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符文:96

发表于 2018-9-28 11:17:33 |显示全部楼层
本帖最后由 絕對水餃 于 2019-1-18 17:38 编辑

默认按键:传送、原力波、陨石、魔武、电刑、引导
真·自动传送
若伤害不稳定可换射线引导,若不能满蓝请用元素易伤
真·自动传送.zip (10.26 KB, 下载次数: 1979)
注:自动传送只支持全屏与窗口全屏,不支持黑边模式
真·电甲魔武
真·电甲魔武.zip (9.85 KB, 下载次数: 657)
使用同真·自动传送,G3为切巅峰
支持自动对元素,单键切巅峰
电甲魔武双
电甲魔武双.zip (9.48 KB, 下载次数: 266)
不支持自动对元素,双键切巅峰,默认G3切换体能,G5切换智力
宏代码
若按CTRL无法传送,请打开编写脚本将此代码全覆盖原来代码


防白地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1
实战传送三发陨石(火、奥*2)

更新:
2019.01.14
修改暂停时CTRL继续传送BUG
2019.01.14
新增按键设置,方便按键修改
2019.01.12
1.修改宏启动设置,支持随意修改启动按键
2.修改宏暂停键,避免ALT与地面物品显示冲突
3.添加快速拾取、赌博、分解
2019.01.04
1.稳定传送后鼠标位置
2.添加一件赌博一键分解
2018.12.20
1.添加宏支持32位游戏
2.修改真·电甲魔武切巅峰需要关宏问题
2018.12.12
1.修改自动传送标记判定,防止影响下次开宏陨石序列
2.修改电甲魔武,支持自动对元素
2018.12.07
1.修改传送延迟判定,避免因延迟导致连跳问题
2.新增对元素自动开宏设置,精准开宏时间
3.新增一键赌博宏
2018.11.25
新增电甲魔武双键切巅峰宏
2018.11.24
1.修改标记设定,使传送标记准确
2.重新添加ALT取消标记设定
2018.11.20
1.修改传送坐标计算延迟,稳定正确传送
2.统一传送延迟方式为F(帧)60帧=1000ms
3.解决神目标记错误无法取消问题,可以在未跳出之前再次按下CTRL重新标记
2018.11.12
上传电甲魔武宏,支持切巅峰
2018.11.11
删除切巅峰设置,上传两种修改延迟方式
2018.11.08
解决传送出错问题
2018.11.07
简化切巅峰修改,增加延迟修改宏
2018.11.02
修改切巅峰计算
2018.10.31
添加传送图标,简化介绍内容
2018.10.25
修改陨石序列算法,简化陨石序列修改设置
2018.10.24
修改切巅峰宏,简化巅峰点数设置,切完巅峰鼠标位置不变
2018.10.22
修改延迟判定,彻底解决不传送5+2问题
2018.10.17
添加新延迟宏,解决部分玩家5+2的问题
2018.10.7
1.自行修改按键后不会出错
2.上传了左右键电刑引导

前言
老法师们可以直接跳过,本宏专为新手法师量身定制
本宏亦可当通用宏使用,手动跳神目,无需自己调整延迟
因自带切巅峰,可与电甲魔武、电甲传送通用

喜欢的朋友可以畅所欲言

一、传送原理
在前一个技能释放之后,传送可以强制打断施法后摇(原力波、陨石)
1.54攻速的原力波和陨石档位是38f,传送可以打断最后16f,传送帧数固定为29f与攻速无关,电刑档位为12帧
攻速档位请参考:
【机制测试】魔法师全技能档位表
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 2072&fromuid=886696
(出处: http://bbs.d.163.com/)

结论:原力波或者陨石之后传送会节省一定的时间,但是会使电刑少打一发,如果不能在技能释放后的22f(367ms)跳出去则会影响更多的后续技能(原力波跳晚了能量回不满,陨石跳晚了引导不出来)

正常解决方法:原力波跳避免引导问题,或者大量练习陨石跳保证成功率
特殊解决方法:自动传送宏100%传送成功,避免失误困扰


二、宏节奏
60帧=1000ms
非传送节奏
原力波
38帧
电刑↓
5*12-7帧
电刑*5
电刑↑
陨石
陨石位置标记
38帧
电刑↓
3*12帧
电刑*3
电刑↑
引导↓
2*24帧
引导↑

传送节奏
原力波
38帧
电刑↓
5*12-7帧
电刑*5
电刑↑
陨石
陨石位置标记
38-16帧
传送
29帧
传送
电刑↓
2*12-1帧
电刑*2
电刑↑
引导↓
2*24帧
引导↑


三、操作指南
G4——鼠标返回键(已改为右SHIFT“Right Shift”)
G5启动对元素,关闭大小写键即可关闭
G4启动/暂停宏,关闭大小写键即可关闭
大小写灯亮时:
CTRL+左键快速拾取
CTRL+右键一键赌博
CTRL+G4键一键分解
传送:鼠标移动到神目圈内按下左CTRL键标记传送坐标
重新标记:标记传送坐标后,在未传送之前再次按下左CTRL键则重新标记
Tips:
1.奥0秒对元素,启动需要保证0层灵光
2.若人物死亡关闭大小写键,用G5点击复活键则自动对元素
3.对好元素不可以切出游戏,否则需要重新对元素


若用CTRL点巅峰,关闭大小写键则无影响
有可能出现开机第一次启动宏失败,只需要关闭宏再开启即可

真·自动传送默认键位
屏幕快照 2018-10-24 22.32.33.png


鼠标设置请参考:
【新手福音】罗技设置(附切巅峰组合宏)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 5879&fromuid=886696
(出处: http://bbs.d.163.com/)

四、实战应用
当前一发陨石砸出神目时,鼠标移动到神目圈内按一次左CTRL键标记传送位置,鼠标移动回来继续砸怪
当本轮陨石释放之后会自动传送到之前标记的地点,并且鼠标自动移动到陨石落地位置
Tips:传送标记需要在本轮陨石释放之前,若陨石释放时鼠标在外则陨石会砸偏

五、优劣对比
优势:
1.100%成功跳神目
2.参考通用宏延迟,适用于面板1.54—1.81攻速
3.延迟判断以每轮循环开始为坐标,不会受到网络太大干扰,无需根据自身网络延迟调整
4.宏能够进行多条件判断,具有很强的延展性
5.解决了当前游戏视角下坐标转换问题

劣势:
1.与老法师操作的传送节奏不同,需要熟悉过程
2.长期使用本宏会让人变菜,最终将失去手动传送能力


六、调整修改

1.进入自定义按钮界面双击G4键,选择按键设置右SHIFT键,重复选项为“无”
G4键启动/暂停宏,可将需要键位改为右SHIFT即可
屏幕快照 2019-01-12 22.14.12.png

屏幕快照 2019-01-12 22.13.41.png


2.修改键位,右键点击宏图标,选择编写脚本打开界面
屏幕快照 2018-12-07 01.58.55.png

屏幕快照 2018-12-07 01.57.36.png


3.键位修改
AnJian={"1","2","3","4","Left","Right"}——技能栏按键设置
以下技能从左往右顺序
cs=AnJian[1]——传送技能栏位置
ylb=AnJian[2]——原力波技能栏位置
ys=AnJian[3]——陨石技能栏位置
mw=AnJian[4]——魔武技能栏位置
dx=AnJian[5]——电刑技能栏位置
yd=AnJian[6]——引导技能栏位置
Screenshot000.jpg

如图所示,以上按键改为:
AnJian={"a","s","d","x","Left","Right"}
cs=AnJian[6]
ylb=AnJian[4]
ys=AnJian[3]
mw=AnJian[5]
dx=AnJian[1]
yd=AnJian[2]

强制站立默认为SHIFT
若非SHIFT可修改为SHIFT键
屏幕快照 2019-01-18 17.35.43.png


if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==5 and not IsKeyLockOn("capslock"))then——G5键对元素
根据G键位表格修改数字5即可

4.赌博设置
DuBo(1,2,1)——赌博物品设置
分别对应:页、行、列
屏幕快照 2019-01-04 19.15.24.png


5.右键点击宏图标,选择永久性配置文件
屏幕快照 2018-10-31 00.10.17.png


若无法启动宏,请复制宏代码全选覆盖原有宏代码(感谢:寅寅寅分享)

七、进阶版
电甲黑洞宏可参考我之前的帖子

结语
娱乐至上

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符文:96

本帖最后由 絕對水餃 于 2019-1-14 22:39 编辑
  1. --[[
  2. G5键对元素,G4键启动暂停宏,大小写键关闭宏,CTRL+右键赌博,CTRL+G4键分解,CTRL+左键拾取
  3. 默认键位:传送、原力波、陨石、魔武、电刑、引导
  4. Press按下按键,Release抬起按键
  5. Key("X")是按键X,MouseButton(1)是鼠标左键,MouseButton(3)是鼠标右键--]]
  6. ---------------------------------------------------按键设置-----------------------------------------------
  7. AnJian={"1","2","3","4","Left","Right"}--技能栏按键设置
  8. --技能从左往右顺序
  9. cs=AnJian[1]--传送技能栏位置
  10. ylb=AnJian[2]--原力波技能栏位置
  11. ys=AnJian[3]--陨石技能栏位置
  12. mw=AnJian[4]--魔武技能栏位置
  13. dx=AnJian[5]--电刑技能栏位置
  14. yd=AnJian[6]--引导技能栏位置

  15. function JiNeng_Down(JiNeng)
  16.         if JiNeng=="Left" then
  17.                 PressKey("Lshift")
  18.                 PressMouseButton(1)--点击左键
  19.         elseif JiNeng=="Right" then
  20.                 PressMouseButton(3)--点击右键
  21.         else
  22.                 PressKey(JiNeng)
  23.         end
  24. end

  25. function JiNeng_Up(JiNeng)
  26.         if JiNeng=="Left" then
  27.                 ReleaseMouseButton(1)--点击左键
  28.                 ReleaseKey("Lshift")
  29.         elseif JiNeng=="Right" then
  30.                 ReleaseMouseButton(3)--点击右键
  31.         else
  32.                 ReleaseKey(JiNeng)
  33.         end
  34. end
  35. ---------------------------------------------------全局设置-----------------------------------------------
  36. EnablePrimaryMouseButtonEvents (true)
  37. H=96235
  38. Xo=32767--人物中心X坐标
  39. Yo=30700--人物中心Y坐标

  40. --开启
  41. function KaiQi()
  42.         if  IsKeyLockOn("capslock" ) then
  43.         else
  44.                 PressAndReleaseKey("capslock")
  45.         end
  46. end

  47. --关闭
  48. function GuanBi()
  49.         if  IsKeyLockOn("capslock" ) then
  50.                 PressAndReleaseKey("capslock")
  51.         end
  52. end

  53. --拾取
  54. function ShiQu()
  55.         k=25
  56.         while k>0
  57.         do
  58.                 PressAndReleaseMouseButton(1)
  59.                 Sleep(15)
  60.                 k=k-1
  61.         end
  62. end

  63. --赌博
  64. function DuBo(A,B,C)
  65.         MoveMouseTo(17500,16000+8000*(A-1))
  66.         PressAndReleaseMouseButton(1)
  67.         Sleep(500)
  68.         MoveMouseTo(6000+6000*(C-1),13000+6000*(B-1))
  69.         k=0
  70.         while k<50
  71.         do
  72.                 PressAndReleaseMouseButton(3)
  73.                 Sleep(10)
  74.         k=k+1
  75.         end

  76. end

  77. --分解
  78. function FenJie()
  79.         MoveMouseTo(6000,17000)
  80.         Sleep(100)
  81.         PressAndReleaseMouseButton(1)
  82.         Sleep(50)
  83.         k=0
  84.         while k<59
  85.         do
  86.                 A=k%10-- 分解列
  87.                 B=math.floor(k/10)--分解行
  88.                 MoveMouseTo(49000+1700*A,36000+3000*B)
  89.                 Sleep(2)
  90.                 PressAndReleaseMouseButton(1)
  91.                 Sleep(2)
  92.                 PressAndReleaseKey("Enter")
  93.                 Sleep(2)
  94.                 PressAndReleaseMouseButton(1)
  95.                 Sleep(2)
  96.                 PressAndReleaseKey("Enter")
  97.                 Sleep(2)
  98.                 k=k+1
  99.         end
  100. end
  101. ---------------------------------------------------技能设置-----------------------------------------------
  102. --电刑
  103. function DianXing_Down()
  104.         if IsKeyLockOn("capslock") and QiDong==1 then
  105.                 JiNeng_Down(dx)--点击左键
  106.         end
  107. end

  108. function DianXing_Up()
  109.         JiNeng_Up(dx)--释放左键
  110. end

  111. function DianXing(CiShu,XiuZheng)
  112.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0 then
  113.                 DianXing_Down()
  114.                 while CiShu>1
  115.                 do
  116.                         YanChi(12)
  117.                         CiShu=CiShu-1
  118.                 end
  119.                 YanChi(12+XiuZheng)
  120.                 DianXing_Up()
  121.         end
  122. end

  123. --引导
  124. function YinDao_Down()
  125.         if IsKeyLockOn("capslock") and QiDong==1 then
  126.                 JiNeng_Down(yd)--点击右键
  127.         end
  128. end

  129. function YinDao_Up()
  130.         JiNeng_Up(yd)--释放右键
  131. end

  132. function YinDao(CiShu,XiuZheng)
  133.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0 then
  134.                 YinDao_Down()
  135.                 while CiShu>1
  136.                 do
  137.                         YanChi(12)
  138.                         CiShu=CiShu-1
  139.                 end
  140.                 YanChi(12+XiuZheng)
  141.                 YinDao_Up()
  142.         end
  143. end

  144. --原力波
  145. function YuanLiBo_Down()
  146.         if IsKeyLockOn("capslock") and QiDong==1 then
  147.                 JiNeng_Down(ylb)--点击2键
  148.         end
  149. end

  150. function YuanLiBo_Up()
  151.         JiNeng_Up(ylb)--释放2键
  152. end

  153. function YuanLiBo(CiShu,XiuZheng)
  154.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0 then
  155.                 YuanLiBo_Down()
  156.                 YuanLiBo_Up()
  157.                 YanChi(38+XiuZheng)
  158.         end
  159. end

  160. --陨石
  161. function YunShi_Down()
  162.         if IsKeyLockOn("capslock") and QiDong==1 then
  163.                 JiNeng_Down(ys)--点击3键
  164.                 X,Y=GetMousePosition()
  165.         end
  166. end

  167. function YunShi_Up()
  168.         JiNeng_Up(ys)--释放3键
  169. end

  170. function YunShi(CiShu,XiuZheng)
  171.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0 then
  172.                 YunShi_Down()
  173.                 YunShi_Up()
  174.                 if BiaoJi==1 then
  175.                         MoveMouseTo(ShenMuX,ShenMuY)
  176.                         YanChi(5)
  177.                         YunShi_X()
  178.                         YanChi(10)
  179.                         YunShi_Y()
  180.                         YanChi(23+XiuZheng)
  181.                 else
  182.                         YanChi(38+XiuZheng)
  183.                 end
  184.         end
  185. end

  186. --传送
  187. function ChuanSong_Down()
  188.         if IsKeyLockOn("capslock") and QiDong==1 then--判断传送是否标记,标记后才会执行下面的步骤
  189.                 if YunShiY>0 and YunShiY<60000 and YunShiX>0 and YunShiX<65535 then
  190.                         JiNeng_Down(cs)--点击1键
  191.                 else
  192.                         MoveMouseTo(X,Y)
  193.                 end
  194.         end
  195. end

  196. function ChuanSong_Up()
  197.         if IsKeyLockOn("capslock") and QiDong==1 then
  198.                 if YunShiY>0 and YunShiY<60000 and YunShiX>0 and YunShiX<65535 then
  199.                         JiNeng_Up(cs)--释放1键
  200.                         MoveMouseTo(YunShiX,YunShiY)
  201.                 end
  202.                 BiaoJi=0
  203.         end
  204. end

  205. function ChuanSong(CiShu,XiuZheng)
  206.         if IsKeyLockOn("capslock") and CiShu>0  then
  207.                 ChuanSong_Down()
  208.                 YanChi(15+XiuZheng)
  209.                 ChuanSong_Up()
  210.                 YanChi(14)
  211.         end
  212. end

  213. function YunShi_X()
  214.         YunShiX=math.floor(Xo+(H+Y-Yo)*((Xo-ShenMuX)*H^2/(H+ShenMuY-Yo)^2)/H+H*(X-Xo)/(H+ShenMuY-Yo))--传送后角色原来陨石X坐标
  215. end

  216. function YunShi_Y()
  217.         YunShiY=math.floor(Yo+(Yo-ShenMuY)*H/(H+ShenMuY-Yo)-(Yo-Y)*H/(H+ShenMuY-Yo))--传送后角色原来陨石Y坐标
  218. end

  219. --延迟
  220. function YanChi(ZhenShu)
  221.         if IsKeyLockOn("capslock")then--判断是否灯亮
  222.                 XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本开始时间
  223.                 while XianZai-KaiShi<(XianZai_ZhenShu+ZhenShu)/60*1000 and IsKeyLockOn("capslock")--如果延迟时间不达到预设时间则一直等待,如果灯灭,则直接中断延迟。
  224.                 do
  225.                         if IsModifierPressed("lctrl") and BiaoJi_ZhuangTai==0 then--判断CTRL是被按下
  226.                                 ShenMuX,ShenMuY=GetMousePosition()
  227.                                 BiaoJi=1
  228.                                 BiaoJi_ZhuangTai=1
  229.                         elseif not IsModifierPressed("lctrl") and BiaoJi_ZhuangTai==1 then--判断CTRL是否抬起
  230.                                 BiaoJi_ZhuangTai=0
  231.                         elseif IsModifierPressed("Rshift") and not IsModifierPressed("lctrl")and QiDong==0 and QiDong_ZhuangTai==0 then--判断Shift是否按下
  232.                                 QiDong=1
  233.                                 BiaoJi=0
  234.                                 QiDong_ZhuangTai=1
  235.                         elseif not IsModifierPressed("Rshift") and QiDong==0 and QiDong_ZhuangTai==1 then--判断Shift是否抬起
  236.                                 QiDong_ZhuangTai=0
  237.                         elseif IsModifierPressed("Rshift") and not IsModifierPressed("lctrl") and QiDong==1 and QiDong_ZhuangTai==0 then--判断Shift是否按下
  238.                                 BiaoJi=0
  239.                                 QiDong=0
  240.                                 QiDong_ZhuangTai=1
  241.                         elseif not IsModifierPressed("Rshift") and QiDong==1 and QiDong_ZhuangTai==1 then--判断Shift是否抬起
  242.                                 QiDong_ZhuangTai=0
  243.                         elseif IsMouseButtonPressed(1) and IsModifierPressed("lctrl") and QiDong==0 then
  244.                                 ShiQu()
  245.                         elseif IsMouseButtonPressed(3)  and IsModifierPressed("lctrl") and QiDong==0 then
  246.                                 DuBo(1,2,1)--赌博物品:页、行、列
  247.                         elseif IsModifierPressed("Rshift")  and IsModifierPressed("lctrl") and QiDong==0 then
  248.                                 FenJie()
  249.                         end
  250.                         Sleep(1)
  251.                         XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本过程的绝对时间
  252.                 end
  253.                 XianZai_ZhenShu=XianZai_ZhenShu+ZhenShu
  254.         end
  255. end
  256. ----------------------------------------------------主程序------------------------------------------------
  257. function OnEvent(event,arg)
  258.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==5 and not IsKeyLockOn("capslock"))then--鼠标前进键
  259.                 KaiQi()
  260.                 PressAndReleaseMouseButton(1)
  261.                 BiaoJi=0--CTRL是否被按下
  262.                 BiaoJi_ZhuangTai=0--CTRL按下状态
  263.                 QiDong=0--Shift是否被按下
  264.                 QiDong_ZhuangTai=0--Shift按下状态
  265.                 YunShiX=0--陨石位置X坐标
  266.                 YunShiY=0--陨石位置Y坐标
  267.                 Sleep(300)
  268.                 KaiShi=GetRunningTime()--得到宏开始时间
  269.                 XianZai_ZhenShu=0
  270.                 while IsKeyLockOn("capslock")
  271.                 do
  272.                         if QiDong==1 then
  273.                                 YuanLiBo(1,0)
  274.                                 DianXing(5,-7)
  275.                                 if BiaoJi==1 then
  276.                                         YunShi(1,-16)
  277.                                         ChuanSong(1,0)
  278.                                         DianXing(2,-1)
  279.                                 else
  280.                                         YunShi(1,0)
  281.                                         DianXing(3,0)
  282.                                 end
  283.                                 YinDao(2,0)
  284.                                 YanChi(3)
  285.                         else
  286.                         YanChi(192)
  287.                         end
  288.                 end
  289.         end
  290. end
复制代码
发表于 2018-10-24 17:41:01 |显示全部楼层

帖子:1541

符文:151

2#
前排支持,收藏了
发表于 2018-9-28 11:21:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:57

符文:19

3#
收藏关注点赞,多谢分享!
发表于 2018-9-28 11:22:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1110

符文:54

4#
前排围观,收藏
发表于 2018-9-28 14:53:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%94%B2%E5%A3%B3%E8%99%AB-5230/47540023

帖子:161

符文:37

5#
不明觉厉
发表于 2018-9-28 15:13:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:55

符文:38

6#
牛逼啊
发表于 2018-9-28 15:39:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:12

符文:21

7#
支持
发表于 2018-9-28 16:04:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:40

符文:27

8#
好复杂,感觉学不会啊
发表于 2018-9-28 16:15:46 |显示全部楼层

帖子:29

符文:13

9#
大佬 为什么我把传送改为按键以后  没有传送效果了?PressMouseButton(3)改为PressKey("f")以及ReleaseMouseButton(3)改为ReleaseKey("f")  这么改完以后  没有自动传送了 其他正常
发表于 2018-9-28 16:53:53 |显示全部楼层

帖子:2865

符文:96

10#
僵尸乱蹦 发表于 2018-9-28 16:53
大佬 为什么我把传送改为按键以后  没有传送效果了?PressMouseButton(3)改为PressKey("f")以及ReleaseMous ...

如你所说的调整技能,F键是传送,但是因为左右键是暴雪默认的无法修改,键位顺序需要调整如图所示
屏幕快照 2018-09-28 18.00.12.png


相应代码修改如下:

--电刑
function DianXing_Down()
if IsKeyLockOn("capslock" ) then
PressKey("Lshift")
PressKey("1")--按键自行修改          —————————————>PressMouseButton(3)
end
end

function DianXing_Up()
ReleaseKey("1")--按键自行修改          ————————————>ReleaseMouseButton(3)
ReleaseKey("Lshift")
end

--传送
function ChuanSong_Down()
if IsKeyLockOn("capslock" ) and BiaoJi==1 then --判断传送是否标记,标记后才会执行下面的步骤
MoveMouseTo(x,y)
YuanDian()
YunShiDian()
if Y2>0 and Y2<60000  and X2>0 and X2<65535 then
PressKey("Lshift")
PressMouseButton(3)--按键自行修改          —————————————>PressKey("f")
else
DianXing_Down()
end
end
end

function ChuanSong_Up()
if IsKeyLockOn("capslock" ) and BiaoJi==1 then
if Y2>0 and Y2<60000  and X2>0 and X2<65535 then
ReleaseMouseButton(3)--按键自行修改          ————————————>ReleaseKey("f")
ReleaseKey("Lshift")
MoveMouseTo(X2,Y2)
else
MoveMouseTo(X,Y)
end
BiaoJi=0;
end
end

修改过后没有出现问题
发表于 2018-9-28 18:06:09 |显示全部楼层

帖子:79

符文:33

11#
能帮忙远程下不
发表于 2018-9-28 19:54:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2865

符文:96

12#

是什么情况呢?
发表于 2018-9-28 21:03:57 |显示全部楼层
头像被屏蔽

帖子:402

符文:34

13#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2018-9-29 09:10:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:401

符文:5

14#
“调整:当本轮陨石未结束之前,按下ALT键则下一发陨石将不会释放,按下N次则不会释放后续N发陨石


在最后一发陨石循环中,按一下ALT键下一轮打4发陨石,按两下ALT键下一轮打3发陨石”


没有看太懂。是不是说循环多了会对不齐元素戒。所以打3发自动停宏,等手动对火2再开宏的意思(4发电1.5)?但我觉得是不是我理解有误。因为第4发(或第5发)循环过程中手动关宏并不麻烦。alt是不是用在其他场合?
发表于 2018-9-29 09:29:43 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%AC%BC%E7%81%AF%E5%85%B0-5490/5617300

帖子:2865

符文:96

15#
zouyidong 发表于 2018-9-29 09:29
“调整:当本轮陨石未结束之前,按下ALT键则下一发陨石将不会释放,按下N次则不会释放后续N发陨石

这个是看个人习惯,因为这个宏对上一次元素循环N次元素不会对不上,所以无需中途关宏,只需要在前一发陨石引导前按ALT取消后面一发来做到3-5发转换即可。当然习惯了关宏再开的话可以下载 自动传送·改,这个ALT键只是取消传送标记
发表于 2018-9-29 10:33:53 |显示全部楼层
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