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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:250

符文:52

16#
Xuzhiqian2 发表于 2018-7-26 16:11
要求开大前站定4s。。。。苍天作证,我100层都站不住4s,果然萌新

可能我没说清楚,血步躲BOSS伤害是不会掉旅者增伤的,只要别左右乱跑,原地站立+用血步躲伤害直到旅者增伤100%就可以了~
发表于 2018-7-27 11:32:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:162

符文:23

17#
七月的风-5391 发表于 2018-7-27 09:17
1、我12赛季是1500巅峰过的110,要想稳定不撕票的话1800—2000巅峰足够了。(要打卡德山啊不打 ...

我1300冲层110  1400才上到113
发表于 2018-7-27 11:39:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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符文:52

18#
给你五毛 发表于 2018-7-27 11:39
我1300冲层110  1400才上到113

已经很厉害了~~~比我牛~~~
发表于 2018-7-27 11:42:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:140

符文:25

19#
七月的风-5391 发表于 2018-7-27 11:32
可能我没说清楚,血步躲BOSS伤害是不会掉旅者增伤的,只要别左右乱跑,原地站立+用血步躲伤害直到旅者增 ...

学习了,目前赛季才1100巅峰,先试试往上大吧。主要问题就是站不住
发表于 2018-7-27 12:50:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:529

符文:121

20#
屏幕中留下死灵孤独、潇洒的尸体
发表于 2018-7-27 13:12:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:94

符文:20

21#
弱弱的问一句,诅咒减CD,在技能转圈后,再上诅咒,会不会让转圈转的快一点?还是说,只能在开技能之前把减CD叠起来才有用。
发表于 2018-7-27 14:38:21 |显示全部楼层 来自:安徽

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符文:52

22#
Tarjin 发表于 2018-7-27 13:12
屏幕中留下死灵孤独、潇洒的尸体

不要说出来嘛
发表于 2018-7-27 14:41:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽

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23#
Kassss 发表于 2018-7-27 14:38
弱弱的问一句,诅咒减CD,在技能转圈后,再上诅咒,会不会让转圈转的快一点?还是说,只能在开技能之前把减 ...

CD剩余时间计算是快照机制,也就是按照开死地的一瞬间面板CDR来计算技能CD。因此争分夺秒需要在开死地之前叠上才有效
发表于 2018-7-27 14:43:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:14

符文:35

24#
hin详细 好棒 zsbd
发表于 2018-7-27 15:46:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河南

帖子:69

符文:37

25#
弱点跟精魄的测试在哪看
发表于 2018-7-27 17:09:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

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符文:52

26#

死疫之吻:瘟疫冰尸矛单刷心得分享

本帖最后由 七月的风-5391 于 2018-7-27 17:20 编辑

(待编辑)
发表于 2018-7-27 17:17:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

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27#
rpg毒瘤 发表于 2018-7-27 17:09
弱点跟精魄的测试在哪看

机制测试(BY远古天坑):
http://c.play.163.com/cains/bbs/?tid=173602882&page=1
收益估算(我大号被关了,再贴一下,有兴趣可以看下):
当前天梯主流死疫单刷被动选择:
鲜血之力,孤魂死灵,绝命效忠,弱点加深

前三个被动基本都是单刷必带被动不解释,而第四个输出向被动弱点加深与精魂魄身的选择向来有争议。按照远古天坑大佬的测试结论,面板A类增伤对被动尸矛无效,技能伤害对被动尸矛为独立增伤。而弱点加深属于面板A类增伤,每个受诅咒怪物使得你获得1%面板A伤加成,对被动尸矛无增伤。
因此诅咒加深被动对单刷的收益则没有我们想象中大。下面我来粗略估算下诅咒加深与精魂魄身的收益对比:

条件:不算被动满精魂(290),满技能伤(45%技能伤),1.72档位标配单刷死疫(100发主动尸矛+300发被动尸矛)
设每发冰尸矛在无增伤被动情况下满尸矛肩BUFF基础伤害(不包括A伤)为1:(就不算元素戒等增伤了,二者无区别)

带精魂魄身总伤害(开双分精魂上限为(290+40)*2=660):
主动尸矛伤害:
100*(1+影镰660*0.5%)*(A伤1+45%)=623.5
被动尸矛伤害:
300*(1+影镰660*0.5%)*(独立增伤1+45%)=1870.5
总伤害:623.5+1870.5=2494


带弱点加深总伤害:
开双分精魂上限为290*2=580
设诅咒到100个敌人,由于开大过程中敌人数量不断减少面板A伤不断降低,暂且按照平均全过程50%A伤面板加成计算(实际基本无法达到这么高的加成)
主动尸矛伤害:
100*(1+影镰580*0.5%)*(A伤1+45%+50%)=760.5
被动尸矛伤害:
300*(1+影镰580*0.5)*(独立增伤1+45%)=1696.5
总伤害760.5+1696.5=2457<2494

如果我的假设及计算无误,则估算结论:在平均诅咒100只怪物的情况下,弱点加深收益还是不如精魂魄身!

这也可以解释为什么我单刷过程中带精魂魄身总是感觉比带弱点加深伤害高(个人感觉)

因此当前天梯上主流选择弱点加深,只是由于高面板A伤带来的“高收益”错觉,实际情况应该是带精魂魄身收益高!
发表于 2018-7-27 17:32:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:260

符文:13

28#
留记号了吗?????我
发表于 2018-7-27 23:26:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:271

符文:58

29#
谢谢楼主大大的分享,试用了,很不错
发表于 2018-7-27 23:34:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:80

符文:50

30#
留印
发表于 2018-7-28 11:19:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:云南
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