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符文:22

1#
本帖最后由 漫无边际 于 2018-11-6 08:03 编辑
吞茶嚼花 发表于 2018-11-6 07:51
除了熔火胖子牛电风扇,还能有几个爆炸秒伤怪。疗伤清风和聚力爆破差距不是怪物密度,差距在法师奥两发第 ...

影响奥第二发之前的密度的关键在于抗性控制,至于飓风破的范围,对于密度影响相当小。甚至无脑开宏的聚力爆破在召唤海的神图里面起到的反而是负作用。
懂得原理并对应调整操作的话,任何符文的小飓风都能提供跟聚力爆破同样的有效打击范围密度。而在怪物补充方面,2发奥元素陨石间隔的3.2秒内,有足够时间用小飓风靠微调操作补充到同样数量的怪。聚力爆破唯一的好处只是较为省心,而且精诚之心被动能不靠任何额外操作就可以覆盖到较多的怪,比较适合只会站桩开宏抠脚的人而已。
发表于 2018-11-6 07:58:29 |显示全部楼层 来自:广东
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2#
本帖最后由 漫无边际 于 2018-11-8 00:21 编辑
吞茶嚼花 发表于 2018-11-7 16:47
我用的DVD大佬的宏,并且自己进行过调整,大佬对于抗性考虑过,保证每次飓风都能拉动怪。用聚力爆破我认 ...

自己去翻下我以往的回帖,我自己这几个赛季分别用的几种打拳真言奶的BD都根本就不是市面上那种烂大街的BD。里面任何一种都是比现在市面上那种带炫目闪方案收益更大,至于玩不玩的来,是看个人是否愿意对应调整操作习惯和是否愿意精益求精而已,操作难度上根本没提升多少。
之前玩的任何一款暴雪游戏,要同时观察的东西都比暗黑要更多,如果要是环境和配合就多了这丁点操作量就要玩不来的话,其他游戏岂不是要玩的脑壳生烟了?
甚至我怀疑你根本就没看懂我前面回帖的意思,我一直强调的是,同样是打拳真言奶,带大飓风意义只在于更抠脚省心,但从收益角度上,冰飓风实际上比大飓风更高。而不是你把我的意思强行解读成飓风奶更好。

另外,原理构筑相近的前提下,一个手动不能抠脚的奶僧玩法和另一个手动可以抠脚的奶僧玩法,在合理优化的宏配合下,操作难度是很相近的,别在这个问题上强行扯全手动去误导讨论方向。
发表于 2018-11-8 00:12:07 |显示全部楼层 来自:广东
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