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帖子:4546

符文:495

发表于 2018-12-31 19:40:00 |显示全部楼层 来自:美国
本帖最后由 比的原理 于 2019-1-3 10:03 编辑

前言:我不是肝帝,也不是科学家,只是一个闲的蛋疼的人形计算器。本文如有疏漏,请轻喷~

华戒赛季即将降临,来让我们细数那些只能在华戒赛季玩到的bd!

按照华戒的提升幅度来看,可以分为5档:

第一档:微量伤害提升
华戒相当于送一个火手/霜燃/沼泽裤/巫异腰带,提升14%~20%的伤害,这一类增强可有可无,没有质变。典型:
  • 三刀。


第二档:火衣解决能量问题
部分bd可以穿火衣,解决困扰许久的能量问题,如果是老粉丝可以一战。典型:
  • 豆角火扫,打boss终于可以站撸了。
  • 不朽锤,据说怪多也不怕没怒气了。


第三档:多带一个50%减伤,大大提升游戏体验。
这一类bd对低巅峰的体验会大大提升,值得推荐。典型:
  • 火多重,终于可以带古头了!(其实还是魂斗罗)
  • 死役冰枪,多带一个天鹰,生存大大提升。
  • 掠夺,多带一个古头(也可以选择带火衣)


第四档:多带一个50%独立增伤。
按理说,50%增伤的体验不会好过50%减伤,但是,所有肝帝的共识就是:二选一,那50%增伤完胜!(比如,赛亚人永远选增伤符文,没人选减伤符文)

这一档值得在赛季中认真玩一下了。

先说一个不那么典型的例子:磨牙大师兄。多了一个元素戒或宠物手。然而,大师兄的智商实在没法看,这个提升不提也罢,不推荐!

接下来就要提到第一个赛季之子了:

赛季之子1:冲锋 (不朽5+蕾寇3)

https://ptr.d3planner.com/863465776


s16冲锋.PNG


由非赛的元素戒变对戒,伤害提升50%,按照JustinFan的预测,冲锋在s16的极限在133

我粗略的算一下伤害:(4000巅峰,80w血,140卡,150宝石)
华戒赛季冲锋                数值                系数
一轮元素戒伤害                350兆                350,195,885,341,444
16秒打击次数                20                20
白字                3665-4327                3996
力量                38528%                38628%
技能基础伤害                1050%                1050%
暴击                67%*480%                4.216
不朽6                4000%                4100%
冲锋4                1000%                1100%
峙                500%*110%                650%
冲锋肩膀                35%*15                625%
元素伤                40%                140%
赛亚人                50%                150%
囚者                60%                160%
对戒                125%                225%
A伤                85%                185%
按照16秒冲20下,一下15怪算的。

作为对比,贴一下2.6.4的天谴:(下赛季天谴提升一层左右,目标129)
华戒赛季天谴               数值                系数
一轮元素戒伤害                140兆                140,165,665,766,515
16秒打击次数                16/0.6                26.66666667
白字                3967-4660                4313.5
力量                34117%                34217%
技能基础伤害                1160%                1160%
暴击                64%*480%                4.072
阿克汉6                1500%                1600%
天谴剑                800%                900%
天谴盾                800%                900%
炸三次                3                300%
元素伤                40%                140%
汉子                35%                135%
元素戒                50%                150%
囚者                60%                160%
对戒                125%                225%
A伤                90%                190%


我对冲锋的评分:
  • 伤害:9分,自带血溅等效200范围伤(我目测是JustinFan说的),冲锋肩膀跟密度挂钩,所以极度依赖密度,赌图狂魔。
  • 坚韧:5分。战斗坚韧8.5亿,但是怪都被冰冻,生存压力不大。个别癫狂的人士甚至可以下力量戒指换元素戒。
  • boss:1分。蛋疼的一比,被boss制裁是常态。最好掌握卡boss技能。
  • 速刷:9分。机动性强,操作抠脚,没有明显缺点。换元素戒还可以做四人速刷的进度位。
  • 装备难度:2分。成型快,毕业容易,没有明显的难毕业部位。


第五档:增加一个元素戒。

虽然听起来跟第四档一毛一样,但其实元素戒真的是此游戏的一大神器,因为它可以大大改善很多bd,它的提升也不只是50%,对某些bd甚至是200%的提升!具有以下特点的bd对元素戒高度依赖:
  • 前戏长,需要叠层的。也就是传说中的“充电两小时,通话5分钟”类型。最典型的莫过于蕾蔻锤。
  • 能量不足,需要攒能量在元素戒输出的。比如不带火衣的多重,掠夺。
  • 依赖控制打输出的。最典型的莫过于三光,护腕决定了必须元素戒打输出,其他时间让怪物恢复抗性。
  • 技能cd长,可以卡元素戒。比如散炮。对散炮来说,元素戒的收益就是200%!

赛季之子2:大箭塔(娜塔亚5+掠夺3)

https://ptr.d3planner.com/670726661

大箭塔2.PNG


多带一个元素戒,彻底解放能量系统,现在只打元素戒输出即可,其他时段拉怪放塔。根据gfocus推算,极限在133-134。(更新:gfocus降了两层,现在是132,见5楼gfocus回帖


华戒赛季5+3大箭塔                数值                系数
一轮元素戒伤害                814兆                814,663,421,964,605
白字                1850-3075                2462.5
敏捷                32402%                32502%
技能基础伤害                1850%                1850%
暴击                64%*480%                4.072
娜塔亚6                14000%                14100%
掠夺4                400%                500%
蝎尾师                300%                400%
箭塔                5                500%
元素伤                40%                140%
狼                15%                115%
稳固瞄准                20%                120%
恃强凌弱                20%                120%
元素戒                200%                300%
一轮元素打击次数                240/26f                9
囚者                60%                160%
宠物宝石                60%                160%
旅者                100%                200%
箭塔伤                130%                230%
技能伤                30%                130%

评分:
  • 伤害:10分。注意大箭塔几乎没有圈,所以数值看似高但也有水分。
  • 坚韧:9分。因为解放了能量所以带三狼衣,战斗坚韧16.5亿,硬如狗。
  • boss:7分。不依赖密度制造伤害,打boss不损失伤害。
  • 速刷:0分。基本上跟速刷没关系,同家的多重三刀太猛。
  • 装备难度:4分。要求比冲锋稍微高点不多。

赛季之子3:阿克汉炮轰(阿克汉5+幻魔2)

https://ptr.d3planner.com/513455925

炮轰3.PNG


比非赛多带了一个元素戒,现在可以卡元素戒放火炮了!像散炮一样,元素戒的提升非常大(当然不是200%,因为觉醒盾刷的快的话,火炮cd的很快)。
根据ray51888的估算,有134的实力。(详情见2楼ray51888的回复

华戒赛季5+2炮轰                数值                系数
一轮元素戒伤害                207兆                207,274,162,830,336
荆棘                358500                358500
力量                38700%                38800%
技能基础伤害                200%                200%
火药桶+腰带送的桶                20                20
阿克汉6                1500%                1600%
25层招魔2                350%*25                8850%
元素伤                40%                140%
汉子                35%                135%
元素戒                200%                300%
囚者                60%                160%
旅者                100%                200%
技能伤                45%                145%

评分:
  • 伤害:6分。表中按照满25层算的,实质上很难达到。所以伤害比前两个是要差的。对密度依赖高:高叠层高伤害,且火炮刷的快,也许可以一轮元素打两炮?也是个赌图狂魔。
  • 坚韧:10分。20亿的战斗坚韧,20秒一个满血春哥(实战觉醒盾刷的快,也就10秒吧),想死都难。
  • boss:4分。打boss不容易叠层,有时候会被制裁。好在自身硬,可以硬刚。
  • 速刷:9分。机动性强,伤害来的快,还有自动炮,可以看成是升级版的散炮。
  • 装备难度:10分。要求攻速cdr荆棘,阿克汉没有自带荆棘,所以每个部位都难如登天。盾更是天坑。这一套能凑齐并且词缀对,绝对是天选之子。


题外话,最完美的bd是哪个?我认为应该是旋风。机动性高,自带拉怪,血溅对密度利用高,赌图没有上限,叠受罚快,不虚boss。所以旋风也一直被阿三死死压制,增伤低的令人发指。我总是想问阿三:敢不敢把绝命给蛮子用?


赛季之子4:塔拉夏旅者奥陨

https://ptr.d3planner.com/721664282

塔拉夏奥陨1.PNG


这是个组队bd,就不算伤害了,而且现在诸多讨论,也不知道最后究竟是哪一套能上位。这一套无需评分,组队大腿,你想不想玩也只能是它!



赛季之子5:维尔奥陨


维尔奥陨.PNG



有人说华戒让维尔奥陨拼上了最后一块拼图。我想了想,不准确,非赛也可以强行带华戒的嘛。所以从本质上来说,这依然是一个“多一个元素戒”的提升。具体的伤害就不算了,我目测跟塔陨不相上下吧,总之就是法师套路多!


赛季之子6:殷娜敲钟

https://ptr.d3planner.com/402184833

殷娜钟.PNG


华戒赛季殷娜钟                数值                系数
16秒伤害                278兆                278,986,520,543,097
16秒打击次数                16*60/27*90%                32
白字                1833-2542                2187.5
敏捷                32617%                32717%
技能基础伤害                830%                830%
暴击                54%*645%                4.483
殷娜6                7500%                7600%
京四郎之刃                250%                350%
狂击                109%                209%
大殿香烛                550%                650%
平托的骄傲                150%                250%
元素伤                40%                140%
元素戒                40%                140%
囚者                60%                160%
贼神                80%                180%
旅者                100%                200%
A伤                221%                321%
不玩和尚,无法给出评分,d3p给出的坚韧是16.8亿。根据千年小啊黎的推断,有129-130的实力。这个表可能存在很多问题,欢迎大家指正。攻击按照90%时间敲钟计算的,大约可以,吧?


投票:预测一下哪个职业可以登顶华戒赛季?



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符文:230

本帖最后由 ray51888 于 2019-1-2 00:21 编辑

关于荆棘汉子5+2,楼主的计算问题不大,但是方向错了。武器一般用末日甚至是日光守卫或者马鞭,主动攻击带来的荆棘层数基本不去考虑了。然后律令要换成天谴真空吸。

这一套不是牛逼在数据上,而是机制上,就如阿克汗天谴,很低的爆发数据却有很高的成绩,原因在于聚怪能力和对范围伤的利用率。而5+2对范围伤的利用率我可以肯定是比天谴还高的。聚怪能力多一个拉怪马,对于大范围转移精英的能力有优势,综合聚怪能力不会弱于纯天谴。

只打16秒元素爆发,其他14秒全在拉怪聚怪,坚韧很高支持你无限拉怪,荆棘层数永远25层,视情况一般在物理爆发阶段可以吃3-4秒的黄圈增伤,这个楼主也没算。这里钢甲是带的穿怪甲。

白怪就不用说了,一炮清屏,蓝精灵位置弄得好的话一轮元素残血。金闪闪永远骑马拖着走,电击塔完美补缺5+2收金闪闪的弱势能力。你可以把5+2看作蛮子加和尚加陨石法,有远距离拉怪,有近距离大面积聚怪,有元素阶段爆炸输出。

这套的缺点就是boss,但是赌个召唤层数就上来了。然而再垃圾打boss还是比天谴快的。这一套像天谴,赌图成绩极高。圣殿近期会有贴子的,脏柯在写,他最近比较忙,稍安勿躁。

预测层数的话,我保守点预测估计134吧
发表于 2019-1-2 00:14:29 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:493

符文:49

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发表于 2019-1-2 21:35:46 |显示全部楼层 来自:浙江
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帖子:493

符文:49

比的原理 发表于 2019-1-2 22:45
好吧,不过你其他部位应该都毕业了吧,拿补件目测能打多少?

这是个玩死灵的号 项链都是智力爆伤的  范围70  宝石120  也能打115以上 拿不拿补件都可以 就是撕图太多 票都被我打没了

装备毕业满宝石的5000号 这个赛季120没问题 不用特别赌

所以我感觉下赛季极限在130的样子 134太多了  120层不到2000的号也好过

点评

比的原理  同意130  发表于 2019-1-2 23:34
发表于 2019-1-2 22:54:12 |显示全部楼层 来自:浙江
只玩火炮豆角

帖子:11798

符文:904

本帖最后由 gfocus 于 2019-1-3 10:01 编辑

我刚发现你把我说的极限成绩写上去了,
我解释一下,这个134层是现版本非赛最好成绩+提升层数算出来的,
当时我这个计算有问题,把非赛的成绩和赛季的花戒提升混在一起了,而赛季是达不到这么高巅峰的(8000+),
所以赛季的最好成绩至少要降低两层,建议你编辑一下吧,我把原帖也编辑一下。

实际DH单人,我更看好掠夺6登顶
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帖子:1693

符文:946

2#
那么 赛季结束后 会不会很伤心。所以不玩,才是明智的选择
发表于 2018-12-31 19:49:27 |显示全部楼层 来自:河南
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帖子:1730

符文:33

3#
赛季巅峰来不及啊
发表于 2018-12-31 19:52:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:74

符文:115

4#
当然是选大腿法师了!
发表于 2018-12-31 19:52:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:705

符文:43

5#
冲锋可以嗨一波
发表于 2018-12-31 19:53:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:4546

符文:495

6#
哼歌人 发表于 2018-12-31 19:49
那么 赛季结束后 会不会很伤心。所以不玩,才是明智的选择

过了这个村没这个店,想好就行!
话说总是很多人发帖眷恋非赛,然而根据我的观察,赛季人数是非赛的10倍不止。
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帖子:1693

符文:946

7#
比的原理 发表于 2018-12-31 19:54
过了这个村没这个店,想好就行!
话说总是很多人发帖眷恋非赛,然而根据我的观察,赛季人数是非赛的10倍 ...

本来也想玩一下伊娜钟的,结果砍了,有点不想玩了。。。。
发表于 2018-12-31 19:57:07 |显示全部楼层 来自:河南
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帖子:213

符文:23

8#
塔套靠掉血走路很慢吧,我觉得还是3层BUFF传送好一些
发表于 2018-12-31 20:00:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:越南

帖子:4546

符文:495

9#
我的滑板鞋鞋 发表于 2018-12-31 20:00
塔套靠掉血走路很慢吧,我觉得还是3层BUFF传送好一些

我幻魔打boss自带帮走路功能,就行了!

帖子:3082

符文:338

10#
每个新BD都想试一试,然而下赛季时间太短了点
发表于 2018-12-31 20:18:27 |显示全部楼层 来自:江苏
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帖子:69

符文:10

11#

【赛季之子】盘点那些只能在华戒赛季玩到的绝版bd

本帖最后由 专喷装比犯 于 2018-12-31 20:25 编辑

冲锋5+3也可以多个团结50%减伤,力量指环加元素萃取团结。极限还是有130。硬杠150层的坚韧水平。不过打这个层数肯定都奔对戒去了,但是在hc恐怕是最硬非掉线不死bd了,能把这个带团结的冲锋5+3极限发挥出来已经很牛逼了
发表于 2018-12-31 20:22:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:4546

符文:495

12#
专喷装比犯 发表于 2018-12-31 20:22
冲锋5+3也可以多个团结50%减伤,力量指环加元素萃取团结。极限还是有130。不过打这个层数肯定都奔对戒去了 ...

我看sc不会有人这么干,只会有人下力量换元素!癫狂的人总是无处不在。
至于hc,最硬的应该还是阿克汉炮轰,阿克汉炮轰还可以用旅者换幻魔4+团结,64亿战斗坚韧,那真的是硬如狗中狗,掉线也不会死!

帖子:6699

符文:0

13#
如果下个赛季大家玩嗨了,接下来暴雪新版本没有有趣的更新,压力会无限大
发表于 2018-12-31 20:36:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:内蒙古
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帖子:69

符文:10

14#

【赛季之子】盘点那些只能在华戒赛季玩到的绝版bd

本帖最后由 专喷装比犯 于 2018-12-31 20:47 编辑

比的原理 发表于 2018-12-31 20:25
我看sc不会有人这么干,只会有人下力量换元素!癫狂的人总是无处不在。
至于hc,最硬的应该还是阿克汉炮 ...
64亿战斗坚韧会死的,因为打的层高。只是掉线不死几率相对其它主流bd比较高而已,掉线只有10秒的话。天谴都不会死,这种高输出bd就不用考虑掉线问题了。一旦配出来肯定有觉悟的
发表于 2018-12-31 20:38:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南
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帖子:4546

符文:495

15#
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发表于 2018-12-31 20:40:46 |显示全部楼层 来自:美国
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