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帖子:833

符文:5

发表于 2018-6-4 11:54:32 |显示全部楼层
场景机关机制详解


本文属于凯恩之角论坛《暗黑3基础机制手册》工程的一部分,集众多参与者之力而成。未经授权,严禁转载。

感谢 旋律与步伐 等玩家协助测试。

如果游戏版本变动,机制调整,本文将随之更新。

如有谬误,敬请指正,不胜感激!



1.0 概述.

本文详细介绍圣修亚瑞世界的场景机关技能释放和伤害机制,以及对应的减伤有效性。

本文所称的场景机关,是没有怪物生命值条的“场景”分类物件,因而它们不能被“杀死”或“消灭”。

运作机制类似机关陷阱的怪物,在《普通怪物技能机制详解 - 暗黑3基础机制手册系列》中已有介绍。


场景机关可以对玩家和|或怪物造成伤害;对玩家造成的伤害按数值计算,对怪物造成的伤害按生命比例计算。

场景机关的启动方式分为以下几种:
  • 自动周期重复启动,无法摧毁;
  • 玩家接近触发,一次性,无法摧毁;
  • 玩家点击触发,一次性,无法摧毁;
  • 玩家点击或“摧毁”触发,一次性;
  • 玩家点击触发,可重复启动;


2.0 场景机关机制详解.


未经特别说明,通用的伤害减免,包括泛用和单一属性的抗性,均默认有效。

减伤有效性仅列示远程伤害减免、近战伤害减免、格挡、闪避的有效性。


相对伤害倍数是相对于该怪物同一元素属性普通攻击的伤害倍数。

怪物伤害比例是对怪物按最大生命值造成伤害的比例。
  • 例如 怪物伤害比例 1.00 的陷阱,可以在任意游戏难度下直接杀死怪物。


本文的默认单位:时间: 秒;距离: 码;速度: 码/秒;角度: 弧度;角速度: 弧度/秒;


————————————————

拉绳陷阱 Spring Trap

区域:苦难旷野 高地路口 赛斯切隆废墟
元素:物理
分类:伤害玩家;伤害怪物;接近触发;

附加击退

相对伤害倍数:1.75 ± 0.25
怪物伤害比例:0.35 ± 0.05
伤害半径:10 码
伤害角度:π

减伤:近战减伤。


————————————————

原木陷阱 Log Trap

区域:卡兹拉洞穴 月亮部族洞穴 南方高地 高地路口 赛斯切隆废墟
元素:物理
分类:伤害玩家;伤害怪物;接近触发;

相对伤害倍数:3 ± 0.5
怪物伤害比例:0.45 ± 0.05
目标区域半径:25 码

减伤:近战减伤。


————————————————

处决者之刃 | 處決者之刃 Executioner Blade

区域:苦痛大厅一层
元素:物理
分类:伤害玩家;伤害怪物;周期重复;

附加击退

相对伤害倍数:2.625 ± 0.375
怪物伤害比例:8 ± 0.5
相对攻击速度:1
伤害半径:4 码

减伤:近战减伤;格挡;闪避。


————————————————

死火炉膛 | 致命火刑烙架 Deadly Fire Grate

区域:苦痛大厅
元素:火焰
分类:伤害玩家;周期重复;

相对伤害倍数:0.75 ± 0.25
持续时间:5.5 ± 1.5 秒

减伤:无


————————————————

火墙 | 火牆 Fire Wall

区域:苦痛大厅
元素:火焰
分类:伤害玩家;增益怪物;周期重复;

为范围内的怪物赋予增益:持续灼烧玩家。

相对伤害倍数:1.5 ± 0.5
持续时间:3 ± 2 秒
判定间隔:0.5 秒
冷却时间:7.5 ± 2.5 秒
目标区域长度:20 码
目标区域宽度:2.75 码

增益:
相对伤害倍数:0.45 ± 0.15
判定间隔:1 秒
伤害半径:8 码

减伤:无


————————————————

火墙 | 火牆 Fire Wall

区域:苦痛大厅
元素:火焰
分类:伤害玩家;增益怪物;周期重复;

为范围内的怪物赋予增益:持续灼烧玩家。

相对伤害倍数:1.5 ± 0.5
持续时间:3 ± 2 秒
判定间隔:0.5 秒
冷却时间:7.5 ± 2.5 秒
目标区域长度:40 码
目标区域宽度:2.75 码

增益:
相对伤害倍数:0.45 ± 0.15
判定间隔:1 秒
伤害半径:8 码

减伤:无


————————————————

沙漠扭曲者 | 沙漠旋風 Sand Twister

区域:凄风苔原 崖山矿场 烈风之地
元素:物理
分类:伤害玩家;

相对伤害倍数:0.75 ± 0.25
伤害半径:8 码
动画半径:12 码
攻击半径:40 码
移动速度:0.15
持续时间:35 ± 15 秒
判定间隔:0.3 秒
目的时间:300 ± 120 秒
游荡半径:105 ± 5 码

击退距离:4 码

减伤:无


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月种 | 蝙蝠葛 Moonseed

区域:达尔格绿洲
元素:毒素
分类:伤害玩家;伤害怪物;接近触发;

相对伤害倍数:3.5 ± 0.5
怪物伤害比例:1.25 ± 0.25
攻击半径:15 码
伤害延迟:1.9 秒

减伤:近战减伤。


————————————————

肿胀的尸体 | 浮腫的屍體 Bloated Corpse

区域:卡尔蒂姆下水道 毁坏的蓄水池 卡尔蒂姆暗渠 坎·达卡布的陵墓 萨达尔的墓穴 西部水渠 东部水渠 隐秘的水道
元素:毒素
分类:伤害玩家;点击触发;

相对伤害倍数:1
伤害半径:5 码
攻击半径:5 码
持续时间:6 秒
判定间隔:0.25 秒

减伤:无


————————————————

新月铡 | 擺盪的刀刃 Swinging Crescent

区域:赛斯切隆废墟
元素:物理
分类:伤害玩家;伤害怪物;周期重复;

附加击退

相对伤害倍数:2.625 ± 0.375
怪物伤害比例:8 ± 0.5
相对攻击速度:1
伤害半径:2 码

减伤:近战减伤;格挡;闪避。


————————————————

恶魔锻炉 | 惡魔熔爐 Demonic Forge

区域:亚瑞特巨坑 亚瑞特核心 诅咒者之塔 天谴者之塔
元素:火焰
分类:伤害玩家;伤害怪物;周期重复;

相对伤害倍数:2.05 ± 0.05
怪物伤害比例:0.15
持续时间:1.3 秒
判定间隔:0.2 秒
延迟时间:1.5 秒
伤害距离:40 码

减伤:格挡;闪避。


————————————————

恶魔地雷 | 惡魔地雷 恶魔地雷 | 惡魔地雷 Demon Mine

区域:战场 血腥战场 亚瑞特巨坑 亚瑞特核心
元素:物理
分类:伤害玩家;伤害怪物;接近触发;

附加击退

相对伤害倍数:3 ± 0.5
怪物伤害比例:0.3 ± 0.05
攻击半径:9 码

击退距离:20 码
击退高度:4 码

减伤:近战减伤。


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邪恶伎俩 | 穢邪詭計 Unholy Artifice

区域:亚瑞特巨坑 亚瑞特核心 地狱裂隙 银色高塔
元素:火焰
分类:伤害玩家;伤害怪物;接近触发;

相对伤害倍数:3 ± 0.5
怪物伤害比例:0.35 ± 0.05
攻击半径:13 码

减伤:近战减伤;格挡;闪避。


————————————————

火墙 | 火牆 Fire Wall

区域:要塞深渊 坚固的地堡 营房 战备物资储藏室 铸造间
元素:火焰
分类:伤害玩家;增益怪物;周期重复;

为范围内的怪物赋予增益:持续灼烧玩家。

相对伤害倍数:2 ± 0.5
持续时间:3 ± 2 秒
判定间隔:0.5 秒
冷却时间:7.5 ± 2.5 秒
目标区域长度:40 码
目标区域宽度:3 码

增益:
相对伤害倍数:1.25 ± 0.25
判定间隔:1 秒
伤害半径:8 码

减伤:无


————————————————

火墙 | 火牆 Wall of Fire

区域:要塞深渊 坚固的地堡 营房 战备物资储藏室 铸造间
元素:火焰
分类:伤害玩家;增益怪物;周期重复;

相对伤害倍数:3.5 ± 0.5
持续时间:3.5 ± 1.5 秒
判定间隔:0.5 秒
冷却时间:7.5 ± 2.5 秒
目标区域长度:20 码
目标区域宽度:3 码

为范围内的怪物赋予增益:持续灼烧玩家。

增益:
相对伤害倍数:0.75 ± 0.25
判定间隔:1 秒
伤害半径:8 码

减伤:无


————————————————

地狱裂隙 | 地獄裂縫 Hell Fissure

区域:银色高塔
元素:物理
分类:伤害玩家;周期重复;

附加持续伤害

相对伤害倍数:0.6 ± 0.1
伤害半径:3 码
持续时间:2.5 秒
判定间隔:0.2 秒

持续:
相对伤害倍数:0.5
持续时间:3 秒

减伤:无


————————————————

尖刺陷阱 Spike Trap

区域:银色高塔
元素:物理
分类:伤害玩家;周期重复;

附加击退

相对伤害倍数:0.6 ± 0.1
搜索半径:5 码
预热时间:1 秒

减伤:近战减伤。


————————————————

沼泽兽陷阱 Bogan Trap

区域:漫水古道
元素:物理
分类:伤害玩家;伤害怪物;接近触发;

附加击退

相对伤害倍数:1.25 ± 0.25
怪物伤害比例:0.35 ± 0.05
目标区域半径:15 码
冲击延迟:0.8 秒

减伤:近战减伤。


————————————————

血泉 | 血之泉 Blood Spring

区域:蔓藤废墟 鲜血沼泽 漫水古道
元素:毒素
分类:伤害玩家;周期重复;

相对伤害倍数:3/s
伤害半径:2.5 码;8 码;14 码
持续时间:12 秒
判定间隔:0.25 秒
预热时间:1.4 秒
伤害持续时间:0.5 秒

减伤:无


————————————————

地雷 | 地雷 Mine

区域:永恒战场 永恒之崖
元素:物理
分类:伤害玩家;接近触发;

相对伤害倍数:4.25 ± 0.25
攻击半径:8 码
启动延迟:0.5 秒

减伤:近战减伤。


————————————————

掉落的碎石 | 掉落的殘骸 Falling Debris

区域:永恒战场 永恒之崖 上古多摩尔废墟 危墙地堡 魔巢废墟 瘟疫废墟 失落军团藏身处
元素:物理
分类:伤害玩家;单次触发;

附加击退

相对伤害倍数:2.75 ± 0.25
冲击半径:5 码
溅射半径:16 码

减伤:远程减伤。


————————————————

燃烧的残骸 | 燃燒的殘骸 Burning Debris

区域:永恒战场 永恒之崖 上古多摩尔废墟 危墙地堡 魔巢废墟 瘟疫废墟 失落军团藏身处
元素:物理;火焰
分类:伤害玩家;接近触发;

附加击退

冲击,物理:
相对伤害倍数:2.75 ± 0.25
冲击半径:5 码
溅射半径:16 码

地面,火焰:
相对伤害倍数:1.25
伤害半径:17 码
持续时间:10 秒
判定间隔:0.5 秒

减伤(冲击):远程减伤。
减伤(地面):无


————————————————

掉落的碎石 | 掉落的殘骸 Falling Debris

区域:永恒战场 永恒之崖 上古多摩尔废墟 危墙地堡 魔巢废墟 瘟疫废墟 失落军团藏身处
元素:物理
分类:伤害玩家;接近触发;

附加击退
召唤:扫荡掷击兽;每次释放召唤:3 ~ 8

相对伤害倍数:2.75 ± 0.25
冲击半径:5 码
溅射半径:16 码

减伤:远程减伤。


————————————————

灵魂环门 | 靈魂拱門 Spirit Ring

区域:混沌要塞
元素:冰霜
分类:伤害玩家;伤害怪物;周期重复;

附加冰冻

相对伤害倍数:0.625 ± 0.125
怪物伤害比例:0.25 ± 0.05
持续时间:1.5 秒
预热时间:1.25 秒

冰冻时间:1.75 ± 0.25 秒

减伤:无


————————————————

剧毒小径 | 毒跡 Poison Trail

区域:卡尔蒂姆城
元素:毒素
分类:伤害玩家;剧情限定;周期重复;

减伤:无


————————————————

剧毒炸弹 | 劇毒爆彈 Poison Bomb

区域:卡尔蒂姆集市
元素:毒素
分类:伤害玩家;剧情限定;随机轰炸;

相对伤害倍数:3.5 ± 0.5
攻击速度:0.3
冲击延迟:3 秒
伤害半径:12 码

减伤:远程减伤


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抛石机 Catapult

区域:天冠城垛 坚石堡垒 亚瑞特大门
元素:火焰
分类:伤害玩家;接近触发;

轰击:
相对伤害倍数:5 ± 0.5
相对施法速度:1
伤害半径:12 码
冲击延迟:2 秒

地面:
相对伤害倍数:2
持续时间:5 秒

减伤:无


————————————————

落石 Falling Rocks | Collapse Ceiling

区域:地狱裂隙
元素:物理
分类:剧情限定;周期重复;

始终瞄准玩家释放。

相对伤害倍数:3.75 ± 0.75
伤害半径:20 码
触发时间:8 秒
冲击延迟:2 秒
持续时间:0.9 秒
判定间隔:0.3 秒

实测不会造成伤害。


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吊灯 | 吊燈 Chandelier

区域:大教堂 高地哨塔 传教所
元素:物理
分类:伤害怪物;点击触发;

怪物伤害比例:1.05 ± 0.25
伤害半径:12 码
伤害延迟:1.2 秒

昏迷时间:4 秒


————————————————

倒塌的墙壁 | 傾倒的牆 Collapsing Wall

区域:大教堂 高地哨塔 传教所 污秽的墓穴 腐烂墓穴
分类:伤害怪物;摧毁触发;

怪物伤害比例:1.05 ± 0.25;0.55 ± 0.1
冲击延迟:1.4 秒
目标区域半径:18 码;16 码

昏迷时间:3 秒


————————————————

滚木陷阱 | 滾木陷阱 Rolling Log Trap

区域:苦难旷野
分类:伤害怪物;摧毁触发;

怪物伤害比例:0.35 ± 0.05
目标区域长度:11 码
目标区域宽度:8 码

击退距离:8 码

————————————————

滚木陷阱 | 滾木陷阱 Rolling Log Trap

区域:南方高地 北方高地
分类:伤害怪物;摧毁触发;

怪物伤害比例:0.35 ± 0.05
冲击延迟:0.5 秒
目标区域长度:25 码
目标区域宽度:19 码
补偿距离:9 码

击退引力:-0.075
击退距离:20 码
击退高度:3 码


————————————————

碳渣槽 | 燃燒的碳火槽 Burning Trough

区域:苦痛大厅
分类:伤害怪物;摧毁触发;

怪物伤害比例:0.125 ± 0.25
持续时间:4.5 秒
判定间隔:0.5 秒


————————————————

支撑梁 | 樑架 Support Beam

区域:西部水渠 东部水渠 隐秘的水道
分类:伤害怪物;摧毁触发;

怪物伤害比例:5.25 ± 0.25
冲击延迟:1 秒
目标区域半径:18 码

昏迷时间:3 秒


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石块剥落的墙 | 碎裂的石牆 Crumbling Rock Wall

区域:达尔格绿洲
分类:伤害怪物;摧毁触发;

怪物伤害比例:1.05 ± 0.25
冲击延迟:1 秒
目标区域半径:18 码

昏迷时间:3 秒


————————————————

水塔 | 水塔 Water Tower

区域:达尔格绿洲
分类:伤害怪物;摧毁触发;

怪物伤害比例:0.55 ± 0.1
冲击延迟:0 秒
目标区域半径:15 码

击退引力:-0.075
击退距离:20 码
击退高度:3 码


————————————————

远古尸骸 | 古老的骸骨 Ancient Bones

区域:凄凉沙漠
分类:伤害怪物;摧毁触发;

怪物伤害比例:5.25 ± 0.25
目标区域半径:18 码
冲击延迟:1 秒

昏迷时间:3 秒


————————————————

木桶堆 | 木桶堆 Barrel Stack 桶堆 | 老城區麥酒 Olde Towne IPA 血山红 | 高原紅酒 Blood Red Hill Red

区域:威斯特玛城中区 走私者的旧仓库 图斯汀的酿酒坊 要塞深渊 坚固的地堡 营房 战备物资储藏室 铸造间 先锋军营房 克莱德的哨所 大桥储藏室 桥底
元素:物理
分类:伤害怪物;摧毁触发;

怪物伤害比例:1.75 ± 0.25
伤害半径:12 码

击退距离:8 码


————————————————

油桶 | 燈油 Lantern Oil

区域:达尔格绿洲 威斯特玛城中区 走私者的旧仓库 图斯汀的酿酒坊 要塞深渊 坚固的地堡 营房 战备物资储藏室 铸造间 先锋军营房 克莱德的哨所 大桥储藏室 桥底 战场 血腥战场 天冠城垛 坚石堡垒 拉基斯之渡
元素:火焰
分类:伤害怪物;摧毁触发;

怪物伤害比例:1.75 ± 0.25
伤害半径:15 码

昏迷时间:0.75 秒


————————————————

滚烫的油桶 | 沸油 Boiling Oil

区域:天冠城垛 坚石堡垒
分类:伤害怪物;点击触发;

首次伤害:
怪物伤害比例:5.25 ± 0.25
伤害半径:21 码
伤害角度:4π/9
延迟时间:0.25 秒
持续时间:2 秒
判定间隔:0.25 秒

二次伤害:
延迟时间:1 秒
持续时间:6 秒
判定间隔:0.25 秒
伤害长度:33 码
伤害宽度:20 码

三次伤害:
延迟时间:4 秒
持续时间:12 秒
判定间隔:0.25 秒
伤害长度:30 码
伤害宽度:20 码


————————————————

矛刺地面 | 長矛地板 Spear Floor

区域:赛斯切隆废墟
分类:伤害怪物;点击启动;可重复;

怪物伤害比例:10.25 ± 0.25
搜索半径:5 码
伤害持续时间:5 秒

实测伤害很低。


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被封住的门 | 被封住的門扉 Warded Door

区域:往科乌斯之路 科乌斯废墟
分类:减益怪物;周期重复;

延迟时间:0.8 秒
减速区域长度:20 码
减速区域宽度:40 码
减速比例:0.5
减速时间:1 秒
昏迷区域半径:25 码
昏迷时间:1.5 ± 1 秒


————————————————

地板砖 | 地磚 Floor Panel

区域:往科乌斯之路 科乌斯废墟
分类:减益怪物;周期重复;

持续时间:8 秒
判定间隔:2 秒
触发区域长度:15 码
触发区域宽度:20 码
效果区域长度:25 码
效果区域宽度:25 码


————————————————

灵魂图腾 | 靈魂圖騰 Spirit Totem

区域:往科乌斯之路 科乌斯废墟
元素:物理
分类:伤害怪物;摧毁触发;

相对伤害倍数:10.5 ± 0.5
相对施法速度:1
攻击半径:50 码
延迟时间:0.4 秒
等待时间:0.4 秒

最大攻击次数:4
最大连锁次数:1

昏迷时间:4.25 ± 0.25 秒
击退引力:-0.075
击退距离:15 码
击退高度:3 码


————————————————


悬吊陷阱 Hoist Trap

区域:威斯特玛城中区
元素:物理
分类:伤害玩家;摧毁触发;

相对伤害倍数:0.75 ± 0.25
相对施法速度:1
攻击半径:100 码
延迟时间:0.4 秒
等待时间:0.4 秒

昏迷时间:2.25 ± 0.25 秒
击退引力:-0.075
击退距离:15 码
击退高度:3 码

测试未见,存疑。

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Everything in my World is about Thou.

帖子:3580

符文:480

2#
A3的火墙是曾经的噩梦!
发表于 2018-6-4 12:29:47 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%A4%9C%E5%8F%B6-5660/48772334

帖子:2471

符文:869

3#
搬起小板凳,学习学习
发表于 2018-6-4 12:31:48 |显示全部楼层
想查阅无形之地门帘及精华贴的朋友请戳这里:
手把手带你看无形之地门帘贴(及相关精华帖)

帖子:9244

符文:811

4#
大佬发帖,先收藏在细读
发表于 2018-6-4 12:35:04 |显示全部楼层
死灵法师德鲁伊亚马逊→希望尽快实现

帖子:641

符文:28

5#
出租广告位
发表于 2018-6-4 12:37:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1628

符文:51

6#
hc不知道多少次被火墙烧死了
发表于 2018-6-4 12:38:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/Murphy-6492/hero/60220405

帖子:445

符文:81

7#
月种和血泉有阴影
发表于 2018-6-4 12:57:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:40

符文:18

8#
平时一顿莽,还没留意过这些
发表于 2018-6-4 13:00:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:641

符文:195

9#
基础贴留名
发表于 2018-6-4 13:02:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:21137

符文:522

10#
成就和专家必备(背)
发表于 2018-6-4 13:24:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/lxx-5869/28701017

帖子:543

符文:50

11#
只对恶魔锻爐有阴影,秒了无数次
发表于 2018-6-4 13:52:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层
萌新求基础知识可以找我,晚8点以后,周末陪娃不上线。国服MrMender#5239
http://hero.d.163.com/hero/cn/MrMender-5239/43658820

帖子:8746

符文:173

12#
火钳刘明                  

帖子:4

符文:15

13#
没看懂,这是什么
发表于 2018-6-4 15:14:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:70

符文:50

14#
这种从来没关注过,只知道会掉血。
发表于 2018-6-4 16:23:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1484

符文:110

15#
仰望基础手册新篇章!
补充一个算不算场景陷阱的东西……a5战场灭魂仪,按百分比扣血,甚至可以把不死随从打死。

点评

Imperium  仅事件中出现的就不进行列举了  发表于 2018-6-4 17:24
发表于 2018-6-4 16:55:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层
寻着心路行走,追逐风的节奏
暗黑3云基地:度云盘   B站空间:Klamist
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GMT+8, 2018-6-23 14:19

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