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符文:448

46#
Cameron0530 发表于 2018-12-20 21:13
https://ptr.d3planner.com/917618421

我把两个模拟都稍微调整了下
冰三刀:
https://www.d3planner.com/697303270

散冰枪:
https://www.d3planner.com/995667118

1、首先都换算回live模拟器,三刀和散件下个版本的强化倍数一样,都是7.0几倍,约掉了,不然数字太大不好算。
2、按照这个帖子http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... p;extra=&page=1
给两个build都加上了完整的组队buff,完全贴近实战状态。

3、s16有华戒福利,三刀能多一个装备萃取,给你按天鹰算了。
4、巅峰里用体能将两个号的坚韧调整到同一水平,三刀多个天鹰X2。

顺便问一下,我看他们三刀都是带翻滚的,你这个即没翻滚又没穿怪鞋,被围了怎么办呢?我暂时没把箭塔减伤算进去,箭塔技能位给你按带翻滚算。
你看一下模拟器,这么调有什么问题么,没问题我就开始计算。
发表于 2018-12-20 23:14:55 |只看该作者 来自:天津

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符文:-98

47#
Lastpriest 发表于 2018-12-20 23:14
我把两个模拟都稍微调整了下
冰三刀:
https://www.d3planner.com/697303270

这套就是 极限组队给buff 其实还少一条cdr实现法师奥元素的狼吼完美覆盖 但我觉得可能还是精英伤收益更高 就算了(虽然这种箭袋只存在理论里
箭塔是为了照顾对戒塔奥和非赛奥陨 对戒塔奥没法带电戒脆的一逼 当然可以保留翻滚用翅膀换 少一点硬减 总之感觉这种状态的三刀应该不会比40更硬 很容易猝死
大佬算吧 这不影响伤害
发表于 2018-12-20 23:35:36 |只看该作者 来自:浙江

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符文:448

48#
已经算完了,按我的算法散冰枪比三刀强,三刀10分钟都追不上散冰枪。

但我算的三刀击杀时间和这个帖子里有很大的出入。
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... p;extra=&page=1
在重新验算看看是谁错了。
发表于 2018-12-21 00:14:03 |只看该作者 来自:天津

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符文:448

49#
我自己应该没算错,他算错了,这个帖子里的build
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... p;extra=&page=1

也就是
https://ptr.d3planner.com/418572638
错误的把元素戒和狼吼buff打了勾,这两个和伏击一样需要拉出来单独计算系数。

修正后算出的起手伤害只有110兆,和他说的330兆正好差了3倍,也就是转到元素戒的3倍伤害。


我再修改一下我的计算格式,尽量让大家看懂过程
发表于 2018-12-21 00:56:11 |只看该作者 来自:天津

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50#
本帖最后由 Lastpriest 于 2018-12-21 11:11 编辑

先上结论:
1、按本帖46楼的两个模版比较,三刀10分钟都无法和散件冰枪打平;
2、150层boss无塔,散件冰枪在见面开大的情况下,打完第6轮爆发(6:28s),boss还剩一点血到15%斩杀线。
3、150层boss无塔,三刀打到7:41s,boss还剩一点血死。

比的原理计算的4000巅峰三刀无塔4:20击杀150层boss是错误的,他在模拟器里错误的把元素戒和狼吼buff打了勾,结果使三刀的伤害变成了正常的3倍。

注意,这里的表格和结论是错误的,模拟器没体现暗影6X3,比的原理算的对,是我搞错了。

正确的表格和结论请看本帖64楼,这楼就不删也不改了。


用表格说明:
捕获.PNG

名词解释:

1、爆发周期:
散冰枪是周期性爆发,统一以冰枪的爆发周期为单位,计算周期内总伤害。
其中起手轮是指见面的第一个大。

2、时间轴
该周期的起止时间,单位“秒”。
起手周期20秒是指见面砍镰刀4s + 步行拉距离触发贼神5s + 开大动作1s + 爆发10s。
后面每个周期均为73.6s,这个时间是我模拟中的散冰枪大招cd。

3、基础伤害
在0受罚层数下,每一轮爆发对boss造成的总伤害,单位“兆(万亿)”。
散冰枪基础伤害公式:15.129(单发伤害)×218.7(等效尸矛数量)=3308.71
4、散冰枪受罚层数
镰刀20f,起手砍4s镰刀共12层。
每73.6s一个爆发周期,其中需要召8次冰弓(-4s)、步行拉贼神距离(往返-5s)、开分身开大的动作(-1s),实际有效叠受罚的时间是63.6s。故每一个爆发周期,散冰枪可以多叠190层受罚。

5、散冰枪受罚系数
公式:开大时boss身上的受罚层数×0.023+1

6、三刀基础dps公式
(7.683+0.345)(单发伤害)×2.78(攻速)×1.5(元素戒)×1.1125(卡元素的狼吼)×1.0769(伏击)=40.1,单位“兆/秒”

7、三刀受罚层数
三刀21f,我不知道实战中三刀有没有占用出手的情况,暂时按理论最大值计算:战斗时间×60/21

8、三刀平均受罚系数
冰枪只计算开大瞬间的受罚系数快照,而三刀是持续输出,需要计算一段时间(本周期)内的受罚系数平均数,受罚是线性增伤的,所以这个平均数就是本周期时间中位数的受罚层数。
公式:本周期内受罚层数中位数×0.023+1

9、周期内总伤害
公式:基础伤害×受罚系数或平均受罚系数,单位“兆(万亿)”。

10、表格中所有伤害都是按2.6.1版本模拟的,换算到2.6.4,伤害数值需要乘以7。
四人150层boss血量208京(2080000兆),把这个数值除以7也行,等于297142兆。表格中的周期内总伤害累计打够这个数值,就是击杀了150层boss。
对于散冰枪来说,因为有斩杀诅咒,表格中只要打够85%血也就是积累打252571兆,即可击杀boss。





发表于 2018-12-21 01:31:43 |只看该作者 来自:天津

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符文:-98

51#
Lastpriest 发表于 2018-12-21 01:31
先上结论:
1、按本帖46楼的两个模版比较,三刀10分钟都无法和散件冰枪打平;
2、150层boss无塔,散件冰 ...

如果那边计算真的有问题 就是个挺严重的失误了 直接影响到两个职业的命运 老哥营地直接发个帖吧 求证下

点评

Lastpriest  我搞错了,比的原理算的对  发表于 2018-12-21 11:12
发表于 2018-12-21 07:08:29 |只看该作者 来自:浙江

帖子:1721

符文:408

52#
牛皮 给力 zsbd
发表于 2018-12-21 07:18:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:1623

符文:65

53#
三刀真是一人一个算法结论……武僧版主给出的极限状态是起手80兆加……

点评

Lastpriest  武僧版主应该是和我一样,没玩过三刀被模拟器骗了!比的原理算的对  发表于 2018-12-21 11:13
发表于 2018-12-21 10:09:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1549

符文:287

54#
本帖最后由 星空天神 于 2018-12-21 10:14 编辑
Lastpriest 发表于 2018-12-21 00:56
我自己应该没算错,他算错了,这个帖子里的build
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173 ...

你算错了,模拟器里面没有算一把刀变三刀的x3。正好和元素戒打勾抵消,所以模拟器的伤害220兆还要再x个1.5才是起手伤害 310兆
发表于 2018-12-21 10:11:35 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/星空天神-5805/60169624[/armory]

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55#
Cameron0530 发表于 2018-12-21 07:08
如果那边计算真的有问题 就是个挺严重的失误了 直接影响到两个职业的命运 老哥营地直接发个帖吧 求证下

营地没有算错,因为模拟器只是给出了一把刀的伤害,不是三把刀。
发表于 2018-12-21 10:15:53 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/星空天神-5805/60169624[/armory]

帖子:1549

符文:287

56#
meihalian 发表于 2018-12-21 10:09
三刀真是一人一个算法结论……武僧版主给出的极限状态是起手80兆加……

其实武僧版主也应该是算的单把刀的伤害,可是人家是三把刀
发表于 2018-12-21 10:21:03 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/星空天神-5805/60169624[/armory]

帖子:2126

符文:448

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星空天神 发表于 2018-12-21 10:11
你算错了,模拟器里面没有算一把刀变三刀的x3。正好和元素戒打勾抵消,所以模拟器的伤害220兆还要再x个1. ...

我没玩过三刀,我理解"额外两把刀"是下图红框中的 伤害×3=总伤害,暗影6里的第一个敌人加成是单独的

捕获.PNG

所以直接把上图第一个敌人加成总伤害这两个数值相加,就应该是三刀每一击的伤害。
按你的说法难道暗影6特效也X3了么?

我没玩过三刀啊,单纯只是疑问,模拟器不会连这个都搞错吧?
发表于 2018-12-21 10:28:08 |只看该作者 来自:天津

帖子:2126

符文:448

58#
我在保证其他属性(元素伤)不变的情况下,去掉三刀箭袋,模拟器里只是没有了总伤害这个数值,第一个敌人加成伤害不变。

这个无论从装备字面意义上,还是模拟器运行上,按说都应该是按我理解的这样运作,如果暗影6也受箭袋影响翻了3倍,那不是bug了吗?
发表于 2018-12-21 10:32:39 |只看该作者 来自:天津

帖子:1549

符文:287

59#
Lastpriest 发表于 2018-12-21 10:28
我没玩过三刀,我理解"额外两把刀"是下图红框中的 伤害×3=总伤害,暗影6里的第一个敌人加成是单独的

...

一起x3了,要不你为什么觉得三刀流派要很注意
冰刀
打boss有没有漏刀。就是因为三把刀都触发暗影6
发表于 2018-12-21 10:33:43 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/星空天神-5805/60169624[/armory]

帖子:2552

符文:2170

60#
星空天神 发表于 2018-12-21 10:21
其实武僧版主也应该是算的单把刀的伤害,可是人家是三把刀

模拟器里 总伤害是X3的 你去模拟器看看就知道了!
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发表于 2018-12-21 10:34:30 |只看该作者 来自:北京
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