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帖子:472

符文:69

发表于 2018-5-19 13:15:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
多谢各位大佬的指点和受教 多谢了

帖子:1002

符文:42

2#
啥意思?没看懂
发表于 2018-5-19 17:10:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:800

符文:80

3#
其实我个人的建议是这样的
一般打84秒循环的,一波大之间,叠受罚在150--200层之间(看攻速,是否多动症,还有是否带了迅捷收割)
按最少150层来算,受罚宝石等级120(刚好一层受罚2%增伤),那么叠一波受罚,就增加3倍基础伤害。

所以,打某个层的BOSS该叠多少受罚,该怎么打,最好的方式是,头一局,见了BOSS,砍上诅咒,对好元素就开大(砍上诅咒是为了促发塔格奥镰刀的特效,200%增伤),看这一波大能够打掉BOSS多少血。然后以这个血量做为基数,来计算需要打多少波,每一波需要叠多久的受罚。

比如,像前面所说的,叠一轮受罚,多3倍伤害(150*0.02=3)。那么,如果见面砍上诅咒就开大,打两波是1+(1+3)=5,打三波是1+(1+3)+(1+3+3)=12。

如果见面砍诅咒,然后对元素,能够打掉20%以上的血量(接近四分之一),那么两波大,最多2分钟,是可以收掉单体BOSS的。
如果只能打掉10%左右的血,那么打三波,留三分半左右的时间,也是可以收掉的。
如果,见面第一波大,能够打掉差不多一半血,或者打掉了30%的血,那么就没必要打两波了。
如果打掉一半血,那么120级的受罚,只需要叠50层,就能够一波秒,实在没有打两波的必要。至于怎么叠50层?看元素啊,一轮元素12秒,叠两轮元素就是24秒,再加上对元素有几秒,就有差不过30秒。而死灵叠受罚者的速度跟攻速有关,2.02攻速的,大概一秒可以叠2.2层。实在怕一波秒不掉,会留一点点血量很尴尬,那就再计算结果的基础上再加一轮元素。像这种通过计算叠50层就能一波秒的BOSS,大不了我叠3轮元素,也就是36秒,这样总可以秒了吧。

至于,测试的一波大只打掉15%血(我们需要打掉超过85%的血),那么,需要打掉的血量应该是85/15=5.666666667,也就是不到6倍。
按刚刚的算法,叠一波大可以多3倍伤害。最少是1+4=5,如果第一波往后推迟一下,变成1.5倍,那么第二波就变成了4.5倍,1.5+4.5=6,就够6倍了。
而第一波要变成1.5倍伤害,只需要叠25层,那就是一轮元素,实在不行,就第一波叠2轮元素,把第一波的伤害变成接近2,这样打出来的伤害就变成2+5=7,伤害是溢出了。

如果测试的大招只能打掉10%左右,大不了第一波叠4,5轮元素,那就变成3+6=9,或者3.5+6.5=10。也就是第一轮叠五十几秒或者六十几秒,总共不超过3分钟。

我个人觉得,死灵打BOSS,打多少,怎么打,都还是计算的东西。计算好了,按计算的结果去打,出了问题,还是多找自身的原因。
比如,我跟一个新手死灵打,他以前巅峰左右,没卡德山,他就老觉得自己伤害不够,三人,我做奶妈,还有个豆角推图,打100的时候,他就怕自己伤害不够,我让他用单人配置打,他见了BOSS一波大打出去,只掉了30%的血,他就在那里说“是吧,我伤害不够吧,打不动吧。”
但是,第二波,他把BOSS灭掉了(我让他用18%血的斩杀替换衰老诅咒),他没有受罚者宝石,所以,第二波的伤害应该是跟第一波一样的,但是第二波,他打掉BOSS的血量,明显比第一波要高很多。70-18=52,远远超过第一波的30%血量。
我就让他自己找原因,为什么第二波大伤害比第一波高那么多?他想了一下,第一波大没有主动尸矛点BOSS。
之后再打,其实他一波大可以秒掉105层的BOSS。
多打几局之后,他就不再喊巅峰低,伤害低,打不出伤害这些话了,因为就算某次有失误,他也知道是自己的原因,会去纠正。如果没有自我纠正,那是没办法提高的。
发表于 2018-5-20 01:20:46 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:800

符文:80

4#
比如说,有些BOSS,本来就不好打,像老鼠哈默林这种,多打几轮,没什么大不了的。或者是王大锤,蛮子不会拉走小怪,就算多打了两波,那也是正常的。找到问题的原因,能改的就改,实在没办法改的,就接收呗。比如他们极限冲层的高玩,出的BOSS是哈默林,还不是默默退了,难道还能互相埋怨不成?
发表于 2018-5-20 01:22:55 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:89

符文:20

5#
刘易斯卡尔 发表于 2018-5-20 01:22
比如说,有些BOSS,本来就不好打,像老鼠哈默林这种,多打几轮,没什么大不了的。或者是王大锤,蛮子不会拉 ...

表白一下,入坑死灵以来光是看你的评论就收获良多
发表于 2018-5-20 01:41:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:472

符文:69

6#
刘易斯卡尔 发表于 2018-5-20 01:22
比如说,有些BOSS,本来就不好打,像老鼠哈默林这种,多打几轮,没什么大不了的。或者是王大锤,蛮子不会拉 ...

有道理,辛苦你了,留个ID吧
发表于 2018-5-21 03:41:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:472

符文:69

7#
顾大头压脉带 发表于 2018-5-20 01:41
表白一下,入坑死灵以来光是看你的评论就收获良多

我也是……
发表于 2018-5-21 03:42:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:21

符文:15

8#
刘易斯卡尔 发表于 2018-5-20 01:20
其实我个人的建议是这样的
一般打84秒循环的,一波大之间,叠受罚在150--200层之间(看攻速,是否多动症, ...

真是一位热心的大佬

点评

刘易斯卡尔  你才是大佬,我首页都没上过,你长期霸占第一的位置。  发表于 2018-5-26 17:57
发表于 2018-5-22 08:39:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

帖子:3713

符文:224

9#
开个房间吧,方便大佬晚上去手把手指点你
发表于 2018-5-23 12:02:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北
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