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符文:509

发表于 2018-11-6 22:53:24 |显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 主要喜欢钓鱼 于 2018-11-6 23:06 编辑

    一直对预言之刃特效不是很清楚,论坛里看了一些,越看越晕,于是自已测试了一下。
    设一次天谴攻击到的所有怪物数记为N,对比不具有预言之刃特效的伤害倍数为K,以下结论基于理想状态:预言之刃特效为800%
    N=1时,   K = 9*2 = 18(天谴暴两次,每次伤害为原来的9倍)
    N>=2时,K = 9*3 = 27(天谴暴三次,每次伤害为原来的9倍)
,与上对比,两个怪时,攻击比一个至少多50%(没考虑范围伤)
    由于大多数情况下,N>2,暴的次数增多,使范围伤被触发的几率变为原来的3倍(达60%,此结论对怪物血量太少的速刷无效)。
    以上结论,只是作为一个小白,不很科学的测试(肉眼),如有错误,还请指正。
个人认为其特效如下描述更容易理解:
     使天谴的伤害提高(600%-800%)。当同一次天谴攻击到的怪物数量分别为 1个 或 大于1个时,天谴额外爆炸1次或2次。

帖子:2296

符文:51

2#
挖个坟,顺便同求预言之刃当击中超过3个怪物时,预言之刃对其中一个怪物,到底特效算800*n,n等于多少?
发表于 2020-11-3 19:27:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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符文:297

3#
预言2个怪打3次,3*800,一个怪打2次,2*800
发表于 2020-11-3 19:50:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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4#
不用宏的豆角 发表于 2020-11-3 19:50
预言2个怪打3次,3*800,一个怪打2次,2*800

所以可以理解为预言之刃进度阶段实际增伤为:3*800%=2400%?那天谴的增伤倍数没人敢看不起了。
发表于 2020-11-4 13:10:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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符文:56

5#
是乘900%,不是800%
发表于 2020-11-4 13:21:40 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

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6#
犹太大师 发表于 2020-11-4 13:21
是乘900%,不是800%

大师,预言之刃击中多个敌人,实际伤害是3*900%吗
发表于 2020-11-4 13:54:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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符文:297

7#
天谴豆角无敌 发表于 2020-11-4 13:10
所以可以理解为预言之刃进度阶段实际增伤为:3*800%=2400%?那天谴的增伤倍数没人敢看不起了。

阿克汉一直不加强就是因为有预言
发表于 2020-11-4 15:15:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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符文:56

8#
天谴豆角无敌 发表于 2020-11-4 13:54
大师,预言之刃击中多个敌人,实际伤害是3*900%吗

没错,2个以上敌人都是释放3次
发表于 2020-11-4 16:23:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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9#
天谴豆角无敌 发表于 2020-11-4 13:54
大师,预言之刃击中多个敌人,实际伤害是3*900%吗

所以,阿克汉要是加强到10000%,那么天谴逆天
发表于 2020-11-4 16:25:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

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符文:297

10#
天谴豆角无敌 发表于 2020-11-4 13:10
所以可以理解为预言之刃进度阶段实际增伤为:3*800%=2400%?那天谴的增伤倍数没人敢看不起了。

是的,如果宝石换4萃取上战马套,我这个巅峰不用大量撕票就可以天谴过150
发表于 2020-11-6 13:12:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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