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1#
发表于 2018-9-18 01:24:29 |只看该作者 |倒序浏览 来自:天津
0.前言

能不能过大秘境主要有三个问题:绝对输出,坚韧与伤害利用效率。绝对输出是指你的面板,技能增伤,和套装加成。伤害利用效率是指你能把多少怪拉一起?

一般冲层的时候,绝对输出都是不够的。所以,总输出受到伤害利用率影响,而伤害利用率受到坚韧影响。举个例子,为何魂斗罗型玩法很难冲上去(即使无懈可击的操作也扛不住闪电和监禁),这是因为魂斗罗很难有效聚怪,绝对伤害不足的条件下,伤害利用率又不高,所以总伤害上不去,自然进度就跟不上了。

所以,我从坚韧的角度来计算如何配装。

1.初始坚韧计算

以4000体力,1000抗为基础 (实际上,全身远古,词缀正确,就是这个水平),无其他buff(包括野猪)下,通过实际坚韧和拟合可以算出以下几个巅峰等级的坚韧。

QQ截图20180918002600.png

几个重要的数值:

敏捷:10286 ,这一般是0卡,巅峰1000以内的敏捷水平,坚韧 0.165 亿
敏捷:15012,这一般是全身80卡,巅峰1000左右的敏捷水平,坚韧0.208 亿
敏捷:17013,这一般是全身90-100卡,巅峰1200左右的敏捷水平,坚韧 0.227 亿
敏捷:20062,100卡,1500巅峰左右,坚韧        0.255 亿


2.战斗坚韧

战斗坚韧=初始坚韧x坚韧倍数

不同套装坚韧倍数如下

QQ截图20180918003154.png


3. 坚韧的评价标准(具有主观性)

我把坚韧分为三个层次:

第一种是抠脚,这种坚韧下,可以挨个几下而不出春哥,而且可以通过击回迅速恢复血量

第二种是 ,这种坚韧下,单次攻击不会触发春哥,但伤害很疼,不能经受连续攻击。

第三种是魂斗罗,这种坚韧对于怪物来说就是,一刀一个小朋友(你),单次攻击必出春哥。

评价数值如下:

QQ截图20180918003956.png


4. 105层bd评价。


QQ截图20180918004301.png


对戒多重系列:

105层的水平下,萃取火衣的对戒多重基本没法玩,真正的魂斗罗。萃取古头会好一点,高巅峰下仍然处于慌的状态,这种状态下,需要你有无懈可击的操作,不断利用走a规避伤害。

旅者多重系列:

旅者三个减伤:0是利用元素占圈输出,真正的站住了打一波。25是走a,边走边打。50是纯跑图拉怪。

相比来说,萃取古头的多重要安逸的多,然而萃取古头一定程度上会影响输出,造成你打不完。而如果萃取火衣,那么在0卡,以及巅峰不够高的条件下,都需要有较好的操作,要不断利用走a来规避伤害和占圈打输出。

三刀系列:

论硬度,三刀并不比萃取古头的旅者多重更硬,但是三刀强在回复能力更高。但是三刀并不是远程输出!!他需要站桩贴脸输出,所以虽然0卡低巅峰下是两黄一绿,但跟精英近距离走a基本不可能。但是在有高敏支持条件下,从坚韧上来说,三刀利用不断翻滚来输出还是可行的。

5+3和掠夺6系列:

真正算起来,5+3和掠6的减伤手段是一样的(惊喜不惊喜?),但为啥给人感觉5+3更肉呢?因为他不用站桩,5+3没有元素,所以不存在站死了输出的情况,而5+3采用剑雨提供减伤,掠6需要采用翻滚减伤,5+3操作更少,而且5+3甚至可以躲在屋子外面去输出,不用直面怪物。

实际上,这两个bd在高敏捷的时候,都是很抠脚的,而且相比于旅者多重,这种抠脚不需要牺牲输出,这也是这两种bd的强势之处。

5. 110层评价

QQ截图20180918010759.png


对戒多重系列

想玩的这种,需要你巅峰特别特别高,然后还有无懈可击的操作,以及友善的地图。

旅者多重

萃取火衣的都是两黄一绿,这意味着,你可以撕票拼一拼。萃取古头的玩法,坚韧是稳了,不过绝对输出够吗?

三刀

同萃取火衣的旅者多重,撕票拼一拼吧


5+3和掠6

所以这两种玩法反倒是坚韧状态最好的玩法,高敏下都是两绿一黄,这说明只需要拉好怪,控制好站桩时机,基本就可以过。而从赛季榜单上可以看到,排名靠前的也基本上都是这两种玩法。
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前排学习下
发表于 2018-9-18 02:13:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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3#
厉害,技术贴。
发表于 2018-9-18 05:28:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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4#
看到1500巅峰2万出头敏捷 我就知道我不达标了
发表于 2018-9-18 07:43:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

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5#
一般冲层的时候,绝对输出都是不够的。

这句话是笔误还是??
发表于 2018-9-18 09:03:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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6#
5201Corgi 发表于 2018-9-18 09:03
一般冲层的时候,绝对输出都是不够的。

这句话是笔误还是??

不是笔误,绝对输足够是指你不需要拉怪,平推就能过,这种情况显然不是冲层,而是日常mf
发表于 2018-9-18 09:12:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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7#
本帖最后由 5201Corgi 于 2018-9-18 09:35 编辑

tjuyj123 发表于 2018-9-18 09:12
不是笔误,绝对输足够是指你不需要拉怪,平推就能过,这种情况显然不是冲层,而是日常mf
哦,那可能是因为我和你对绝对输出理解概念不太一样,我理解如果绝对输出都不够,那肯定过不了层,伤害利用率从数学概念上说应该不会超过1,即实际伤害=理论伤害乘以伤害利用率 !
另外关于10286那个我能理解,
是86+650*8+1000*5=10286,后面那两个似乎有点偏差!
发表于 2018-9-18 09:17:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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8#
罪爱#51313 发表于 2018-9-18 07:43
看到1500巅峰2万出头敏捷 我就知道我不达标了

哈哈,那个应该是13太古/远古满属性的理论值,我猜你也达不到!
发表于 2018-9-18 09:21:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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9#
5201Corgi 发表于 2018-9-18 09:21
哈哈,那个应该是13太古/远古满属性的理论值,我猜你也达不到!

到不了?反正我是没到过2万
发表于 2018-9-18 09:26:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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10#
罪爱#51313 发表于 2018-9-18 07:43
看到1500巅峰2万出头敏捷 我就知道我不达标了

得1700巅峰?
发表于 2018-9-18 09:27:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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11#
本帖最后由 5201Corgi 于 2018-9-18 09:41 编辑

tjuyj123 发表于 2018-9-18 09:26
到不了?反正我是没到过2万
到得了,只是很苛刻!
86+650*8+1000*5=10286这是理论最好基础属性,没异议!
全身100卡13个,合计6500!巅峰1500级可点敏捷900级,合计4500!
总计10286+6500+4500=21286,考虑项链追求元素双爆,扣去1000还有多的!
但确实太难了!
发表于 2018-9-18 09:32:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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12#
BladeEdge 发表于 2018-9-18 05:46
这个帖子讨论的理念我很欣赏,不过有一点问题,5+3萃火衣的坚韧只有旅者多重萃古头的一半,而5+3不可能放弃 ...

5+3实际上还有那个宠物腰带的坚韧
发表于 2018-9-18 09:50:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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5201Corgi 发表于 2018-9-18 09:17
tjuyj123 发表于 2018-9-18 09:12
不是笔误,绝对输足够是指你不需要拉怪,平推就能过,这种情况显然不是冲 ...

80卡到15000这个应该没问题,14赛季我就是900多巅峰,打了一堆80卡到的15000,17000是满90卡,巅峰过1000,我好像12赛季达到过。2万那个就是猜的了
发表于 2018-9-18 09:53:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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14#
对戒古头冲层实操对这贴有疑问

105层高巅峰还慌。。。。

我1400巅峰刷105层的时候,剩5分多钟刷出boss。。。图也只是一般的好图。
1800过的109。110把伏击换成麻/痹陷阱,这是赛季最后一天的设想,由于赛季都没时间了,只能在非赛玩。
反正在112我觉得坚韧没啥压力。。。

点评

王永强#5109  楼主分析没有考虑技术的因素,你这个大腿就不要挑刺了  发表于 2018-9-18 14:36
发表于 2018-9-18 10:41:46 |只看该作者 来自:广东

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15#
当法师老版主研究dh时.jpg
发表于 2018-9-18 10:43:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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