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符文:33

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看了各位大神的帖子,我突然想到,如果大师兄十多秒才叠了20%的伤害。这时间够野蛮人先祖锤攻击6.70次攻击了,叠了100多到200%的伤害了。而攻击速度爆表的火蝠居然受罚不能。难怪大影藏呢。看来巫医都不用改散件。改一下受罚机制都能强上一大截。
发表于 2018-7-26 14:42:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:云南

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符文:8723

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骨蛆丶灰烬 发表于 2018-7-26 14:42
看了各位大神的帖子,我突然想到,如果大师兄十多秒才叠了20%的伤害。这时间够野蛮人先祖锤攻击6.70次攻击 ...

先祖锤一秒6/7锤么?
发表于 2018-7-26 14:48:43 |显示全部楼层 来自:北京
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符文:13

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骨蛆丶灰烬 发表于 2018-7-26 14:42
看了各位大神的帖子,我突然想到,如果大师兄十多秒才叠了20%的伤害。这时间够野蛮人先祖锤攻击6.70次攻击 ...

火蝠不是有生物套的小蜘蛛叠受罚吗?不过我也没去研究生物套。
发表于 2018-7-26 14:50:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

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符文:33

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攻击的时候4.几的攻速,每只手,双持。就是记得受罚有内置cd,但是旋风斩叠受罚好像是4倍,是最快的。如果没有内置,一秒一只手算四次的话,两只手8次,2.几伤害的受罚,一秒叠16%以上。所以开帖的时候我才想要是佣兵能叠,而且我主体也收益的话,全攻速配攻速传奇宝石就好了,现在想想,要是能这样,单击伤害特别高的bd估计会太厉害,不太科学。
发表于 2018-7-26 14:54:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:云南

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符文:108

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骨蛆丶灰烬 发表于 2018-7-26 14:54
攻击的时候4.几的攻速,每只手,双持。就是记得受罚有内置cd,但是旋风斩叠受罚好像是4倍,是最快的。如果 ...

双持攻击不是这么算的吧,我记得是左手一次右手一次轮流的,不是锤一下算两只手都打一次
发表于 2018-7-26 15:09:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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本帖最后由 骨蛆丶灰烬 于 2018-7-26 15:26 编辑

开门,放肆 发表于 2018-7-26 15:09
双持攻击不是这么算的吧,我记得是左手一次右手一次轮流的,不是锤一下算两只手都打一次
不是的,一直左手一次右手一次的理论,后来有一天我发现在面板里是有两个攻速的,两只手的不一样,我就在想,那两只手速度不匹配的话,岂不是速度慢的会拖累速度快的手?然后实战当中,当左右手一把远古一把普通,我却发现攻速快的那只手的伤害跳出来的多,所以我觉得应该是单独计算的。否则有一只手那个超级慢的武器,那另外一只手不管武器多快多牛,如果选择hitrun的走a操作去除抬手cd的话,那一秒攻击中永远得是慢的,因为走a每次都开始一次新的循环。那哪一只手先攻击拿了慢速武器的话,就会永远拖累另一只手,那么走位频繁的,boss就很可笑了。这并不科学。我个人是这么认为的,但是据说受罚在大部分情况有内置cd。所以速度快到一定以后估计也没用了。
发表于 2018-7-26 15:21:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:云南

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符文:467

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蓝色的波波 发表于 2018-7-23 18:55
佣兵对任何传奇宝石都免疫

免疫。。这个说的好奇怪啊。
发表于 2018-7-28 12:23:10 |显示全部楼层 来自:山东
追逐风的节奏
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符文:28

23#
孤单飞客#5727 发表于 2018-7-28 12:23
免疫。。这个说的好奇怪啊。

等于没用,
发表于 2018-7-28 12:29:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西
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