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符文:48

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1#
发表于 2018-10-16 13:11:00 |只看该作者 |倒序浏览 来自:安徽
本赛季开始前,我有想过双倍悬赏会来,但是没想到本赛季就来到,不痛不痒的双倍地精后接了一波双倍悬赏,暴雪背后的目的何在?
1、拉近非洲人和欧洲人的差异?
2、刺激非活跃账户的活跃?
我认为以上都不是最重要的。因为下个赛季很有可能是双倍经验,平衡“巅峰破坏神”带来的等级差异,进而为新版本(改动仅次于最高100巅峰变成最高10000巅峰的那次),暴雪会降低等级差异带来的属性差(装备、技能加0是最简单的,但我认为双倍经验带来的必然是新版本),提高装备占属性的比例(远古——太古——冥古),按4000级的非赛来算,全身太古装备属性和卡带来的主属性大约是7000+13*650=15450,4000级的主属性大约在35000上下,也就是说装备大约提供了约40%的属性。如果新装备能够提升约5倍的属性加成,大米层数提升20层(升级速度是原来的4倍左右),那么就将迎来一个新的贫富差距最小的赛季,新版本在最火热的时候推出才有吸引力。
以上,仅是本人猜想,一家之言。

帖子:1806

符文:8

2#
双倍经验可能根本不在循环池里
发表于 2018-10-16 13:12:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:749

符文:78

3#
该有的差距还是有,双倍经验是所有人共享。例如现在赛季第一梯队3500左右,如果是双倍那就是4350左右。而现很多玩家都处于1000-2000之间,翻倍也就是1176-2556。差距好像越来越大?
发表于 2018-10-16 13:24:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:53

符文:13

4#
无所谓,又不打天梯。

赛季一千巅峰,公共组队八九十,还打不过,很尴尬

点评

孤胆飞客  现阶段输出机制决定的瞎打没出路。。 1000巅峰标准国家队110还是没问题。  发表于 2018-10-16 14:16
发表于 2018-10-16 14:00:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:21

符文:110

5#
大概率是双倍血岩。
发表于 2018-10-16 14:15:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:86

符文:48

6#
本帖最后由 永夜君王X 于 2018-10-16 14:19 编辑

你那是赛季,你要考虑非赛。我上次在斗鱼看了8990级的法师,一场130几的大米下来 经验条在5%左右 好像。据说 9000-10000级的经验相当于1-9000级还要多。
非赛我们按中产在3000-5000级,大户5000-7000级,狗大户在7000级以上,3000以下都是贫农来看。
如果双倍经验一个赛季,狗大户升个100-200级,大户能升个300-500级,大户能升个1000级。贫农努力点,2000级是可以有的。所以 等级差应该是缩小
发表于 2018-10-16 14:17:01 |只看该作者 来自:安徽

帖子:482

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7#
巅峰双倍点数
发表于 2018-10-16 15:20:31 |只看该作者 来自:湖南
我在长沙卖联想电脑

帖子:803

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8#
双倍地狱火钥匙和材料
发表于 2018-10-16 15:30:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/得月闲-5227/39635565[/armory]

帖子:3122

符文:227

9#
较大概率是双倍血岩吧。。。
发表于 2018-10-16 15:35:52 |只看该作者 来自:浙江
为毛弄不出来了?

帖子:65

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10#
下一个赛季,怪物双倍血量
发表于 2018-10-16 15:36:03 |只看该作者 来自:上海

帖子:17

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11#
永夜君王X 发表于 2018-10-16 14:17
你那是赛季,你要考虑非赛。我上次在斗鱼看了8990级的法师,一场130几的大米下来 经验条在5%左右 好像。据 ...

1-9000的经验,远高于9000-10000,2个8000级合并就足够到10000巅峰了。就算是9999-10000这最后一级,也只是需要5.043兆经验而已,两三个小时组队就够。
发表于 2018-10-16 16:26:40 |只看该作者 来自:浙江

帖子:86

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12#
magicforever 发表于 2018-10-16 16:26
1-9000的经验,远高于9000-10000,2个8000级合并就足够到10000巅峰了。就算是9999-10000这最后一级,也只 ...

好的 感谢数据达人。
也就是说无论如何,同样的绝对值经验增长下,低级别等级增长速度一定高于高级别,等级差肯定会减小。
但是,等级高的人普遍在线时间会高于等级低的(游戏习惯),有会加大等级差异。
所以,我说的还是在理想情况,没有考虑到实际游戏时间。
发表于 2018-10-16 17:13:56 |只看该作者 来自:安徽
头像被屏蔽

帖子:159

符文:34

13#
双倍太古差不多
发表于 2018-10-16 17:18:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:256

符文:18

14#
双倍经验的破坏程度太严重,我估计最多来个双倍气息
发表于 2018-10-16 17:58:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:31

符文:0

15#
没有下一个了,下一个是d4
发表于 2018-10-16 18:22:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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