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符文:115

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发表于 2019-1-17 21:14:24 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:内蒙古
本帖最后由 心之伞 于 2019-1-18 00:56 编辑

赛季前一天去观察了一下天梯,目前第一是传统千风飓打拳,个人是非常喜欢打拳的,打击感爆棚,由于新赛季加入华戒,我想到关于破碎誓言对于打拳的新思路,也请各位大神来探讨一下。

首先,我并不了解破碎誓言的触发机制,比如一拳命中10个怪,其中一个暴击了,会不会触发特效。
其次,按打拳的攻速来看,个人觉得特效覆盖的几率还是蛮大的。

目前非赛天梯第一的BD,减伤位有团结,护腕,旅者和真言。可以过126层
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围绕破碎誓言,我在模拟器测试了一下。
https://ptr.d3planner.com/804451543

旅者.png

这里计算的是峰值状态,代入的是1000巅峰,未打卡,模拟器里的套装显示是旧版的千风飓加成,我不知道得出的结果是不是新版的,如果不是那就更爆炸了……

利用暴击词缀转换成CDR,几乎可以达到无缝回天。

关于减伤位,用黑人代替了团结,用致盲代替了真言,少了聚怪,高CDR的支持下,我觉得致盲也不错,有控制,效果结束后还有闪避,符文比较灵活,有增伤减伤和回内,加上致盲头,回内效果更佳。

如果实际作战中,因为黑人和无缝回天的加入,内力溢出的话,可以用聚怪肩代替致盲头,减伤会更好一些,而且也能聚怪了。

减伤.png

目前正处于遐想中,本人不擅长精准的计算收益,而且这一切也基于破碎誓言的机制之上。
如果成立的话,我想千风打拳可能会重返巅峰……

所以也请各位大神前来探讨一下……

点评

dreamhopeluck  霜心系列  发表于 2019-1-18 15:01
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%81%B0%E7%81%B0-5282/39336196[/armory]

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符文:65

2#
你想多了,洗洗睡吧
发表于 2019-1-17 21:26:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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符文:115

3#
如果不带聚怪肩膀,暴击堆防御词缀,尤其是血,毕竟打拳宝石是按百分比回血,聚怪技能换成别的,比如黑人,也有回内和减伤,我记得传统打拳就是没有聚怪的,这样也避免了频繁使用聚怪耗内。
发表于 2019-1-17 21:34:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:1076

符文:57

4#
已经有人这么玩了,高手在民间
发表于 2019-1-17 21:42:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:277

符文:115

5#
头的位置除了回天头,还看到一个致盲头回内,其中有个符文也是回内的,加上它本身就有控制加闪避的效果,不带破碎的话,用内力生成戒指呢?加上致盲头会怎么样……
发表于 2019-1-17 21:49:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古
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