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mortaly 发表于 2018-12-26 14:26
再来支持一下,顺便给个和朋友的粗略的组队实战结果:

3W3智力,无精英伤,爆伤差十几点满,镰刀约翰满 ...

感谢实测,目前第三组还是第四组实战了,目前看来实战和我估计的还是比较接近。

关于你的想法:
三刀组队进度期叠受罚、点精英是不可行的,别听牛毛扯淡。
但如果层数较低,有个变通的解决方法:一个点打完后,如果精英剩的血不多,其他3个人先走,三刀dh留下来solo。反正他们去前面拉怪聚怪也需要时间,不用马上过去给狼吼和增伤,法师奥陨砸下来之前给到即可。
但就点杀精英这一点,散枪还是有优势的。
发表于 2018-12-26 14:50:11 |显示全部楼层 来自:天津

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本帖最后由 Lastpriest 于 2018-12-26 15:30 编辑
ninoq 发表于 2018-12-26 10:44
支持大佬...
而且搞不懂为啥那个发帖要跑死灵区来发

发死灵区没问题,关键是他自己测的不对,故意用一个装备较差连技能都不对的build打不一样的boss,从而得出一个误导性很强的结论。然后说他这套对,我算错了。

论坛上到目前为止有3-4组队伍实测,都说实战更接近我的说法而不是牛毛的。
发表于 2018-12-26 14:54:01 |显示全部楼层 来自:天津

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虐杀元勋 发表于 2018-12-27 14:54
昨天和一个尝试这个套路的死灵试了下,125层大米6分钟都打不死…

这是2.6.4散件强化到750%后的套路,伤害是现版本的7.035倍。

现在也可以测,但测试时要打比同等装备死疫低12-13层的boss,才是2.6.4后散枪的实际伤害,你们现在打125等于下个版本打137-138。

他自己的装备又怎么样呢?
发表于 2018-12-27 15:02:14 |显示全部楼层 来自:天津

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mortaly 发表于 2018-12-28 13:51
又想到个问题,散件冰枪适当堆点暴击是不是好一点?因为伤害集中在开大前半段约翰石buff的尸矛上,总共也才

组队不要堆,单人可以在装备上找个20-30%。

关于暴击,在2、3楼的词缀选择里都有量化,去翻一下帖子……
发表于 2018-12-28 17:56:32 |显示全部楼层 来自:天津

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你去野外找个僵尸,招冰弓叠满10层buff,面板攻速>2.41即可。
晚点楼主做个详细的攻速档位表吧。
发表于 2018-12-29 00:15:00 |显示全部楼层 来自:天津

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twetwetwe 发表于 2018-12-29 03:35
建议及时把最新的结论更新到主帖里。
另外三刀进度阶段叠受罚,这个真有点扯了,几十只怪就是鹰眼也得找 ...

这两天忙着锤牦,帖子都没管,周末有时间把好几个东西补上,包括早就答应要写的新赛季出装顺序
发表于 2018-12-29 09:29:03 |显示全部楼层 来自:天津

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封尼唛 发表于 2018-12-29 00:06
散件坚韧没压力的前提下,头盔和护腕护甲换6暴击应该也是可以的

新赛季不能切巅峰,坚韧压力多少都有的,除非你巅峰里1点体能都不点,否则身上的坚韧词缀就=体能又=智力。坚韧和输出是可以互相换算的。

结论已经给在前面的词缀选择里了,除非智力超过这些临界点,否则不要在装备上找暴击。
发表于 2018-12-29 09:30:56 |显示全部楼层 来自:天津

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封尼唛 发表于 2018-12-29 09:33
你个HC的老鬼不要老是站在HC的立场上看待坚韧啊~STD躺尸流了解一下~嘎嘎!

躺尸可以,但要有底限:
1、打的是已经收不了精英的层数;
2、平时躺可以,开电击时不能死;
3、打boss时不能死,死了断约翰石buff。

发表于 2018-12-29 09:36:46 |显示全部楼层 来自:天津

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封尼唛 发表于 2018-12-29 09:48
如果身上装备0暴击,组队就相当于20点基础暴击,1秒尸矛15发,每发5暴击buff,拜尸吞噬20具尸体伤害最大 ...

什么毒几?这build没元素戒的
发表于 2018-12-29 09:49:54 |显示全部楼层 来自:天津

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封尼唛 发表于 2018-12-29 10:13
大略算了一下,2条6暴击带来的收益在3%左右~


直接死记硬背结论:
捕获.PNG

发表于 2018-12-29 10:15:20 |显示全部楼层 来自:天津

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本帖最后由 Lastpriest 于 2019-1-2 12:23 编辑
封尼唛 发表于 2018-12-29 10:18
前期的暴击缺损在约翰石的buff下应该会略高一些的

我不知道你是怎么算的,这里的计算过程比较复杂。
前20发尸枪,未叠满buff时的伤害倍数递增情况:

这是20%暴起手的数据:
01.PNG
尸肩buff一次叠2层,是因为打主动枪的同时吞噬还在叠尸肩buff。
右下角那个红色的541.4825是前20发的总倍数,44.1是满buff(20层尸肩特效+100%暴击)尸矛的倍数。

装备上多一条10%暴,就是30%暴起手:
02.PNG
前20发的总倍数增加到586.8675。

586.8675-541.4825=45.385,普通满buff尸枪倍数44.1,45.385/44.1=1.029,再乘3(约翰石特效)=3.087,装备上多10%暴击等于每轮爆发多打了3.087发尸枪。
每轮爆发的等效尸枪数为214.8,3.087/214.8=0.01437。故每多10%暴击,输出端收益为1.437%。

10暴无论出现手套还是副手上,都是换掉1000智力,又有两种情况:
1、完全不考虑坚韧(也就是你说的情况):1000/0.01437=69589,智力69600是10%暴在攻击端收益超过1000智力的临界点;
2、考虑坚韧,1000智力带来额外100抗性,模拟70000智力下100抗性坚韧收益≈85体能,故1000智力攻防两端收益总和约为1085主属性:1085/0.01437=75504,智力75500是10%暴在攻防两端总收益超过1000智力的临界点。

6%暴收益计算同理。


总之,帖子里部分数据的计算过程是有点复杂的,我不可能把所有计算步骤写进主帖里……
若不清楚这里的细节,最好直接死记硬背我给你的结论。


发表于 2018-12-29 10:41:14 |显示全部楼层 来自:天津

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本帖最后由 Lastpriest 于 2018-12-29 13:02 编辑
封尼唛 发表于 2018-12-29 12:35
看懂了,然后关于表格里的暴击倍数问题,在我的理解里,20暴击的意思大概就是,我初始伤害是1 ,爆伤480% ...

你的理解和计算都是对的,但散枪带巫医时刻爆伤是530%,不是480%,暴击后伤害为1+5.3=6.3倍,不暴击就是1倍。
20%暴击率下,每一次攻击的期望收益为:0.2×6.3+0.8×1=2.06。
发表于 2018-12-29 12:37:45 |显示全部楼层 来自:天津

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本帖最后由 Lastpriest 于 2019-2-18 11:50 编辑

早就答应给大家一个散枪开局方案,这几天锤牦耽误了,现在补上。


有玩家说,梦魇套成型太慢,新赛季用散件开局不现实。
首先必须承认,和套装build比起来,使用梦魇套的散件类玩法成型稍慢,确实要付出更多。但绝不像有些玩家说的,无法在新赛季使用。
本帖以散枪为例,教大家一套跳散件的开局流程,巅峰1200-1300就能先打起来(GR120-125),1500-1800装备基本成型。

先说几个点:
1、老手就不用看了;
2、新手或休闲玩家(比如没固定队伍、或者用魂法打个小秘都觉得操作麻烦的)也不建议用,跳散枪开局不适合休闲玩家。楼主也建议新手或休闲玩家玩dh、豆角这类下限高且便于单刷的职业。
3、新版本组队格局还有变数,豆角出个了荆棘非常有潜力,传闻法师还有杀王大招没放,有心的队伍要密切关注法师及圣教军版块。个人觉得只要荆棘响骨赌恶疫这个究极玩法不被赶超,nec彻底凉的可能性也不大。
4、如果你有时间、有队伍,喜欢nec这个职业,也愿意忍受nec在悬赏、单刷的诸多不便,只是不知道如何在新赛季更好的起步,那么请往下看。

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正篇



一、量化收益:

1、首先,我们把所有词缀、特效的收益量化后,从高到低排列。序号越小,排的越靠前,收益越高:
① 腐蚀之牙特效:变量范围150%-200%,最低特效和最高特效收益差20%(“收益”指该词缀最大变量的收益;"收益差"指该特效最大变量和最小变量的收益差值,涉及黄字特效的都用“收益差”表示,下同);
② 尸肩特效:变量范围25%-30%,收益差16.67%;
③ 5条元素伤收益:20%、16.66%、14.28%、12.5%、11.1%;
④ 攻速:5f上4f档,收益16.23%;
⑤ 约翰石特效:变量范围150%-200%,4f档下收益差9.77%、5f档下收益差13.95%;
⑥ 2条精英伤收益:8%、7.4%;
⑦ 单手武器10ed:7.95%;
⑧ 3条均伤收益:5.51%、5.22%、4.96%;
⑨ 2条精魂上限收益:带能量上限被动:5.12%、4.87%;不带能量上限被动:5.71%、5.40%。
⑩ 智力收益:词缀数值/你当前的智力,比如1000智力在20000智力时,收益为1000/20000=5%


2、攻速档位

初期先打5f档,装备需求极低。
4f上档收益16.23%,约等于第二条元素伤,但却需要攻速武器+装备上5条攻速词缀,初期首饰上的攻速不好找,4f开局性价比不高。
按照5f——4f——开加速塔上3f的顺序进行“三级跳”。


3、cdr
散枪没有硬性的cdr档位,这是一个软性指标,cdr词缀随缘。
尤其是起步阶段,尽量不要从装备上找cdr,靠巅峰+钻石+李头+血之力被动即可。



现在,大家应该对每一条词缀、每一个特效的收益有基本概念了。




二、装备部件:

所有装备都要远古,否则没有梦魇套加成,但不强求太古。
装备及词缀选择相当灵活,很多部位有替代品,甚至可以先用没特效的垃圾远古打起来。

戒指:
梦魇套,只要是个远古就能用。
梦魇戒指自带主属性和孔,我们又不急于在戒指上找攻速和均伤。不管再垃圾的戒指,只要是远古,洗满爆伤就能用了。

项链:
约翰石是这个打法的核心装备,特效取值不重要。
由第一节我们知道,在5f档时,最低特效和满特效的约翰石,收益只差13.95%,和递减后的第四条元素伤一样;而这个收益差在4f档时更是会收窄到9.77%,还不如第5条元素伤。
约翰石自带智力和孔,找个远古约翰石,只要冰伤或爆伤随到一条,洗出另一条就能用。

武器:
必须蚀牙,特效越高越好,但初期不要过于强求。
词缀选择相当灵活,初期打5f档,武器没攻速不要紧,这里10ed、7攻速、8精英伤、20精魂、1000体能(等效1000智力),都不算废词缀,都可以用的。没范围伤即可。

副手:
种类随意,词缀15技能伤、20精魂、8精英伤,有2条洗出第3条即可(一般是洗精英伤,这个词缀不好出,第一条8精英伤收益还是很可观)。
初期不要在副手上找cdr,最后一条词缀1000体、18%生命都行。

头盔:
安头不好搞,但李头很好搞,智力不到21000时李头收益还大于安头。因为安头的20元素伤和7攻速,实际是用两条主要词缀换来的,李头特效则是额外送的(这个特效等于两条8cdr词缀)。
冰枪不要暴击,也不要求李头特效取值范围,随便哪个职业出的垃圾远古李头,主属性洗成智力都能用。

肩膀:
核心装备,必须尸肩,特效尽量满。
词缀只要15技能伤即可,初期不要求cdr。
但如果出一个天然带范围伤+垃圾技能的尸肩,那这肩膀就不能用。

衣服:
必须天鹰,洗尸枪伤害,特效无所谓。别说你连件无视特效数值的远古天鹰都搞不到……

腰带:
巫医时刻非必须品,但还算好搞,其他职业出的也能用。
爆伤高就行,初期攻速不要求满(保证上5f档即可)。
如果真的没能用的巫医时刻,却有好诅咒腰带,可以先穿诅咒腰带,防具萃取上找霜燃、长串、尸肩(如果实在没好尸肩的话)之类有用的萃取过渡。

裤子、手套:
这两个放一块说,都是额外20元素伤。手腕和项链已经有两条元素伤了,手套和裤子上是第3、4条,先出哪个收益一样。早期可以用任意手套、裤子先打起来,再分别替换成霜燃和沼泽裤。
霜燃掉率高,但自带10%暴,暴击在这build里是个废词缀,一开始不一定能搞到像样的霜燃。
反而是裤子比较好搞,只要用巫医赌到或做出来,拿nec重铸出远古,把元素伤洗成冰的就能用。

手腕:
拉库尼+巫医时刻+任意一条攻速上5f档。
如果有攻速武器,或者首饰上有攻速词缀,那初期就随便带,开怪手或者任意没特效的远古手腕都行。

鞋:
必须穿怪鞋,刷悬赏吧。
初期不要想血步加速鞋,低巅峰时不带吞噬或骨甲坚韧不够,你顶不住的。

传奇宝石优先级:受罚>贼神>囚者。




三、总结:

1、关键指标:
初期真正重要的指标只有这几个:
① 尸肩特效尽量找满。
② 爆伤、蚀牙特效、元素伤(一般是先找2-3条,剩下的以后再补)尽量高,但也不用强求完美。
③ 初期打5f档,门槛非常低,对照攻速表看需要找几条攻速。
④ 第一条精英伤、2条精魂上限,收益不算最高但非常好找。
⑤ 智力、坚韧顶起来。做卡的山要勤快,初期装备上90-100的小卡都打起来(都9012年了,别说一身90小卡都搞不到……)
满足这些条件就先打起来,什么安头、约翰石特效之类的,收益和获取难度不成正比,以后慢慢找。

这套方案,会玩、够肝的3-4天就能打起来,10天基本成型。
一边打一边提升装备,散枪速刷不错,nec真要往高里打,是要转散件响骨的。注意保留散件响骨装备,以便日后转型。



2、原则:

① 抓重点
根据量化收益排序,分清轻重缓急,优先搞坑浅、但收益高的装备或词缀。

② 循序渐进
逐步替换,不要总想着一步到位。有合适的先用起来,从开赛初期一身最低标准的装备,到中期像模像样的一套,再到后期精细化词缀、找满特效,一路打下来身上装备可能要换3轮。
其实不光散件这样,任何套装打法也都一样,最开始到后期毕业,蜕两三次皮很正常。散件的区别就是要多做小卡,每换一次装备都要重新打卡。



3、秘境层数和怪物血量之间的关系

有玩家问,你这差一点,那差一点,最后乘出来,差距可不是一点半点啊。

我想告诉大家:输出完全没问题!

要知道在开赛第一周,是从GR120-125打起,而非上来直奔140层。
大秘境每提高1层,怪物+17%血。140层boss血量是130层的4.8倍、125层的10倍、120层的23倍……
散枪6000巅峰+130卡+150宝石能3波收140的boss。你按这套方案凑出来,就算缺斤短两、就算主属性和主宝石等级低,难道攻击力连6000巅峰毕业装备的1/10都没有吗?

根据楼主的经验,在赛季初期,坚韧才是真正的问题。这个打法要求少死或不死,初期一定要好好堆坚韧,必要时衣服裤子镶紫宝石顶坚韧,切记!



4、tips
小窍门:

重铸、洗装备词缀,不要在一个房间里死磕。
同一个房间,洗个10次不出你要的属性,赶紧换房间;有需要的词缀,但洗个20次不出高变量,也赶紧换房间。一次不行换两次,两次不行换三次……别嫌麻烦。

这个游戏有很多江湖传闻的玄学,但这个不是,亲测。因为d3里的随机其实是“伪随机”,在一个房间里,每个玩家掉落或洗出来的装备,每个词缀有特定的获取概率,当洗不出需要的词缀时,最好就是退出重进,改变一下新房间的词缀随机序列。

利用这个技巧,初期可以节约悬赏材料。以前s1我们给慢电dh做地狱火项链时,甚至要去珠宝匠那先做10-20个黄色项链,看词缀“挑”房间,挑到出孔、元素、双爆词缀高的房间,才开始砸器官……


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结语

好了,看完这篇帖子,你还会觉得散件玩法是那么高不可攀吗?还会觉得梦魇套成型慢吗?还会认为需要1-2个月或3000巅峰才能打起来吗?

本帖以跳散枪开局为例,简单介绍了散件类玩法在新赛季开荒中科学、正确的开局方式。这套方法可以引申到所有散件build上,比如散件奥陨、魂弹、散炮或其它散件玩法。



最后,我想借用玩家锤垂锤你在另一个帖子里的回复作为本帖结束语(稍作修改):

赛季,是一个择优录取的地方,因为时间有限,有想法的队伍不会等你,其他能杀王的职业更不会等你。作为一个散人,总是会因为各种原因受到歧视,所以关键在于你有没有队伍,以及做了多大投入。

祝,开荒顺利,游戏愉快
发表于 2018-12-30 00:00:40 |显示全部楼层 来自:天津

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符文:448

sc2Trafalgar 发表于 2018-12-30 06:55
楼主nb,我想问一下重铸是不是也要换房间啊,比如重铸了1w多都不出,是不是要换个房试一试?

我观察到有3个可以利用的规律:

1、词缀跟房间走
这个314楼说过,不是说每个房间只能出特定词缀,但词缀的出现概率,在不同房间绝对是有区别的,换房间即可重置词缀概率。

2、装备掉落种类跟房间走
比如你升级黄色单手镰刀,有的房间就是会很容易出某1种或某2种,而其他传奇/套装镰刀很少出。
掉落也是一样,以前赌过星铁的wd都明白。

3、角色掉落
每一个角色(游戏人物),在一段时间内掉落不同装备的概率是不同的。如果你用的角色在一段时间内,一直不掉某个你需要的装备,最好的办法就是建立一个新角色去伐木。老号也不用送死,只要玩新号即可。
和前2条比,这个稍微有一点玄学范畴,但我个人感觉也是有这么个规律。现在有魔盒重铸功能,这一条利用率已经不高。

最后回到你的问题:
重铸、锻造、升级黄装、洗词缀,都要按我314F里说的那样,勤换房间,千万不要在垃圾房间里死磕,浪费材料。
发表于 2018-12-30 11:01:15 |显示全部楼层 来自:天津

帖子:2126

符文:448

加拿大电鳗 发表于 2018-12-30 11:03
我有个满特效20冰伤99暴击的远古约翰不过不带抗性,洗个攻速是不是接近毕业了

毕业了。

一般是洗攻速,但也不绝对,要看档位的,开加速塔能上3f档即可,如果够了项链也可以找成均伤词缀。
发表于 2018-12-30 11:05:48 |显示全部楼层 来自:天津
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