适用,只对部分boss有效,属于锦上添花的花式打法。但是在某些情况下,可以减少很多击杀时间,甚至有些普通冰枪香菇打不死的情况,带荆棘能够打死。


——和普通冰香菇比就是:只快不慢,时有惊喜。


关于荆棘伤的机制和打法与纯荆棘同理,可以参考:


九命妖:2.6.4荆棘响骨组队攻略—记录不止来自疫王 (4.10更新纲母打法)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 605&fromuid=2706389
(出处: http://bbs.d.163.com/)

混荆棘的适用boss

疫王可找地形卡位,看准插地后开大,时间省1分钟以上。妖妇60%hp以下放黑圈时效果显著,留塔配合可省较多时间(其中有特殊的处理方法,见下文第四部分:花式打法预警)

较为明显的是凝霜和血肠,有条件的话选择卡地形,稳定触发荆棘并更好叠受罚。反伤两分钟左右开始见效。整个boss战配合好可以反掉10%左右的血量。

厄雷松、阿格多尼克斯、死神侍女也有效果,但是不如上面的明显,要求稳就按正常的打(厄雷松就不要用纯荆棘的遛狗打法了,得不偿失)。




二、进度期操作


1.赶路期间

双黑法师的开发使得40不再有赶路跟不上队伍的问题,现在法师只有穿怪鞋而不像以前那样带传送不停地蹦跶了,40路上的安全性大大提高。但还是要注意以下几点。

说走就走:不要磨叽,蛮子说走,就以尽快速度走,一旦掉队就会比较容易死。除非特殊情况比如孙悟空的图,法师打完需要给残血孙悟空上诅咒,建议整个队伍等40砍完再一起走。


保持减伤:在路上的时候找机会对经过的怪物砍上一刀,但别砍上瘾,仅仅为了挂诅咒保持腰带减伤,防止赶路被秒。


队友配合:队伍里的蛮子需要稍微照顾一下,注意40的位置,尽量赶路保持加速+盾墙(因为没有位移技能,所以精英的监禁等控制类词缀对40来说非常危险)。总的来说,现在两个输出位都是一双肉脚,所以40不会拖节奏。


2.插旗打点


聚拢骷髅:因为小骷髅会到处乱砍吸引怪物仇恨,使得怪堆分散,所以奶僧下阵包精英的时候,号令骸骨指向包好的精英按一下,把小骷髅聚拢,让怪物集中。如果一时点不到精英,也要往怪堆中键按一下,这个时候技能图标会有亮框表明锁定了目标,如果目标被消灭了,那就再按一下聚集骷髅。按完号令骸骨记得平砍回能保持天鹰。

开大时机:因为双黑法师队伍打的层数较高,40单点精英的伤害有限。除了精英只剩一点血皮的情况一般不需要对精英输出。可以选择合适时机开大为法师增伤——注意这不是41套有被动尸枪,你只有主动尸枪,点到各个怪物身上才能增伤。或者,在比较危险的情况下开大控一下怪,为大腿保驾护航以安心踩神目。再或者,开大定住可能乱动的精英,以免砸不到。注意密度高时不要开大增伤,可能引起卡顿,可以选择只开大定怪不打尸矛。


帮控神目:神目对双黑法师而言价值连城。所以请了解一下法师的输出节奏,或者多语音交流。帮助控神木要从两个方面来说:第一就是不要手贱,进阵就埋头乱砍,在砸神目之前弄出一个圈的话,会扰乱输出节奏。建议打开怪物血条,注意观察并远离残血怪物。第二是当法师没有砸出神木的时候,你可以帮忙砍一个出来(虽然不一定能都来得及,但是法师一定会向你投来赞许的目光)。另外,遇到高血量怪物的时候,法师很难咋出神木来,可以砸神目之前开大增伤。

防止卡顿:在密度高、精英地板多的时候,法师黑洞极易引起卡顿。这时可以在法师开砸前回城,等法师砸完再回来,少一个人可以解决大部分卡顿情况。回城前请记得上一上诅咒辅助减伤。回大米的时机通过语音交流或者看有没有击杀跳出来判断。记得回到大米不要马上动,因为可能有熔火和胖子爆炸等着你,而只要不动刚出传送门的你就是无敌的。

别招冰弓:不仅吸引怪物仇恨影响聚怪,而且遇到沙居兽、电风扇时会害死自己和队友。有兴趣的可以试着招两个看看,你会发现“
XXX被骷髅弓手消灭了”。



三、Boss战操作

1.法师要求


引导增伤:引导技能选择冰霜射线-冰雪冲击,提供15%A类增伤,相当于半个力士。这里注意:第一冰射线技能不穿透怪物,且覆盖面积较低,请对准boss打到身上,不要被其他怪物或障碍物阻挡。第二,对boss持续引导会不够能量,但是此增伤buff持续4秒,而且击中就有效,引导一下停一下能量是够用的。要判断boss是否吃到增伤,可以看它头顶有没有一片冰雾。


黑洞增伤:非赛高巅峰的法师带力士,可再提供30%A伤。黑洞在高cdr的支持下可以无缝增伤。


2.40操作

重中之重:保命!尸枪的伤害来自上一波大的约翰石Buff,骷髅伤害依靠不断叠加,一旦boss期间死了伤害就大打折扣,所以有些高伤害技能注意躲避。不过,一般情况下这套站定坚韧还是不错的,带鲜血之力的话可以尝试吃一些技能来触发。

留存Buff:在快要出Boss之前记得开大获得50层约翰石Buff。

卡上香菇:boss出来的时候对准按一下锁定目标,技能图标显示亮框,然后就不需要按了。但是注意有时候boss位移后骷髅可能会傻站着不动,这时需要对准boss再按下号令骸骨。注意不要按到其他目标上去,只要是对同一个目标按,响骨叠层不会消失。

召唤冰弓:可以在出Boss前几秒里召几个冰弓,这样出Boss后攻速buff可以叠更快。但是需要注意的是这时候你可能是断天鹰的,小心跟着奶僧,别被秒了,他上了你再上。当然你也可以等待Boss出现再召唤,相差不大。

续冰弓Buff:弓手持续6秒,弓手造成伤害后buff延续5秒,所以满buff状态下,可以9秒左右召唤一个冰弓就好,不需要不停地按占用抬手。换种方式说:自己注意观察角色下方buff栏,一个是攻速buff,一个是弓手存在时间和数量,在10层满攻速buff的状态下,不需要维持冰弓一直存在,只需要在攻速buff消失前补一个弓手来续上就好。更多的时间留给叠受罚吧。注意有时会出现弓手发呆不攻击的情况,再补一个就好。

开大操作:先开双分,走到最远贼神距离,按一下冰弓续buff同时开死地点Boss,操作得当的话死地快结束时立马补冰弓,如此不会断攻速buff。同时记得不要贪尸矛,死地将近结束就停手以防消耗下一次的50层。对于有几率冲你脸或者瞬移的Boss,需要记得走出去后二次调整走位再开大,双分时间持续15秒,死地十秒,多出的5秒足够你调整了。有条件的可以卡地形走出去开大,让Boss冲不到你。

CD期间:除了续buff,叠受罚外,由于骷髅也能提供伤害,这时可以让蛮子时不时控两下boss触发克戒3倍特效,蚊子再小也是肉。对于会乱跑的Boss,还能叠上更多受罚。


四、特殊情况Boss处理


1.王大锤



可以单挑,也可以选择和奶僧一起(奶僧务必保持无缝金轮)。注意刚招完冰弓的时候是断天鹰的,遭遇锤子/怪物落地/落石的连击可能会死,其他时间在阵里叠受罚非常安稳。


如果单挑的话,除了注意躲避技能之外,还有两个技巧:一个是利用穿怪鞋穿裆躲,还有一个是利用号令骸骨的控制打断落锤。控落锤的话注意不能连续控导致boss抗性提高脱空,还有开大之前要停控一段时间。

2.蛇女



75%血量召唤小怪,嫌麻烦可以叠久一点一波带走,比单体正常打的boss只会多花10-20秒时间。注意同样类型的缠丝女魔(85%开始召唤)不能这样打,因为叠够受罚之前骷髅的伤害已经超过召唤血线了。


3.灰烬


自爆怪伤害很高,蛮子需要拉走,拉不走的注意躲避。


4.老鼠

可以选择一波打满小老鼠换点,也可以不换让法师变身砸。不换点的话控制走位尽量多叠受罚,可以利用法师砸出的神目打伤害,而且双黑法师也能砸掉boss一定血量。



5*.电击塔在boss战的利用

大米最后阶段出电击的话,如果打满进度没有问题,那么可以选择留塔然后根据出的boss考虑如何使用。除了电击本身对boss的伤害之外,遇到召唤类boss还可以选择电出神目开大。注意开电击的时机越晚,受罚和响骨特效越高,神目效果就越明显。配合好的队伍还可以把小怪拉开一点距离,让神目出得更远(不过这只是相对可控),获得更多贼神增伤。在打王时间紧张的情况下,用此方法可以一搏。时间充裕的话,就娱乐一下好了。


6***.花式打法预警

这里特别讲一下散件混荆棘打妖妇的处理方法,因为其荆棘触发有阶段性,60%以上不触发,60%以下放出黑色地板的时候掉血堪比疫王(时间够的话正常打也没问题,这里针对时间紧张的情况):

总体思路就是:因为时间不够,所以要想办法尽快打到60%以下偷到荆棘伤害。这里要注意的细节是反伤的黑圈一出蛮子就要控,不让它瞬移或者飘走,以防小骷髅追上去走到圈外,吃不到荆棘。

以下分几种情况:

无塔:如果原来无塔3分30可以打死,然而现在只剩3分钟,那么请不要倒数压秒开大,而反而要提前十几秒开大,boss剩余的血量利用最后的秒数反死(如果时间更少,最后一波无法打到60%以下,那么还是gg)。


有塔:护盾无收益,这里不谈

a.加速和电击:处理方法同无塔的情况,利用塔附加的伤害削去更多血量。

b.减耗:无荆棘正常打减耗可省30秒左右时间。一般来说,自己开大+减耗一共可以打4波大,算上调整和等boss恢复控制的时间,打出完美控制的伤害总计用时1分20秒左右。在有减耗也时间不够的情况下,不要最后剩1分20的时候开,请提前15秒+开,利用前三波波把血量打到60%以下,留最后一波,并提前拉开距离,等黑圈出现立即开大,妖妇秒躺。

c.威能:无荆棘正常打,威能可省一分钟左右时间。一般的方式是开威能打威能最后的十多秒(倒数15秒开双份,11-12秒开大,因为有威能,不要及时停手,请把下一波的层数也打掉)。遇到有威能时间也不够的时候,反过来提前15秒开威能后立即开大,大招打完打到60%以下,剩下时间利用带威能的荆棘把剩余血量反死。





-----本文完结,欢迎探讨-----





参考来源:

Lastpriest:2.6.4散件冰枪
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173685636&fromuid=2706389
(出处: http://bbs.d.163.com/)


丛大王:本赛季不久将来40将重回国家队立帖为证
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173692866&fromuid=2706389
(出处: http://bbs.d.163.com/)


九命妖:2.6.4荆棘响骨组队攻略—记录不止来自疫王 (4.10更新纲母打法)
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173722605&fromuid=2706389
(出处: http://bbs.d.163.com/)









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木子佳人雨而思 + 20 感谢分享

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帖子:6837

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2#
前排瓜子板凳
发表于 2019-2-2 07:38:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:云南

帖子:61

符文:93

3#
楼主辛苦,谢谢分享
发表于 2019-2-2 07:52:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:1675

符文:248

4#
其实血量问题可以这么理解:死灵和三刀的精英同时死,但是死灵的小怪比三刀的小怪多15%或17%的血量,额外提供范围伤。指向性诅咒的优势。
发表于 2019-2-2 08:24:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:721

符文:168

5#
帖子写的不错,基本把香菇冰枪的操作写的很清楚,但我还是觉得boss战还是不要蛮子去控boss,自己用骷髅控就好了,而且受罚在没有过200层的时候骷髅的掉血很慢很慢,我建议是受罚过200根据大招cd时间自己控,这样更不容易在大招期间boss拖空,当然yy语音且很固定的队伍另说。
发表于 2019-2-2 09:46:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:44

符文:66

6#
武器7攻速加装备5条7攻速,意思是武器7攻速另加其余装备4条7攻速,一共5条7攻速。还是武器7攻速,另加其余装备5条7攻速,一共6条7攻速?
发表于 2019-2-2 09:47:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:1995

符文:75

7#
¥生活¥ 发表于 2019-2-2 09:47
武器7攻速加装备5条7攻速,意思是武器7攻速另加其余装备4条7攻速,一共5条7攻速。还是武器7攻速,另加其余 ...

武器必须7速,另外再出5条7速,其中允许一条6攻速。
发表于 2019-2-2 10:42:09 |只看该作者 来自:上海
Yuan#32739

帖子:208

符文:56

8#
仔细拜读楼主攻略,写的很认真,其实这套不好打,它的容错率比三刀低,操作量也高,属于有丰富经验+固定队的套路,组野队打这套路不可行
发表于 2019-2-2 11:20:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:2126

符文:448

9#
写的好有条理。

1、带响骨最大的问题就是坚韧,非赛巅峰高可以很好的弥补,在赛季里确实是个问题。坚韧不光影响生存,还影响进度阶段拉怪带怪的奔放程度。
2、可以专门开个帖子讨论解散骷髅的宏,以后别的build也有用。
3、冰弓8.5-9s续吧,时间上尽量留一些冗余,防止发生意外。
4、招小怪的boss配合法师砸圈时,如果大已经好了但法师可以马上造出圈来,可以等出圈再开大,这里队伍的沟通很重要。
发表于 2019-2-2 11:28:11 |只看该作者 来自:天津

帖子:182

符文:20

10#
伊娃头像好评。

前天半夜和 leon 打的时候,他尝试了一下大锤卡回城打法,第一次就直接成功了,但是紧接着后面几次都没有成功,看来还是需要一点练习才能熟练掌握。
发表于 2019-2-2 11:36:15 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%A9%B9%E5%A7%86%E6%96%AF%E8%BF%AA%E6%81%A9-51883/36053601[/armory]

帖子:3082

符文:338

11#
好贴,收藏,学习
发表于 2019-2-2 12:08:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:1594

符文:106

12#
霜燃和宠物手这个比较好理解,前者是第五条元素伤,大概10%的整体收益,宠物手针对骷髅上档,大概50%的骷髅收益,当骷髅和矛的伤害28开的时候,二者几乎一样,随着层数上升骷髅占比增大,到37开的时候超越霜燃,大概就是4波大正好打死boss这个节点
发表于 2019-2-2 12:53:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
头像被屏蔽

帖子:275

符文:44

13#
赞,这套稳定性很好,不会太快,也不会太慢
发表于 2019-2-2 13:42:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:1995

符文:75

14#
詹姆斯小马甲 发表于 2019-2-2 11:36
伊娃头像好评。

前天半夜和 leon 打的时候,他尝试了一下大锤卡回城打法,第一次就直接成功了,但是紧接 ...

哈哈!Eva太美了。为了发帖子特地换的。
发表于 2019-2-2 14:15:14 |只看该作者 来自:上海
Yuan#32739

帖子:1995

符文:75

15#
锤垂锤你 发表于 2019-2-2 12:53
霜燃和宠物手这个比较好理解,前者是第五条元素伤,大概10%的整体收益,宠物手针对骷髅上档,大概50%的骷髅 ...

嗯,伤害收益上的计算理解起来比较直观,只是我不会从时间方面来比较。

另外我对霜燃还有一点疑问:它会不会像魂淡51那样对宠物伤害有二次加成,不知有人测试过没有。
发表于 2019-2-2 14:27:42 |只看该作者 来自:上海
Yuan#32739
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