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符文:197

发表于 2018-7-11 21:25:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽
本帖最后由 七月的风 于 2018-7-13 23:03 编辑

当前天梯主流死疫单刷被动选择:
鲜血之力,孤魂死灵,绝命效忠,弱点加深

前三个被动基本都是单刷必带被动不解释,而第四个输出向被动弱点加深与精魂魄身的选择向来有争议。按照远古天坑大佬的测试结论,面板A类增伤对被动尸矛无效,技能伤害对被动尸矛为独立增伤。而弱点加深属于面板A类增伤(每个受诅咒怪物使得你获得1%面板A伤加成),对被动尸矛无增伤。
因此诅咒加深被动对单刷的收益没有我们想象中那么大。下面我来粗略估算下诅咒加深与精魂魄身的收益对比(献丑了)

条件:不算被动满精魂(290),满技能伤(45%技能伤),1.72档位标配单刷死疫(100发主动尸矛+300发被动尸矛)
设每发冰尸矛在无增伤被动情况下满尸矛肩BUFF基础伤害(不包括A伤)为1:(就不算元素戒了,都是同样增伤比例)

带精魂魄身总伤害(开双分精魂上限为(290+40)*2=660):
主动尸矛伤害:
100*(1+影镰660*0.5%)*(A伤1+45%)=623.5
被动尸矛伤害:
300*(1+影镰660*0.5%)*(独立增伤1+45%)=1870.5
总伤害:623.5+1870.5=2494


带弱点加深总伤害:
开双分精魂上限为290*2=580
设诅咒到100个敌人,由于开大过程中敌人数量不断减少面板A伤不断降低,暂且按照平均全过程50%A伤面板加成计算(实际基本无法达到这么高的加成)
主动尸矛伤害:
100*(1+影镰580*0.5%)*(A伤1+45%+50%)=760.5
被动尸矛伤害:
300*(1+影镰580*0.5)*(独立增伤1+45%)=1696.5
总伤害760.5+1696.5=2457<2494

如果我的假设及计算无误,则估算结论:在平均诅咒100只怪物的情况下,弱点加深收益还是不如精魂魄身!

这也可以解释为什么我单刷过程中带精魂魄身总是感觉比带弱点加深伤害高(个人感觉)

难道说当前天梯上主流选择弱点加深,只是由于高面板A伤带来的“高收益”错觉,实际情况应该是带精魂魄身收益高???所以收益最高的主流被动选择应该是孤魂死灵,鲜血之力,绝命效忠,精魂魄身!

(对于选择困难症,单刷直接带孤魂死灵、鲜血之力、精魂魄身、弱点加深,舍弃春哥?这样输出绝对是最高的没有争议

帖子:792

符文:743

2#
弱点加深测了,的确是不加成被动尸矛
发表于 2018-7-11 21:30:19 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:895

符文:197

3#

死疫单刷被动选择讨论:精魂魄身VS弱点加深

感谢解答,那计算前提没错了~~
刚才的计算忽略了一点:高层大秘境主要还是看击杀精英的效率,弱点加深大大增伤主动尸矛,对击杀精英有较大帮助。
不过综合考虑伤害总量而言,应该还是带精魂魄身收益更高
发表于 2018-7-11 21:46:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:256

符文:18

4#
极限冲层的情况下,弱点加深精魄魂身一起上,反正都是赌图,遇上豹女妖妇啥的撕票就是了
发表于 2018-7-12 14:52:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:2747

符文:2324

5#
谢大佬,我只喜欢看结论,我带双分,一直用精魂
发表于 2018-8-12 23:05:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南
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