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16#
TheLostLamb 发表于 2018-11-9 09:35
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666,非常感谢!

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发表于 6 天前 |显示全部楼层
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符文:1

17#
鬼怪总督斯奎 发表于 2018-11-9 00:07
替换受罚呗,好像替换困者也不是不行,一个群体60%独立伤,一个单体100%独立伤。前提是至简真的能像模拟 ...

受罚哪里换得下来?荆棘豆角一秒打两三下,十多秒就叠到100%以上了,划不来
发表于 6 天前 |显示全部楼层

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18#
神一样的精病 发表于 2018-11-9 14:54
受罚哪里换得下来?荆棘豆角一秒打两三下,十多秒就叠到100%以上了,划不来

大佬帮忙看看我8楼算的对不对
可以看出,150级至简之力直接让惩罚的DPS翻了一番,相当于150级的受罚者叠了24秒(惩罚16档,APS是3.75,受罚内置CD=0.9÷3.75=0.24秒,每层受罚增伤2.3%,叠24秒后增伤达到99.99...%)


我主要是没搞懂关于受罚者内置CD的计算方式,要用哪个APS。

内置CD=0.9秒÷APS,这个公式应该不会错。问题是这里的APS是实际APS(3.75),还是上档的那个面板APS(2.4075)。

拿3.75来算,受罚内置CD=14.4帧,小于16帧,那么每下攻击都能叠受罚,叠到伤害翻倍需要100%÷2.3%=44次攻击(向上取整),耗费44×16帧=704帧,也就是11.73秒。8楼说的24秒是我算错了。

但若按APS=2.4075来算,内置CD就是0.374秒,也就是22帧,比16帧大但比32帧小,那就是每两次攻击才叠一下受罚。等于第一下(0帧时)攻击叠了受罚,第二下攻击(16帧时)不叠(CD还没好),第三下攻击叠上了(32帧时),第四下攻击不叠(48帧时)……叠到伤害翻倍需要88次攻击,耗费23.46秒。

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另外关于13楼说的,至简之力对惩罚附带的荆棘伤无效的问题,如果无效那就不谈了。有效的话,才牵涉到上面两种情况的对错。在此基础上,如果是受罚叠23.46秒才能达到至简的水平,那至简还是有竞争力的,25级至简还带回血呢。

人家要我去实测,MD我唤魔套早就拆了没留,也没时间肝,郁闷
发表于 6 天前 |显示全部楼层
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GMT+8, 2018-11-15 10:21

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