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符文:93

发表于 2019-1-23 23:53:30 |显示全部楼层 来自:湖南
本帖最后由 软泥怪叮叮叮 于 2019-1-24 00:54 编辑

今天晚上测试了3个小时 感谢那个沙雕基友  具体分析等我明天再娓娓道来

本贴关键点 移速增伤最高可以到达1040倍----移动速度是加法 没有任何递减(这点存疑  欢迎指正)

很简单
奶僧移速真言 移速回天息

辅助蛮子 急行军 闪避吼

豆角 移速律令

咳咳 正题来了

我个人认为的装备词缀 不喜勿喷(后续一个个列出来)
全身不需要cdr 爆伤暴击范围伤能上就上。。。。。

技能的话 五个残酷,好斗勇者,狂暴,狂战盛怒
最后一个重点介绍血肉铸就,,,,,,提供20%移速和10%的HP回复

期待周末的四人队伍测试。。。。。

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组图打开中,请稍候......
国服万年老二蛮子一枚

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符文:6000

2#
非赛对戒没力量哟
发表于 2019-1-24 00:07:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

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3#

没力量戒指 可以存活 试过坚韧了
发表于 2019-1-24 00:08:01 |显示全部楼层 来自:湖南
国服万年老二蛮子一枚

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符文:10185

4#
没力量戒指 可以存活 试过坚韧了------------赛季岂不是可以上元素。。。真变态。
发表于 2019-1-24 00:14:23 |显示全部楼层 来自:美国
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5#
JustinFan 发表于 2019-1-24 00:14
没力量戒指 可以存活 试过坚韧了------------赛季岂不是可以上元素。。。真变态。

可以站得住    具体打法 可能会要我录制视频 周末再说吧
发表于 2019-1-24 00:19:19 |显示全部楼层 来自:湖南
国服万年老二蛮子一枚

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符文:53

6#
火前留名,膜拜大佬
发表于 2019-1-24 00:20:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

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符文:60

7#
本帖最后由 Acerer 于 2019-1-24 01:47 编辑

没看明白关键点内容。
我计算的是对峙提供增伤18.75,因为是加法,收益递减。
发表于 2019-1-24 00:49:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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8#
Acerer 发表于 2019-1-24 00:49
没看明白关键点内容。
我计算的是对峙提供增伤17.25,因为是加法,收益递减。

移速和特效的关系?         递减的话 还没测试出来 没有实战经验          数据不是我的长项  欢迎指正
发表于 2019-1-24 00:52:42 |显示全部楼层 来自:湖南
国服万年老二蛮子一枚

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9#
本帖最后由 Acerer 于 2019-1-24 01:21 编辑

软泥怪叮叮叮 发表于 2019-1-24 00:52
移速和特效的关系?     递减的话 还没测试出来 没有实战经验      数据不是我的长项欢迎指正
...
特效和面板移速相乘。
递减好比第一条元素伤独立增伤0.2,第二条带来的独立增伤就小于0.2。可能大家想的方向不一样。
不过都是小事,想到搭配圣教军真的好,我猜测蛮子这套收精英比法师那种难,圣教军辅助收精英可能会好一点。
看好你们测试。
补充一点个人建议:这个队伍奶僧可以尝试不要翔龙,萃取狂击。
发表于 2019-1-24 01:12:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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10#
Acerer 发表于 2019-1-24 01:12
软泥怪叮叮叮 发表于 2019-1-24 00:52
移速和特效的关系?     递减的话 还没测试出来 没有实战经验       ...

加油                紫薯布丁
发表于 2019-1-24 01:22:48 |显示全部楼层 来自:湖南
国服万年老二蛮子一枚

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符文:227

11#
本帖最后由 传说希曼 于 2019-1-24 05:51 编辑

实际上血肉筑造这个覆盖率维持5层挺低的, 出球太少了, 高层杀白怪也会越来越慢, 需要高暴击可以提高很多, 辅助蛮子可以牺牲一些减耗,攻速堆暴击来产球:

地狱火项链智力版1条7速换10暴击,  智力+CD保留
手套1条8减耗换10暴击, CD+力+攻速保留
死敌护腕击回换6暴, 全抗+智力+体能保留
李头用体能或击回换6暴击, 全抗+智力保留
2个戒指用1条8减耗+1条7速换12暴击, 依旧影响不太大, 因为武器可以出攻速+CD+减耗, 黄道保留暴击, 洗掉减耗或攻速成孔, 神目就难点, 看刷出那些有没有暴击+CD的, 82特效以上的.
萃取的怒斥换暴击有4%几率产球那个武器--日阳持护. 少点持续的电流拉怪仇恨而已, 影响不太大. 辅助蛮子冲锋也是大量多次击中多个目标的, 54暴击, 击中10个目标5次就是50次, 54%几率约等于有25次暴击, 其中1次产球, 4%几率

血肉筑造是维持15秒层数会断, 而5次冲锋产1球远少于10秒, 但是根据尝试单人带冰晶64暴, 全是长冲15个怪, 总是难维持到第三层, 按击中次数5秒早已超过50次了, 难道有内置机制锁定出球频率次数?   但到了组队怪物会一直被击杀, 就好维持满足5层了.  球拾也是个关键词缀.

此外这个被动还有个很坑的机制, 无论当前层数是多少, 到剩余5-7秒左右就掉1层(时间过半时),  时间到则掉完所有的层数.

攻速叠加很高后, 2条7只是少0.22左右攻速, 比如3.0攻速和3.2攻速区别极小,  1.8和2.0攻速区别较大一样.  2条8减耗减少不到2.6的怒气每次拉怪,大概是35%减耗和44%减耗的区别.

这种装配在赛季打高层很有用, 只要不是极限冲层提升拉钩速度, 基本没有影响, 实际上这种0.22的攻速对于极限出钩速度来说, 100个蛮神只有寥寥几个能发挥到极致, 其他都难以全程发挥了, 而且怪有递减存在, 塔陨法师带传送或穿怪鞋后非常脆, 大量血球有很大帮助的

对于血肉筑造5层长时间不断档来说, 移速带来减少冲锋后摇的收益, 已经不比0.22攻速差了, 移动快也能拉怪快, 并不是攻速快拉怪才算快









发表于 2019-1-24 01:46:36 |显示全部楼层 来自:广东

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符文:10185

12#
软泥怪叮叮叮 发表于 2019-1-24 00:19
可以站得住    具体打法 可能会要我录制视频 周末再说吧

嗯。。。不过要打150可能还是需要40. 你可以考虑40的搭配。豆角单体输出的同时能给蛮子加速也挺好的。
发表于 2019-1-24 02:16:32 |显示全部楼层 来自:美国
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符文:232

13#
很早很早之前,我们测试的时候是困者增痛花冠,当时感觉一怪堆大小为基准的冲锋收益最高,不然肩膀和血溅收益就没了。然后白怪死得偏快,很尴尬。。。
发表于 2019-1-24 04:48:23 |显示全部楼层 来自:美国

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符文:8445

14#
我觉得吧。。。冲锋找个墙角日墙好了,让辅助蛮子补怪。上旅者和元素
发表于 2019-1-24 08:06:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江

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符文:40

15#
这太古。。。有点亮眼
发表于 2019-1-24 08:11:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东
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