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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:145

发表于 2018-10-27 20:42:36 |显示全部楼层
本帖最后由 絕對水餃 于 2019-1-13 23:14 编辑

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符文:145

2#
本帖最后由 絕對水餃 于 2018-11-1 19:25 编辑

前言

从小白一路走来却一直没有找到适合自己的宏,当自己会写宏时仍觉奶妈宏不好编写
而本宏玩家可根据自身角色属性与自定义技能释放间隔,便捷地修改成为自己专属宏

祝愿各位神僧驰骋奈非天!
发表于 2018-10-27 20:42:37 |显示全部楼层

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符文:145

3#
本帖最后由 絕對水餃 于 2018-10-27 19:26 编辑

罗技鼠标设置

鼠标设置请参考:
【新手福音】罗技设置(附切巅峰组合宏)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... &fromuid=886696
(出处: http://bbs.d.163.com/)
发表于 2018-10-27 20:42:38 |显示全部楼层

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符文:145

4#
本帖最后由 絕對水餃 于 2019-1-13 23:02 编辑

盾奶宏下载

更新:
2019.01.12
1.修改宏启动设置,支持小怪/跑路/王战无缝切换
2.添加跑路延迟设置
3.添加快速拾取、赌博、分解
2018.11.28
1.增加默认启动宏延迟,避免直接启动小怪宏第一次循环按键冲突问题
2.修改默认真言延迟,避免因网络延迟会不定期释放失败
3.添加王战设置,可选择是否打飓风破
4.添加王战真言设置,避免能量不足
2018.11.24
1.修改强制站立设定,避免部分玩家出现开宏移动问题
2.新增BOSS真言释放间隔设置
2018.11.12
删除跑路自动飓风,修改王战设置,可不打飓风破
2018.11.08
解决进度点击左键之后停止打拳问题,增加跑路保持飓风减伤
2018.11.01
1.修改金轮阵延迟判断,支持手动刷CD与低间隔释放
2.添加BOSS宏判定,方便修改延迟
3.修改小怪宏打拳判定,使打拳更加稳定
2018.10.30
1.解决打拳不断位移问题
2.解决第一次飓风破放不出问题
2018.10.29
1.解决跑路宏与小怪宏冲突问题
2.解决小怪宏期间点击左键取消打拳问题

盾奶.zip (10.61 KB, 下载次数: 2055)
发表于 2018-10-27 20:42:39 |显示全部楼层

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符文:145

5#
本帖最后由 絕對水餃 于 2019-1-13 23:02 编辑

盾奶宏代码

  1. --[[
  2. G4键启动小怪宏,G5键启动跑路宏,G3键启动BOSS宏,大小写键关闭宏,CTRL+右键赌博,CTRL+G4键分解,CTRL+左键拾取
  3. 默认键位:金轮阵、炫目闪、飓风破、灵光悟、断筋诀、救赎真言
  4. Press按下按键,Release抬起按键
  5. Key("X")是按键X,MouseButton(1)是鼠标左键,MouseButton(3)是鼠标右键--]]
  6. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
  7. --属性设置
  8. GongSu=2.29--站街面板攻速
  9. --小怪设置
  10. XuanMuYanChi=5000--炫目闪释放间隔
  11. ZhenYanYanChi=100--真言释放间隔
  12. HeiRenYanChi=500--黑人释放间隔
  13. JuFengYanChi=4000--飓风破释放间隔
  14. JinZhenYanChi=500--金轮阵释放间隔
  15. --跑路设置
  16. HeiRenPaoLu=500--跑路黑人释放间隔
  17. ZhenYanPaoLu=500--跑路真言释放间隔
  18. --王战设置
  19. BOSSJianGe=3000--王战飓风破间隔
  20. BOSSYanChi=1600--王战不打飓风破时打拳间隔
  21. BOSSZhenYan=600--王战真言释放间隔
  22. --计算公式
  23. JuFengZhenShu=math.ceil(60/GongSu)--飓风破站街帧数
  24. JinZhenZhenShu=math.ceil(60/GongSu)--金轮阵站街帧数
  25. ---------------------------------------------------全局设置-----------------------------------------------
  26. EnablePrimaryMouseButtonEvents (true)

  27. --开启
  28. function KaiQi()
  29.         if  IsKeyLockOn("capslock" ) then
  30.         else
  31.                 PressAndReleaseKey("capslock")
  32.         end
  33. end

  34. --关闭
  35. function GuanBi()
  36.         if  IsKeyLockOn("capslock" ) then
  37.                 PressAndReleaseKey("capslock")
  38.         end
  39. end

  40. --赌博
  41. function DuBo(X,Y,Z)
  42.         MoveMouseTo(17500,16000+8000*(X-1))
  43.         PressAndReleaseMouseButton(1)
  44.         Sleep(500)
  45.         MoveMouseTo(6000+6000*(Z-1),13000+6000*(Y-1))
  46.         k=0
  47.         while k<50
  48.         do
  49.                 PressAndReleaseMouseButton(3)
  50.                 Sleep(10)
  51.         k=k+1
  52.         end

  53. end

  54. --分解
  55. function FenJie()
  56.         MoveMouseTo(6000,17000)
  57.         Sleep(100)
  58.         PressAndReleaseMouseButton(1)
  59.         Sleep(50)
  60.         k=0
  61.         while k<59
  62.         do
  63.                 X=k%10-- 分解列
  64.                 Y=math.floor(k/10)--分解行
  65.                 MoveMouseTo(49000+1700*X,36000+3000*Y)
  66.                 Sleep(2)
  67.                 PressAndReleaseMouseButton(1)
  68.                 Sleep(2)
  69.                 PressAndReleaseKey("Enter")
  70.                 Sleep(2)
  71.                 PressAndReleaseMouseButton(1)
  72.                 Sleep(2)
  73.                 PressAndReleaseKey("Enter")
  74.                 Sleep(2)
  75.                 k=k+1
  76.         end
  77. end
  78. ---------------------------------------------------技能设置-----------------------------------------------
  79. --断筋诀
  80. function Duanjin_Down()
  81.         if IsKeyLockOn("capslock")then
  82.                 PressMouseButton(1)--按键自行修改
  83.         end
  84. end

  85. function Duanjin_Up()
  86.         ReleaseMouseButton(1)--按键自行修改
  87. end

  88. --真言
  89. function ZhenYan_Down()
  90.         if IsKeyLockOn("capslock")then
  91.                 PressMouseButton(3)--按键自行修改
  92.         end
  93. end

  94. function ZhenYan_Up()
  95.         ReleaseMouseButton(3)--按键自行修改
  96. end

  97. --金轮阵
  98. function JinZhen_Down()
  99.         if IsKeyLockOn("capslock")then
  100.                 PressKey("1")--按键自行修改
  101.         end
  102. end

  103. function JinZhen_Up()
  104.         ReleaseKey("1")--按键自行修改
  105. end

  106. --炫目闪
  107. function XuanMu_Down()
  108.         if IsKeyLockOn("capslock")then
  109.                 PressKey("2")--按键自行修改
  110.         end
  111. end

  112. function XuanMu_Up()
  113.         ReleaseKey("2")--按键自行修改
  114. end

  115. --飓风破
  116. function JuFeng_Down()
  117.         if IsKeyLockOn("capslock")then
  118.                 PressKey("3")--按键自行修改
  119.         end
  120. end

  121. function JuFeng_Up()
  122.         ReleaseKey("3")--按键自行修改
  123. end

  124. --黑人
  125. function HeiRen_Down()
  126.         if IsKeyLockOn("capslock")then
  127.                 PressKey("4")--按键自行修改
  128.         end
  129. end

  130. function HeiRen_Up()
  131.         ReleaseKey("4")--按键自行修改
  132. end

  133. --小怪延迟
  134. function XiaoGuaiYanChi(ZhenShu)
  135.         if IsKeyLockOn("capslock")then--判断是否灯亮
  136.                 XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本开始时间
  137.                 while XianZai-KaiShi<(XianZai_ZhenShu+ZhenShu)/60*1000 and IsKeyLockOn("capslock")--如果延迟时间不达到预设时间则一直等待,如果灯灭,则直接中断延迟。
  138.                 do
  139.                         if not IsMouseButtonPressed(1) then
  140.                                 ReleaseMouseButton(1)
  141.                                 PressMouseButton(1)
  142.                         else                               
  143.                         end
  144.                         if XuanMu==0 then--判断炫目闪冷却是否结束
  145.                                 XuanMu_Down()
  146.                                 XuanMu_Up()
  147.                                 XuanMu=1
  148.                                 XuanMuShiJian=GetRunningTime()
  149.                         elseif XuanMu==1 and  HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and   JinZhen==1 and JuFeng==1 and XianZai-XuanMuShiJian>XuanMuYanChi then--判断炫目闪是否释放
  150.                                 XuanMu=0
  151.                         end
  152.                         if HeiRen==0 then--判断黑人冷却是否结束
  153.                                 HeiRen_Down()
  154.                                 HeiRen_Up()
  155.                                 HeiRen=1
  156.                                 HeiRenShiJian=GetRunningTime()
  157.                         elseif XuanMu==1 and  HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and  JinZhen==1 and JuFeng==1 and XianZai-HeiRenShiJian>HeiRenYanChi then--判断黑人是否释放
  158.                                 HeiRen=0
  159.                         end
  160.                         if ZhenYan==0 then--判断真言冷却是否结束
  161.                                 ZhenYan_Down()
  162.                                 ZhenYan_Up()
  163.                                 ZhenYan=1
  164.                                 ZhenYanShiJian=GetRunningTime()
  165.                         elseif XuanMu==1 and  HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and  JinZhen==1 and JuFeng==1 and XianZai-ZhenYanShiJian>ZhenYanYanChi then--判断真言是否释放
  166.                                 ZhenYan=0
  167.                         end
  168.                         if JinZhen==0 then--判断金轮阵冷却是否结束
  169.                                 JinZhen_Down()
  170.                                 JinZhen_Up()
  171.                                 JinZhen=1
  172.                                 JinZhenShiJian=GetRunningTime()
  173.                         elseif XuanMu==1 and  HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and  JinZhen==1 and JuFeng==1 and XianZai-JinZhenShiJian>JinZhenYanChi then--判断金轮阵是否释放
  174.                         if JinZhenShiJian>JuFengShiJian  and JinZhenShiJian+JinZhenYanChi<JuFengShiJian+JuFengYanChi-JinZhenZhenShu/60*1000 then
  175.                                 JinZhen=0
  176.                         elseif JinZhenShiJian<JuFengShiJian  and XianZai-JuFengShiJian>JuFengZhenShu/60*1000 then
  177.                                 JinZhen=0
  178.                         end
  179.                         end
  180.                         if JuFeng==0 then--判断飓风破冷却是否结束
  181.                                 JuFeng_Down()
  182.                                 JuFeng_Up()
  183.                                 JuFeng=1
  184.                                 JuFengShiJian=GetRunningTime()
  185.                         elseif XuanMu==1 and  HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and JinZhen==1 and JuFeng==1 and  XianZai-JuFengShiJian>JuFengYanChi then--判断飓风破是否释放
  186.                                 JuFeng=0
  187.                         end
  188.                         Sleep(1)
  189.                         XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本过程的绝对时间
  190.                 end
  191.                 XianZai_ZhenShu=XianZai_ZhenShu+ZhenShu
  192.         end
  193. end

  194. --跑路延迟
  195. function PaoLuYanChi(ZhenShu)
  196.         if IsKeyLockOn("capslock") then--判断是否灯亮
  197.                 XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本开始时间
  198.                 while XianZai-KaiShi<(XianZai_ZhenShu+ZhenShu)/60*1000 and IsKeyLockOn("capslock")
  199.                 do
  200.                         if HeiRen==0 then--判断黑人冷却是否结束
  201.                                 HeiRen_Down()
  202.                                 HeiRen_Up()
  203.                                 HeiRen=1
  204.                                 HeiRenShiJian=GetRunningTime()
  205.                         elseif  HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and XianZai-HeiRenShiJian>HeiRenPaoLu then--判断黑人是否释放
  206.                                 HeiRen=0
  207.                         end
  208.                         if ZhenYan==0 then--判断真言冷却是否结束
  209.                                 ZhenYan_Down()
  210.                                 ZhenYan_Up()
  211.                                 ZhenYan=1
  212.                                 ZhenYanShiJian=GetRunningTime()
  213.                         elseif HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and XianZai-ZhenYanShiJian>ZhenYanPaoLu then--判断真言是否释放
  214.                                 ZhenYan=0
  215.                         end
  216.                         Sleep(1)
  217.                         XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本过程的绝对时间
  218.                 end
  219.                 XianZai_ZhenShu=XianZai_ZhenShu+ZhenShu
  220.         end
  221. end

  222. --BOSS无飓风
  223. function BOSSYanChi1(ZhenShu)
  224.         if IsKeyLockOn("capslock") then--判断是否灯亮
  225.                 XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本开始时间
  226.                 while XianZai-KaiShi<(XianZai_ZhenShu+ZhenShu)/60*1000 and IsKeyLockOn("capslock")
  227.                 do
  228.                         if HeiRen==0 then--判断黑人冷却是否结束
  229.                                 HeiRen_Down()
  230.                                 HeiRen_Up()
  231.                                 HeiRen=1
  232.                                 HeiRenShiJian=GetRunningTime()
  233.                         elseif Duanjin==1 and HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and  JinZhen==1  and  JuFeng==1 and XianZai-HeiRenShiJian>HeiRenYanChi then--判断黑人是否释放
  234.                                 HeiRen=0
  235.                         end
  236.                         if ZhenYan==0 then--判断真言冷却是否结束
  237.                                 ZhenYan_Down()
  238.                                 ZhenYan_Up()
  239.                                 ZhenYan=1
  240.                                 ZhenYanShiJian=GetRunningTime()
  241.                         elseif Duanjin==1 and  HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and  JinZhen==1 and  JuFeng==1 and XianZai-ZhenYanShiJian>BOSSZhenYan then--判断真言是否释放
  242.                                 ZhenYan=0
  243.                         end
  244.                         if Duanjin==0 then--判断断筋诀冷却是否结束
  245.                                 Duanjin_Down()
  246.                                 Duanjin_Up()
  247.                                 Duanjin=1
  248.                                 DuanjinShiJian=GetRunningTime()
  249.                         elseif Duanjin==1 and HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and JinZhen==1 and JuFeng==1 and XianZai-DuanjinShiJian>BOSSYanChi then--判断断筋诀是否释放
  250.                                 Duanjin=0
  251.                         end
  252.                         if JinZhen==0 then--判断金轮阵冷却是否结束
  253.                                 JinZhen_Down()
  254.                                 JinZhen_Up()
  255.                                 JinZhen=1
  256.                                 JinZhenShiJian=GetRunningTime()
  257.                         elseif Duanjin==1 and HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and  JinZhen==1 and JuFeng==1 and XianZai-JinZhenShiJian>JinZhenYanChi  then--判断金轮阵是否释放
  258.                                 JinZhen=0
  259.                         end
  260.                         Sleep(1)
  261.                         XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本过程的绝对时间
  262.                 end
  263.                 XianZai_ZhenShu=XianZai_ZhenShu+ZhenShu
  264.         end
  265. end

  266. --BOSS有飓风
  267. function BOSSYanChi2(ZhenShu)
  268.         if IsKeyLockOn("capslock") then--判断是否灯亮
  269.                 XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本开始时间
  270.                 while XianZai-KaiShi<(XianZai_ZhenShu+ZhenShu)/60*1000 and IsKeyLockOn("capslock")
  271.                 do
  272.                         if HeiRen==0 then--判断黑人冷却是否结束
  273.                                 HeiRen_Down()
  274.                                 HeiRen_Up()
  275.                                 HeiRen=1
  276.                                 HeiRenShiJian=GetRunningTime()
  277.                         elseif Duanjin==1 and HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and  JinZhen==1  and  JuFeng==1 and XianZai-HeiRenShiJian>HeiRenYanChi then--判断黑人是否释放
  278.                                 HeiRen=0
  279.                         end
  280.                         if ZhenYan==0 then--判断真言冷却是否结束
  281.                                 ZhenYan_Down()
  282.                                 ZhenYan_Up()
  283.                                 ZhenYan=1
  284.                                 ZhenYanShiJian=GetRunningTime()
  285.                         elseif Duanjin==1 and  HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and  JinZhen==1 and  JuFeng==1 and XianZai-ZhenYanShiJian>BOSSZhenYan then--判断真言是否释放
  286.                                 ZhenYan=0
  287.                         end
  288.                         if Duanjin==0 then--判断断筋诀冷却是否结束
  289.                                 Duanjin_Down()
  290.                                 Duanjin_Up()
  291.                                 Duanjin=1
  292.                                 DuanjinShiJian=GetRunningTime()
  293.                         elseif Duanjin==1 and HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and JinZhen==1 and JuFeng==1 and XianZai-DuanjinShiJian>BOSSJianGe/3 then--判断断筋诀是否释放
  294.                                 CiShu=CiShu+1
  295.                                 if CiShu%3==0 then
  296.                                         Duanjin=1
  297.                                         DuanjinShiJian=GetRunningTime()
  298.                                 else
  299.                                         Duanjin=0
  300.                                 end
  301.                         end
  302.                         if JinZhen==0 then--判断金轮阵冷却是否结束
  303.                                 JinZhen_Down()
  304.                                 JinZhen_Up()
  305.                                 JinZhen=1
  306.                                 JinZhenShiJian=GetRunningTime()
  307.                         elseif Duanjin==1 and HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and  JinZhen==1 and JuFeng==1 and XianZai-JinZhenShiJian>JinZhenYanChi  then--判断金轮阵是否释放
  308.                                 JinZhen=0
  309.                         end
  310.                         if JuFeng==0 then--判断飓风破冷却是否结束
  311.                                 JuFeng_Down()
  312.                                 JuFeng_Up()
  313.                                 JuFeng=1
  314.                                 JuFengShiJian=GetRunningTime()
  315.                         elseif Duanjin==1 and HeiRen==1 and  ZhenYan==1 and  JinZhen==1 and JuFeng==1 and CiShu%3==0 and DuanjinShiJian>JuFengShiJian then--判断飓风破是否释放
  316.                                 JuFeng=0
  317.                         end
  318.                         Sleep(1)
  319.                         XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本过程的绝对时间
  320.                 end
  321.                 XianZai_ZhenShu=XianZai_ZhenShu+ZhenShu
  322.         end
  323. end

  324. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
  325. ------------------------------------------------------主程序----------------------------------------------
  326. function OnEvent(event, arg)
  327.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==5 and not IsModifierPressed("lctrl"))then--鼠标前进键
  328.                 KaiQi()
  329.                 Sleep(100)--等待宏开始
  330.                 while IsKeyLockOn("capslock")
  331.                 do
  332.                         KaiShi=GetRunningTime()
  333.                         XianZai_ZhenShu=0
  334.                         ZhenYan=0
  335.                         HeiRen=0
  336.                         PaoLuYanChi(36000)--10分钟循环,可增加延迟
  337.                         ReleaseKey("Lshift")
  338.                 end
  339.         end
  340.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==4 and not IsModifierPressed("lctrl"))then--鼠标返回键
  341.                 KaiQi()
  342.                 Sleep(100)--等待宏开始
  343.                 while IsKeyLockOn("capslock")
  344.                 do
  345.                         PressKey("Lshift")
  346.                         Duanjin_Down()
  347.                         KaiShi=GetRunningTime()
  348.                         XianZai_ZhenShu=0
  349.                         JinZhen=0
  350.                         XuanMu=0
  351.                         ZhenYan=0
  352.                         HeiRen=0
  353.                         JuFeng=0
  354.                         XiaoGuaiYanChi(36000)--10分钟循环,可增加延迟
  355.                         Duanjin_Up()
  356.                         ReleaseKey("Lshift")
  357.                 end
  358.         end
  359.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==3 and not IsModifierPressed("lctrl"))then--鼠标中键
  360.                 KaiQi()
  361.                 Sleep(100)--等待宏开始
  362.                 while IsKeyLockOn("capslock")
  363.                 do
  364.                         PressKey("Lshift")
  365.                         DuanjinKaiShi=GetRunningTime()
  366.                         KaiShi=GetRunningTime()
  367.                         XianZai_ZhenShu=0
  368.                         CiShu=1
  369.                         Duanjin=0
  370.                         JinZhen=0
  371.                         ZhenYan=0
  372.                         HeiRen=0
  373.                         JuFeng=0
  374.                         if BOSSJianGe==0 then
  375.                                 JuFeng=1
  376.                                 BOSSYanChi1(36000)--10分钟循环,可增加延迟
  377.                         else
  378.                                 BOSSYanChi2(2*BOSSJianGe/3)
  379.                                 JuFeng=0
  380.                                 BOSSYanChi2(36000)--10分钟循环,可增加延迟
  381.                         end
  382.                         ReleaseMouseButton(1)
  383.                         ReleaseKey("Lshift")
  384.                 end
  385.         end
  386.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==2 and IsModifierPressed("lctrl"))then--CTRL+右键赌博
  387.                 DuBo(1,2,1)--赌博物品:页、行、列
  388.                 GuanBi()
  389.         end
  390.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==4 and IsModifierPressed("lctrl"))then----CTRL+G4键分解
  391.                 FenJie()
  392.                 GuanBi()
  393.         end
  394.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==1 and IsModifierPressed("lctrl"))then----CTRL+左键拾取
  395.                 k=25
  396.                 while k>0
  397.                 do
  398.                         PressAndReleaseMouseButton(1)
  399.                         Sleep(15)
  400.                         k=k-1
  401.                 end
  402.                 GuanBi()
  403.         end
  404. end
复制代码
发表于 2018-10-27 20:42:40 |显示全部楼层

帖子:3039

符文:145

6#
本帖最后由 絕對水餃 于 2019-1-12 22:24 编辑

宏使用方法

1.默认键位
屏幕快照 2018-11-01 19.42.43.png


项链被动可选:   动如奔雷   打拳快           齐心协力   防丢锅           先发制人   奶量高

2.启动与关闭
G3——鼠标中键(已改为大小写键“Caps Lock”)
G4——鼠标返回键(已改为大小写键“Caps Lock”)
G5——鼠标前进键(已改为大小写键“Caps Lock”)
G3启动王战宏,可直接切换为小怪宏/跑路宏,关闭大小写键即可关闭
G4启动小怪宏,可直接切换为王战宏/跑路宏,关闭大小写键即可关闭
G5启动跑路宏,可直接切换为小怪宏/王战宏,关闭大小写键即可关闭
CTRL+左键快速拾取
CTRL+右键一键赌博
CTRL+G4键一键分解

若用CTRL点巅峰,开启大小写键则无影响

CDR过低,请勿使用本宏
发表于 2018-10-27 20:42:41 |显示全部楼层

帖子:3039

符文:145

7#
本帖最后由 絕對水餃 于 2019-2-19 14:27 编辑

飓风宏修改

1.跑路宏修改
打开编写脚本修改宏代码,关闭或CTRL+S保存修改
if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==5 and not IsModifierPressed("lctrl"))then ——使用G5键启动PaoLu宏
根据G键位表格修改数值5即可更改启动按键,并将相应按键设置为大小写键即可更改启动按键
屏幕快照 2019-02-19 14.25.06.png

屏幕快照 2018-11-01 16.18.13.png

重复选项设置为“无”

HeiRenPaoLu=500——跑路黑人释放间隔
跑路黑人释放间隔,建议500ms

ZhenYanPaoLu=500——跑路真言释放间隔
跑路真言释放间隔,建议500ms

2.BOSS宏修改
打开编写脚本修改宏代码,关闭或CTRL+S保存修改
if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==3 and not IsModifierPressed("lctrl"))then——使用G3键启动BOSS宏
根据G键位表格修改数值3即可更改启动按键,并将相应按键设置为大小写键即可更改启动按键

BOSSJianGe=3000——王战飓风破释放间隔
若减耗不足可适当增加延迟,设置为0则王战不打飓风破

BOSSYanChi=1600——王战不打飓风破时打拳间隔
王战打拳间隔,若因网络延迟导致打出第三拳可适当增加延迟(是否打拳请观察灵魂护腕buff)

BOSSZhenYan=600——王战真言释放间隔
王战真言释放间隔,建议600-1000ms之间,若减耗不足可适当增加延迟

3.小怪宏修改
打开编写脚本修改宏代码,关闭或CTRL+S保存修改
if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==4 and not IsModifierPressed("lctrl"))then——使用G4键启动小怪宏
根据G键位表格修改数值4,并将相应按键设置为大小写键即可更改启动按键

XuanMuYanChi=5000
炫目闪释放间隔,建议500-5000ms之间

ZhenYanYanChi=100
真言释放间隔,固定CD为500ms,因网络延迟会不定期释放失败,建议设置数值能被500整除

HeiRenYanChi=500
黑人释放间隔,建议500-1000ms之间

JuFengYanChi=4000
飓风破释放间隔,建议3000-5000ms之间,若需多刷CD则间隔降低

JinZhenYanChi=500
金轮阵释放间隔,建议500-1000ms之间,不可高于飓风破间隔时间

GongSu=2.29
输入角色站街面板攻速,若双手攻速不同输入最低攻速

PressMouseButton(1)——左键按下
ReleaseMouseButton(1)——左键抬起

YanChi(JinZhenZhenShu+30)——第一次飓风破释放时间
根据自身网络延迟适当修改帧数30  (30帧=500ms)

YanChi(36000)——宏一次循环持续时间
可根据喜好修改循环时间(36000帧=10分钟)

4.其他修改
打开编写脚本修改宏代码,关闭或CTRL+S保存修改
赌博分解只支持16:9全屏无黑边
if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==2 and IsModifierPressed("lctrl"))then——CTRL+右键赌博
根据G键位表格修改数值2即可更改启动按键

DuBo(1,2,1)——赌博物品
数字分别对应赌博物品:页、行、列
屏幕快照 2019-01-04 19.15.24.png


if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==4 and IsModifierPressed("lctrl"))then——CTRL+G4键分解
根据G键位表格修改数值4即可更改启动按键
预留背包右下角最后一格不分解,若需全分解则搜索k<59改为k<60即可

if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==1 and IsModifierPressed("lctrl"))then——CTRL+左键拾取
根据G键位表格修改数值1即可更改启动按键
发表于 2018-10-27 20:42:42 |显示全部楼层

帖子:3039

符文:145

8#
本帖最后由 絕對水餃 于 2018-11-1 20:50 编辑

进阶宏分享

【新手福音】奥陨自动传送宏(电甲通用)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 4959&fromuid=886696
(出处: http://bbs.d.163.com/)
【新手福音】飓风宏(简化修改方式)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 0273&fromuid=886696
(出处: http://bbs.d.163.com/)
发表于 2018-10-27 20:42:43 |显示全部楼层

帖子:54

符文:39

9#
正需要,谢谢!
发表于 2018-10-27 21:57:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1543

符文:78

10#
这个666啊 明天试试
发表于 2018-10-28 01:04:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:180

符文:62

11#
辛苦        
发表于 2018-10-28 07:29:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1

符文:23

12#
雪中送炭啊!这几天天天上网查宏,可以说目前我看到的最全最详细的版本。
发表于 2018-10-28 07:32:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:25

符文:38

13#
膜拜
发表于 2018-10-28 16:47:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:141

符文:50

14#
本帖最后由 单身狗鑫爷 于 2018-10-28 20:43 编辑

启动与关闭有三点不是太懂。
G3启动boss宏,G4关不了。
G4启动小怪宏,G3关不了。
大小写键指的是G4键吗?
鼠标是G402
发表于 2018-10-28 20:42:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层
活着嘛,刺激点,反正都得死。

帖子:981

符文:87

15#
好复杂啊,先mark,感谢楼主分享。
发表于 2018-10-28 23:11:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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