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1#
发表于 2018-10-13 22:27:01 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:新疆
HC这位老朋友让我又爱又恨,但是总是手贱不停的去玩去突破,大概这就是HC的魅力所在吧。
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肯定是又翻车了!
发表于 2018-10-14 00:51:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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3#
我喜欢HC是因为市面上没有比这个更简单的游戏了, 完全是个治愈类。 每当我KOF98UM 手感不好, DOTA遭遇黑店套路, 黑魂被阴暗策划虐心时。 我找到了暗黑3HC, 他让我明白这个世界有多美好。 死又死不了, 效率还凑合。 还经常能给别人666666, 治愈类RPG游戏名不虚传
发表于 2018-10-14 17:54:46 |只看该作者 来自:湖南
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真弓天使 发表于 2018-10-14 17:54
我喜欢HC是因为市面上没有比这个更简单的游戏了, 完全是个治愈类。 每当我KOF98UM 手感不好, DOTA遭遇黑 ...

拳皇,dota都不是特别吃操作的,真正吃操作的是星际,拼的是微操。钢琴手弹琵琶。
发表于 2018-10-14 23:16:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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拼操作的游戏宏选手是遭人唾弃的,什么一键无限连,怕是会被打的妈都不认得。
发表于 2018-10-14 23:18:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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6#
才翻车不久,连刷几小时麻木了,触发春哥跑到入口继续打怪,看着自爆怪底下的金圈...然后发呆主动站进去进殿...周围都是没怪了,只有自爆,内心还毫无波动...当时真正麻木了,主力冲层套清零,到现在才开始难受
发表于 2018-10-15 08:57:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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7#
本帖最后由 真弓天使 于 2018-10-15 10:32 编辑
木鹿大王 发表于 2018-10-14 23:16
拳皇,dota都不是特别吃操作的,真正吃操作的是星际,拼的是微操。钢琴手弹琵琶。

DOTA 4000分的万古水平操作和6000分的冠绝差不多, 比如09玩DO2 居然有段时间深陷2000分鱼塘局。可见操作强一截也未必能赢,作为一个ARTS(DOTA类游戏正确类型是ARTS,MOBA是腾讯搞出来的叫法)游戏更考验的是选手的大局观。 但KOF就不一样。 强就是强 弱就是弱。 不能甩锅给队友, 一招一式都体现出 基本功 意识和反应。 一个小机厅制霸的KOF玩家和 一 二 三线差距是很大的。 而格斗游戏的金字塔街霸三度冲击就更夸张了,估摸要练好核心系统BLOCK系统就要个几年。 基本上一些天赋不错的格斗游戏玩家都放弃了。因为门槛太高到了今天成了自娱自乐的游戏。 所以从街霸4开始降低操作难度。 不得不说棒子玩竞技游戏真的很强,街霸V水平相当高。 小孩到韩国能不能进街霸V一线都难说(当然小孩主业是玩KOF 14的)。所以暗黑3无论STD还是HC都是个养老游戏。 跟你推个番, 高分少女。
发表于 2018-10-15 10:31:38 |只看该作者 来自:湖南
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真弓天使 发表于 2018-10-15 10:31
DOTA 4000分的万古水平操作和6000分的冠绝差不多, 比如09玩DO2 居然有段时间深陷2000分鱼塘局。可见操 ...

小孩最强的是kof98,14已经被大表哥锤了。 竞技游戏是这样,你不可能是最强,所以不存在宇宙第一。
发表于 2018-10-15 11:22:14 |只看该作者 来自:广东
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