//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

头像被屏蔽

帖子:408

符文:33

跳转到指定楼层
1#
发表于 2018-12-29 01:41:19 |只看该作者 |倒序浏览 来自:安徽
本帖最后由 jjull567123 于 2018-12-29 01:52 编辑

关于三光杀王,可能是一个即将过期的BD,我们已错失它太久……因为前期我发过一篇,关于杀猪刀毁了三光的贴子
要知道我又要码一大堆字,真是不太想聊的

三光一直以来,太过神秘,我做了很多测试,也进行了大量的数据分析,发现了些许规律,可能提高我们对于三光更深刻的认识!
时隔好几天了,现在是半夜11点40了,争取尽可能简化的说明一下!


其实一开始,我对杀猪刀这把武器十分不满,先是一个笼统的想法,杀猪刀仅攻速高,但白字伤害差距巨大,豆角副手又没有均伤,如果用妖邪,萃取焚炉便可达到杀猪刀3.28倍的基础伤害。我用红宝石和力量主属性,尽量平衡完美杀猪刀,和完美妖邪,对T13的冈姆进行了模拟击杀。结果妖邪加焚炉用了58秒,而杀猪刀用了1分33秒。因为杀猪刀出现了严重的能量问题。于是我让杀猪刀吃了一个增效塔,结果杀猪刀用了1分09秒完成了击杀。
对于这个结果我并不满意,因为这和我计算的3.28倍,严重不匹配。原以为妖邪加焚炉会更快。

我开始意识到攻速、三光,受罚可能是一个立方级的关系,如此算来1.6与1.15的攻速差为1.39,立方级为2.69,加之猪刀有30%歧视伤,便成了3.5

烦!!不白话了,我直接说结果!

攻速、三光,受罚三者的伤害收益,随时间进行立方级增长,但是重点,并非直接获得立方级收益,而是随着时间增加,无限接近攻速立方!太绕太难懂是吧,我自己都难用语言组织。

最好的办法模拟真实输出。我以2比3攻速为例,比值1.5,立方3.375,也就是说攻速每秒3次比每秒2次,伤害高出3.375倍,但是这个3.375倍,只是随着时间增加,而无限接近3.375,甚至永远无法达到3.375倍。

1、以3比2为例,进行10秒20击与30击的伤害对比。实际伤害差距2.21428,与3.375相差甚远。
2、不过瘾是吧,进行2分钟,120秒,240击与360击伤害对比,实际伤害差距3.07794,已经较为接近3.375
3、还不过瘾,进行5分钟,300秒,600击与900击伤害对比,实际伤害差距3.23799485,更为接近3.375

这让我们明白了什么?
我并未用16与1.15的,差值1.39,进行比较,因为帧数很麻烦,我仅用3比2,1.5的高差值进行简单的推算,明白道理比算出更精确的数值更为重要。
在120秒情况下:
杀猪刀——妖邪加焚炉===1.2199 确实猪刀胜出
但如果去掉猪刀的歧视伤就变成了0.938,妖邪还小胜了,(但这里我还是偏向猪刀的,因为用的是3比2,不是1.6比1.15)

重要的不是精确,而学会知道原理,而变成公式,而后我们可以进行简单的套算,比如我们先知道猪刀比妖邪高出1.39的立方2.69,加1.3的歧视,3.5倍的极限伤害,但白字却输于2.188,推出猪刀在极限伤害下,仍然超出妖邪3.5/2.188=1.599,也就是60%的伤害。

但因我们懂得了三光伤害更深的认识,也就是我前面说的,实际这60%的优势需要攻击时间很久才能体现出来。而且精英还要是必需被歧视的。

然后我们开始聊——能量循环!

这才是关键中的关键,到了这里杀猪刀就是纸上谈兵,仅存于纸上,而不可于实战。
如果你认为攻速是三光的主要伤害来源,那你就错了,真正影响三光伤害的,是能量,讲难听了,三光就是你有多少能量,就能打出多少伤害。

聊到这里,我不得不再次吐槽一下,圣教军绝对是D3七大职业最最失败的一个职业,豆角的所有技能都应该重新设计!!!!还有盾牌!!
在双50%减耗,75减耗下,三光仍然那么的缺能量。纵观豆角所有技能,能够在BOSS阶段提供能量的只有挑衅,对于单体只有30+5

到了这里,我就不聊杀猪刀了,豆角的能量根本无法支撑猪刀,它已经被完全PASS!!

两个方案:
一、妖邪,萃焚炉。(焚炉我也把它PASS了,只能萃,不能拿)
二、妖邪,补件,可互取(拿补件可让装备难度大幅下降)

萃焚炉很强,但仍然会有能量问题,可悲!或许可以赌招怪BOSS,因为这样,挑衅回怒会大幅度提高。
补件,虽然少50精英伤,却可以多出15攻速,5点怒回,非常舒服的方案,如果定位在115-135层。补件最佳选择

能量循环我们是可以精准计算的,40点能耗,75%减,10点,巅峰10%,9点,唯一可能出的,肩膀8,最后剩8.28,以2.0速,16.56每秒
有了补件,我可以做到,变身10点,武器4点,基础2.5,16.5,实战律法可能断,挑衅35点,按50%CDR,相当于每秒3.5,而攻速又很容易大于2,盾还可以再出2点,说这么多,你可能觉得很乱,但实际很接近,很容易匹配。
我们要做到平衡,那就是能量消耗略微大于回复,如果能在刚好打死BoSS,能量还剩一点点,那就完美,不要浪费一滴能量。

使用双手武器补件或妖邪,虽然在攻速上会低,但白字的高伤可以弥补,低速可以更好的实现能量循环,可以让三光杀王真正的走上实战,对装备要求会降低很多,我不会要求你去出戒指均伤,也不要求你出那么多攻速,那么多减耗,也不必损失暴率什么的,堆上2.0是很容易的,如果想堆更高,你要先考虑你的能量够不够。

也许你会想到,用主要技能去打能量,这样你就从立方级增伤变成了次方给增伤,那受罚的特效又是那么的低,最可悲的是豆角所有主要技能,都没有可以增加回能的符文,你只能一次5点,一次5点的去砍,要砍满150点左右的怒,你想想吧!
不早了,我草草收了,发几张图片,让你们知道我很认真的,这些都是一点点算出来的。

再补个实战四人110,18000力量,大约在58秒左右收王,由于没有机会打高,但我计算了一下,对比1分钟与2分钟时间上的总伤害差距是6.279倍,我不知道120的BoSS是不是110BOSS血量的6倍多
360截图20181225170152350.jpg
555.jpg
44.jpg
33.jpg
22.jpg



已有 1 人评分符文 收起 理由
ray51888 + 4 感谢测试

总评分:  符文 + 4   查看全部评分

帖子:3287

符文:150

2#
我居然听懂了。。。。。
发表于 2018-12-29 01:44:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
头像被屏蔽

帖子:1378

符文:180

3#
小心被猎人区某人盯上
发表于 2018-12-29 01:45:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
头像被屏蔽

帖子:4546

符文:495

4#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2018-12-29 02:02:25 |只看该作者 来自:美国
签名被屏蔽
头像被屏蔽

帖子:764

符文:8

5#
本帖最后由 九吴搭八 于 2018-12-29 02:44 编辑

堆了极限减cd,带勾玉,还是不能无缝变身,那坑爹的2秒怎么破?还有萃取黄道,不用元素戒指,然后不断的强制移动三光,能量够的情况下,伤害可以弥补跟有元素戒指的时候持平不?说白了我想试一下汉子变身不带150护甲符文直接带回5怒气符文.(在力量职业面前,那150护甲符文真的看上去没什么用)
发表于 2018-12-29 02:19:29 |只看该作者 来自:广东

帖子:194

符文:0

6#
我感觉有点儿问题,之前没研究过3光,只提个未验证的猜想,楼主看看
先说猜想结论,杀猪刀比妖邪应该是攻速比的2次(甚至低于2次)
推论思路,1.同一bd技能秒伤应该和面板是正比例,面板包括了急速影响,所以急速不会再次影响技能伤害。2.受罚和三光层数是线性收益。
剩下的问题就剩下受罚和三光层数是不是线性增长了,即有没有叠层cd,如果没有cd那就是二次,如果有cd那就更复杂,可能出现档位问题
发表于 2018-12-29 02:21:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:189

符文:87

7#
三光装备好的话,上黄道不缺能,爆发走A危险!
发表于 2018-12-29 03:51:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
头像被屏蔽

帖子:360

符文:31

8#
大清早看到这样有深度的好文,感谢楼主分享
发表于 2018-12-29 06:51:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:517

符文:29

9#
支持好贴。有理有据!
发表于 2018-12-29 07:47:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:加拿大

帖子:1218

符文:326

10#
我也有一个带杀猪刀的三光,感觉怎么出装都缺能量
发表于 2018-12-29 08:36:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:119

符文:0

11#
我算起来没这么复杂,算秒伤就行了。杀猪刀面板3083.4,可以带热忱被动加15%攻速,实际面板3545.91,而带的妖邪秒伤面板4759.1,但要萃取天堂之力,减少20%伤害,实际面板3807.28,相比较之下妖邪比杀猪刀伤害高7.4%,但是杀猪刀攻速1.61加了热忱是1.85,相比妖邪1.23高49%,也就是叠受罚多叠49%%,实际就是至少增加49%的总伤害(还要看受罚等级,和总战斗时常,时间越长杀猪刀叠受罚收益越大),达到149%(姑且算作),而妖邪萃取焚炉50%精英伤的情况下,1.074乘于1.5等于1.611,1.61比1.49,杀猪刀少12%伤害。但是,杀猪刀多一条词缀,可以出减耗或者CD或者精英伤,另外还有野兽和人类30%歧视伤可以赌boss。另外还有作为单手武器的热忱被动还带有15%的冷却缩减,这对于能量循环和阿克汉减伤至关重要,最后还有杀猪刀容易搞,妖邪不好搞的问题。所以杀猪刀完爆妖邪焚炉。所以,人人都这么带,天梯大佬早就看透,3人榜140就是杀猪刀三光。
发表于 2018-12-29 09:49:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:341

符文:209

12#
本帖最后由 Lee#54201 于 2018-12-29 11:32 编辑

    你考虑的问题我们早已解决并打出实战成绩:1、在装备毕业的情况下,带减耗律法的阿克汉三光,能量没有任何问题;2、在能量足够的减耗律法阿克汉三光基础上,为强化进度收益能力、匹配不同BD的法师,我们还开发出穿怪和减伤两套三光BD,能量缺口通过能量生成技能(惩罚)补足;3、目前2.6.1版本中阿克汉三光在三人模式中较之奶+奥陨+死灵具备一定优势,豆角可通过战马拖行解决拉怪问题。法师的伤害是建立在密度之上,斩杀是在有密度的基础上锦上添花;4、目前2.6.1版本的四人模式中,减伤流三光+黑火鸟黑洞奥陨法师可达到不逊于电甲黑洞+荆棘响骨的整体收益,其原理是奥陨法师放弃电甲的减伤从御法者中获取最极限的伤害提升,圣教军利用其优秀的辅助能力为其补足放弃电甲后的坚韧,而死灵法师由于不具备该辅助能力所以无法支持法师的这一BD。但由于该组合中三光和奥陨法师都要进行大量调整,相应装备极难毕业且该套仅限于极限冲层,故根本无法普及。
    以上结论前后经历了长达一年的实战检验,若有兴趣可在我的发帖《2.6.1RGK三光圣教军实战经验分享 》《2.6.1黑火鸟黑洞Build详解》中找到详细阐述和实战视频。
    2.6.4降至,梦魇套加强使得散件三光的王战收益在阿克汉三光基础上有一定提升,楼主有兴趣的话可抽时间研究下这套。


发表于 2018-12-29 11:30:57 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%81%8F%E6%89%A7%E4%B8%B6-51717/51131801[/armory]

帖子:63

符文:10

13#
Lee#54201 发表于 2018-12-29 11:30
你考虑的问题我们早已解决并打出实战成绩:1、在装备毕业的情况下,带减耗律法的阿克汉三光,能量没有 ...

散件祝福之地强度如何
发表于 2018-12-29 11:50:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:341

符文:209

14#
荆棘之力 发表于 2018-12-29 11:50
散件祝福之地强度如何

    2.6.4中散件被动三光伤害在原阿克汉被动三光基础上有一定提升,但坚韧并没有与之同步,整体收益仍旧不如散件天谴,下版本圣教军单人收益最高的BD大概率是散件天谴。而在四人模式里,采用散件火天谴推进度在割草层里也许可以成为一种不同于目前版本魂法队的选择。

发表于 2018-12-29 12:11:40 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%81%8F%E6%89%A7%E4%B8%B6-51717/51131801[/armory]

帖子:1511

符文:203

15#
感谢对三光的研究,这个构筑在打boss时间原来越短的今天,确实难以推广。汉子三光阿克汉的补件是一个不错的选择。散件因为能量的问题,需要左键回能还是杀猪刀更强一些。
发表于 2018-12-29 12:13:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证