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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:259

符文:109

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1#
发表于 2018-12-5 20:17:46 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
没有刷地狱火,看论坛刷得也辛苦,这两货可以一战么?有大神来点评一下?
y

帖子:21

符文:35

2#
这个时光还行 有点过分
发表于 2018-12-5 20:21:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
头像被屏蔽

帖子:402

符文:18

3#
眼睛可以一战
发表于 2018-12-5 20:21:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:259

符文:109

4#
时光的冷却变成暴率10就可以一战了
发表于 2018-12-5 20:27:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:3719

符文:397

5#
物理旋风蛮项链能出的8%~10%暴击率不能缺
发表于 2018-12-5 20:37:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:880

符文:155

6#
眼睛可以            
发表于 2018-12-5 21:10:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:2484

符文:128

7#
没有合适的地狱火过渡用的,你要考虑一条cdr或一条范围伤词缀换一个被动是否划算
发表于 2018-12-5 21:13:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:10146

符文:51

8#
眼睛有30多的远减,地狱火多被动,比时光要好吧!
发表于 2018-12-6 11:16:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:745

符文:0

9#
时光是固定有CDR的,最好是元素+双暴+CDR可以用,不过没有地狱火的被动。。。。
发表于 2018-12-6 13:17:52 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%B8%83%E5%B0%94%E5%87%AF%E7%B4%A2-51988/28832491[/armory]

帖子:1360

符文:85

10#
眼睛好,远减词缀很不错
发表于 2018-12-6 14:11:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:15553

符文:1790

11#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2018-12-6 15:19 编辑

眼睛不错,这个时光没有这个眼睛合适。

对于双暴基本堆足的旋风,8暴击几率至少是9.6%的旋风纸面伤害提升,属于偏静态的收益,比较稳定。另外暴击可以增加血溅效果,实际提升肯定不止9.6%。

20范围伤能提升多少,要看已经堆了多少范围伤,还有怪物密度。理论上收益可以低至0,也可以高达26%。我觉得能维持10%就不错了,另外boss战基本零收益。

现实点儿看还是8暴击好

范围伤2.jpg


8CDR属于添头,增加游戏流畅度,不直接增加强度,不能让角色更上一层

然后31.3%的远减收益比210火抗要厉害很多啊

最后眼睛还带个灭回,还打了卡

综上,眼睛比时光好


发表于 2018-12-6 15:16:44 |只看该作者 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:803

符文:43

12#
过度可以一用
发表于 2018-12-6 17:13:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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