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帖子:6280

符文:8445

31#
看明白了,死灵开三波大就和三刀比没优势了,4波大就换吧。ptr四人队三刀目前表现是挺厉害的

点评

蛮三锤  有减耗就不一样了  发表于 2018-11-23 22:01
发表于 2018-11-23 08:00:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:1591

符文:88

32#
15斩有算进吗
发表于 2018-11-23 08:11:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:37

符文:19

33#
辛苦了,这个必须顶
发表于 2018-11-23 08:33:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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帖子:1483

符文:104

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HC应该是用三刀了,毕竟不能切巅峰了,进度阶段比死灵要硬多了,翻滚起来拉怪也要快一些。
发表于 2018-11-23 08:35:25 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:34244

符文:3759

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Q1000 发表于 2018-11-23 07:34
1、忽略了威能利用率
2、忽略了我殷娜522,不可原谅

有空了做一个杀王拳的评估就是了,哈哈哈
发表于 2018-11-23 10:11:57 |只看该作者 来自:贵州
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帖子:17159

符文:26805

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理工学霸强无敌
发表于 2018-11-23 10:14:48 |只看该作者 来自:陕西
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帖子:4151

符文:53

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Cow_Killers 发表于 2018-11-23 01:12
这个模型没把三刀的元素爆发周期算进去吧?

元素爆发对整体增伤50%,直接乘就好了。
发表于 2018-11-23 10:19:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:1481

符文:3

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数学吗。。。。打扰了
发表于 2018-11-23 10:19:27 |只看该作者 来自:广东

帖子:343

符文:373

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不能切巅峰的话,三刀在中低层表现应该会很好,起步快(词缀易成型,武器好毕业),容错率还行,而且硬,适合前期过渡和新人上手
发表于 2018-11-23 10:23:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:370

符文:45

40#
这种帖子好烧脑所以我只看结论
发表于 2018-11-23 10:27:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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帖子:14

符文:0

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元素利用率,旅者利用率,塔的利用率,基础伤害,爆发伤害都要算进去
发表于 2018-11-23 10:34:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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北河三 发表于 2018-11-23 10:19
元素爆发对整体增伤50%,直接乘就好了。

死灵可不是50%
发表于 2018-11-23 10:35:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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帖子:6041

符文:311

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野队没那么多讲究
发表于 2018-11-23 10:37:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:35

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44#
顶礼膜拜 谢谢大佬的分享
发表于 2018-11-23 10:50:44 |只看该作者 来自:山东

帖子:917

符文:43

45#
最后就是上不了国家队
发表于 2018-11-23 10:51:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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