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帖子:128

符文:74

发表于 2018-8-22 11:36:04 |显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 无尽火域沙加 于 2018-8-23 10:00 编辑



结论:毒骷髅虽然不亮 但是一样能吃到主动命令后的50%增伤


现在极限层死灵法师王战 荆棘流主要分影镰拉斯玛荆棘 影镰圣套荆棘 和毒镰圣套荆棘


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影镰荆棘拉斯玛:带血步 萃天鹰 机动性非常强,坚韧非常高,有很好的拉怪和探图能力 适合各种图
影镰圣套荆棘:带傀儡,可以对怪物每16秒施放一次持续10秒的10暴击,可以明显提高法师的伤害  但是机动性不足
毒镰圣套荆棘:最大化BOSS伤害,进度阶段机动性和辅助能力都相对较差


毒镰核心装备
QQ图片20180821101719.jpg
QQ图片20180821103325.jpg


非大招阶段3层buff(1+300% )=4倍增伤  大招阶段4层BUFF(1+400%)*(1+125%)=11.25倍增伤


影镰核心整备


那么影镰非大招阶段是否相对于毒镰就只有(1+330%*0.5)=2.65倍增伤呢 之前看了远古天坑的帖子就一直有这个疑惑

因为当我们使用毒骷髅以后也会发现 号令骸骨这个技能是不亮的 而且实测爆炸后新生的骷髅也吃不到50% 号令伤害的

毒2.jpg
毒1.jpg
QQ图片20180821102503.jpg




这样测试是有误的,要测试毒镰毒骷髅伤害 必须萃取血歌锁甲才能看到效果


萃取后的伤害测试
毒11.jpg
毒22.jpg


这样就跟物理骷髅伤害没有区别


物理1.jpg
物理2.jpg
QQ图片20180821102459.jpg




所以结论毒骷髅虽然不亮 但是一样能吃到主动命令后的50%增伤


那么毒镰跟影镰的伤害对比  直接引用远古天坑的伤害能力分析:

非大招阶段,毒骷髅伤害至少是传统影镰BD的(1+300%)/(1+165%)≈1.5倍

大招阶段,则是(1+400%)*(1+125%)/(1+330%)≈2.62倍

即使是影镰双分未结束,黑镰死地断档的5秒内,也是(1+400%)/(1+330%)≈1.16倍



结果不言而喻  极限层王战 毒镰的伤害完胜影镰  非常优秀  当然影镰有着多个变种,带血步天鹰的影镰 坚韧 机动 辅助能力更是优秀。


那么怎么取舍呢?


所以我认为毒镰杀王更适合打神图,打极限层

影镰适应性强 能打的图比较多 更适合打过渡层


至于选择什么样的套路 那完全看个人喜好 或者 队伍的实际情况需要了  


更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

帖子:792

符文:743

2#
本帖最后由 远古天坑 于 2018-8-22 12:59 编辑

你可能没注意毒骷髅必须配合血歌甲使用,我和kre的帖子里都有提到
否则不光是号令的50%独立没有,连响骨的特效都没法激活

发表于 2018-8-22 12:46:54 |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:96

符文:20

3#
加精            
发表于 2018-8-22 17:34:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:128

符文:74

4#
远古天坑 发表于 2018-8-22 12:46
你可能没注意毒骷髅必须配合血歌甲使用,我和kre的帖子里都有提到
否则不光是号令的50%独立没有,连响骨的 ...

感谢指正 之前简单测试发现没有50%增伤 所以认为两者区别不大 不过现在我准备上圣套玩玩了
发表于 2018-8-23 09:59:54 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:792

符文:743

5#
另外,毒荆棘如果堆CDR,带个号令亡者被动,可以考虑以放弃一个毒技能为代价,兼容冰傀儡的套路,同样可以进16秒循坏
发表于 2018-8-23 12:26:10 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:188

符文:64

6#
新人学习了,谢谢分享
发表于 2018-8-24 16:36:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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