//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:764

符文:32

31#
和尚是标准的近战职业 以前打拳 捂脸 云龙  哪个不是近战
发表于 2018-10-9 12:04:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:189

符文:21

32#
点解呢个游戏没佛山人玩既??
发表于 2018-10-9 12:40:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:93

符文:35

33#
牛毛 发表于 2018-10-9 09:31
有的 而且很稳定 我德尔西尼冰封球速刷110全程只需要50万血 熟练后在怪堆里钻基本上不会出春哥 而且血线 ...

求视频指导……,我刷个100是死过去的
发表于 2018-10-9 14:37:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:3122

符文:227

34#
以后弄个100%减伤如何。哈哈
发表于 2018-10-9 15:47:49 |只看该作者 来自:浙江
为毛弄不出来了?
头像被屏蔽

帖子:34244

符文:3759

35#
昨夜听风雨 发表于 2018-10-9 14:37
求视频指导……,我刷个100是死过去的

一年前的帖子和视频,仅供参考。当时随便打了个109做的演示,现在我非赛季4000出头巅峰,稳定110层10分钟以内。http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173555346




发表于 2018-10-9 17:39:44 |只看该作者 来自:贵州
签名被屏蔽

帖子:178

符文:91

36#
你感觉到猎魔的减伤么?
发表于 2018-10-9 19:19:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽

帖子:644

符文:1153

37#
全职业减伤亏你也说的出来         那这句话不成废话了吗    直接删掉就行了
可以合并特定职业特定技能        就够了      目测楼主IQ 小于150
发表于 2018-10-9 19:51:04 |只看该作者 来自:浙江

帖子:3318

符文:171

38#
敏捷開始時=閃躲..只有武僧.野蠻人有30%近戰減傷

後來版本不斷改...敏捷=力量...30%減傷在其中一個版取消
发表于 2018-10-9 20:28:30 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:1383

符文:915

39#
孤胆飞客 发表于 2018-10-9 10:52
和尚如果没有租客林你告诉我哪个技能是远程。。

是的,除了DH多重集数是远程,当初开发的清水刀扇包括暗影刺客(三刀是后面S9还是S10才出的箭袋)都是近战BD。武僧以前都是打拳,包括云龙等技能,哪怕S1那会儿也是利用猴子套消耗精气产生的铜人输出也是贴身的,直白点说从无限控制没了开始到现在几乎都是近战bd除了DH多重和5+3集数比较主流外加法师冰封球以及电疗bd,武僧走远程路线真的是设计师自己逆版本的改动。
发表于 2018-10-9 20:41:29 |只看该作者 来自:重庆

帖子:2554

符文:103

40#
点解是什么意思?
发表于 2018-10-10 04:41:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E6%98%AF%E7%8E%8B%E9%81%93-5629/47453277[/armory]

帖子:1566

符文:207

41#
理由很充分啊!近战职业需要肉搏,所以有天生带减伤,远程职业肯定不能带啊!要不就失去平衡了
发表于 2018-10-10 08:25:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
淡淡的寂寞随若离般的逝落        浅浅的幸福如流星般的划过!

帖子:4351

符文:392

42#
fantsky 发表于 2018-10-8 23:12
那么我们来对比下其他职业的高减伤方式:
蛮子需要不断的释放几个特定技能之一来维持、猎魔人需要不断的 ...

所以最稳的是蛮子,冲锋基本上是先有bd里的必备技能(注意技能本身是必不可少,并不是为了减伤才带),冲一下80%,而且无论冲锋、裂地、蕾寇锤,都不用刻意去保持,因为流派打法决定了并不会断buff。
和他同样减伤的80%的法师的卡戒,风暴护甲是必带技能么?相当于蛮子只是一个戒指位换的80%,法师需要戒指位+一个技能位才换80%。

发表于 2018-10-10 09:10:15 |只看该作者 来自:重庆
手残党

帖子:764

符文:32

43#
你点解用"点解"
发表于 2018-10-10 11:31:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
头像被屏蔽

帖子:3239

符文:87

44#
力量职业就该硬,远程职业就该脆点。你怎么不说法师   nec增伤秒杀蛮子,倍率远超蛮子?从暗黑1开始,战士的体能上限就高于法师。法师出门30血,战士出门70血!暗黑2野蛮人一点体能加4,法师加2。现在属性统一了不给30减伤那直接把两个战士职业删了算了。你见过战士比法师  弓箭手脆的rpg游戏?还有没有基本法了?我都觉得当前版本的法师  dh已经太硬了
发表于 2018-10-10 17:05:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
头像被屏蔽

帖子:3239

符文:87

45#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2018-10-10 17:13:28 |只看该作者 来自:湖南
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证