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符文:448

31#
本帖最后由 Lastpriest 于 2018-12-20 16:08 编辑
七月的风 发表于 2018-12-20 15:11
仔细拜读之后,感觉散件冰枪还是有搞头的啊~就是装备有点难弄,尤其是约翰项链和对戒,感觉是大坑{:18_6 ...

散件唯一的缺点就是装备难弄,尤其是首饰、肩膀,这种特效变量范围大的装备,几乎只能靠重铸太古。
非赛还好,这个赛季双倍积累了这么多材料可以直接重铸,赛季估计还是死疫/三刀打起,有条件了再慢慢转成散件。


毒尸矛以前死疫刚改版那个ptr我算过,当时算下来是不如必暴的冰尸矛。
而且还不确定那个20%弹射是否会对同一个目标生效,因为当时那个版本,即便生效也不如冰尸矛,所以我没测。
发表于 2018-12-20 15:34:59 |只看该作者 来自:天津

帖子:1721

符文:408

32#
我的太古散件已经饥渴难耐了!老哥,打大米不?我太古毕业了!
发表于 2018-12-20 15:49:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

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符文:448

33#
本帖最后由 Lastpriest 于 2018-12-20 16:10 编辑
七月的风 发表于 2018-12-20 15:11
仔细拜读之后,感觉散件冰枪还是有搞头的啊~就是装备有点难弄,尤其是约翰项链和对戒,感觉是大坑{:18_6 ...

又摆弄了一下散件毒尸枪:

清水毒枪:
清水毒矛.PNG
https://www.d3planner.com/224388637

首先必须上清水,靠装备堆暴击的我模拟过,肯定不如冰枪。但这个build还有几个问题:

1、6个技能里必须有1个无cd的卖血技能,只能打5层毒。且队友不能给你任何被动加血(比如蛮子的激励风采),这个是否能实现?
2、单发伤害是冰矛的1.1855倍。这里的弹射是否对同一个目标生效?
3、即便弹射可以对同一个目标生效,是否会像血矛那样吃掉约翰石buff,能否叠尸肩buff?
4、没冰弓,档位从4f掉到5f,算上弹射是120×1.2=144发,比冰枪的150发略少,受罚叠加速度也降回死疫的档次。和冰矛比哪个划算?
5、毒死地和冰死地比,克戒第二层buff的覆盖率可能会打折扣。


有兴趣的先去测20%弹射是否对单一目标生效吧,这个成立,才有继续探讨的价值。否则铁定不如冰枪





点评

远古天坑  卖血可以带个大斩杀  发表于 2018-12-20 16:17
发表于 2018-12-20 16:03:32 |只看该作者 来自:天津

帖子:792

符文:743

34#
本帖最后由 远古天坑 于 2018-12-20 16:15 编辑
Lastpriest 发表于 2018-12-20 16:03
又摆弄了一下散件毒尸枪:

清水毒枪:

对单一目标不弹射,这个不用谈了
清水血枪倒是可以操作下,通过调整的吞噬间隔来控制血量

点评

Lastpriest  嗯,即便生效大概率也不如冰枪,不生效直接gg思密达  发表于 2018-12-20 16:15
发表于 2018-12-20 16:13:45 |只看该作者 来自:四川

帖子:1641

符文:91

35#
16赛季继续玩死灵的都是真爱
发表于 2018-12-20 16:14:11 |只看该作者 来自:亚太地区

帖子:2126

符文:448

36#
远古天坑 发表于 2018-12-20 16:13
对单一目标不弹射,这个不用谈了
清水血枪倒是可以操作下,通过调整的吞噬间隔来控制血量

弹射符文暂且不提,要我说,尸枪第一个毒符文设计的就有问题:减速减伤是什么鬼?和被动里的死僵灾疫功能重复了。
改成目标叠满5层受到30%易伤还差不多。

发表于 2018-12-20 16:20:29 |只看该作者 来自:天津

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符文:448

37#
本帖最后由 Lastpriest 于 2018-12-20 16:57 编辑
远古天坑 发表于 2018-12-20 16:13
对单一目标不弹射,这个不用谈了
清水血枪倒是可以操作下,通过调整的吞噬间隔来控制血量

嗯,清水血枪确实比清水毒枪靠谱,但我判断还是不如冰枪。

1、算上1.3倍的符文系数,将将和冰枪打平,还略有不如。
2、带冰弓,就没有技能格子带卖血技能,需要前25发尸矛卖血,25发加上额外触发的尸矛,还没叠出清水buff就把50层约翰石buff消耗完了
3、带卖血技能提前卖血,就无法带冰弓,攻速掉了一档。
4、少个了骨甲,坚韧只有散冰枪的3/4。

总之没有优势,还是散冰枪。

发表于 2018-12-20 16:35:18 |只看该作者 来自:天津

帖子:39

符文:48

38#
房灰冯 发表于 2018-12-20 16:14
16赛季继续玩死灵的都是真爱

有大神对比三刀和41,BOSS时间越长,三刀输出越高,而且三刀装备相对比41要好弄很多,又硬,操作难度低。两者之间选三刀的人应该更多吧。
但无论是散件冰矛还是41套,前期都很不友好,特别散件。
估计我在下个赛季是不会玩死灵的,除非出了极品散件对戒。
发表于 2018-12-20 16:39:00 |只看该作者 来自:广东

帖子:895

符文:197

39#
Lastpriest 发表于 2018-12-20 16:03
又摆弄了一下散件毒尸枪:

清水毒枪:

组队想在王战中维持清水BUFF根据本人大量组队实战经验来看,真的是不现实。
综合来看还是散件冰枪胜出~后期肯定是下春哥带迅捷+精魂被动的。
发表于 2018-12-20 18:48:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:826

符文:-98

40#
所以能干过三刀不 感觉这才是关键
发表于 2018-12-20 19:00:41 |只看该作者 来自:浙江

帖子:267

符文:23

41#
Cameron0530 发表于 2018-12-20 19:00
所以能干过三刀不 感觉这才是关键

同问....紫薯补丁
发表于 2018-12-20 19:45:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:2126

符文:448

42#
本帖最后由 Lastpriest 于 2018-12-21 02:02 编辑
Cameron0530 发表于 2018-12-20 19:00
所以能干过三刀不 感觉这才是关键

没太关注三刀,不知道,不过看论坛上三刀似乎还在跟死疫较劲,什么超过3分钟啥啥的。三刀相对死疫的几个优势,在散冰枪这边不成立。我估计不考虑装备入手难度的话,纯比强度三刀还是差一些。


其实想知道具体数值,完全可以用现在的模拟器算出来,乘上buff后的系数就是了。


你们谁想知道的,自己用D3Planner配一个4000巅峰+全身130卡的三刀,发链接来我给你算。
发表于 2018-12-20 20:09:57 |只看该作者 来自:天津

帖子:1721

符文:408

43#
Lastpriest 发表于 2018-12-20 20:09
没太关注三刀,不知道,不过看论坛上三刀似乎还在跟死疫较劲,什么超过3分钟啥啥的。三刀提出的相对死疫 ...

你给了我信心 我下赛季还玩死灵
发表于 2018-12-20 20:53:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:826

符文:-98

44#
Lastpriest 发表于 2018-12-20 20:09
没太关注三刀,不知道,不过看论坛上三刀似乎还在跟死疫较劲,什么超过3分钟啥啥的。三刀相对死疫的几个 ...

https://ptr.d3planner.com/917618421
发表于 2018-12-20 21:13:43 |只看该作者 来自:浙江

帖子:1126

符文:142

45#
Lastpriest 发表于 2018-12-20 15:02
不用计算50爆伤和多余的元素伤,这些都已经体现在模拟器的伤害里了。再总结一下散件的优势吧:

1、伤 ...

这套下板本更新后挺有意思
发表于 2018-12-20 22:06:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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