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符文:287

61#
Lastpriest 发表于 2018-12-21 10:32
我在保证其他属性(元素伤)不变的情况下,去掉三刀箭袋,模拟器里只是没有了总伤害这个数值,第一个敌人加成 ...

三刀匕首的特效是同时扔出三把飞刀。每把刀都是独立计算的
发表于 2018-12-21 10:34:52 |只看该作者 来自:江苏
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62#
本帖最后由 星空天神 于 2018-12-21 10:46 编辑
norinco 发表于 2018-12-21 10:34
模拟器里 总伤害是X3的 你去模拟器看看就知道了!

模拟器总伤害算的都是排除暗影6的伤害,这个总伤害才6兆。要算暗影6自己去看第一个敌人加成。或者你自己算算
发表于 2018-12-21 10:38:38 |只看该作者 来自:江苏
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63#
本帖最后由 Lastpriest 于 2018-12-21 10:58 编辑
星空天神 发表于 2018-12-21 10:33
一起x3了,要不你为什么觉得三刀流派要很注意冰刀打boss有没有漏刀。就是因为三把刀都触发暗 ...

又看了下暗影6特效,你说的对,正确的公式应该是(伤害+第一个敌人加成)×3,而不是总伤害+第一个敌人加成。这是模拟器的问题,没有把暗影6X3。

那三刀很强啊,死灵只剩进度优势了。150层无塔的话,散冰枪6:20s那次爆发结束还剩一点血才能斩杀,三刀4:30直接打死,比散冰枪快了2分钟,死疫就更不用提了。




发表于 2018-12-21 10:41:21 |只看该作者 来自:天津

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64#
本帖最后由 Lastpriest 于 2018-12-21 11:56 编辑

修正后的表格,和比的原理计算的差不多

捕获2.PNG

从表格上看,三刀起手伤害就比散冰枪高,死疫就更别提了,不存在什么多少秒后才能反超。模拟器也误导了我。三刀很强!


发表于 2018-12-21 11:10:31 |只看该作者 来自:天津

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符文:743

65#
Lastpriest 发表于 2018-12-21 11:10
修正后的表格,和比的原理计算的差不多

所以说,老老实实折腾单人吧
发表于 2018-12-21 11:16:34 |只看该作者 来自:四川

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符文:1780

66#
Lastpriest 发表于 2018-12-21 10:41
又看了下暗影6特效,你说的对,正确的公式应该是(伤害+第一个敌人加成)×3,而不是总伤害+第一个敌人加成 ...

如果是前期冰弓,后期荆棘呢?虽然boss差2分钟,但18斩杀真是不容忽视,无论是对电击塔还是减耗塔,利用率都会更高一些

点评

Lastpriest  晚上我单独发个贴,把这几个问题放一起说一下吧  发表于 2018-12-21 15:05
发表于 2018-12-21 12:06:46 |只看该作者 来自:天津
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67#
木子佳人雨而思 发表于 2018-12-21 12:06
如果是前期冰弓,后期荆棘呢?虽然boss差2分钟,但18斩杀真是不容忽视,无论是对电击塔还是减耗塔,利用 ...

所以很多时候要看最优解。现在赛季已经捅破天,下个赛季进度塔拉夏或者混蛋,boss三刀或者死灵都能150,就看150的难易度和速刷效率了。
塔拉夏的进度位伤害提升对打boss要求降低,三刀比荆棘要稳定,就看怎么选择了。

如果开放200层,估计还是会有最优(最赌)build。估计是维尔对戒法师配合散件荆棘了

发表于 2018-12-21 12:24:44 |只看该作者 来自:江苏
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68#
星空天神 发表于 2018-12-21 12:24
所以很多时候要看最优解。现在赛季已经捅破天,下个赛季进度塔拉夏或者混蛋,boss三刀或者死灵都能150, ...

塔拉夏砍了之后变8000了,鸟陨6000嘛再加上穿怪鞋站神目或者带引导肩25%稳定增伤

点评

星空天神  鸟陨只有4000% 引导肩大家都能带  发表于 2018-12-21 12:40
发表于 2018-12-21 12:36:04 |只看该作者 来自:天津
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木子佳人雨而思 发表于 2018-12-21 12:36
塔拉夏砍了之后变8000了,鸟陨6000嘛再加上穿怪鞋站神目或者带引导肩25%稳定增伤

4000么?那我记错了
发表于 2018-12-21 12:50:53 |只看该作者 来自:天津
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符文:10

70#
Lastpriest 发表于 2018-12-20 00:13
楼主,散件可以玩的。纸面上推演了一下,如果模拟器的伤害计算没错,在2.6.4组队中,散件冰枪应该是全面超 ...

单人大秘境125层差不多一京血,140层10京。散枪有潜力当一个hc 120+伪掉线不死的混子套。我不需要肉到掉线不死,我只需要比我的队友硬就行了。hc福利bd啊
发表于 2018-12-21 13:04:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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符文:65

71#
最终结论看来看去还是三刀强,看来40彻底凉了。
发表于 2018-12-21 13:36:33 |只看该作者 来自:上海
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符文:-98

72#
哎 这么一算40算是彻底凉了 大势已去退守宝岛 125速刷层见
发表于 2018-12-21 13:50:51 |只看该作者 来自:浙江

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符文:448

73#
本帖最后由 Lastpriest 于 2018-12-21 20:04 编辑
wjx99141124 发表于 2018-12-21 13:36
最终结论看来看去还是三刀强,看来40彻底凉了。

没凉,我算了下,起手开大,3波打死boss的层数,对应46楼模拟的硬件是140-141层,这时三刀杀王比散件冰枪快1分钟,算上进度期的斩杀和收精英能力,这个层数散件冰枪可能还是小优。
4波打死boss,对应的是144层,这时三刀杀王比散件冰枪快1分半,到这里可能才是三刀全局时间超过散件冰枪的临界点。
一直到150层封顶,三刀杀王比散件冰枪快2分半左右,进度期斩杀+叠暴击能抢回多少时间自己扣。

三刀对boss的适应性比死疫好太多,但散件冰枪适应性又比三刀强。
我上面把三刀伤害计算得很理想化,考虑到实战中的各种因素,三刀实际输出是要打折扣的,有些boss这个折扣可能还比较大。
非赛三刀少20元素伤和30A伤,总伤害再打8折。

总得来说,nec和dh两个职业三种杀王build(冰枪、三刀、荆棘响骨),各有各的优势层数,形成了一定的竞争和替代,这是好事。
发表于 2018-12-21 13:57:06 |只看该作者 来自:天津

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符文:902

74#
不砍就搞这套了
发表于 2018-12-21 14:37:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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符文:2

75#
Fermionic 发表于 2018-12-20 03:45
散件不是7.5倍的独立乘法,因为散件的基础100%伤害不乘7.5,实际是(1+7.50*13)/(1+1*13)=7.036,也就是7.5 ...

梦魇对戒现在的效果是每件远古装备使伤害提高100%,下个版本这100变成750而机制没有变动,如果你(1+7.50*13)/(1+1*13)=7.036公式是正确的,那么这版本用1替换7.5,(1+1*13)/(1+1*13)=1,意思是这版本散件提升的倍数不是十三倍而是一倍么!
发表于 2018-12-21 18:06:15 |只看该作者 来自:河北
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