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帖子:341

符文:209

发表于 2018-10-18 21:11:08 |显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 Lee#54201 于 2018-11-20 11:09 编辑


目 录


前言
1. 黑火鸟黑洞输出机制
2. 黑火鸟黑洞Build构建
   2.1 参考Build展示
   2.2 配装、萃取与宝石
3. 黑火鸟黑洞与两大杀王职业的兼容性分析
   3.1 RGK三光圣教军
   3.2 死灵法师
4. 黑火鸟黑洞强度分析与适用层数
   4.1 强度分析
   4.2 适用层数
5. 黑火鸟黑洞实战操作技巧
6. 团队配合
   6.1 RGK三光圣教军
      6.1.1 参考Build展示
      6.1.2 操作手法及注意事项
   6.2 奶僧
      6.2.1 参考Build展示
      6.2.2 操作手法及注意事项
   6.3 辅助蛮
      6.3.1 参考Build展示
      6.3.2 操作手法及注意事项
7. 黑火鸟黑洞+RGK三光与电甲黑洞+荆棘响骨优劣势分析
8. 常见问题
9. 写在最后的一些话








前言

    电甲黑洞+荆棘响骨的组合于S14已通关150层大秘境,荆棘响骨通过利用对部分Boss的特定技能触发荆棘反伤的机制获取极限杀王收益成为其独有优势,但同时我们应看到这一“独有优势”也反映了该组合的问题之所在:对Boss的容错率非常低。采用荆棘响骨本质上是由于在赛季有限的巅峰情况下,电甲黑洞奥陨法师不能推出足够的时间留给尾王,否则如混合响骨这类稳定性更好的杀王Build较之荆棘响骨会拥有更高的过图率。
    黑火鸟黑洞套最初是由国服玩家 喜欢打脸的男人 提出,并参考了论坛玩家 小刀子乱飞 的相关帖子,结合本人对圣教军职业的深刻理解,与 菜鸟飞飞 在近两个赛季的实战实践中,共同开发并逐渐完善而来。该Build仅适用于四人模式的高层宝石队和极限冲榜,且与王战三光圣教军拥有最佳的匹配度。
    为加深各位对本Build的理解程度,请务必结合《2.6.1RGK三光圣教军实战经验分享》一并阅读本文。





1. 黑火鸟黑洞输出机制


    法尊头、法祖拉腰带是核心装备,御法者是核心技能。通过开启御法者技能获取法祖拉腰带50层御法者叠加效果,待御法者形态结束后在法尊头20秒特效期间爆发巨量伤害是该套的输出机制。
    黑火鸟黑洞在电甲黑洞Build的基础上放弃了电甲的减伤,通过释放出一个技能位和一个首饰萃取位,以获取御法者的3倍(50×6%)独立增伤,坚韧交由杀王职业补充,本质上是电甲黑洞的输出强化版Build。





2. 黑火鸟黑洞Build构建


2.1 参考Build展示:

黑火鸟黑洞配装.PNG
黑火鸟黑洞技能.PNG


2.2 配装、萃取与宝石


词缀选择:

装备词缀备注

法尊
主要:爆率、爆回、技能伤;

次要:奥能上限。
主要:镶孔>爆回>爆率>技能伤>主属性;

次要:奥能上限>其他。

不死鸟之翼
主要:cdr、范围伤、护甲、智力;

次要:单抗。
主要:cdr>范围伤>护甲>全抗>主属性;

次要:物抗>其他抗性>球回。

不死鸟之胸
主要:精英减伤、护甲、主属性;

次要:近战、远程减伤。
主要:精英减伤>护甲>全抗>主属性;

次要:近战、远程减伤>物抗>其他抗性>球回。

不死鸟之爪
主要:cdr、范围伤、爆率、爆伤;

次要:单抗。
主要:cdr>范围伤>爆率>爆伤>主属性;

次要:单抗>其他。

不死鸟之腹
主要:护甲、智力、体能;

次要:单抗。
主要:护甲>全抗>主属性;

次要:物抗>其他抗性。

不死鸟之足
主要:护甲、技能伤、智力、体能;

次要:单抗、球回。
主要:护甲>技能伤>全抗>主属性;

次要:物抗>其他抗性>球回。

法祖拉的不可信之链
主要:护甲、生命百分比、智力、全抗;

次要:灭回。
主要:护甲>生命百分比>全抗>主属性;

次要:物抗>其他抗性>灭回>其他。

古帕萨卫士护腕


主要:爆率、奥术伤、护甲、全抗;

次要:近战/远程减伤。



主要:奥术伤>爆率>护甲>全抗>主属性;

次要:近战/远程减伤>物抗>其他抗性。

罗盘玫瑰
主要:镶孔、爆率、爆伤、范围伤;

次要:单抗。
主要:镶孔>范围伤>爆率>爆伤>均伤>主属性;

次要:物抗>其他抗性>球回。

旅者之誓
主要:镶孔、奥术伤、爆率、爆伤;

次要:近战、远程减伤。
主要:镶孔>爆率>爆伤>奥术伤>范围伤>均伤>主属性;

次要:近战、远程减伤>物抗>其他抗性>球回。

全能法戒
主要:镶孔、爆率、爆伤、范围伤;

次要:单抗。
主要:镶孔>范围伤>爆率>爆伤>均伤>主属性;

次要:物抗>其他抗性>球回。

绝命
主要:高白字、范围伤、cdr、ed;

次要:灭回。
主要:cdr>范围伤>ed>精英伤>主属性;

次要:灭回>其他。

蚀刻符印

主要:高白字、范围伤、爆率、爆回、cdr;

次要:奥能上限。

主要:cdr>爆回>爆率>范围伤>技能伤>主属性;

次要:奥能上限>其他。

萃取:

大维兹尔之杖尼芙尔的夸耀皇家华戒



宝石:

困者之灾迅捷勾玉转煞秘石


    配装注意事项:

    ①受制于目前版本怪物控场抗性的特性,所有装备部件的次要部分不可带任何控制词缀,否则将对古帕护腕特效的触发层产生负收益;
    ②各部件爆率优先于其他一切词缀,头与副手一定需各出一条4爆回词缀,面板攻速达1.75(勾玉满特效)就可满足在怪物密度足够、只打6发电刑的情况下,每发陨石的能量需求;
    ③全身装备中总共出2条cdr词缀(含被动技能启发),或总共出4条cdr词缀(不含被动技能启发),使得实战中面板cdr达52%以上(含勾玉满特效),才能够让黑火鸟黑洞奥陨进48秒输出循环
    ④装备中的cdr词缀最好分别出在肩、手、武器和副手,它们均只占用完美毕业的相应部件的主属性,从而获取收益最大化。




3. 黑火鸟黑洞与两大杀王职业的兼容性分析


3.1 RGK三光圣教军

    黑火鸟黑洞属于低频高爆发流派,该套对斩杀的利用率较低,在次高层对机动性的需求、在极限层对坚韧的需求极高,而这两大需求均都能通过圣教军希望律法(天使之翼符文)和正义律法(不动如山符文)、通过横扫(缠绊攻击符文)触发古帕特效得到满足,故该Build与三光圣教军的兼容度较高。

3.2 死灵法师

    无论黑火鸟黑洞法师在次高层为求机动性通过佩戴毁伤宝石切巅峰步行穿怪或将黑洞技能改为传送,还是在极限层为求坚韧让死灵换上40%减伤效果的衰老枯萎符文或通过衰老眩晕诅咒符文触发古帕特效,均无法达到与圣教军组合同等的收益,故该Build与死灵兼容度较低。





4. 黑火鸟黑洞强度分析与适用层数


4.1 强度分析

    装备毕业的黑火鸟黑洞法师可进48秒输出循环,较之目前主流的电甲黑洞套,在享受法尊头特效的20秒输出爆发期间,单发陨石伤害为电甲黑洞的近4倍,与穿怪流RGK三光组合时还可通过步行穿怪有一定几率获取神目85%独立增伤收益,由于实际输出时间减半,全局平均伤害较之电甲黑洞提升约4~5层
    黑火鸟黑洞是现2.6.1版本奥陨法师众多组队流派中攻防收益最大的Build,没有之一。

4.2 适用层数

    由于黑火鸟黑洞奥陨较之传送流、电甲魔武流等Build点燃机动性较差、伤害提升巨大,也就意味着该套无法适应频繁换点的速刷层,并对高密度怪物的大图利用率极高,因此需有较高的起步层数才不会造成输出浪费。根据大量的实战实践,我们认为该套至少适用于大秘境140层以上(四人模式),且层数越高,其相对优势将越明显。





5. 黑火鸟黑洞实战操作技巧


    ①在进度阶段步行过程中注意躲避伤害,尽一切可能不要出春哥;
    ②贴精英卖春哥点燃以后再叠满15层勾玉,当勾玉达到满层特效时(此时面板cdr52%以上、攻速1.75)在火元素0~0.5秒期间开启御法者;
    ③与穿怪流RGK三光组合时,注意利用穿怪能力适时躲避伤害和通过踩神目圈获取增伤收益;
    ④王战阶段,对于有召唤怪的Boss,卡三光元素戒在神圣元素前砸出神目圈。





6.团队配合


6.1 RGK三光圣教军

6.1.1 参考Build展示

减伤流Build:

减伤流配装.PNG
减伤流技能.PNG



穿怪流Build:

穿怪流配装.PNG
穿怪流技能.PNG


6.1.2 操作手法及注意事项

    ①进度阶段巅峰全体能,不点范围伤,保持范围伤为0,出Boss前巅峰再换成全力量;
    ②进度阶段定点后保持正义律法/希望律法无缝的同时,需通过不间断小步位移、不停变化角度的方式施放横扫,如此操作一方面可让自己获取旅者套减伤buff,另一方面是为了保证覆盖25码内更多的怪物;
    ③由于挑衅属于强控技能,使用该技能将会打断通过横扫触发的昏迷效果,从而大幅降低古帕特效层数,因此在进度阶段回怒只能依靠能量生成技能(惩罚),而绝对不可使用挑衅
    ④王战阶段注意在每轮神圣元素前通过能量生成技能(惩罚)回满怒气,以确保输出爆发走a的4秒期间怒气充足;
    ⑤所有装备部件的次要部分绝对不可带任何控制词缀。


6.2 奶僧

6.2.1 参考Build展示

双拳奶配装.PNG
双拳奶技能.PNG

6.2.2 操作手法及注意事项

    ①熟练掌握在极限层与黑火鸟黑洞法师组合时通过春哥点燃的配合技巧;
    ②由于冲心拳的击飞效果将对法师古帕特效的触发层数造成负面影响,断筋诀第三拳的冰冻效果会导致Boss抗性增加,所以在进度阶段只能打断筋诀而不使用冲心拳,王战阶段只打冲心拳而不用断筋诀
    ③所有装备部件的次要部分绝对不可带任何控制词缀。

6.3 辅助蛮

6.3.1 参考Build展示


大地践踏辅助蛮配装.PNG
大地践踏辅助蛮技能.PNG


    该套蛮子需佩戴多弗的法能陷阱,可延长通过大地践踏帮三光圣教军控Boss触发愤怒护腕特效的持续时间。

6.3.2 操作手法及注意事项

    ①进度阶段需保持盾墙无缝施放,每次返回金轮附近时注意尽量少使用冲撞技能以免打断三光通过横扫触发古帕减伤效果;
    ②王战阶段,辅助蛮贴Boss站三光对立面,增伤和增防技能无缝施放,通过钩子触发力士护腕特效,且在三光元素戒整个神圣4秒期间通过大地践踏帮控Boss
    ③所有装备部件的次要部分绝对不可带任何控制词缀。







7.
黑火鸟黑洞+RGK三光与电甲黑洞+荆棘响骨优劣势分析



    进度方面,黑火鸟黑洞法师在法尊特效20秒持续期间单发陨石伤害为电甲黑洞同元素陨石的近4倍,输出时间较之电甲黑洞减半;该套三光为黑火鸟黑洞法师提供减伤,及步行穿怪踩神目的能力,荆棘响骨可为电甲黑洞法师提供18%斩杀。结合上述考虑,通过理论计算与实测,进度阶段黑火鸟黑洞+RGK三光较之电甲黑洞+荆棘响骨平均优势大约在4层左右。由于黑火鸟黑洞的高爆发输出机制,在遭遇高密度的怪诞魔(小胖子)这类怪群时,可能会由于该怪大批量同时爆炸而导致法师猝死,也就是说,高密度的怪诞魔(小胖子)是黑火鸟黑洞法师的克星
    王战方面,该套RGK三光由于需为法师提供大量减伤而放弃了勇气律法(无坚不摧符文),击杀尾王的收益有所下滑,其极限层无塔杀王时间与常规响骨大致相当。较之荆棘响骨,该套三光具有三方面优势:一、可隔层吃塔,对出塔位置的容错率更高,能通过赌多塔缩小与荆棘响骨最优收益Boss差距;二、不会因为意外死亡而导致叠层清零;三、大秘境25个Boss中没有不能打的,且最优收益Boss与最差收益Boss之间耗时差距较小,王战稳定性非常高。其劣势主要在于即使通过极限赌塔,仍旧与触发荆棘伤害的几个Boss存在一定的收益差距,如果无塔击杀差距将更大。
    综上所述,我们可以看出黑火鸟黑洞+RGK三光较之电甲黑洞+荆棘响骨的组合,其优势并不是与后者比极限赌Boss的收益,而是依靠圣教军优秀的辅助能力成就奥陨法师放弃部分坚韧获取最极限的伤害提升,通过进度阶段多推出来的时间+王战的高稳定性提升过图率。





8.常见问题


(1)为什么说黑火鸟黑洞是现2.6.1版本奥陨法师众多组队流派中攻防收益最大的Build?
    在前后近两个赛季的研发过程中,我与队友曾尝试过导能肩传送黑洞、维尔黑人两套Build,其实践结论如下:
    导能肩传送黑洞在能做到神目全覆盖的情况下,其理论伤害与黑火鸟黑洞基本相当,但由于神目圈出现时间和位置并不如黑洞稳定,其实战收益会大打折扣:出圈时间不稳定,也即意味着无法保证100%覆盖每轮奥元素;出圈位置不稳定,也即意味着法师为求生存将止步于出现在地板效果、法术较多区域的神目圈。(从国服玩家 喜欢打脸的男人 采用导能肩传送黑洞+混合响骨通关150层的实战情况来看,导能肩传送黑洞较之同巅峰、同被动技能的导能肩传送伤害提升约50%左右,但由于该套坚韧吃紧,原被动技能星辰之躯需调整为残影,变更被动以后实际伤害提升大约仅有35%~40%。
    维尔黑人奥陨与该套相比也毫无竞争力:黑火鸟Build中,不死鸟套装+法祖拉腰带总共增伤(1+200%×20)×(1+6%×50)=164倍,维尔黑人最大收益配装词缀的取舍与黑火鸟完全一样,其单发陨石伤害要达到与黑火鸟相当的164倍增伤,意味着御法者形态期间至少叠加328层(164/50%)。而在我们的大量实测过程中维尔套多数情况下只能叠至150~170层左右(高层大秘境中几乎无法在黑人阶段通过消灭怪物增加御法者层数)。也就是说,维尔黑人单发陨石最高伤害不会超过黑火鸟的60%,且受每轮叠层数波动影响伤害极其不稳定。
    通过理论计算与上述实测,可得知现版本各流派奥陨法师平均伤害排序如下:电甲魔武<导能肩传送<电甲黑洞<导能肩传送黑洞<黑火鸟黑洞;现版本各流派奥陨法师坚韧情况排序如下:黑火鸟黑洞<导能肩传送黑洞<导能肩传送<电甲黑洞<电甲魔武。从中可见,导能肩传送黑洞与黑火鸟黑洞两套的伤害均高于目前天梯主流冲层BD电甲黑洞,奥陨法师在与死灵组合的情况下之所以没有采用伤害更高的这两套Build,完全是受制于坚韧。换言之,对于赛季玩家和巅峰中等的非赛玩家来说,由于死灵不能为奥陨法师提供足值的减伤,所以电甲黑洞奥陨+荆棘响骨是死灵队在极限层攻防收益最大的组合;由于RGK三光能够为奥陨法师提供更高的减伤,所以黑火鸟黑洞奥陨+减伤流RGK三光是圣教军队在极限层攻防收益最大的组合;而对于非赛极高巅峰的玩家,导能肩传送黑洞+混合响骨与黑火鸟黑洞+穿怪流RGK三光均是其极限层最大收益组合。至此,我们认为高巅峰玩家采用电甲黑洞冲层应成为历史,可被彻底放弃。

(2)该套的回能和坚韧问题分别是怎样解决的?
    回能方面,通过在法尊头和副手上各出一条4爆回词缀、佩戴迅捷勾玉宝石以弥补无法装备德尔西尼腰带损失的收益。
    坚韧方面,黑火鸟黑洞奥陨法师需自带坚定意志和残影两项被动技能,在此基础上,圣教军正义律法(不动如山符文)的增益效果与奶僧的救赎真言、辅助蛮的战吼技能中的护甲/全抗加成比例均为乘法计算,该律法为法师提供了大约45%~50%的减伤(具体收益与法师自身基础护甲、全抗值有关);通过横扫(缠绊攻击符文)持续昏迷怪物,一般最低可保持5~8层古帕特效。也即是说,圣教军为该套法师最少提供总计约70%~80%的全局减伤{[1-(1-45%)×(1-12%)^5]~[1-(1-45%)×(1-12%)^8]},与电戒收益基本相当。如果在此基础上仍旧站不住,法师可考虑在装备上打护甲卡德山,或适当降低极限层数,使得自身坚韧与对应大秘境层数相匹配。

(3)黑火鸟黑洞奥陨与死灵法师兼容度较低具体表现在哪些方面?
    一、斩杀诅咒对于传送、电甲魔武、电甲黑洞这类高频低爆发的流派(16秒循环),起到了很好的修血、磨血、收残血精英的作用,然而黑火鸟黑洞属于低频高爆发流派(48秒循环),在大量的实战实践中我们发现,每一次换点前精英剩余血量处于15%左右的概率极低,即使偶尔存在残血的情况,就这套来讲,也不可能为此等待下一轮48秒。因此,该套对斩杀的利用率较低;二、起步即为次高层,死疫大招在该区间层数无法有效发挥其收残血精英的能力;三、死灵法师并无为全队提供穿怪的技能,在次高层为解决机动性,仅有两种方案可选:一是黑火鸟法师佩戴毁伤宝石,二是将黑洞技能改为传送。方案一中毁伤宝石将占用一个宝石位,通过毁伤宝石切巅峰步行穿怪的方式具有较大局限性,游戏体验极差。方案二中传送将占用一个技能位,使得该套会损失黑洞的增伤收益。操作难度提高、容错率降低、全局伤害不及黑洞都是改用传送技能的种种弊端;四、在极限层里无论使用40%减伤效果的衰老枯萎符文,还是通过衰老眩晕诅咒符文触发古帕特效也远远不能弥补该套在电甲黑洞套基础上少去80%全局减伤的收益,死灵无法为黑火鸟黑洞奥陨法师提供足够的坚韧。

(4)该套与死灵法师兼容度较低,是不是意味着任何情况下都无法与之组合?
    并不绝对,只能说局限性很大。由于死灵提供的坚韧较之圣教军有较大差距,因此黑火鸟黑洞奥陨法师与死灵组合仅存在于两种情况:一是主动降低至与死灵所能提供的坚韧相对应的大秘境层数;二是法师巅峰极高,高至足以弥补该坚韧差距使得自身能够稳站极限层。
    那么死灵与圣教军为法师提供坚韧差距具体是多少呢?常见问题(2)中我已详细阐述了三光圣教军给予黑火鸟黑洞奥陨法师的减伤来自正义律法(不动如山符文)和通过横扫(缠绊攻击符文)触发古帕特效两方面,死灵法师提供的减伤则来自诅咒的30%和通过衰老(眩晕诅咒符文)触发古帕特效两方面。我们在实测中发现横扫和衰老触发古帕的效果基本无差异,理论上三光圣教军较之死灵法师能为该套提供的净减伤为律法减去诅咒的差值部分。由于同时受到诅咒影响的怪物存在数量上限,从我们大量的实战情况来看,作用于在怪物身上的诅咒的减伤效果为法师的实际提升仅有3层左右大秘境所对应坚韧。通过计算可得知,三光圣教军较之死灵能够多提供大约35%的全局减伤(1.45/1.023^3),对应约13层(1.023^13)大秘境所需坚韧。值得注意的是,附加在怪物身上的30%减伤诅咒效果仅对怪物存活时、施放诅咒之后所产生的攻击有效,在遭遇熔火、怪诞魔爆炸一类的伤害时,则是完全无减伤收益的,由于这类情况无法精确计量,所以35%左右的减伤净收益只是可量化的最低值,实战中差距会更大。
    也即是说,与圣教军组合时坚韧刚好可及150层的黑火鸟黑洞奥陨法师,与死灵组合仅能站住140层以下。在该层数区间黑火鸟伤害已严重溢出,远不如使用导能肩传送、电甲黑洞等16秒循环的Build流畅;与死灵组合坚韧可及150层的黑火鸟黑洞奥陨法师在装备不变的前提下,较之与圣教军组合巅峰需提高大约3000级以上。从我们实测情况来看,极高巅峰的该套法师与死灵组合即使能够站住150层,在同样情况下采用穿怪流RGK三光更为流畅(希望律法为法师提供穿怪和步行踩神目的收益)。换言之,欲用黑火鸟黑洞与死灵组合突破150层大秘境,以赛季的巅峰毫无可行性,仅仅限于非赛极高巅峰的小众玩家,且游戏体验也逊色于与圣教军组合。

(5)为什么黑火鸟黑洞奥陨在极限层最大输出循环周期是48秒?
    该套Build要达到最大输出循环需符合以下两个条件:一、必为法戒一轮16秒的整数倍,以此保证每一轮循环期间元素周期稳定,方便写宏;二、在法戒16秒整数倍的基础上输出时间需恰好超过法尊头20秒特效。结合上述考虑,有且仅有48秒循环才能满足。

(6)奶僧不带眩目闪,并降低飓风破的施放频率,进度阶段只能使用断筋诀而绝对不打冲心拳,圣教军不施放挑衅,其原理是什么?
    致盲(眩目闪)、击飞(冲心拳)、嘲讽(挑衅)等属于控场效果,它们均会大大降低圣教军通过横扫(缠绊攻击符文)触发古帕护腕特效的层数。同理,兵要护符(拉引)、妄念(魅惑)等装备的特效,以及带有控制词缀的部件,均会对古帕特效层数产生负收益。
    在完美规避上述全部控场效果后,队伍中仅剩断筋诀(冰冻)、飓风破(拉引)、黑洞(拉引)、狂暴冲撞(击退)四个技能仍旧会对古帕特效的层数产生负面影响。由于断筋诀的冰冻效果持续时间较短,辅助蛮的狂暴冲撞覆盖率也并不高,所以两者对全局影响甚微。飓风破和黑洞两技能的影响虽最为明显,但可以通过适当降低施放频率使其控制在合适范围内。

(7)该套是否可用于速刷?
    由于黑火鸟黑洞的伤害较之电甲魔武、导能肩传送这两套主流速刷Build伤害提升巨大,需要有较高的起步层数才不会造成输出浪费,因此对于采用该套速刷的更准确的描述应是“提高次高层过图率”而非“提升割草层效率”。
    基于这样的定位,黑火鸟黑洞必须解决点燃和移动两方面的机动性问题,其Build将作相应改变:法师需将御法者调整至火符文(烈焰爆发)方便点燃,但少去纯净能量符文的cdr收益后,在原配装不变的情况下,仅能进64秒循环;同时圣教军需将正义律法(不动如山符文)调整为希望律法(天使之翼符文)以使得全队获取步行穿怪的能力,护甲萃取由虚幻长靴调整为古帕护腕以获得通过横扫触发的减伤效果(详情参考上文6.1.1部分“穿怪流Build”)。

(8)黑火鸟黑洞是否适用于二人和三人模式?
    该套虽伤害爆炸,但由于在二人和三人模式中坚韧堪忧,较之奶僧+电甲魔武/导能肩传送奥陨组合的二人模式、奶僧+电甲传送奥陨+拉怪RGK三光组合的三人模式收益均有一定差距,故不推荐。

(9)为什么没有更直观的实战视频?
    本文所有的结论均通过实战测试,但由于此前参与过实测的法师上线时间极其不稳定,甚至其中部分已经AFK,很遗憾的是截止目前暂未留有具备参考意义的影像资料。






9.写在最后的一些话


    “双黑人”曾是D3历史上的一大经典玩法,不少玩家至今仍对其念念不忘。圣教军通过其优秀的辅助能力成就黑人套在2.6.1版本再度问世,这对于法师玩家来说,无疑是一大利好。
    最后特别感谢 菜鸟飞飞、喜欢打脸的男人、仙林 在整个BD开发过程中所提供的支持与帮助,同时我们也很希望有更多对该Build感兴趣的玩家能够参与到实战中来,为尽早完成极限层通关尽出自己一份力。



[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%81%8F%E6%89%A7%E4%B8%B6-51717/51131801[/armory]

帖子:319

符文:70

2#
占楼,支持黑火鸟,不知道宏有没有开发完毕

点评

Lee#54201  宏已大致调试完毕,但ddd玩家越来越少,目前面临的问题就是人手不够。  发表于 2018-10-19 09:30
发表于 2018-10-18 23:04:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
头像被屏蔽

帖子:1378

符文:180

3#
坐等150视频
发表于 2018-10-18 23:23:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江
头像被屏蔽

帖子:7345

符文:3661

4#
一套非常极限也非常“偏激”的打法,希望可以看到实战视频。
发表于 2018-10-18 23:25:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:169

符文:18

5#
坐等视频实战演练
发表于 2018-10-18 23:48:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%A5%B6%E5%96%B5%E5%83%A7%E6%97%A0%E5%90%8D-5796/48710129[/armory]

帖子:3429

符文:11225

6#
HC 用这套 感觉法师极度容易猝死的感觉
发表于 2018-10-18 23:56:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:26

符文:55

7#
希望双黑人玩法能重现江湖,支持
发表于 2018-10-18 23:57:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南

帖子:109

符文:8

8#
这起码要5000加巅峰支持,感觉会死的很惨
发表于 2018-10-19 00:24:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:442

符文:99

9#
这是三光的曲线救国?三光来了,三光来了,三光真的来了?
发表于 2018-10-19 00:30:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北
头像被屏蔽

帖子:28

符文:26

10#
可算出了个有意思的帖子 希
发表于 2018-10-19 00:33:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:172

符文:15

11#
占楼支持一波
发表于 2018-10-19 00:45:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
活着嘛,刺激点,反正都得死。

帖子:156

符文:42

12#
火钳流氓zsbddddddd
发表于 2018-10-19 00:46:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏
头像被屏蔽

帖子:49

符文:15

13#
这是在赌啊,前提还有高点峰支持吧。
发表于 2018-10-19 00:46:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南

帖子:32

符文:78

14#
留名前排,围观大神
发表于 2018-10-19 00:48:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:4

符文:13

15#
碰到舔爷两下挂了

点评

Lee#54201  舔爷并不属于极限冲层能打的怪,该套并不适用于速刷。  发表于 2018-10-19 09:55
发表于 2018-10-19 01:02:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:新疆
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