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16#
盖尔加个朵 发表于 2018-11-20 11:08
如果放眼非赛极限蕾蔻锤和冲锋还是在伯仲之间吧?

非赛应该还是蕾寇锤略强一些吧  

非赛毕竟是小众,更新完就更小众了,看看你楼上的大佬都要去玩赛季了

点评

盖尔加个朵  赛季更新可能同步魔兽8.1,暗黑也只能抽空刷刷  发表于 2018-11-20 11:52
发表于 2018-11-20 11:21:43 |只看该作者 来自:广东

帖子:28

符文:18

17#
蕾蔻不是一下五层伤害吗怎么算的伤害。蕾蔻就是杀boss快他要是慢就没快的了。我觉得数学题应该是2800*5和7000*5叠层什么的应该和原先一样
发表于 2018-11-21 08:27:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

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符文:0

18#
等大神测试,准备冲锋蛮子了
发表于 2018-11-21 08:48:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:15553

符文:1790

19#
按照每层怪物伤害提高8%


网上另一种说法是每层怪物伤害提高13.2%,不知道哪个数据是更新的?
发表于 2018-11-21 09:20:45 |只看该作者 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

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符文:10185

20#
按照每层怪物伤害提高8% ....错了,是2%
发表于 2018-11-21 10:09:57 |只看该作者 来自:美国
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21#
JustinFan 发表于 2018-11-21 10:09
按照每层怪物伤害提高8% ....错了,是2%

是2%,我的数据已经过时了        
发表于 2018-11-21 15:11:46 |只看该作者 来自:广东
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符文:48

22#
冲锋最早就是对戒,因为伤害更高更稳定,后来因为套装加0可以提高很多层数导致坚韧跟不上才换了力量加全能,现在能带力量的情况下,对戒力量配地狱火绝对是冲锋的完全体,可惜非塞的享受不到
发表于 2018-11-21 21:49:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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23#
雷寇锤加强真的不够意思,完全可以把雷寇套的套装增伤相同倍率转移到审判大锤上吗。这样雷寇锤强度不变, 雷寇锤 5+3吃肉带着不朽锤喝汤吗
发表于 2018-11-21 21:56:02 |只看该作者 来自:湖南
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24#
本帖最后由 80斤蛮子 于 2018-11-21 22:33 编辑
蛮三锤 发表于 2018-11-21 21:49
冲锋最早就是对戒,因为伤害更高更稳定,后来因为套装加0可以提高很多层数导致坚韧跟不上才换了力量加全能 ...

那个时候旅者套特效还没改。

现在旅者+元素 再加上其它装备和宝石的变化有可能和对戒一拼

对戒纸面上比现在多了50%,但是实际要打不少折扣,原因有二

a. 扔石头的频率提高了一倍而且导致狂战盛怒覆盖率降低
b. 增加50%是建立在元素戒只增伤50%的基础上,实际上带元素戒一轮16秒大概有4秒用在拉怪聚怪上了,元素戒的增伤应该在60-65%。

假设a带来5%的损失,元素戒算60%  实际对戒带来的增伤  1.5*1.5*0.95/1.6=1.336


旅者套+元素 目前想到的有2种变化,都是建立在进度阶段坚韧提升100%的基础上

转煞换闪电  闪电特效带来的收益是28%,覆盖率算一半的话也有14%,不过吃加速塔的话会打折。
古帕换力士  力士好像是A伤,30特效大概30/175=17% ,覆盖率就不清楚了,不过打BOSS的时候应该不低。
旅者套最大的好处应该是最后打BOSS的时候,一个全程能日墙的BOSS带来的收益应该很不错。

忘了算地狱火的加成了,对戒还是有优势的。不过带上元素戒好歹有个爆发,可操作性应该更强些,谁知道以后还能开发出什么变形呢


发表于 2018-11-21 22:31:02 |只看该作者 来自:广东
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