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符文:104

发表于 2019-1-28 21:47:31 |显示全部楼层
本帖最后由 GeminiAce 于 2019-9-30 00:08 编辑

本BD最新版请移步:2.6.6高速悬赏,斯奎特恐惧扫射火多重



本人非DH粉丝,之前除某赛季三刀外,从未深入玩过DH。本赛季套装加零及华戒特效常驻,出于快速刷门票刷材料的需要才开始琢磨DH,之前发了一篇扫射多重的帖子,由于我对DH认识较浅,存在一些误区,如给玩友带来误导这里郑重致歉!在上篇贴子的讨论中,感谢多位玩家的提醒,我对扫射多重这个BD重新作了一些思考并经实战检验,现将心得分享出来供参考。


本BD名为恐惧扫射火多重,唯一用途为刷悬赏,立意在于追求伤害与移速的最佳平衡点,即在伤害足够的前提下,以更快的跑图速度和更扣脚的操作方式,显著提升刷悬赏的效率。


经实战检验,本BD基本需求为一把远古杨弓及巅峰900级、贼神宝石90级即可,配置见图:







补充:药水使用恐惧药水,当你在复仇状态强制回城或强点一些悬赏任务的柱子(比如A1救骑士、A5墓园开坛、A3开投石机和救士兵等)时,有怪过来打你,你喝下药水就可以驱散它们。




图中四个被动为必选。
多重弃冰取火,得益于之前玩友提醒并经实战检验,火多重+弹道学伤害超过冰多重+困者,杀BOSS杀精英效果明显。因此弃用困者,仅使用一颗贼神作为主打宝石,但被动必须绑定弹道学。
带春哥只为防猝死容错,如操作有自信也可不带。建议还是带上,马萨伊尔、厄兹尔等BOSS不可轻视,如不小心死一次重进图,很浪费时间。
地狱火项链提供第五被动,建议选择稳固瞄准或伏击,如伤害充足而减耗不足可选择完美主义者。血腥复仇没啥用,因为悬赏跑图过程中不杀怪、不掉血球。


以下是一些关键装备:



头盔副属性洗恐惧,洗出来的难度不大,主属性15%多重技能不强求。




瑞秋戒指天生副属性带恐惧,一般只能装备不能萃取,尽量选择加移速和恐惧机率高一点的,主属性有减耗最佳,有CDR更好,攻击性词缀不强求。




黄道洗攻速为孔,另外三个词缀都很需要,只能装备不能萃取。









鉴于火多重+弹道学提供了充足伤害,残影之戒解决了坚韧问题,本BD的核心指标为移速与减耗,CDR也比较重要。


(一)关于移速:
1、战术优势:使用暗影之力或烟雾弹后触发,移速加成60%,持续2秒。因操作精度问题难以完全常驻,实际覆盖率很高。
每隔2秒交替按暗影之力与烟雾弹(需用宏实现),可达成战术优势全程常驻,后面有具体分析。
2、热力追击:击中敌人后触发,移速加成20%,持续4秒。只要周围有怪就能触发,实际覆盖率极高。仅少数地图完全无怪无数触发,如杀辛迪亚之前的一段路。
3、暗影之力之暗影滑行:移速加成30%,持续5秒。可以也应当保持常驻。
4、烟雾弹之飘忽不定:移速加成100%,持续1秒。烟雾弹持续时间结束后,还有1.5秒CD。如每3秒按1次烟雾弹,则实际覆盖率三分之一。此外烟雾弹还触发战术优势效果。
5、沃滋克臂甲:摧毁一个可破坏物后触发,移速加成(据说是)50%,持续时间不详。野外地图可破坏物很多,实际覆盖率很高。
6、克雷姆的强力腰带:常驻,但受到伤害5秒后消失,移速加成25%。实际覆盖率极高。
7、闪电华冠:移速加成25%。只要周围有怪就能触发,实际覆盖率极高。
8、瑞秋的行窃之戒:恐惧一名敌人后触发,移速加成45%-60%,持续4秒。戒指+头盔两件装备提供一定触发率,实战中经常能够触发,因持续时间较长,实际覆盖率也不算低。
9、巅峰点:移速加成25%。常驻。
以上合计,极限情况下移动速度加成达到395%,风驰电掣的感觉。


(二)关于减耗:
1、杨弓:40%-50%
2、骄矜必败:30%
3、头插黄宝石并萃取李头:25%
4、黄道戒指:6%-8%
5、其他装备:如肩膀、手套、瑞秋戒指。如果你的杨弓减耗值较低,建议其他装备再出一条减耗,或者带完美主义者被动。
以上合并戒律减耗达到75%基本合格,达到77%以上为佳,后面有具体分析。


(三)关于CDR
这个BD建议堆一些CDR,首先是保持无缝复仇,然后是要加快刷新蓄势待发以回复戒律。
打底肩膀+黄道2条CDR,推荐手套也出CDR达到3条,如瑞秋戒指带CDR则更好。


(四)Q&A
1、最重要的问题:为什么使用扫射来移动,而不是许多玩友习惯使用的影轮翻?
悬赏的大部分时间是跑图而不是杀怪,最佳选择是兼具移动和攻击的技能。扫射的攻击
意义不在于杀怪,在于触发BUFF,并且扫射是随机性多点持续攻击,只要周围有怪,就能够快速触发各种移速加成效果,同时还能刷黄道刷CD保持复仇无缝和加快蓄势待发刷新,操作扣脚且实际加速效果更好。跑图过程中,只要(开宏)按住扫射不放,朝着终点狂奔而去就可以了。
扫射多重与影轮翻多重的比较:我的感受,两者刷小米效率不相上下,刷悬赏则扫射多重具有优势。扫射兼具移动和攻击,跑图中自动触发多种移速BUFF;影轮翻仅是位移技能,在纯粹跑图过程中也需要停下来放多重才能触发多种移速BUFF,操作不连贯影响速度。同时,扫射转圈移动动作平滑灵活,随鼠标任意转弯,能破门破障碍;影轮翻每翻一下固定有5F后摇,不够平滑灵活,可能撞墙,也不能破门破障,遇兵营之类地图很不舒服。
题外话:与扫射类似兼具移动和攻击的技能还有蛮子冲锋、武僧瞬影打、豆角荆棘符文跑马等等,这些都可以作为速刷技能来考虑。


2、次重要的问题:烟雾弹消耗戒律多影响伤害,值不值得频繁使用?
一方面,虽然烟雾弹消耗戒律多,实际上对伤害的影响很小,因为烟雾弹主要用于跑图状态,战斗状态通常并不需要按烟雾弹。减耗达标后,跑图过程中消耗的戒律能够得到及时回复,后面有详细分析。
另一方面,每隔几秒有1秒的100%加速,感觉十分爽快。况且,在少数无怪或极少怪的地图,几乎只有暗影之力和烟雾弹这两个加速BUFF。


3、为什么不使用囤宝者宝石加速?
悬赏跑图过程中不杀怪、不掉钱,即使杀怪掉钱,也没空捡。因此使用强者宝石,获得更多杀BOSS杀精英的伤害和坚韧。


4、为什么萃取李头而不是火衣?
对于憎恨来说,减耗已溢出。减耗的重点在戒律,后面有具体分析。如果烟雾弹之飘忽不定是火属性就好了。


其他问题想到再补充。




【实战操作分析】


鉴于烟雾弹、暗影之力、多重箭等技能均是戒律或憎恨消耗大户,尤其是能不能频繁使用烟雾弹,对于提高整体效率意义很大,所以实战中需要对能量消耗和回复情况作一些具体分析,以便选择最佳的操作方式。我减耗堆到78%,下面从75%起算。CDR我堆到4条词缀,下面按2条算23%(2条8%为23.82%,3条8%为29.91%)。


(一)关于憎恨
人物开复仇后,每秒回憎恨14点。本BD攻速不会超过每秒2次。扫射原始耗憎恨12点,实际每秒耗憎恨不超过2*12*(1-75%)=6点,可以忽略不计;多重原始耗憎恨25点,实际每秒耗憎恨不超过2*25*(1-75%)=12.5点,低于14点。扫射和多重不可能同时开。
结论:只要保持无缝复仇就OK,憎恨问题完全不用考虑。


(二)关于戒律
暗影之力原始耗戒律14点,每5秒需要按1次;烟雾弹原始耗戒律14点,持续1秒之后CD1.5秒,虽然理论上在1.5秒中,刷黄道也许正好刷到它,最短可以1.5秒按1次,实际还是按2.5秒算比较恰当。
蓄势待发原始CD 45秒,按23%的CDR算,实际CD为45*(1-23%)=34.7秒。实战中30秒内刷黄道至少5次刷到蓄势待发(脸很黑了,实际至少10次),所以蓄势待发的实际CD肯定低于30秒。


以30秒为周期计算:
1、减耗75%:
暗影之力6次,消耗戒律14*6*(1-75%)=21点;
烟雾弹12次,消耗戒律14*12*(1-75%)=42点;
每秒回1点,回复戒律30点。
合计消耗戒律21+42-30=33点。蓄势待发回复30点,缺口仅3点。也就是最保守估算、在脸最黑的情况下,也可基本保持戒律。
2、减耗76%:
暗影之力6次,消耗戒律14*6*(1-76%)=20.2点;
烟雾弹12次,消耗戒律14*12*(1-76%)=40.4点;
每秒回1点,回复戒律30点。
合计消耗戒律30.6点,缺口不超过1 点。
3、减耗77%:
暗影之力6次,消耗戒律14*6*(1-77%)=19.3点;
烟雾弹12次,消耗戒律14*12*(1-77%)=38.6点;
每秒回1点,回复戒律30点。
合计消耗戒律27.9点,盈余2.1点。
4、减耗78%:
暗影之力6次,消耗戒律14*6*(1-78%)=18.5点;
烟雾弹12次,消耗戒律14*12*(1-75%)=37点;
每秒回1点,回复戒律30点。
合计消耗戒律仅25.5点,戒律充足。


顺便分析保持战术优势常驻的操作方式,即每隔2秒交替按暗影之力与烟雾弹,减耗75%的情况下,30秒周期内:
暗影之力+烟雾弹共15次,消耗戒律14*15*(1-75%)=52.5点;
每秒回1点,回复戒律30点。
合计消耗戒律仅22.5点,戒律极为充足。


实战中还要考虑戒律减少对伤害的影响。在伤害和减耗不够充足的情况下,可能需要减少烟雾弹的频次。但前面说过了,实际上对伤害影响很小,因为烟雾弹主要用于跑图状态,战斗状态不用。


DH人物天生戒律上限30,蓄势待发之精力充沛加20,弓、衣服、箭袋各加9-12,总戒律上限在77-84之间。我的装备有点渣,只有79点。目前我减耗达到78%,CDR有4条,实战中(用宏)烟雾弹CD到了就按,戒律低于70的情况非常少见,对伤害影响很小。


我的面板(开启复仇状态下):




(三)关于实战操作


有了宏,操作更安逸。为便于宏的使用,我的操作是把扫射放在鼠标右键,多重放在鼠标左键,其他技能放在键盘位。只讲编宏的思路,具体怎么搞,懂的自然懂。
1、单宏:
复仇、蓄势待发、烟雾弹0.1秒按1次,暗影之力5秒按1次。
一宏到底适合减耗及CDR较高的人物。进图后立即开宏,同时按住鼠标右键扫射开转跑图。需要杀怪时左手按住强制站立(默认左SHIFT),同时按住鼠标左键放多重。任务完成后停宏按M换图。
一宏到底最安逸,缺点是战斗状态也在不停地放烟雾弹,浪费戒律。如减耗不足以支撑,可调整按烟雾弹的频率,比如0.7秒1 次、1秒1次、1.2秒1次之类。
2、多宏:
一个宏是复仇、蓄势待发0.1秒按1次,暗影之力5秒按1次,全程开。另一个宏是烟雾弹0.1秒(或其他频次)按1次,只在跑图状态开,战斗状态关闭。
双宏最合理,操作也很安逸。
3、宏+手动:
宏是复仇0.1秒按1次,暗影之力5秒按1次,全程开。手动根据情况开烟雾弹和蓄势待发。此外,复仇也可手动开,把黄道更多刷到蓄势待发上。这种操作方式其实挺好的,虽然不够扣脚。
4、特殊宏(保持战术优势常驻):
复仇、蓄势待发0.1秒按1次,暗影之力、烟雾弹2秒交替各按1次。减耗不太足的可以试试。


以上,欢迎各位玩友讨论,如有错误请指正。


PS:以后有空录个悬赏实战视频发上来。






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小焰Nike + 8 感谢分享

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2#
太快了晕车
发表于 2019-1-28 22:24:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:15

3#
萃取黄道手带一个悬赏里的戒指特效是什么爆炸的它的次要能有15的恐惧 头戴王冠 萃取那个复仇特效是黑暗之心的
发表于 2019-1-28 22:52:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:104

4#
李有道 发表于 2019-1-28 22:52
萃取黄道手带一个悬赏里的戒指特效是什么爆炸的它的次要能有15的恐惧 头戴王冠 萃取那个复仇特效是黑暗之 ...

这样不能用骄矜头,减耗差得比较多
发表于 2019-1-29 00:10:04 |显示全部楼层

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5#
先留个名,写这么多辛苦哈哈
发表于 2019-1-29 02:34:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:164

符文:13

6#
楼主辛苦了,我还是选择2元25组
发表于 2019-1-29 03:10:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:3

7#
哪里有2元25组
发表于 2019-1-29 03:34:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:17

8#
这是要起飞的节奏
发表于 2019-1-29 04:17:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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9#
翻滚放箭照样可以触发恐惧,摧毁物品
发表于 2019-1-29 08:12:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:23

10#
比我自己写的都详细!这是真爱啊~
发表于 2019-1-29 08:29:32 |显示全部楼层

帖子:2540

符文:104

11#
特大的菠萝 发表于 2019-1-29 08:12
翻滚放箭照样可以触发恐惧,摧毁物品

减耗需要,翻滚一般用火符文
发表于 2019-1-29 08:35:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:20

12#
一个飞刀腰带就能解决的问题,搞的这么复杂这么累。追求极端的人果然非同凡响。
发表于 2019-1-29 08:36:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:8

13#
楼主,我是你的忠实粉丝,正是你的这套Bd挽回了我对刷悬赏的兴趣,超级nice,我希望很多人可以采用,其实黎明可以不萃取,大部分时候复仇的cdr富余太多了,换灾劫,可以提高伤害,也可以不用残影戒指,可能会猝死,但是只要玩的熟悉,杀怪的时候开一下烟雾弹,有一秒钟的无敌世界,足够杀怪了。正如你所说的一样,这套bd刷两墓悬赏别人才刷一幕,我在实测中发现也是这样的,根本没人跑的赢我。
发表于 2019-1-29 08:51:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:12

符文:8

14#
这套bd刷大密80我只用了4分钟,我觉得85层以下的速刷都可以使用这套
发表于 2019-1-29 08:54:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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帖子:183

符文:88

15#
还有个恐惧戒指
发表于 2019-1-29 08:54:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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