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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:25684

符文:2982

发表于 2018-11-15 10:04:36 |显示全部楼层 来自:重庆
本帖最后由 liyu2799 于 2018-11-15 10:53 编辑

装备加零和大家经常呼吁的就跳过了,比如散件对戒提高到300%一件的增伤,深渊挖掘裤提高到600%,升天连枷,莱德,星铁等额外增加技能伤等,套装增加更多技能的兼容,比如罗兰增加对飞盾和主要技能的增伤与攻速,加强大师兄智商等;下面说说个人根据对游戏的理解一些想法

1.模型幻化
角色和技能都可以幻化,新模型白金币或战网币购买,再也不担心盈利了,不影响平衡,最好使用暴雪自家的模型,至于本人想要的钢铁侠(mark机型辣么多)、绿巨人(红巨人)、闪电侠、唐老鸭等模型还是看迪士尼收购了暴雪影业后授权再说吧!
比如:豆角可以幻化成英普瑞斯,帕拉丁,推马技能可以换成独角兽,千金马,鬼娃可以幻化成小精灵,变鸡幻化成狼,熊,小树人,是不是让你分分钟玩出德鲁伊的感觉,我一直觉得暗黑3是个很好的底子,基础技能的特效和脑洞覆盖的已经非常全面,无非是增加一些效果上的东西就会让其焕然一新。
这里插一句,数据挖掘中有个赏金任务可修改为任务奖励随机卡片碎片,凑齐一套获得一个整体幻化~,可以学某世界第一游戏开发商在商城卖卡片~
2.技能联动
按照代码的难易度从简单修改开始:团队增益类(包含友方和敌对)→持续效果效果类→一次性技能施放类
比如:蛮子的战吼可以使巫医的大师兄获得物理狂暴符文且直接触发狂暴;
被法师黑洞牵引效果中的怪收到猎魔人导弹和榴弹的伤害提高400%;
豆角的审判效果中的目标收到神圣和秘法伤害提高600%,这些改起来很容易,参照蛮子的腰带,力士护腕等;
死灵的创造的尸体共享;
被撕裂流血的目标受到物理伤害提高100%;
被击穿的目标在3秒内被击穿的几率提高50%,可适用于:巫医的吹箫鬼娃、三刀、奥术球、暴雪炮弩、冰吞等~
火山地震陨石等强势联动,就不发散了,暴雪比我们聪明得多~
3.存在感极低的特效物品修改
比如霜心修改为:对被冰冻的目标伤害提高1000%;
地狱火戒指,可获得其他职业的通用被动符文,如沼泽调谐、剥削死者、伏击、残酷(我知道你们再想什么——法师的瘫痪)。
艾希拉战衣套,
让三个佣兵永久跟随,
取消召唤全部雇佣兵的内置CD;这里吐槽一下某些中立套装,在大更新之前还能用来减伤,现在完全被遗忘,能用的可能就剩贤者了~
4.新的传奇宝石
很多玩法只需要一颗宝石就能解决的,之前曾脑洞过一些娱乐的宝石,这些都是数据挖掘中且未在当前版本出现过的
2DInventoryGem_p_22.png
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真实实现还是暴雪在平衡之后的放出才最可信;不过有些可以参照,如:
辐射宝石:每级增加1%的范围伤,25级特效是:增加范围伤影响范围(或者几率)
舒适宝石:每级降低0.1秒血瓶的冷却时间,25级特效是:自动释放装备栏在4号位的技能

…………
5.革命性的游戏修改
开放80级,影响范围:职业技能、套装;
开放新高度的物品,如第一版的太古,部分词缀增加15%数值,至于名称凯恩都讨论了几轮了,什么冥古、咕咕……;
提高单人模式收益,比如将悬赏宝箱区分标记为单人宝箱和多人宝箱,收益不同;将单人大秘境收益也提高。
新的秘境,如诅咒秘境,用途很多,很多~~~
新的提升方式,目前大家一致认为,一切的一切在巅峰面前都黯然失色,需要一个平行的提升机制,且与巅峰互相冲突,比如:采用等级交换角色的某些属性,不过建议不对基础角色做脑洞,最好采用一套新的机制,挖掘的这东西就非常好用,姑且叫命运符文盘吧,一个角色绑定一个,每次对其进行操作(增加或减少)都需要扣除一级巅峰,这样的好处是,低巅峰或赛季号在角色成型前收益非常高,暴雪要平衡巅峰不用砍巅峰的收益,而是强化符文公式的收益,达到让玩家自己追求更高的收益而平衡巅峰的效果~
Medallion01.png


6.游戏体验上的

呼声最高的大箱子或者大背包,这个不多说
牛关和悬赏的重置问题,理性客观分析后觉得修改量太大,阿三还容易出bug,还不如小退再进游戏来得实在。
解决乏味的过程,如:目前所有职业套装(+首饰)基本增伤在30倍以上,小宝石的前期升级过程分明是在强行延长玩家的游戏时间,这地方可以考虑快捷的将传奇宝石提高到普及的等级,而非强化秘境勾一下增加一次升级次数。
增加剧情的收益和乐趣,比如剧情能获得目前悬赏、小秘境、大秘境的所有收益,额外在通关后邮件赠送随机太古,个数你们去评估,乐趣嘛就是:剧情难度无上限,通关一个难度后解锁下一难度,再加一个剧情天梯榜。
………………

以上,改起来都没什么难度,基本有代码可以复制。

好了,可以开喷了~

点评

阿久  猎魔人装备整套星际系列装备,激活隐藏人物【星际步兵】大技能,8万%武器伤害,核弹全屏攻击。  发表于 2018-12-12 04:28
三生石199  最好上六个宇宙宝石,凑齐了获得变身技能灭霸。  发表于 2018-11-15 20:02
海风er  粑粑改几个数字,坛友们就很开心了,这些根本不敢奢望..........  发表于 2018-11-15 18:58

帖子:2633

符文:88

2#
本帖最后由 鳯火炎従 于 2018-11-25 20:33 编辑

可能现在的开发组 跟 前北暴都不是一群人 毕竟不是自己的杰作  想象一下 没几个人会让自己的亲儿子 变坏.

点评

窥心老妖  每个赛季都差不多,改点增伤数值就忽悠大家疯狂的冲级,最后还是巅峰霸屏  发表于 2018-11-24 16:49
发表于 2018-11-15 10:08:34 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:1929

符文:87

3#
好。。。。。。。
发表于 2018-11-15 10:10:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东
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帖子:149

符文:50

4#
搬板凳,嗑瓜子
发表于 2018-11-15 10:12:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南

帖子:1593

符文:159

5#
暴雪表示暗黑不朽會參考的
发表于 2018-11-15 10:16:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:中国台湾

帖子:2071

符文:129

6#
我想知道大菠萝系列为什么年轻人对之不感冒,该想想怎么吸纳新人入营

点评

娜塔夏历险记  暴雪吸引新人的方式就是——开放手机端D3  发表于 2018-11-16 00:45
发表于 2018-11-15 10:19:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
人可曰再相见#5814
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帖子:222

符文:31

7#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2018-11-15 10:21:28 |显示全部楼层 来自:江西

帖子:927

符文:2

8#
你们的伤心我们知道了,但是这些改动工作量太大,而且我们觉得这根本就不coooooooooool
发表于 2018-11-15 10:21:40 |显示全部楼层 来自:湖南
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帖子:77

符文:127

9#
不喷!

真是这样改,出个资料片我也买

点评

yuji3702  签名图好喜感  发表于 2018-11-25 21:18
发表于 2018-11-15 10:21:49 |显示全部楼层 来自:山东
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帖子:547

符文:167

10#
直接把wow的模型全部搬到ddd来幻化得了,这下两游戏联动,充月卡刷幻化
发表于 2018-11-15 10:23:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:25684

符文:2982

11#
神秘之力凯恩 发表于 2018-11-15 10:18
楼主说的挺好的,特别是两条,给绝大多数传奇散件加上增伤,实现不同职业间技能的联动,都可以大大丰富现有 ...

第三方编辑器出的产品要经过市场认可,在这个激进的时代,大家看中的是修改后马上就有收益,个人觉得不合适了

发表于 2018-11-15 10:29:09 |显示全部楼层 来自:重庆

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帖子:134

符文:51

12#
那个对冰冻怪加10倍伤害的霜心。40打boss又快了。dh也有几个bd可用。法师配合冰甲。蛮子冲锋套等都能成为冲层主bd了。还是玩均衡下,其他也增强下
发表于 2018-11-15 10:34:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1928

符文:3525

13#
很多玩家的建议都很赞,问题是暴雪根本无视,根本没花心思再暗黑上
发表于 2018-11-15 10:36:13 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:45519

符文:4147

14#
暴雪不随玩家愿
发表于 2018-11-15 10:48:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:990

符文:3422

15#
要啥自行车啊
能给每个套装后边加个零就能让玩家满足了
加两个0更好
发表于 2018-11-15 10:53:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南
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