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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:68

符文:2

发表于 5 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层
我玩的蕾蔻锤,面板暴击有点低,只有30,有没有必要把技能伤洗成6爆,蕾蔻锤多少暴击合适
http://cn.battle.net/d3/en/profile/frank-52746/hero/17755846

帖子:68

符文:2

2#
我这么点暴击,15技能伤有没有暴击收益高啊
发表于 5 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:325

符文:13

3#
先祖锤自带暴率,建议留技能伤!
发表于 5 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:150

符文:10

4#
专打脑壳 发表于 2018-11-8 15:38
先祖锤自带暴率,建议留技能伤!

但是三十爆也太低了啊
发表于 5 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:68

符文:2

5#
丁单单 发表于 2018-11-8 15:55
但是三十爆也太低了啊

项链没爆,所以感觉很不舒服,但是没办法,没好的了
发表于 5 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1107

符文:35

6#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2018-11-8 17:13 编辑

①堆多少暴击几率合适?答案是多多益善,堆满之后面板暴击是54%,加上战斗怒火的3%、狂暴者之怒的10%,先祖锤的32.4%(需要162怒气,即初始100+巅峰50+卡腰12,每5点怒气加1%暴击),最高可堆至99.4%,并没有超过100%溢出,所以应堆尽堆,但在优先度上,还是CDR>火伤≈暴伤>暴击>其它。

②6暴击和15技能伤哪个好?15技能伤好,但不知道暴伤所以具体差异无法计算。
暴击的收益不仅和暴击自身有关(暴击越高,再堆暴击收益越小),而且和暴伤有关(暴伤越高,暴击收益越大)。
15技能伤是A伤,雷蔻锤常见其它A伤一般是战斗怒火10%、狂战盛怒25%、好斗勇者20%、以及脚上另一条15%技能伤。如果这些都齐了,头上15技能伤的收益是8.82%,一般不会再低了。
站街30%暴击的话,不管暴伤多高,一条6暴击都没有8.82%这么大的收益,随着人物暴击提高,暴击收益还会降低。所以在肝到更好头盔之前,头上就留着15技能伤把。
----------------------------------

上面忘了血溅十方的问题了。把血溅考虑进来的话,以我的智商感觉算不了了,只能把思路理一下:

总的思路是,单看先祖之锤伤害,6暴击不如15技能伤,但6暴击放大了血溅出来的伤害比例。

11.png


这里牵涉到动态分析,模拟器无能为力,我觉得主要有两方面:

一是20码内有多少敌人,实战中是变化的

二是白怪死后的血溅收益降低问题,蕾蔻锤实战有个感觉——对着一组精英输出两三波火元素才能打死的时候,第一波输出时白怪就死的差不多了,有跟精英站位重叠被锤死的,有离角色太近被血溅死的。如果没有新的白怪涌入,那么第二波输出时,血溅和范围伤造成的伤害是大打折扣的。

总体上我还是建议留15技能伤,增强对精英及血厚怪物的输出,而不是投资在血溅上,毕竟难缠的是精英,提供进度的也是精英。很遗憾这只是感觉,不是数据,更不是游戏中实测结果了。

唉,感觉离开模拟器我就是个弟弟。

点评

大宋提刑官  这个厉害!这是高手!  发表于 5 天前
发表于 5 天前 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%96%AF%E5%A5%8E-5641/52494899

帖子:68

符文:2

7#
鬼怪总督斯奎 发表于 2018-11-8 16:02
①堆多少暴击几率合适?答案是多多益善,堆满之后面板暴击是54%,加上战斗怒火的3%、狂暴者之怒的10%,先祖 ...

感谢大佬,受教了
发表于 5 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:325

符文:13

8#
frank是野蛮人 发表于 2018-11-8 16:06
感谢大佬,受教了

鬼怪是哈山第一数据帝,你有福啦
发表于 5 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:231

符文:0

9#
鬼怪总督斯奎 发表于 2018-11-8 16:02
①堆多少暴击几率合适?答案是多多益善,堆满之后面板暴击是54%,加上战斗怒火的3%、狂暴者之怒的10%,先祖 ...

我跟大神学习了。。。
发表于 5 天前 |显示全部楼层

帖子:1107

符文:35

10#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2018-11-8 17:13 编辑
专打脑壳 发表于 2018-11-8 16:07
鬼怪是哈山第一数据帝,你有福啦

第一差远了,好多大神理论比我懂得多,只是入坑早见多了不发帖而已。
还有你们刚夸完我,我就发现自己算得有问题,把血溅十方忘掉了。
高暴击是影响血溅效果的,具体如何影响又牵涉到手法上能聚多少怪之类的动态问题了,唉呀妈呀脑瓜疼,算不出来了

发表于 5 天前 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%96%AF%E5%A5%8E-5641/52494899

帖子:142

符文:19

11#
进来看到知识,学习。
发表于 5 天前 |显示全部楼层
这个人很懒,什么都没留下。

帖子:1988

符文:57

12#
鬼怪总督斯奎 发表于 2018-11-8 16:02
①堆多少暴击几率合适?答案是多多益善,堆满之后面板暴击是54%,加上战斗怒火的3%、狂暴者之怒的10%,先祖 ...

有理有据,调理清楚
发表于 5 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:21

符文:35

13#
看到大神的帖子,学习了
发表于 5 天前 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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GMT+8, 2018-11-13 07:12

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