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发表于 4 天前 |显示全部楼层
本帖最后由 比的原理 于 2018-12-8 06:56 编辑

上一贴简单玩了下计算器 http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173682766
感觉不过瘾,作为一个闲的蛋疼的计算器狂魔,我决定认真推算一下数据,而不是用“听说”。

1. 首先,装备
https://ptr.d3planner.com/418572638

Screen Shot 2018-12-05 at 12.25.32 PM.png


https://ptr.d3planner.com/418572638

带了安头。这样的话,头上出不了技能伤,换了强横的30%A伤。
4000巅峰,敏捷31367,面板654万。

2. 起手伤害计算

起手伤害的定义:0受罚的理论第一刀。但并不等于实际打的第一刀,因为起手伤害包含各类增伤,比如元素戒的50%。

s16三刀杀王                数值                系数
起手伤害                310兆                310,111,625,250,288
匕首白字                1619-2223                
武器增伤                10%                
均伤(玫瑰)                105-210                
最终白字                                2078.5
爆率                87%                
暴击                530%                561%
敏捷                31367%                31467%
暗影2                6000%                6100%
暗影6                75750%                75750%
元素伤                100%                200%
精英伤                46%                146%
黑人                40%                140%
狼                9.00%                109.00%
元素戒                50%                150%
恃强凌弱                20%                120%
稳固瞄准                20%                120%
伏击                6.5%                106.5%
囚者                60%                160%
受罚2特效                25%                125%
佳妮特效                375%                475%
三把刀                3                3
旅者                100%                200%
                                
A伤                213%                313%
技能伤                30%                
标记                15%                
强横*3                90%                
剧毒*2                20%                
痛割                10%                
蛮子吼                25%                
断筋决                10%                
齐心协力                5%                
定罪真言                8%        



3. 时间估算

三刀4.PNG


可以看到,带力量塔斩杀150只需要3:11


4. 细节解释:

  • 狼吼的收益:不好推算,毕竟实际可以多踩元素戒,按9%算的。
  • 伏击的收益:用了excel,逐帧模拟,收益不是很稳定,大概在6%-7%。按照6.5%算的。
  • 戒指的词缀:玫瑰是暴伤+均伤+攻速。乔丹是暴伤。经提醒,这个是最高的。
  • 辅助的增伤:大概是这样吧,如果不对欢迎指正。
  • 为什么选安头:同样是A伤,30%的强横完胜15%的技能伤,没毛病吧?而且还能给法师增伤呢。
  • 装备要求太高!:计算器狂魔就是这样,管杀不管埋。
  • 你这样怕不是要死成狗?:请适当加体能。再说怎么都比死灵强点吧。

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2#
不砍的话很ok
发表于 4 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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3#
你发的那个d3p好像有蛮多问题的,我改了一个出来,参考下。(你发的那个用的都不是安头,应该是没保存?)

https://ptr.d3planner.com/488373382
发表于 4 天前 |显示全部楼层

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4#
高级黑DP 发表于 2018-12-6 02:14
你发的那个d3p好像有蛮多问题的,我改了一个出来,参考下。(你发的那个用的都不是安头,应该是没保存?)
...

并不是d3p的锅,是论坛的。复制链接只改文字不改链接地址。。已经修正了。

话说你们为什么这么痴迷于冰刀,冰刀无法观察是否漏刀,真的不好用啊。
发表于 4 天前 |显示全部楼层
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5#
比的原理 发表于 2018-12-6 02:30
并不是d3p的锅,是论坛的。复制链接只改文字不改链接地址。。已经修正了。

话说你们为什么这么痴迷于 ...

我用冰刀只是因为法师的冰引导可以额外给一点儿增伤而已,D3P貌似没算上那个15(A?)。
发表于 4 天前 |显示全部楼层

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6#
比的原理 发表于 2018-12-6 02:30
并不是d3p的锅,是论坛的。复制链接只改文字不改链接地址。。已经修正了。

话说你们为什么这么痴迷于 ...

还有,旅者戒指上出均伤比CHC收益高,因为DH组队打单体的时候CHC实在太高了。

点评

比的原理  更新了,残忍的提升了2秒  发表于 4 天前
发表于 4 天前 |显示全部楼层

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7#
高级黑DP 发表于 2018-12-6 02:39
我用冰刀只是因为法师的冰引导可以额外给一点儿增伤而已,D3P貌似没算上那个15(A?)。

好吧,我还是认为别选冰刀比较好。你说哪个A?法师给的A么?
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8#
比的原理 发表于 2018-12-6 02:43
好吧,我还是认为别选冰刀比较好。你说哪个A?法师给的A么?

法师的冰引导有个符文可以使被击中敌人多受到来自冰技能15%伤害,我不清楚是A伤还是元素伤,所以打了个问号。
发表于 4 天前 |显示全部楼层

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9#
高级黑DP 发表于 2018-12-6 02:47
法师的冰引导有个符文可以使被击中敌人多受到来自冰技能15%伤害,我不清楚是A伤还是元素伤,所以打了个问 ...

嗯,看到了,反正我是不打算把它算上了,我是坚决抵制冰刀的!
发表于 4 天前 |显示全部楼层
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10#
比的原理 发表于 2018-12-6 02:59
嗯,看到了,反正我是不打算把它算上了,我是坚决抵制冰刀的!

嘛,大概率是A伤,那样的话收益很低的,最多快个位秒,没啥意义。不过如果真是元素伤的话,就很有必要换了。
发表于 4 天前 |显示全部楼层

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符文:154

11#
高级黑DP 发表于 2018-12-6 03:12
嘛,大概率是A伤,那样的话收益很低的,最多快个位秒,没啥意义。不过如果真是元素伤的话,就很有必要换 ...

测一下吧,战士。
发表于 4 天前 |显示全部楼层
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12#
比的原理 发表于 2018-12-6 03:17
测一下吧,战士。

查到了,a伤。怎么说呢,不出所料。。。

点评

比的原理  意料之中  发表于 4 天前
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帖子:895

符文:0

13#
两位大佬真的太敬业了,我只想问下三刀真有这么强力的输出能力吗?
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符文:154

14#
归去来西2 发表于 2018-12-6 05:55
两位大佬真的太敬业了,我只想问下三刀真有这么强力的输出能力吗?

三刀名声差的主因是绝大多数三刀不换装。
这点和死灵差太多,死灵单人组队没大差别,换个受罚就差不多了。
三刀就差着大了去了。你组个三刀结果boss打了4分钟,你肯定觉得三刀太水。其实你让他换上稳固瞄准,逐一击破,51腰带,乔丹,他就能打进2分钟!
然而现实中没人给你第二次机会,三刀的名声就这样败坏了。
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帖子:3946

符文:1977

15#
比的原理 发表于 2018-12-6 06:56
三刀名声差的主因是绝大多数三刀不换装。
这点和死灵差太多,死灵单人组队没大差别,换个受罚就差不多了 ...

2333
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